15 советов начинающему стримеру на Twitch
Блогер, стример и летсплейщик Ольга Саксон (Olyashaa) за два года набрала 230 тыс. фолловеров на платформе видеотрансляций Твич и 350 тыс. на Ютьюбе. Она занималась прохождением игр, IRL-стримингом, а меньше года назад стала вести свой видеоблог. 24-летняя девушка уверена, что для успеха важна удача, но это не главное. Гораздо важнее не забывать, что стриминг — это работа, и не ждать большого количества зрителей первое время. Оляша провела вебинар в Академии Hello Blogger — под видео предлагаем вам выжимку с ее рекомендациями.
Определите, какое оборудование вам понадобится
Если вы будете делать IRL-стримы или проходить игры, не требующие мощного компьютерного железа, можете стримить с ноутбука. Если главной «фишкой» канала будет стриминг игр класса AAA, нужно закупить оборудование. Помимо этого понадобится качественный микрофон без шумов и веб-камера с разрешением 720p.
Делайте стримы регулярно
Чем чаще вы будете стримить, тем больше опыта будете нарабатывать — не столько в игре, сколько в общении с аудиторией и в том, как вести трансляции. Повысится шанс того, что вас заметит зритель Твича. И не надо стремиться набрать большую аудиторию с самого начала — лучше набраться опыта, сделать красивую картинку, качественный звук, кастомизированные алерты.
Общайтесь в чатах топов Твича
Вас будут знать хотя бы по нику. Когда люди будут переходить на вашу страницу и видеть, что вы стримите, они будут заходить чисто из интереса.
Участвуйте в ивентах
Помните, что в комьюнити всегда есть ивенты, которые помогут в развитии канала. Допустим, вы стримите в игру Hearthstone. Во многих городах есть Hearthstone-кафе, где собираются люди, которые любят смотреть стримы по этой игре. В этих кафе можно найти своих единомышленников. Принимайте участие в турнирах — вы можете занять призовое место, и интерес к вашей персоне возрастет.
Следите за чужими каналами
Смотрите стримеров не только из топ-3 по вашей игре, но и остальных. Если вы девушка, смотрите женские каналы, если мужчина — следите за тем, что делают парни.
Взаимодействуйте с конкурентами
Делайте стримы с людьми, которых смотрит столько же людей онлайн, сколько и вас. Тем самым вы будете обмениваться своей аудиторией, и у обоих каналов будут расти онлайн-просмотры. Договаривайтесь со стримерами о взаимных хостах — размещении чужого стрима на своем канале.
Будьте стабильны в выборе игры
Если вы будете скакать по нескольким вкладкам Твича, зритель вас может просто не найти. Легче всего начинать с топ-5 — DotA, CS:GO, League of Legends, Hearthstone и Fortnite. Если вы сосредоточитесь на одной игре, то больше зрителей увидит вас в меньший промежуток времени. В дальнейшем можно перейти к другим играм, чтобы не наскучить аудитории.
Не выпрашивайте донаты
Некоторые приходят на Твич в поисках денег. Это нормально. Стриминг — это работа, как и любая другая. Если зритель будет видеть, что вас интересуют только деньги, он вас запомнит как меркантильного человека и вряд ли еще зайдет.
Мультиплатформенное продвижение
Делайте рестримы на Твич, Ютьюб и ВКонтакте. Если есть блог на Ютьюбе, обязательно прорекламируйте свой Твич-канал. Аудитория придет посмотреть. Чем больше охват аудитории вы сделаете на первоначальных этапах, тем быстрее наберете аудиторию, которая позволит продвинуться выше во вкладке вашей игры.
Выражайте свои эмоции
Более экспрессивные люди набирают больше просмотров. На них интереснее смотреть — ты никогда не знаешь, что ждать от человека. Не стоит забывать, что делаете развлекательное шоу для зрителей.
Пытайтесь попасть в нарезки стримов на Ютьюбе
Есть много каналов, которые делают видео из самых ярких моментов, собранных на Твиче. По большей части такие каналы содержат клипы со стримов известных людей. Но туда можно попасть, даже если у вас небольшая аудитория. У всех таких каналов есть почтовый адрес, на который вы можете скидывать предложения и, возможно, попасть в выпуск. Каждый просмотр такого видео — это потенциально новый зритель вашей трансляции.
Пересматривайте свои стримы
Я понимаю, что это больно делать. Но только так вы сможете заметить все ваши косяки — по технике или по тому, как вы общаетесь со зрителями. Если при пересмотре вашего стрима вы сами понимаете, что такого стримера вы бы смотрели, это хороший знак.
Просите отзывы на трансляции у ваших друзей
Естественно, друзья могут быть не всегда объективны, потому что могут бояться вас обидеть. Просите их быть откровенными.
Отслеживайте и анализируйте свою статистику
Вы всегда должны понимать, почему вчера у вас было одно количество зрителей онлайн, а сегодня другое. Факторов, которые влияют на популярность ваших стримов, огромное количество. Если по телевизору идет Чемпионат мира по футболу, не рассчитывайте, что у вас будет большой онлайн. Его смотрит та же аудитория, что смотрит Твич. Когда идут мировые чемпионаты по игровым дисциплинам, показатели тоже падают. Статистика также покажет, стримы по какой игре зрители хотят видеть на вашем канале.
Запаситесь терпением
На первых этапах вы будете только вкладывать в стримы, чтобы дивиденды получать потом. Наслаждайтесь этим процессом. Когда стример ведет трансляцию из-под палки, всегда видно его неискренность. И это совсем не подкупает.
5 предметов для собственного стрима — Новости на ABC.ru
26 октября
2185526 октября
21855Время чтения 7 минут
Чем быстрее растет популярность компьютерных игр, тем стремительнее развивается и субкультура, организованная вокруг них. И речь идет не только об атрибутике, посвященной любимым играм, но и о целых культурных явлениях. Одним из них, например, стал стриминг. Многочисленные платформы, и twitch, и YouTube, позволяют миллионам игроков со всего мира поделиться с остальными своими талантами, поупражняться в юморе, а иногда и заработать на этом. Так что совершенно очевидно, что многие стремятся присоединиться к числу популярных стримеров. А если вы только подумываете о том, чтобы начать транслировать свои героические завоевания, то у нас есть несколько предметов, которые вам в этом помогут.
Камера
Первое, и самое важное, что вам понадобится для стрима — это микрофон, но о нем мы поговорим позже, а начнем с другого девайса — камеры. Не все стремятся сразу показать миру свое лицо, но для тех, кто решил выйти из виртуального пространства и поддерживать собственные сессии не только словом, но и мимикой, камера станет особо существенным дополнением. Многие прибегают к помощи внешних устройств, но на самом деле для качественного стрима будет достаточно и веб-камеры с хорошими видео показателями.
Logitech C930e HD — это камера, рассчитанная специально на геймеров. Она имеет легкий и удобный корпус, просто и прочно закрепляется на мониторе и готова к работе. Камера соединяется с компьютером или ноутбуком через USB кабель, и снимает видео в формате Full HD (1080). Когда камера не используется, объектив можно защитить от пыли с помощью специальной шторки, также камеру можно ставить на штатив.
В ней есть и встроенный микрофон с функцией шумоподавления. А широкий угол обзора позволяет не только записывать видео, но и проводить видеоконференции, так что если вы планируете пригласить в свою “студию” гостя, то в кадр попадет и он. В целом, эта камера станет отличным решением для игровых стримов.
Источник: Fat Llama
Микрофон
Вот и перешли к микрофону. Мы уже отметили, что он станет главным участником процесса. И здесь важен другой момент — не все готовы положиться на качество встроенных микрофонов, и совершенно справедливо. Каждый, кто очень трепетно относится к чистоте и точности звука, предпочтет внешний микрофон.
Для стримов многие выбирают профессиональные студийные микрофоны, чтобы гарантировать стопроцентное улавливание речи, плюс подавление посторонних шумов. Blue Yeti — это один из таких микрофонов, в пользу которого могут высказаться многочисленные стримеры по всему миру. Корпус микрофона оснащен возможностью прямого подключения наушников и контролем громкости. Стойку можно регулировать для более комфортного расположения. Еще один микрофон — это Audio-Technica AT2020, он также гарантирует качественную запись голоса и удобен в использовании.
Оба микрофона максимально соответствуют требованиям студийного звука, так что ничего удивительного нет в том, что они запросто справляются с записью стримов.
Источник: Microsoft
Лампа
Для того, чтобы довести до совершенства не только качество звука, но и качество видео, вам потребуется профессиональное освещение. Мы не говорим о том, что вам срочно нужно будет приобрести установку с лампами, но парочку осветительных приборов заказать было бы неплохо. Если вы пока не готовы иметь дело с лампами, то можно ограничиться камерой со встроенным кольцевым осветителем — это веб-камера Razer Kiyo. Снимает она в разрешении Full HD, а для удобства оснащена LED лампой, которая гарантирует грамотное освещение.
А вот если вы задумываетесь о более серьезной установке, то можно обратиться за помощью к опыту видеоблогеров. Комплект Falcon Eyes BloggerKit 9 — это удобный и недорогой набор, включающий в себя кольцевую лампу с 24 светодиодами, адаптеры для смартфона и микрофона. Все это удобно помещено на одной стойке. С такой установкой вы сможете просто организовать все предметы для стрима, да еще и вести запись при помощи смартфона. Ну а если вас устраивает все, кроме света, то можно попросту использовать лампу отдельно.
Источник: CNet
Наушники
Даже если вы уже обзавелись мощными шикарными колонками, для стрима вам придется приобрести и наушники. Как минимум потому, что запись игрового звука вам предстоит вести отдельно, и будет не очень хорошо, если звук игры и речь будут записаны единой дорожкой.
Audio-Technica ATH-MSR7BGM — это отличная модель, которая совмещает в себе комфортный эргономичный дизайн, качественное воспроизведение звука и микрофон. Последний очень пригодится вам для голосовых чатов.
Мягкие чаши обеспечивают удобство при прослушивании музыки и звука, наушники можно носить в течение долгого времени, не испытывая давления и дискомфорта. Конструкция наушников складная, что позволяет носить их с собой. Диапазон воспроизводимых частот заметно выше чем у других моделей — 5-40000 Гц. Это позволяет обеспечить глубокие низкие и чистые высокие звуки. Наушники подключаются при помощи стандартного разъема через провод длиной 1.2м. Audio-Technica — это профессиональные наушники, так что звук в них вас точно не разочарует.
Источник: Rockin IT
Карта захвата
Если вы играете не на ПК, а на консоли, и все равно стремитесь вести собственные трансляции, то вам потребуется дополнительный девайс — это карта захвата. Она синхронизируется с консолью и компьютером, и обеспечивает запись видео. Моделей таких карт довольно много, и вам придется выбрать ту, которая подойдет и для консоли, и для компьютера. К примеру, не каждая модель взаимодействует с Mac. Одна из наиболее универсальных карт — это Avermedia Live Gamer Portable 2. Она переносит видео на micro SD диск и после записи вы можете редактировать его прямо на компьютере или ноутбуке. Кроме того, карта способна захватывать видео в 60fps и 4К. Плюс, карта отличается доступной ценой.
Автор: Полина Новикова
Обратная дискриминация: мужчин в Швеции не берут на «женские» работы
Автор фото, Getty Images
Подпись к фото,Медбратья, воспитатели детских садов, даже уборщики — во все эти профессии мужчинам пробиться труднее
Результаты исследования, заказанного Шведским исследовательским советом и проведенного совместно Линчепингским и Калифорнийским университетами, вскрыли дискриминацию мужчин во многих профессияx, где обычно доминируют женщины.
К примеру, большинство мужчин, подававших заявки на вакансии уборщиков, даже не доходили до стадии интервью.
«Мы наблюдаем препятствия, которые возникают на пути у мужчин в отдельных сегментах рынка труда, — пояснил кандидат экономических наук из Линчепингского университета Марк Гранберг. — В процессе подачи заявки на работу мы не увидели никакой дискриминации против женщин, которые хотят заняться преимущественно мужской работой, однако мы обнаружили существенную дискриминацию в отношении мужчин в профессиях, которые традиционно считаются женскими».
Автор фото, Getty Images
Подпись к фото,Мужчинам, оказывается, нелегко стать воспитателями в детском саду
В ходе эксперимента ученые подали в Швеции более 3 тыс. фиктивных заявок с просьбой о приеме на работу. В каждом случае учитывалось, получили ли кандидаты ответ, и если да, то какой.
Дискриминация была вскрыта во многих профессияx, где обычно доминируют женщины. Мужчинам было намного сложнее получить работу медбрата или воспитателя в детском саду, но труднее всего им было бороться за пост уборщика. При этом в традиционно мужских профессиях, таких как автомеханик, водитель грузовика или складской рабочий, дискриминации против женщин не наблюдалось.
О том, что мужчинам чаще отказывают в некоторых «женских» профессиях, было известно и ранее, однако исследование, проведенное Гранбергом и его коллегами, затронуло куда более широкий спектр профессий и специальностей.
«Интересно, что именно заявления от мужчин не принимаются на первой стадии отборочного процесса, — говорит Марк Гранберг. — При этом хорошо известно, что на рынке труда женщин куда чаще обходят в том, что касается зарплат и продвижения по службе, так что интересно было бы узнать, на каком именно этапе происходит сбой, и женщины оказываются в худшей ситуации».
Стримы в российском eCommerce: как это работает — E-pepper.ru
Продажи с помощью онлайн-трансляций (в формате live commerce) набирают всё большую популярность по всему миру. Российские маркетплейсы не обошли стороной модную технологию. Мы поговорили с компанией Stream Expert, официальным партнером Ozon по производству видеостримов, и узнали о «внутренней кухне» эфиров, о том, насколько эффективен новый инструмент продаж и что надо учитывать селлерам, желающим им воспользоваться.
Стримы в социальных сетях и мобильных приложениях становятся новым «торговым центром», покупатели которых могут находиться в любой точке мира. У производителей и торговцев сейчас есть возможность продвигать продукцию на сотнях тысяч онлайн-трансляций. С таким заявлением недавно выступил вице-президент по отраслевым исследованиям подразделения розничной торговли и потребительских товаров Salesforce Роб Гарф.
«Это совершенно новый уровень eCommerce. Важно не проспать эту тенденцию», — говорит эксперт.
Российские компании уже почувствовали эффективность live commerce. Например, в ноябре состоялась онлайн-трансляция, на которой наши производители предлагали продукцию на китайском рынке. Результат ошеломляющий: стрим посмотрели 30 миллионов человек, всего за полчаса было продано товаров сразу на $1,8 млн!
Заводят собственные видео-стримы и крупные российские маркетплейсы. Передачи о брендах и их предложения — прекрасный способ нарастить аудиторию, показать потенциальным покупателям «товар лицом» и повысить продажи.
В частности, в октябре свои прямые трансляции запустил Ozon. Трансляции на нём построены по принципу шоу с элементами продаж. Их можно увидеть в мобильном приложении маркетплейса на iOS и Android.
Как выглядят такие стримы
Передачи ведут два человека: эксперт от бренда и ведущий со стороны Ozon. Они демонстрируют в режиме реального времени товар, рассказывают о его особенностях и основных характеристиках, о том, как им пользоваться. Во время таких стримов покупатели могут не только побольше узнать об ассортименте селлера, задать вопрос стримеру или представителю бренда в чате трансляции, но и приобрести товар с солидной скидкой.
Потенциальный покупатель может узнать о трансляции заранее — все стримы анонсируются за день до старта эфира. Виджет с информацией появляется на главной странице приложения на период трансляции. Наконец, клиенты получают пуш, если в эфире вот-вот начнётся передача, которая их интересует.
На данный момент в эфирах приняли участие уже почти 100 брендов, в том числе такие компании, как Bosch, PUMA, ROCS, Nestle, John Frieda, Garnier, Pioneer, L’Oréal Professionnel, JBL и другие. Всего стримы в приложении Ozon просмотрели более миллиона уникальных зрителей.
Внутренняя «кухня»
На данный момент принять участие в эфирах может любой селлер маркетплейса. Для того, чтобы это сделать, надо обратиться к партнеру Ozon по производству стримов.
Продавец должен заполнить заявку, в которой перечисляется ассортимент, продвигаемый в передаче, рассказывается о позиционировании бренда, об эксперте, который будет представлять товары во время трансляции. Кроме того, к заявке прилагается брендбук.
Представители Ozon проводят встречу бренда со стратегическим продюсером, совместно оговаривают дату и время эфира, обсуждают особенности ассортимента. Стороны заранее утверждают концепцию и сценарий передачи, оговаривают необходимый реквизит и прочие технические моменты, а перед стримом обязательно проводится репетиция с участием ведущего и эксперта бренда. В день эфира эксперт заранее приезжает в студию, а компания привозит образцы товаров для окончательной подготовки и съемки.
В Ozon приветствуют разные форматы трансляций. В частности, презентацию спорттоваров можно проводить в виде онлайн-тренировок (как это делает PUMA), а передачу о столярных инструментах совместить с мастер-классом по работе по дереву.
Кроме того, на маркетплейсе проводятся и необычные стримы, например, многочасовой марафон, посвящённый «Чёрной пятнице». Во время эфиров могут разыгрываться призы для зрителей, будут и другие форматы. Также планируется публиковать заранее записанные видеообзоры тех или иных товаров, анпакинг-сессии.
Эффективность стримов
Первые прямые эфиры Ozon Live были посвящены товарам для фитнеса и кухонным гаджетам. Позже ассортимент увеличился. Сейчас наибольшее количество просмотров получают стримы, посвященные косметике и ювелирным изделиям.
Поскольку эфиры сопровождаются маркетинговыми акциями и скидками на товары, удачные стримы приводят к росту конверсии. В частности, товары, о которых рассказывается в передачах, во время трансляции до 30 раз чаще добавляют в корзину и до 15 раз чаще покупают, чем до эфира. При этом в компании утверждают, что показатели могут быть еще больше, т.к. сейчас этот инструмент относительно новый, есть много возможностей для улучшения работы с ним.
Стримы влияют на удержание аудитории. Более 50% зрителей возвращается на платформу уже в течение недели после просмотра первой трансляции, чтобы, в том числе, посмотреть, какие ещё бренды продемонстрируют свой товар.
Важно, что наличие видеоконтента в карточке товара само по себе позволяет повысить конверсию в продажи более чем на 20%. Поэтому позже записи эфиров становятся частью карточек товаров на маркетплейсе.
Селлер по окончанию стрима получает от Ozon полную аналитику по основным показателям трансляции: число уникальных зрителей, количество зрителей в моменте, просмотры карточек товаров, добавления в корзину и количество заказов.
Важные практические советы и рекомендации тем, кто решил участвовать в стримах
1. На эфир обычно отводится 1 час. Постарайтесь это учитывать во время репетиции и заранее сократить моменты, в которых зритель может заскучать.
2. Передачи посвящены как отдельным товарам, так и целым товарным категориям. Однако в каждом эфире показывается продукция не более одного бренда.
3. Зрители ценят подробную информацию. Поэтому за час на стриме можно продемонстрировать не более 12 уникальных товаров. При этом на рассказ о каждом из них должно уходить не меньше 5 минут экранного времени. Постарайтесь показать зрителю всю линейку имеющейся продукции.
4. Товар должен быть оригинальным и интересным большому количеству людей по всей стране. Надо учитывать, что стрим будут смотреть люди с разными вкусами, при этом важно, чтобы даже те, кто ничего в этот раз не купит, не заскучали бы. Поэтому желательно, чтобы товар имел уникальные свойства, которые можно демонстрировать в прямом эфире в течение длительного времени.
5. Учитывайте, что во время трансляции придётся отвечать на вопросы зрителей прямого эфира. Поэтому заранее продумайте ответы на наиболее очевидные из них.
6. Важен не только интересный продукт, но и выгодные предложения. Поэтому все товары должны продаваться по скидке. При этом скидки на стриме должны быть всегда уникальными и наиболее выгодными (минимум на 5% ниже, чем самая низкая цена на такой же товар на всём маркетплейсе). Если у товара много вариаций, то все они должны участвовать в акции и иметь скидки.
7. Низкую цену надо держать не только во время всего эфира, но и как минимум ещё 1 час после стрима, так как заказы будут «догонять» уже прошедшую трансляцию.
8. Товар не должен закончиться во время передачи. Позаботьтесь о том, чтобы его на складе было бы с запасом.
Интересный пример: три года назад «Детский мир» пригласил на роль ведущих YouTube-канала детей. Они делали видеообзоры игрушек, устраивали анпакинг-сессии. Контент пользовался популярностью, ведь дети способны очень увлекательно рассказывать о своих игрушках.
Экспериментируйте! В зависимости от категории товара, его может представлять повар, дизайнер, стилист, косметолог, эксперт по здоровому питанию, врач, ветеринар или просто опытный пользователь продукции. Главное, чтобы этот человек знал товар, был увлечен им, чтобы мог детально и интересно рассказать о его уникальных особенностях.
Ещё в 2017 году китайский блоггер Тао Лиан, больше известный как «Mr. Bags», продал за несколько минут стрима женских сумочек почти на полмиллиона долларов. В России формат live commerce ещё только-только начинает своё развитие. Если вы хотите быть на пике прогресса, постарайтесь не упустить новый тренд.Прием заявок. «Звезда Театрала» — 2021 — Театрал
Прием заявок открыт до 15 июня 2021 года!
Принимаются отклики только на премьеры, вышедшие с 1 июня 2020 года по 31 мая 2021 года.
Лонг-лист формируется из предложений, заявленных наибольшее количество раз.
Голосование по лонг-листу пройдет с июня по август.
Лучший спектакль. Большая форма
Лучший спектакль. Малая форма
Лучший музыкальный спектакль
Лучший спектакль для детей и юношества
Лучшая постановка иностранного режиссера в России
Лучший режиссер
Лучшая женская роль
Лучшая мужская роль
Лучшая женская роль второго плана
Лучшая мужская роль второго плана
Лучшая роль театральной актрисы в кино
Лучшая роль театрального актера в кино
Лучший директор
Лучший региональный театр
Лучший любительский театр
Лучший русский театр за рубежом
Лучший социальный проект в театре
Лучший арт-проект онлайн
Анюта
Лучший спектакль. Большая форма: «Тиль Уленшпигель»
Лучший спектакль для детей и юношества: «Том Сойер» ТЮЗ СПб
Лучшая мужская роль: Федор Федотов «Тиль Уленшпигель»
Лучшая роль театрального актера в кино: Федор Федотов «Серебряные коньки»
Masuma Aliyeva
Лучший спектакль. Малая форма: На Стриме МХАТим Горького
Лучший режиссер: Дмитрий Бикбаев На Стриме МХАТим Горького
Лучшая женская роль: Мирослава Карпович На Стриме
Самый последний спектакль у Молодого режиссёра Дмитрия Бикбаева было просто потрясающе, не только было возможно в театре смотреть но и в онлайн трансляция была. Из разный городов, из разных стран смотрели спектакль На Стриме. Большое Спасибо Дмитрию Бикбаеву и его команде!
elenaadamovichЛучший спектакль. Малая форма: «Обещание на рассвете». Театр им. Вахтангова.
Лучший спектакль для детей и юношества: «Горе от ума», РАМТ
Лучший режиссер: Лейла Абу- аль- Кишек «Обещание на рассвете» Театр им. Вахтангова.
Лучшая женская роль: Ана Дубровская в роли Матери «Обещание на рассвете». Театр им. Вахтангова
Лучшая мужская роль: Григорий Антипенко. Гари. «Обещание на рассвете». Театр им. Вахтангова.
Лучшая женская роль второго плана: Ольга Остроумова
Лучший директор: Кирилл Крок Театр им. Вахтангова.
polina dimitrieva
Лучший спектакль. Малая форма: «Наш класс». Театр FULCRO
kakava1988
Лучший спектакль. Малая форма: «На стриме» реж. Дмитрий Бикбаев МХАТим. Горького
Лучший режиссер: Дмитрий Бикбаев спектакль «На стриме» МХАТим. Горького
Лучшая женская роль: Ирина Линд спектакль на «На стриме» МХАТ им.Горького
«На стриме» — для кого-то новое непонятное слово, а для кого-то целая жизнь. Извечная тема «Отцов и детей»в новом формате. Премьера спектакля во МАХАТе им.Горького Вот теперь с уверенностью можно сказать, что у режиссера Дмитрия Бикбаева выработался, свой, особенный и ни на кого не похожий подчерк.
Спектакль яркий, резкий, даже дерзкий, но цепляющий, местами даже щемящий,
он не оставляет шанса остаться равнодушными. Спасибо всем кто приложил своё умение и талант к этой постановке.
Лучший спектакль. Малая форма: «Наш класс», театр FULCRO
Дарья Данилкина
Лучший спектакль. Малая форма: Наш класс
Таня Сергиенко
Лучший спектакль. Малая форма: Fulcro театр, «Наш класс»
Наталия Швецова
Лучший спектакль. Малая форма: «Наш класс», театр FULCRO
Сусанна Мкртчян
Лучший спектакль. Малая форма: Театр Fulcro «Наш класс»
Christina Bartlette
Лучший спектакль. Малая форма: «Наш класс», театр Fulcro
Валентина Топоровская
Лучший спектакль. Малая форма: «Наш класс», театр Fulcro
elenavituleva
Лучший спектакль. Малая форма: «На стриме» МХАТ им. М.Горького
Лучший режиссер: Дмитрий Бикбаев
Лучшая женская роль второго плана: Ольга Остроумова
Лучший арт-проект онлайн: «На стриме»МХАТ им.Горького
Полдария Пелекко
Лучший спектакль. Малая форма: «Наш класс», театр Fulcro
Миша Дончевский
Лучший спектакль. Малая форма: «Наш класс», театр Fulcro
Запись в подсайте Мемы — Мемы на DTF
1627 просмотров
{ «author_name»: «Артуръ Ивановъ», «author_type»: «self», «tags»: [], «comments»: 21, «likes»: 180, «favorites»: 10, «is_advertisement»: false, «subsite_label»: «kek», «id»: 708727, «is_wide»: true, «is_ugc»: true, «date»: «Tue, 20 Apr 2021 10:15:46 +0300», «is_special»: false }
{«id»:49023,»url»:»https:\/\/dtf.ru\/u\/49023-artur-ivanov»,»name»:»\u0410\u0440\u0442\u0443\u0440\u044a \u0418\u0432\u0430\u043d\u043e\u0432\u044a»,»avatar»:»639fbc61-69d4-55f6-a205-dd3724f9a70b»,»karma»:2056,»description»:»»,»isMe»:false,»isPlus»:false,»isVerified»:false,»isSubscribed»:false,»isNotificationsEnabled»:false,»isShowMessengerButton»:false}
{«url»:»https:\/\/booster.osnova.io\/a\/relevant?site=dtf»,»place»:»entry»,»site»:»dtf»,»settings»:{«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}},»isModerator»:false}
Еженедельная рассылка
Одно письмо с лучшим за неделю
Проверьте почту
Отправили письмо для подтверждения
👆Обработка аудио для ютуба и стримов: как сделать дикторский голос программными средствами | Микрофоны | Блог
Создание видеороликов, трансляция подкастов и стримов — все это становится популярнее с каждым годом. Растущая конкуренция выдвигает больше требований к качеству контента, особенно к технической части — мало кто будет терпеть хрипящий звук и едва различимую речь, которую заглушает фоновая музыка. В этой статье рассматриваются базовые методы обработки голоса, которые помогут сделать его сопоставимым по качеству с речью профессионального диктора или радиоведущего.
Общие советы
Стоит сразу оговориться: хорошего результата не получится без хороших «сырцов» — исходный материал должен быть качественным. В идеале, речь должна не только записываться на хороший микрофон и звуковую карту, но и быть начитанной с дикцией, произношением, интонациями, выразительностью, характером, манерой и правильным дыханием. Возможные дефекты речи — ярко выраженная картавость или гнусавость — обработкой не исправляются.
Идеально, если речь записана в акустически обработанной комнате. Если таковой нет, можно обойтись акустическим экраном для микрофона. Расстояние до микрофона индивидуально и зависит от громкости голоса, экспрессии и динамики. Главное, чтобы не было перегрузов или откровенно тихого сигнала. Оптимальное значение — от -18 до -12 дБ.
На микрофоне обязательно должна быть либо ветрозащита, либо поп-фильтр. Взрывные согласные сложно поддаются компьютерной обработке, так что лучше приобрести недорогой аксессуар, который избавит от большинства проблем с ними.
Набор неплохих бесплатных плагинов от DAW Reaper можно скачать с официального сайта — там есть все необходимое. Для тех, кто всерьез увлечется звукорежиссурой, можно посоветовать более продвинутые пакеты плагинов от Waves, Fabfilter, Softube — их существует множество на любой вкус.
Обработку стоит выполнять на студийных мониторах или в наушниках студийного уровня. Без качественного контроля будет сложно разобрать, что вообще происходит с аудиосигналом.
Обрабатываем звук для оффлайн-видео
Итак, голос записан, и теперь нужно его обработать.
Начать стоит счистки материала: убрать все шумы в паузах, если необходимо — вдохи, вздохи и другие артефакты. Можно сделать все вручную, а можно поставить нойз-гейт. Он должен находится в самом начале цепи обработки. Настроить гейт очень просто: параметр threshold означает порог его срабатывания, здесь нужно взять самый громкий участок с шумами и сделать уровень thrershold чуть выше его. Attack — как быстро гейт «открывается» для пропуска полезного сигнала, release — как быстро он «закрывается» для удаления шума. Главное, чтобы гейт не откусывал слишком тихие слова.
Следующий шаг — шумоподавление. Нужно найти участок записи без какого-либо сигнала, чтобы на нем присутствовал только шум цепи звукозаписи. Если уровень шума ниже 50 дБ (как на скриншоте выше) — можно смело махнуть на него рукой и не делать ничего, такой шум никто не услышит. Если шум явно заметен, можно использовать специальные плагины (например, reafir от Reaper или denoiser в Cubase) для его удаления, либо подрезать эквалайзером пару самых шумных частот — точно так же, как будут удалятся резонансы в следующем пункте.
Фильтрация и удаление резонансов. Бывает, что низкий мужской голос начинает неприятно бубнить в районе 100–200 Гц, либо высокий женский тембр в сочетании с не самым лучшим микрофоном неприятно режет по ушам. Так и проявляются резонансы. Избавиться от них просто: нужно поставить в цепь обработки эквалайзер и узкой полосой с большим усилением (10–30 дБ) “пройтись” по всему частотному спектру, вычисляя самые неприятные места с режущим ухо свистом, звоном или гудением. Их необходимо ослабить узкой полосой на 3–5 дБ. Главное здесь не перестараться — удаления всего двух-трех основных резонансов обычно хватает для дикторского голоса.
Поиск и подрезание резонанса
Помимо этого, можно вовсе удалить целые куски спектра, в которых нет никакого полезного сигнала. Это делается с помощью low-pass и hi-pass фильтров, которые обрезают высокие и низкие частоты соответственно.
Чаще всего проблемы встречаются в следующих областях:
● Ниже 75–100 Гц — здесь находится, в основном, низкочастотный бубнящий шум. Можно смело применить hi-pass фильтр и обрезать все до этих значений.
● 100–150 Гц — тут нередко находятся гудящие частоты, особенно это касается мужского вокала, записанного в небольшой комнате. Можно подрезать их узкой полосой.
● 800–1000 Гц — здесь может располагаться «гундосый» назальный тон, который также имеет смысл подрезать узкой полосой.
● 4–9 кГц — тут находятся сибилянты — шипящие согласные звуки «с-с-с», «ш-ш-ш», «щ-щ-щ», которые могут неприятно свистеть при записи. Для борьбы с ними обычно используется деэссер — специальный прибор, который смягчает резкость свистящих согласных. Но можно не заморачиваться, найти самую неприятную частоту и также подрезать ее узкой полосой.
● Выше 16 кГц — в человеческой речи редко присутствует что-то полезное выше этой частоты, так что можно смело применять low-pass фильтр.
Так выглядит эквалайзер после вырезания резонансов и ненужных частот
Добавление недостающих частот. Теперь, когда остался только полезный сигнал, нужно сделать его четче и ярче. В качестве отправной точки будут полезны следующие данные:
● 180–240 Гц — прибавление 3–5 дБ широкой полосой в этой области сделает мужскую речь более полной и читаемой. Для женской речи это будет 200–300 Гц.
● 1.5–2 — 5 кГц — это самый важный диапазон для голоса, так называемая область разборчивости. Человеческий слух наиболее чувствителен именно к этим частотам, стоит прибавить их широкой полосой на 3–8 дБ.
● 9–11 кГц — эти частоты отвечают за яркость голоса. Их очень часто не хватает в речи, записанной даже на студийный микрофон, особенно в заглушенной комнате, которая с аппетитом пожирает верха вокала. Нередко приходится значительно прибавлять этот диапазон — на 6–12 дБ, чтобы придать речи ясности. Но нужно следить за шипящими согласными.
● Выше 12 кГц — это область «воздуха», поднятие которой позволит сделать речь более натуральной и яркой. Обычно для этой и предыдущей области частот используется параметр эквалайзера hi-shelf, который выглядит как «планка» и позволяет моментально «осветлить» голос.
При эквализации низких частот лучше использовать узкие полосы, а при высоких — широкие, это сделает работу эквалайзера менее заметной.
Компрессия. Компрессором убирается разница между громкими и тихими участками записи. В итоге голос будет звучать равномерно, от хлопков и кашля слушатель не будет вздрагивать, а при шепоте ему не придется прибавлять громкость. Понять работу компрессора поможет аналогия с громкой музыкой в комнате, которая не нравится соседу за стенкой. Параметр threshold будет тем критическим уровнем громкости музыки, при превышении которого сосед начинает тарабанить по батарее монтировкой; attack — как быстро он бежит к батарее при превышении этого уровня; ratio — насколько нужно убавить громкость, чтобы успокоить соседа; а release — как долго сосед перестает возмущаться после убавления громкости. Сосед-компрессор заставляет несчастного меломана держать уровень громкости музыки в определенных пределах. Начать настройку можно со следующих значений:
● Ratio: 4:1 (таким образом, если сигнал превышает порог на 4 дБ, то он скомпрессируется до 1 дБ выше порога)
● Attack: как правило, для голоса хорошо работает быстрая атака в районе 5–10 мс, она позволяет компрессору срабатывать мгновенно. Если при этом компрессия начинает съедать согласные — атаку нужно увеличить.
● Release: если в компрессоре есть функция авторелиз, можно ей и воспользоваться. Если нет — начать стоит с 40–50 мс.
● Output или make-up: если в компрессоре есть функция автомейкапа, можно применить ее. В противном случае компенсацию громкости можно выполнить вручную на слух — главное, чтобы итоговый сигнал не попадал в красную зону.
● Threshold: здесь нужно смотреть по уровню громкости исходного трека. Начать можно с -8 дБ.
Есть проверенный метод настройки компрессора «на слух» для новичков: нужно выкрутить ratio и threshold на максимум, attack и release — на минимум. Так будет лучше слышно, что прибор делает с сигналом. Далее подбирается атака, потом релиз, а параметрами ratio и threshold регулируется уровень до желаемых значений. Как правило, уровень компрессии отображается на индикаторе «вверх ногами», ведь компрессор работает на понижение сигнала. Параметр threshold следует установить таким образом, чтобы компрессор срезал около 6 дБ для тихого голоса и около 12 дБ для громких участков.
Лимитеринг. Это операция позволяет ограничить максимальный уровень громкости. Сигнал на мастер-шине не должен зашкаливать, и лимитер выступает в роли очень жесткого компрессора, который не позволяет сигналу выбраться за пределы установленного значения. Как правило, среднее арифметическое уровня сигнала (RMS) должно быть около -16 дБ. При рендере на мастер-шине нужно выставить уровень -0.5 дБ, потому что финальная конвертация аудио может сделать звук громче и добавить искажений. При отсутствии лимитера его роль может сыграть компрессор: достаточно выставить ratio на максимум, threshold на -0.5 дБ, и атаку на минимум.
Лимитер и компрессор в роли лимитера
Если фоновая музыка в видео заглушает речь, нужно выставить RMS музыки и RMS голоса одинаковыми, после чего убавить музыку на 5–10 дБ. Если в некоторых местах слова все еще неразборчивы, можно применить к музыкальной подложке эквализацию. Достаточно посмотреть на эквалайзер для речи и сделать все наоборот в эквалайзере для музыки: например, если в речи 5 кГц приподнято широкой полосой, то в музыке эти же 5 кГц нужно убавить.
Обрабатываем звук в онлайне
У стримов и подкастов есть своя специфика при обработке голоса — здесь важно, чтобы плагины не были ресурсоемкими и не сильно грузили компьютер. Поэтому стоит использовать минимально необходимый набор эффектов.
Чаще всего для стримов используется программа OBS Studio. В ней можно загружать точно те же VST-плагины для обработки звука, что и в DAW. Если используется не OBS Studio, то для обработки голоса можно воспользоваться отдельной программой для потоковой обработки звука VSTHost, она работает с любыми приложениями для стримов.
Так выглядит плагин ReaFIR в OBS Studio
Для обработки голоса потребуется необходимый минимум:
1. Шумоподавление. В отличие от оффлайн-видео, звук к которым нередко записывается отдельно на качественный микрофон, в стримах часто используется не самое лучшее оборудование. Недорогой микрофон вкупе со встроенной звуковой картой и включенной функцией Microphone Boost в настройках звука Windows будут сильно шуметь. Для того, чтобы избавиться от этого шума, можно использовать встроенный в OBS фильтр Noise Suppression. У него всего одна настройка — уровень шумоподавления, начать стоит со значения около -20 дБ.
2. Гейт. Если в звуке для оффлайн-видео можно вручную вырезать все крики детей за окном и рев соседского перфоратора за стеной, то с онлайном такой фокус не провернуть. Понадобится гейт.
● Release можно сделать длинным, около 200 мс, поскольку работа гейта будет слишком слышна при быстром релизе. Правильно настроенный гейт почти незаметен для слушателя и удаляет лишь шумы и призвуки в паузах между фразами.
● Уровень гейта нужно сделать чуть выше, чем фоновый шум, не стоит выставлять уровень рядом с уровнем голоса.
● Простой способ настройки гейта для речи — нужно сложить губы трубочкой и шумно выдохнуть воздух в сторону от микрофона, запомнить на индикаторе значение уровня этого шума и выставить его на гейте.
3. Эквалайзер. Здесь все то же самое, что и для оффлайн-видео: нужно отфильтровать лишние частоты, вырезать пару самых противных резонансов и добавить частот в области разборчивости. Также стоит посмотреть на индикатор: если звук после обработки эквалайзером «пикует» в красной зоне, нужно прибрать выходной Gain, если, наоборот, слишком тихий — прибавить.
4. Компрессор. Для стримов он имеет даже большее значение, чем для оффлайн-видео — в онлайне ни один диктор не сможет уследить за динамикой своего голоса на протяжении нескольких часов. Следует быть готовым к тому, что речь будет то едва слышной, то слишком громкой. Поэтому нужно использовать более жесткие настройки компрессора, чем для оффлайн-видео. Начать можно с ratio 10:1, атаки 5 мс и релиза в 30 мс или автоматически.
При подобных настройках нет необходимости в лимитере — компрессор будет выполнять его роль. Но если динамика речи очень большая и не позволяет настроить гейт (то слова начинают обрезаться, то шум просачивается в эфир), тогда можно использовать два компрессора: первый, с более мягкими настройками (ratio 3:1) поставить перед гейтом, второй, в качестве лимитера — в конце цепи (ratio выкрутить на максимум, threshold — так, чтобы компрессор срабатывал только при очень громких фразах).
Дайте послушать результаты!
Разобраться в обработке звука по тексту бывает непросто, но результат того стоит. Смотрите сами. Точнее, слушайте.
Качественный звук в современных видео и стримах значит ничуть не меньше, чем видео в высоком разрешении. А порой и больше — ведь многие ставят ролики на фон, смотря их вполглаза и воспринимая происходящее в основном на слух.
При этом стоит учесть, что данное руководство дает лишь базовые настройки в качестве точки отсчета. Конечный результат должен подбираться аудиально, ведь главный инструмент в работе звукорежиссера — это его собственные уши.
Кто самые большие стримеры-женщины?
Если посмотреть на любой список крупнейших стримеров, становится ясно, что в верхней части стримингового пространства, к сожалению, очень много мужчин. Но в последние месяцы все больше и больше женщин-стримеров сумели заявить о себе на таких платформах, как Twitch и YouTube Gaming, и создать огромные сообщества.
В 2021 году уже несколько новых или ранее неизвестных женщин-стримеров добились славы, в то время как некоторые из самых узнаваемых имен прошлых лет продолжают достигать новых уровней известности.Некоторые из них стали настолько известными и популярными, что появлялись на ток-шоу, снимались в музыкальных клипах или даже получали собственный внутриигровой скин Fortnite.
От игр до косплея, от потокового вещания до музыки и искусства — женщины-стримеры предлагают так много потрясающего живого контента. Итак, мы здесь, чтобы отметить некоторые из самых популярных и успешных в этой сфере и взглянуть на показатели, чтобы найти статистический ответ на вопрос: кто является крупнейшим стримером среди женщин?
Давайте сначала взглянем на некоторых из лучших женщин-стримеров на Twitch и YouTube Gaming прямо сейчас.
Кто самые большие женщины-стримеры?
С огромным количеством подписчиков, преданными сообществами и огромной аудиторией на данный момент это одни из самых популярных женщин-стримеров:
- Валькиры
- Покимане
- Лозерфрут
Валькиры
100 Thieves ‘Rachell’ Valkyrae ‘Hofstetter недавно вышла на первое место как крупнейшая женщина-стример по общему количеству часов просмотра. Даже если игнорировать ее огромное количество, можно с уверенностью сказать, что Валькира сейчас самая известная и популярная женщина-стример.
В последние месяцы она была названа создателем контента года на Game Awards 2020, дебютировала в своем музыкальном видеоклипе, воплотив безликий стриминг «Труп мужа» в фильме Machine Gun Kelly’s DAYWALKER !, и даже стала совладельцем 100 фильмов. Воры вместе с другим стримером Джеком ‘CouRage’ Данлопом. Единственный путь был для Валькиры, и, похоже, он сохранится и в 2021 году.
Покимане
Имане «Pokimane» Анис всегда прокладывала путь для женщин-стримеров на Twitch и, возможно, является самой известной среди женщин после Валькир.
Она может похвастаться самым большим количеством подписчиков среди женщин на Twitch: более 7,6 миллиона подписчиков — это седьмое место на платформе. Ее количество зрителей может быть ниже, чем у Валькиры в 2020 году, но она по-прежнему может похвастаться средней аудиторией около 21000 человек.
Любая знаменитость скажет вам, что у славы всегда есть обратные стороны. В случае с Покимане это связано с тем, что более 350 000 человек были заблокированы в ее чате Twitch. Тем не менее, в истинной моде Pokimane, она превратила это в беззаботный и развлекательный контент, в котором она рассылает своим зрителям запросы на разблокировку.
Лозерфрут
Австралийский стример Кэтлин «Лозерфрут» Белстен имеет 2,6 миллиона подписчиков на Twitch и является одним из самых популярных стримеров Fortnite на платформе.
В чем Loserfruit превосходит большинство других стримеров, так это то, что повелители Fortnite Epic Games считают ее достойной иметь в игре ее собственный скин, наряду с такими, как Тайлер «Ninja» Блевинс и Дэвид «TheGrefg» Кановас.
Valkyrae, Pokimane и Loserfuit неофициально считаются крупнейшими женщинами-стримерами, но теперь давайте взглянем на некоторые статистические данные.
Кто из женщин-стримеров является наиболее популярным?
Pokimane — самый популярный стример с 7,8 миллионами подписчиков на Twitch.
Если посмотреть на совокупную подписку в социальных сетях, Покимане, несомненно, также является лучшим стримером среди женщин: 6,5 миллионов подписчиков на YouTube (это только ее основной канал), более 3 миллионов подписчиков в Twitter и более 5,5 миллионов подписчиков в Instagram.
Кто самый популярный стример среди женщин?
Согласно недавнему отчету Stream Hatchet, Valkyrae была самой просматриваемой женщиной-стримером в первом квартале 2021 года.
С 12,2 миллионами часов просмотра на YouTube Gaming она со значительным отрывом заняла первое место в списке.
У какого женского стримера больше всего сабов Twitch?
По данным Twitch Tracker, на момент написания Кейтлин « Amouranth » Сирагуса была самым популярным стримером среди женщин на Twitch с около 15 000 подписчиков.
Рекорд по количеству подписчиков среди женщин-стримеров принадлежит Pokimane, которая набрала 30 712 подписчиков на Twitch в 2020 году.
Хотя это беглый взгляд на самых популярных женщин-стримеров, тысячи невероятных женщин создают потрясающий контент на Twitch, YouTube Gaming и других платформах для прямых трансляций.
Лучшие женские стримеры Twitch в первом квартале 2021 года
В первом квартале 2021 года рейтинг женщин-стримеров на Twitch кардинально изменился. Некоторые дамы потеряли свои позиции по сравнению с предыдущим кварталом и опустились на дно рейтинга или даже выпали из него.Другим девушкам посчастливилось вырваться вперед. Диаграмма потоков показывает, как изменился рейтинг самой популярной женщины-стримера на Twitch, в каких категориях они транслировали и у кого больше всего зрителей на своих трансляциях.
Самые популярные женские стримеры в первом квартале 2021 года:
# 10 — Pqueen
# 9 — Майичи
# 8 — Аройитт
# 7 — фусли
# 6 — Ash_on_LoL
# 5 — Амурант
# 4 — Джиннитти
# 3 — itsHafu
# 2 — Saddummy
# 1 — Покимане
Десятое место рейтинга Twitch занимает представитель Турции Pqueen.Несмотря на то, что она потеряла три позиции по сравнению с четвертым кварталом 2020 года, часы ее просмотра практически не изменились. При этом pqueen стала лидером среди девушек по пику зрителей в первом квартале 2021 года. Ее встречу с турецким политиком Мансуром Явасом на пике трансляции посмотрели 357 тысяч зрителей.
Девятое место занял Mayichi из Испании, новичок ежеквартального рейтинга. С января по март она в основном играла на RP-серверах ARK: Survival Evolved, но самый высокий пик зрителей у нее был в категории Rust — 44K человек .
Еще один испанский стример aroyitt, который также не вошел в топ-10 в четвертом квартале 2020 года, находится на восьмом месте. Ароя Гарсия является создателем контента MAD Lions и ведет трансляции в основном в категориях Just Chatting и Grand Theft Auto V. В первом квартале 2021 года она достигла 3,8 млн часов просмотров .
Небольшое преимущество над Гарсией помогло американцу Фусли пробиться на седьмое место. В этом квартале Лесли поднялся на 6 позиций. Девушка получила больше всего HW в Valorant, но больше всего зрителей заинтересовал Just Chatting — 43K PV .
Австралийский стример Ash_on_LoL занял шестую позицию топа с 4M часами просмотра . В первой четверти Эшли победила Rust, и игра стала ее самой популярной категорией как по пиковому количеству зрителей, так и по количеству просмотров. Особенно зрителей Эш привлекает ее анимационный прототип из аниме, поскольку девушка ведет трансляцию без камеры.
Amouranth в этом квартале поднялась на четыре позиции по сравнению с последним кварталом 2020 года. Кейтлин находилась в эфире 860 часов и за это время опробовала пару новых форматов на стримах: девушка танцевала на трансляциях, а также общалась с аудитория из ее собственного пула.Just Chatting стала ее самой популярной категорией в этом квартале с точки зрения HW, а у одного из потоков из пула был самый высокий PV — 31K зрителей .
Джиннитти улучшила свое HW менее чем на 10% , хотя она была в эфире на 173 часа дольше, чем в четвертом квартале 2020 года. Юнджин тратила большую часть своего времени на трансляции IRL с мобильных устройств и в путешествиях. Девушка стримила GTA V, Кто хочет стать миллионером и Just Dance Now.
itsHafu провела на 49 часов в эфире меньше в первом квартале, ее количество часов просмотра упало на 25% .PV также снизился — 30K зрителей в разгар трансляции на Legends of Runeterra. Хотя в прошлом квартале в конкурсе среди нас девушка набрала 70 тысяч человек.
Кореянка Saddummy выиграла серебро в женском топе. В первом квартале нового года она находилась в эфире дольше остальных топовых — 897 часов. При этом ее часа просмотра упали на 500 тысяч , а среднее количество зрителей уменьшилось на 300 человек.
Несмотря на то, что покиманэ находилась в эфире на 55 часов меньше, чем в четвертом квартале 2020 года, Имане по-прежнему остается самой популярной женщиной-стримером на Twitch. Ее HW упало на 20% , но это не помешало ей набрать 143K на пике трансляции в начале января, когда покимане покорили Rust. Эта трансляция стала одной из самых популярных среди женщин-стримеров в первом квартале 2021 года.
Мы проанализировали, каких других женщин-стримеров смотрят зрители Pokimane. У Фусли самый высокий процент — 63% зрителей Имане хотя бы раз смотрели трансляцию Лесли.На втором месте Ash_on_LoL — 52% . В целом у этих девушек похожий контент: они трое стримят Rust, Among Us и Just Chatting.
Самые популярные женские передачи в первом квартале 2021 года
Американский политик Александра Окасио Кортес привлекла на своем канале 308 тысяч зрителей и зрителей. Ее стрим был достаточно познавательным, она обсуждала с публикой проблемы розничной торговли.
133K человек на пике смотрели 24-часовой марафон Sigma на Escape from Tarkov, когда разработчики игры добавили возможность выбивать ценные дропы для зрителей канала.
Первый стрим Гемиты, девушки из испанского контент-мейкера TheGrefg, привлек 112 тысяч зрителей . Нихачу вел благотворительные стримы и на пике трансляции собрал 87 тысяч человек. У Майи, которая собирала деньги для своего заповедника Альвеус, был тот же мотив. Сестры Ботез провели соревнование по мини-шахматам Blockchamps. Дело в том, что они конкурировали с такими популярными стримерами Minecraft, как Sapnap, Pokimane, Lilypichu и другими.
Подпишитесь на наши социальные сети, чтобы быть в курсе всей последней статистики киберспорта.Если вы хотите самостоятельно проанализировать каналы, ознакомьтесь с преимуществами нашей подписки PRO.
12 лучших игр Twitch 2020 года
Лучшие Twitch Thots — это стримеры на Twitch (отсюда и название), Facebook, YouTube и других стриминговых платформах, которые намеренно действуют сексуально и делают вид, что это был несчастный случай.
Лучшим твичам это помогает набрать поклонников и пожертвовать деньги от парней, которых мы называем «Симпами», которые отчаянно ждут новых «происшествий» после того, как они сделают пожертвования.
Многие из лучших мастеров Twitch будут использовать свое тело для личной выгоды, а также получат поклонников на других платных платформах.
В этот список 12 лучших Twitch-игр 2020 года не войдут законные стримеры с качеством на Twitch, а будут представлены только те, кто неоднократно совершал мошенничество и / или был специально известен этим и / или был заблокирован за разоблачение себя слишком много. Вы также можете увидеть здесь некоторые из самых популярных игр Twitch. Давайте начнем.
12. Бриджит
Бриджит и раньше забанили за «непристойный контент», однако, скорее всего, Twitch просто не нравится то, что она носит в своей трансляции. Часто можно встретить Бриджитт частично лежащей в своем игровом кресле в высоких носках, шортах и узкой рубашке с небольшим вырезом. Мистер Чудовище также давал ей в прошлом щедрую сумму денег.
11. Quqco
Женщина-стример Quqco сама по себе не совершает трюки на ежедневной основе, но ее забанили специально за то, что она слишком много разглашает.Часто делал косплей, где это было слишком откровенно для симпатий Twitch.
В InstagramQuqco также есть откровенный / пикантный контент, несмотря на ее невинную внешность. Quqco недавно была замечена участвующей в игровом шоу знакомств на Twitch с DisguisedToast, и я считаю, что она заняла второе место. Вы пропустили здесь тост, она была полностью в вас.
10. MizzyRose
MizzyRose была забанена за то, что красила тело на своем ручье, и, как вы уже догадались, она красила тело в определенной области.
Краска для тела в целом хороша, но стримеры вроде MizzyRose в основном не носят ничего, кроме краски и делают вид, что это нормально на платформе, полной детей. Это некая шутка следующего уровня, которая определенно ставит MizzyRose в список лучших Twitch Thots.
9. AriGamePlays
AriGamePlays уже забанен за непристойный контент, и один только ее Instagram полон фотографий ее декольте, буквально каждая фотография.
УAriGamePlays, которая была очень популярной женщиной-стримером на Twitch, в то время было более 1 миллиона подписчиков, и с тех пор она перешла на Facebook Gaming, где следующий запрет — лишь вопрос времени.
8. Захватчик
Честно говоря, не беспокойтесь об этом. InvaderVie не часто публикует откровенный контент, но у нее есть несколько фотографий в Instagram. Однако она не входит в этот список лучших Twitch Thots только по этой причине. InvaderVie была темой обсуждения в прошлом, потому что она требовала, чтобы пользователи, не подписанные на подписку, подписывались, а если бы они этого не сделали, то были скрягой.
Я бы поставил InvaderVie на первое место в списке, но все мы знаем, что это место занимает Alinity.
7. ZoieBurgher
Это не совсем 2020 год, но все же заслужил место. Единственная причина, по которой ЗоиБургер занимает какое-то место в этом списке, состоит в том, что она больше не актуальна. Однако примерно в 2015 году она всегда стримила на Twitch и YouTube практически без одежды.
Она была лучшим игроком Twitch в то время, и вокруг нее есть много контента. Мы не уверены, что она сейчас делает, но, вероятно, где-то там где-то есть королева OG, которую забанят за неприличное поведение на камеру.
6. Люсия_Омномном
Lucia_Omnomnom действительно сделала окончательную вещь, которая заставила бы вас забанить на Twitch. Она сняла рубашку и не только рубашку, но и бюстгальтер, который обнажил все.
По-видимому, она «забыла», что идет потоковая передача, и решила снять одежду, обнажая все вокруг. Для тех, кому интересно, видео по-прежнему доступно в Интернете.
5. Pink_Sparkles
Pink_Sparkles — довольно популярная твич-красотка, у которой грудь слишком велика, чтобы ее можно было уместить в рубашке.Она известна тем, что в прошлом встречалась с популярным стримером World of Warcraft Асмонгольдом.
ИнстаграмPink_Sparkles полон полуобнаженного контента, и у нее даже есть аккаунт OF. Всех этих причин достаточно, чтобы она заняла довольно высокое место в этом списке.
4. STPeach
УSTPeach более 1 миллиона подписчиков на Twitch, и раньше его забанили за то, что он играл в танцевальные игры без одежды.
Если вы посетите Instagram STPeach, станет ясно, что ей нравится хвастаться своим телом (что нормально), но это добавляет немного раздражительности, поскольку Twitch в основном используется для привлечения поклонников для других каналов, где можно действовать в этом направлении. способ.
3. Amouranth
популярный женский стример Amouranth — известный пример слова Twitch Thot. Амурант была заблокирована несколько раз, и за ее спиной стоит сильная армия простаков.
ИнстаграмАмурант полностью заполнен фотографиями, на которых она выставляет себя напоказ и обычно почти ничего не носит.
Можно только предположить, что Twitch на данный момент является лишь побочным продуктом, чтобы привлечь пользователей к ее платному Patreon.
2. Момо Окимото
Момо Окимото также недавно была представлена на шоу знакомств со знаменитым стримером Disguised Toast.На самом деле она тоже выиграла конкурс.
Момо Окимото часто публикует непристойные фотографии в своем Instagram, а также имеет учетную запись OF.
Для тех, кто не знает, OF обычно имеет контент для взрослых, где люди платят абонентскую плату за просмотр видео / фотографий человека, на которого они подписаны. Как правило, это автоматически делает Момо Окимото Twitch Thot, поскольку она использует Twitch, чтобы заставить своих simps-фанатов платить за другой ее контент.
1. Alinity
Статья была бы неполной, если бы Алинити не занимал первое место в списке.Она хорошо известна как Twitch Thot, на самом деле, Alinity фигурирует в UrbanDictionary как само определение Twitch Thot.
Она совершила много вещей, нарушающих правила, а также совершила много плохих поступков по отношению к тем, кто хоть как-то упоминает о ней.
На YouTube есть масса подборок видеороликов о том, как Элинти совершает убийство, и множество статей о ней одной. Ей каким-то образом удается уйти от многого на Twitch, и, похоже, она вызывает много споров, в частности, вражду между ней и PewDiePie, демонстрацию себя на камеру и жестокое обращение со своими животными.
Как вы могли заметить, некоторых известных женщин-стримеров, таких как Pokimane, НЕ было в этом списке. Это потому, что, несмотря на запрет, они действительно ведут себя как нормальные цивилизованные люди и не делают «упс» с целью завоевать поклонников или денег.
Ознакомьтесь с другим нашим контентом или начните потоковую передачу на предварительно созданном ПК для потоковой передачи.
Разрушают ли платформу стримеры для джакузи Twitch? Глубокое погружение в противоречие
С марта 2021 года на Twitch наблюдается стремительный рост количества стримеров для джакузи, существующих на платформе.
Хотя в TOS Twitch нет конкретных правил, запрещающих женщинам-стримерам проводить трансляции в джакузи, некоторые люди считают, что это следует запретить. Сюда входит популярный стример Twitch Феликс «xQc» Ленгьел, который заявил, что трансляции в джакузи — это «самая жалкая вещь, которую мы когда-либо видели на Twitch».
Поскольку значительная часть сообщества обвиняет этих стримеров в преднамеренной «сексуализации» их стримов, Twitch до сих пор отказывался принимать какие-либо меры против рассматриваемых стримеров-женщин.Вместо этого многие создатели Twitch были отстранены от должности за критику этой тенденции, при этом в Интернете, по-видимому, разделились мнения о том, следует ли разрешить стримерам с джакузи продолжать работу на платформе.
Стримеры для джакузи портят Twitch? Подробный анализ противоречия
Традиционно Twitch была платформой, которая строго следовала своим TOS. Во многих случаях платформа даже не раскрывала конкретную причину приостановки / запрета. Особенно выделяется случай Гершеля «Dr Disrespect» Беама IV.
Тем не менее, аргумент в пользу потоковой передачи в горячей ванне на Twitch заключается в том, что они не противоречат каким-либо конкретным правилам платформы. Некоторые крупные женщины-стримеры, которые регулярно устраивали трансляции в джакузи в последние месяцы, — это Кейтлин «Amouranth» Сирагуса и Дженель «IndieFoxx» Дагрес. Эти стримеры были вызваны множеством других интернет-деятелей за «сексуализацию» своих потоков.
Стримеров обвинили в том, что они уклонились от неясного места в TOS Twitch.В прошлом ряд стримеров женского и мужского пола были приостановлены / заблокированы из-за публикации «сексуального контента» на своей платформе. Сюда входят Джозеф «Mang0» Мануэль Маркес, Жасмин «IMJasmine» Во и IndieeFoxx. Однако платформа по тем или иным причинам решила, что потоки в джакузи не подпадают под категорию «непристойный контент».
Забанен на 3 дня с twitch за
«Сексуальное содержание»
ROFLLLLLLLLLL
гребаная шутка
— Джозеф Маркес (@ C9Mang0) 29 марта 2021 г.
Самый главный аргумент в этой ситуации заключается в том, что все вышеперечисленные запреты были связаны с прямыми трансляциями, которые были менее наводящими на размышления, чем большинство потоков в джакузи.IndieeFoxx был забанен из-за неприличного обнажения, а IMJasmine была вовлечена в неисправность гардероба во время стрима в горячей ванне. Стример не получил бы никакого приостановления, если бы у нее не возникла неисправность.
Welp, забанен на день на twitch. До скорой встречи.
— imjasmine (@realimjasmine) 22 апреля 2021 г.
Mang0, стример мужского пола, был забанен из-за того, что он в пьяном виде «толкнул» фигуру аниме в прямом эфире. Следовательно, с одной стороны, стримеры женского пола сходит с рук явно сексуальные «джакузи».С другой стороны, Mang0 был отстранен на три дня за то, что в шутку «наткнулся» на аниме-фигуру. Его действия были сочтены Twitch «сексуально наводящими на размышления» и, следовательно, были заявлены как противоречащие Условиям использования платформы.
ПозицияTwitch по этому поводу вызвала много негодования со стороны сообщества. Например, стример Twitch MsBananas опубликовал нижеприведенный твит около месяца назад. Как видно, она обвинила женщин-стримеров в том, что они «выставляют напоказ свои активы», и сказала, что предпочла бы построить сообщество, основанное на своей личности и искренней дружбе.
Думаю, я предпочитаю заводить настоящую дружбу и сообщество, основанное исключительно на личности. Не выставляя напоказ свои активы и «получая эту сумку»
— Nannersssss 🌿🌞🌿 (@MsBananas_) 28 марта 2021 г.
Меня не волнуют пожертвования, если я делаю это для улучшения моего контента для своего сообщества или для помощи другу.
IMO вот какой должна быть потоковая передача.
Точно так же стример Twitch Тоби «Udysof» Хорн был заблокирован на день из-за саркастической трансляции «горячей ванны», которую он провел 24 апреля 2021 года.В отличие от большинства водоемов в джакузи, Удисоф был одет не в купальник, а в типичный бюстгальтер. Хотя точная причина снова не была раскрыта Twitch, похоже, что платформа не запрещает потоки в джакузи, потому что рассматриваемые женщины-стримеры носят не нижнее белье, а «купальники».
Однако большая часть сообщества считает, что различий нет, и ставит под сомнение подход платформы к противоречию. Стримерша Дафна «39Daph» недавно опубликовала твит, в котором объясняет, почему следует винить платформу, а не отдельных стримеров.
также я должен отметить, что корейские стримеры женского пола были забанены за меньшую сумму, кстати
— Дафна (@ 39daph) 30 марта 2021 г.
Она отметила, что довольно много стримеров Twitch в прошлом были заблокированы / приостановлены по, казалось бы, меньшим причинам, и назвал подход платформы «странным».
Довольно много людей заявили, что критиковать стримеров женского пола за стримы «джакузи» неправильно. Люди говорят, что указанные стримеры имеют право носить во время трансляций все, что захотят, при условии, что они не нарушают какое-либо конкретное правило в TOS Twitch.В качестве примера можно привести запрет на IMJasmine из-за «неисправности гардероба» во время водотока.
Проблема не в том, что они становятся популярными, а в том, что они подчеркивают двойной стандарт с помощью TOS Twitch. Они запрещают стримеры из-за незначительных происшествий, таких как демонстрация трещины в заднице, но они отлично справляются с ручьями и ручьями в джакузи. Это просто абсурд.
— Хартли Хармс (@ConformityWhore) 30 марта 2021 г.
Люди отметили, что струи в гидромассажной ванне имеют повышенный риск «поломки гардероба».Таким образом, создается впечатление, что Twitch просто отказывается считать эти потоки «горячей ванны» само по себе наводящими на размышления. Однако, если рассматриваемый стример носит только нижнее белье или в его гардеробе произошел сбой во время трансляции, такие случаи будут рассматриваться как нарушение УО Twitch. Конечно, платформа считается неоднородной, когда дело доходит до применения ее УО.
Не только для женщин-стримеров, но и для каждой работающей женщины, как женщины должны противостоять гендерному неравенству, когда все, что вы продвигаете, — это «показывать кожу и просить денег»
— Grumpy Developer (@ricardoromanrs) 26 апреля 2021 г.
В такой ситуации многие известные интернет-деятели заявили, что потоки «горячей ванны» по существу противоречат принципам, по которым всегда действовал Twitch.Платформа имеет глубокие корни в потоковой передаче видеоигр.
Тем не менее, недавняя тенденция к потокам в гидромассажных ваннах позволила стримерам добиться огромного роста за короткий период времени. Стримеры xoAriel и Firedancer недавно предположили в интервью, что потоки в джакузи идут на убыль.
Чертовски дерганье, ручьи в джакузи чертовски прекрасны, но это не так? К черту эту платформу, так глупо
— Mythos (@ 1Mythos) 26 апреля 2021 г.
На twitch транслируются в прямом смысле слова порнографические джакузи, но вы не можете позволить моему человеку @ShivFPS защищаться от хакера.#Freeshiv
— Хасан (@Sonofshivfps) 26 апреля 2021 г.
хорошо …. очевидно, что женщины занимаются стрижками в джакузи, так что я собираюсь устроить забавный стимул. Если я достигну 50 сабвуферов на твич с этого момента до конца мая, я сделаю стрим в джакузи в бикини. Это не шутка, я это сделаю.
— maynard (@zMayhemIV) 26 апреля 2021 г.
xoАриэль придерживался мнения, что категория стала перенасыщенной. Хотя это может быть правдой, в настоящее время есть два основных аргумента против всей тенденции «горячих ванн».Во-первых, люди утверждали, что Twitch всегда запрещал стримеров по меньшим причинам.
Во-вторых, сообщество рассматривает Twitch в первую очередь как платформу для потоковой передачи видеоигр. В этом сценарии люди попросили Twitch изменить подход / TOS.
ПОЗНАКОМЬТЕСЬ С ЕБАНЫМ ГОРЯЧИМ ПОТОКОМ В ВАННЕ, TWITCH !!!!!
— danielson (@ daniels0n7) 26 апреля 2021 г.
Я никогда не на Twitch, если только артист, за которым я следую, не транслирует потоковую передачу, но я хотел чего-то прохладного в фоновом режиме и не понимал, что потоки в джакузи — это вещь, и теперь я я просто сижу здесь, типа «какого черта»
— LovelyTony (@TheLovelyTony) 21 апреля 2021 г.
Мне очень жаль, но если тебе нужно сделать стрим в джакузи для просмотра на Twitch, тогда сука, тебе нужно немного самоуважения
Девочки, которым не нужно делать это тупое дерьмо типа «смотри на меня, я женщина» и убить его на twitch — это плохие задницы, и я очень их уважаю 👀
— Gem (@Gemnffc) 27 апреля 2021 г.
самое главное, чего людям не хватает в ручьях в джакузи, — это то, что на twitch есть несовершеннолетние .поместите парня в маленьких стрингах-спидомете в гидромассажную ванну, написав имена на его теле на первой странице, и посмотрите, как его сразу же забанят и, скорее всего, сочтут педо
— brittany. (@thatwitchbxtch) 26 апреля 2021 г.
половина людей, скучающих в джакузи, транслирует только насильственную ненависть к женщинам. вроде да, я надеюсь, что они исправят алгоритм, поэтому нажатие на один (1) поток amouranth не превращает все мои подергивания в бикини, но в противном случае зачем рвать женщин за то, что они делают что-то совершенно законное
— измученный? 🦋 (@ajadedpotato) 19 апреля 2021 г.
Как можно видеть, зрители обвинили Twitch в том, что он допускает стримы «в джакузи», несмотря на их откровенно сексуальный материал.Люди считают, что эти потоки ускользают от активности платформы, поскольку привлекают большое количество зрителей.
Изображение через r / LivestreamFail, изображение Reddit через r / LivestreamFail, Reddit Изображение предоставлено r / LiveStreamFail, RedditПлатформа поощряла стримеров размещать стримы «в горячей ванне», эффективно позволяя им сексуализировать свои стримы.
Изображение через r / LiveStreamFail, изображение Reddit через r / LiveStreamFail, RedditTwitch, возможно, может разрешить спор, распознав эти потоки как наводящие на размышления, а затем приняв меры против стримера.Однако по тем или иным причинам этого не произошло до сих пор.
Опубликовано 27 апр 2021, 23:53 IST Войдите / Зарегистрируйтесь, чтобы ответитьВалькира обогнала Покимане как самый популярный женский стример в 2020 году
Новый подробный отчет о потоковой передаче показывает, что Valkyrae официально является крупнейшей женщиной-стримером в Интернете, даже обойдя таких, как Pokimane, на первое место.
Только что отпраздновавшая свой 29-й день рождения, Валкира (настоящее имя Рэйчел Хофстеттер) в последние годы не показывала никаких признаков замедления роста, а ее переход с Twitch на YouTube в начале 2020 года оказался невероятным изменением как для нее самой, так и для всех остальных. Платформа потокового видео YouTube.
Как разнообразный стример, Хофштеттер всегда в курсе того, что хотят видеть ее поклонники и более широкая стриминговая аудитория, будь то Fortnite или Fall Guys, Among Us или Rust.
Итак, неудивительно, что она поднимается в рейтинге, но теперь мы точно знаем, насколько успешным был 2020 год для Валькиры.
YouTube: ValkyraeValkyrae стала огромным именем в мире стриминга.Согласно новому отчету Stream Hatchet, Валькира возглавляет список самых просматриваемых женщин-стримеров, опередив Имане «Покимане» Анис, причем эти две цифры намного превосходят показатели их ближайшего соперника.
Как вы можете видеть на графике ниже, это была невероятно сплоченная гонка на вершину, но 23,6 миллиона часов наблюдений Валькиры оказались выше 23,3 метра Покимане.
Список сокращается: корейский стримерный манекен с 20,1 м, японский VTuber Usada Pekora с 14,6 м и, наконец, Jinnytty, замыкающий пятерку лидеров с показателем 14 миллионов часов просмотра.
Stream HatchetValkyrae только что поднял Pokimane на первое место.По данным Stream Hatchet, в 2020 году за просмотром почти 24 миллиона часов видео Valkyrae выросла более чем на 7,304% в годовом исчислении, что является почти непостижимым темпом роста за 12 месяцев.
В целом, по данным Stream Hatchet, разрыв между мужчинами и женщинами продолжает сокращаться. Используя свою статистику, Valkyrae занимает 63-е место среди всех стримеров по количеству просмотров, в то время как xQc, Gaules и summit1g занимают первые места в общем рейтинге.
Кто угодно мог сказать вам, что у Валькиры был невероятный год, когда она была номинирована на звание Стримера года по версии Dexerto Awards, но просто поразительно видеть, насколько она выросла и укрепила свое место в стриминговом пространстве за последний год. один.
Валькира возглавляет список самых популярных женщин-стримеров с почти двойным просмотром Покимане
В первом квартале 2021 года Рэйчел «Валькира» Хофштеттер взлетела, и она выбила Имане «Покимане» Анис из числа претендентов на звание лучшего влиятельного женщины, почти вдвое увеличив ее количество просмотров.
100 Thieves, создатель контента и звезда YouTube, Валькира за очень короткое время стала нарицательным в стриминге. Несмотря на стриминг в течение нескольких лет, ее контент взорвался в 2020 году, а теперь и в 2021 году.
За последние несколько месяцев 29-летняя девушка добилась доминирующего положения в стриме, а недавно получила место в игре «Среди нас» вместе с ведущим американского ток-шоу Джимми Фэллоном.
Оказывается, некоторые недавние статистические данные доказывают, что ее правление над вселенной стриминга не скоро закончится, поскольку у нее более чем вдвое больше зрителей, чем у следующей по популярности стримерши, Покимане.
100 ThievesValkyrae стала королевой YouTube, и у нее есть статистика, подтверждающая это.Возвышение Валькир
Последний отчет Stream Hatchet показывает, что значок YouTube почти удвоил статистику занявшего второе место Pokimane за первый квартал 2021 года.
В отчете говорится, что «Валькира заняла первое место среди женщин-стримеров в первом квартале 2021 года, что почти вдвое больше, чем ближайший ближайший стример по общему количеству часов просмотра». Далее в отчете говорится, что «Валькира продолжала сокращать разрыв между игровой культурой и более общей популярной культурой. . »
Ссылаясь на свое участие в создании вирусного видеоклипа Machine Gun Kelly X CORPSE «DAYWALKER!», Ее призыв достигает все более широкой аудитории.
Stream Hatchet В гонке на вершину между Рэй и Поки есть явный победитель.Под ними — японский VTuber Usada Pekora на высоте 6,8 м (то же, что и Poki), корейский седельный манекен с стримером на 5,1 м и профессиональный игрок WoW и Hearthstone itsHafu на высоте 4,9 м.
Отмечая, что первым крупным пиком 2021 года стал взрыв ролевых серверов Rust, который стал своего рода вирусным явлением, Stream Hatchet ссылается на Valkyrae как на одного из основных вовлеченных стримеров. Возможно, это стало катализатором, который ускорил ее взлет к славе.
Итак, хотя совершенно очевидно, что комбо Поки / Рэй продолжит доминировать в этом году, в Валькире есть что-то, что зрители просто любят смотреть.
Twitch Статистика доходов и использования (2021 г.)
Twitch — платформа для прямых трансляций, ориентированная на видеоигры. Он был основан Джастином Каном в 2011 году, первоначально как спин-офф Justin.tv. Последний начал свою жизнь в 2007 году как единый канал, круглосуточно транслирующий жизнь Кана в прямом эфире, что стало пионером в концепции «лайфкастинга».
Веб-сайт вызвал интерес у тех, кто больше интересовался трансляцией своей жизни, чем просмотром жизни Кана, что, тем не менее, послужило отличной рекламой для Justin.tv. Реагируя на этот интерес, сайт был перезапущен позже в 2007 году, что позволило пользователям создавать свои собственные каналы и транслировать свой собственный контент через платформу.
Потоковое воспроизведение игр было не таким простым, как сегодня, когда — благодаря Twitch — функциональность встроена в современные игровые консоли.Это, однако, было ключевой областью внимания зарождающейся компании, которая соответственно наняла специализированного стримера, чтобы помочь людям настроить потоковую передачу видеоигр. Это был дальновидный ход. Игровая категория Justin.tv быстро зарекомендовала себя как самая популярная на сайте, что привело к решению распространить ее под названием Twitch.tv.
— Реклама —Вскоре Twitch значительно затмил Justin.tv до такой степени, что материнская компания Justin.tv Inc была переименована в Twitch Interactive. Поддержка Justin.tv была прекращена в августе 2014 года.
С 45 миллионами уникальных посетителей к октябрю 2013 года, появление громких имен цифрового бизнеса было лишь вопросом времени. В данном случае Amazon увидела огромный потенциал Twitch. А к августу 2014 года Twitch стал собственностью Amazon, после того, как он приобрел платформу потоковой передачи, которая перешла из рук в руки на сумму не более 1 миллиарда долларов, которая теперь насчитывала до 55 миллионов активных пользователей в месяц и составляла 1,8% пикового интернет-трафика. только Netflix, Apple и Google.
Трафик продолжал расти: 1,5 миллиона вещателей и 100 миллионов зрителей в месяц в 2015 году, увеличившись до 2,2 миллиона вещателей и 15 миллионов ежедневных зрителей в 2018 году, около миллиона из которых можно было найти с помощью платформы в любой момент времени. Среднее количество одновременных зрителей составило до 1,4 миллиона в первом квартале 2020 года. Платформа интегрирована с Amazon Prime и позволяет стримерам зарабатывать деньги, предлагая встроенные ссылки, через которые зрители могут покупать игры, в которые они играют.
Телекомпании Twitch — возможно, самый известный из них — Ninja (хотя сейчас он ведет трансляции на Microsoft Mixer), фигурирующий на обложке ESPN — сами по себе стали знаменитостями.Это не единственные знаменитости, которых можно найти на платформе. Рекорд по количеству одновременных зрителей вне турниров был установлен в марте 2018 года, когда вышеупомянутый ниндзя играл в Fortnite вместе со звездой НФЛ Джуджу Смит-Шустером и музыкантами Трэвисом Скоттом и Дрейком.
Twitch также транслирует некоторые из самых известных мировых киберспортивных соревнований, которые предлагают прибыльные денежные призы профессиональным игрокам, многие из которых работают по контрактам с франчайзинговыми командами, имеющими значительный авторитет.
Если вы не знакомы с миром крупнейшей в мире платформы для прямых трансляций видеоигр, то читайте дальше, чтобы увидеть дополнительную статистику Twitch, в том числе последние данные о просмотрах, демографическую разбивку пользователей и то, как Twitch распределяет свои доходы.
Оглавление
Обзор Twitch и ключевая статистика
Статистика пользователей Twitch
Статистика использования Twitch
Статистика доходов Twitch
Обзор и основная статистика TwitchЗапущен | Июнь 2011 г. |
Материнская компания | Amazon (с августа 2014 г.) |
HQ | Сан-Франциско, Калифорния |
Ключевые люди | Эммет Шеар (соучредитель) соучредитель) |
Тип компании | Публичная (NASDAQ: AMZN) |
Дата IPO | 15 мая 1997 г. |
- 2.В среднем 9 миллионов одновременных зрителей Twitch в феврале 2021 года (Twitch Tracker)
- 9,5 миллионов активных стримеров в феврале 2021 года (Twitch Tracker)
- Ninja, наиболее посещаемых пользователем Twitch, с 17 миллионами подписчиков в марте 2021 года (SocialBlade)
- Самые просматриваемые канал (за все время) на Twitch — Fextralife (SocialBlade)
- Самое большое количество одновременных зрителей Twitch 2,4 миллиона за презентацию скина Fortnite Грефга (статистика Twitch)
- El Rubius зафиксировал самое высокое среднее количество одновременных зрителей за 2020 год с 57000 ( TwitchStats)
- 41% пользователей Twitch в возрасте от 16 до 24 лет; 32% в возрасте 25-34 лет (GlobalWebIndex)
- 65% пользователей Twitch мужчины, 35% женщины (GlobalWebIndex)
- 2 миллиарда часов просмотра контента Twitch в феврале 2021 года (Twitch Tracker)
- Twitch имеет долю рынка 67% контента часов просмотра и 90% потокового контента (Streamlab / Stream Hatchet)
Среднее количество одновременных зрителей Twitch по месяцам | ||||
Месяц | Среднее одновременных зрителей, тыс. | |||
Январь 2019 | 1276 | |||
Февраль 2019 | 1312 | |||
Март 2019 | 1274 | |||
Апрель 2019 | 9048 | 9048 | ||
2019 | Июня1305 | |||
Июле 2019 | 1233 | |||
август 2019 | 1343 | |||
сентябрь 2019 | 1220 | |||
октябрь 2019 | 1212 | |||
ноябрь 2019 | 1222 | |||
декабрь 2019 | ||||
февраль 2020 | 1411 | |||
март 2020 | 1638 | |||
апрель 2020 | 2489 | |||
май 2020 | 2360 | 2115 | ||
август 2020 | 2178 | |||
сентябрь 2020 | 2202 | |||
октябрь 2020 | 2385 | |||
ноябрь 2020 | 9048 | |||
Январь 2021 9 0486 | 2920 | |||
фев Среднее количество одновременных каналов, тыс. | ||||
Январь 2019 | 56 | |||
Февраль 2019 | 56 | |||
Март 2019 | 55 | |||
Апрель 2019 | ||||
июнь 2019 | 48 | |||
июль 2019 | 48 | |||
август 2019 | 48 | |||
сентябрь 2019 | 46 | 9048 Ноябрь 2019 | 46 | |
Декабрь 2019 | 46 | |||
Январь 2020 | 53 | |||
Февраль 2020 | 54 | |||
Март 2020 | 66 | |||
9048 9048 9048 9048 9048 9048 | 100 | |||
июнь 2020 | 94 | |||
июль 2020 | 96 | |||
август 2020 | 96 | |||
сентябрь 2020 | 92 | 9048 9048 | ноябрь 2020 | 104 |
декабрь 2020 | 107 | |||
январь 2021 | 119 | |||
февраль 2021 | 123 |
Twitch.ежемесячный трафик ТВ, сентябрь 2020 г. — февраль 2021 г. | ||
Месяц | Интернет-трафик настольных / мобильных устройств, млн | |
сентябрь | 949,5 | |
октябрь | 1018 | ноябрь|
1003 | ||
Декабрь | 1083 | |
Январь | 1100 | |
Февраль | 980,5 |
Источник: * относится конкретно к YouTube Gaming и Facebook Gaming на Источник: Streamlab / Stream Hatchet Источник: Streamlab / Stream Hatchet Источник: SocialBlade Источник: SocialBlade 9048 9048 в среднем 9055 9048 9048 Источник: TwitchStats Источник: TwitchStats 9055 Источник: GlobalWebIndex * март 2021 г. Источник: Alexa Источник: Twitch Tracker Источник: Streamlab / Stream Hatchet 9 5 5 5 5 5 Источник: Streamlab / Stream Hatchet * Статистика SimilarWeb, сентябрь 2020 г. — февраль 2021 г., время и количество страниц за сеанс; Статистика Alexa с января по март 2021 г., ежедневные посещения и страницы Источник: SimilarWeb / Alexa Источник: Статистика Twitch * Снимок сделан за неделю в середине марта 2021 г. Источник: Twitch Tracker * Снимок сделан за одну неделю * Снимок сделан в течение недели в середине марта 2021 года Источник: Twitch Tracker ** как и везде, только доход от игр на YouTube Источник: Nielsen SuperData * см. Выше Источник: Nielsen SuperData Источник: Информация 9 Согласно официальной статистике Twitch, каждый месяц 7 миллионов человек транслируют на Twitch.По словам того же источника, они борются за долю в 30 миллионов ежедневных зрителей. По данным Twitch Tracker, в феврале 2021 года на Twitch транслировалось 9,5 миллионов стримеров. Это для сравнения с 3,8 миллионами в феврале 2020 года, что дает нам оценку влияния событий 2020 года. Официальная статистика Twitch дала нам 2,2 миллиона стримеров еще в 2018 году. На тот момент количество уникальных ежедневных зрителей составляло 15 миллионов, при количестве пользователей в месяц 140 миллионов. Более свежая статистика по ежедневным и ежемесячным уникальным зрителям Twitch недоступна на момент написания. Статистика из TwitchTracker, которая сопоставляет статистику Twitch в реальном времени, а также долгосрочную статистику Twitch, позволяет нам отображать долгосрочные тенденции. Хотя мы наблюдали быстрый рост, в частности, в период с 2017 по 2018 год (с 2 миллионов до 3,4 миллиона, или 70%), средний показатель 2019 года в 3,64 миллиона представлял собой некоторое замедление. Конечно, коронавирус обратил вспять эту постепенную тенденцию к снижению, когда количество средних стримеров Twitch подскочило до 5 миллионов в марте и более 7 миллионов в апреле 2020 года.Тенденция с этого момента в целом положительная. Рекордным месяцем на сегодняшний день является январь 2021 года, когда контент транслировали около 1 миллиарда пользователей Twitch. Всего ежемесячных вещателей Twitch, 2019-2021 гг., тысяча Источник: TwitchTracker Статистика TwitchTracker показывает, что по состоянию на февраль 2021 года вещателями в среднем было 123000 вещание. Это по сравнению с 54 000 годом ранее. Рост числа средних каналов также демонстрирует признаки замедления после быстрого роста в период с 2017 г. (24 700) по 2018 г. (41 100 — 67% роста). В 2019 году среднемесячный показатель составлял 49 500 человек — более скромный рост на 20%. Конечно, 87 500 одновременных стримеров, зарегистрированных в 2020 году, положили конец этой тенденции, что составляет рост на 77%. Статистические данные за февраль, в среднем 123 000 каналов Twitch, являются максимумом на момент написания (март 2021 года). Среднее количество одновременных каналов Twitch, 2019-2020 гг., Тыс. Источник данных: TwitchTracker Несмотря на то, что количество создателей контента на Twitch замедлилось до пандемии, количество зрителей было если мы возьмем в качестве меры среднестатистического количества одновременных зрителей, он будет расти более стабильно. Тем не менее, рост на 18% в период с 2018 (1,07 миллиона) по 2019 год (1,26 миллиона) по-прежнему представляет собой замедление по сравнению с 29%, зафиксированными годом ранее (с 0,75 миллиона в 2017 году). В очередной раз мы стали свидетелями значительного увеличения количества заблокированных каналов: число зрителей увеличилось с 1,4 миллиона в среднем в феврале до 2,5 миллиона в апреле. Однако картина здесь не повторяется для вещателей: U-образная кривая до 2020 года, в конечном итоге достигнет 2,9 миллиона в среднем за январь и февраль 2021 года, что является самым высоким показателем средней аудитории Twitch на сегодняшний день. Даже до коронавируса многие традиционные телевизионные сети хотели бы публиковать статистику, подобную той, которая была записана Twitch. К началу 2018 года Twitch опережал MNSBC и CNN по пиковому количеству одновременных просмотров (885000 и 783000 соответственно). На данный момент Fox News и ESPN зарегистрировали 1,5 миллиона пользователей. Среднее количество одновременных зрителей Twitch, 2019-2021 гг., Миллионов Источник данных: TwitchTracker История Kotaku показывает, что когда дело доходит до статистики Twitch, в игре может быть некоторая закулисная тактика относительно зрительской аудитории.А именно, что ранее принадлежавшая Twitch Gamepedia автоматически воспроизводила потоки с Twitch на страницах, касающихся рассматриваемой игры. Естественно, это увеличивает количество зрителей из-за нежелательных просмотров, и это потенциально острая проблема, когда дело доходит до рекламных материалов. В первые дни пандемии коронавируса на Twitch наблюдался приток зрителей, при этом среднее количество одновременных зрителей увеличилось на 12% в годовом исчислении в марте (по состоянию на середину месяца) — самый большой рост в годовом исчислении с августа. 2019.В абсолютных цифрах это 143 миллиона зрителей Twitch по сравнению с 127 миллионами в 2019 году. Другой анализ показал, что количество просмотров Twitch увеличилось на 31% в период с 8 по 21 марта. Очевидно, что принудительные меры социального дистанцирования толпами отправили зрителей обратно на Twitch, чтобы в трудное время можно было найти какой-нибудь беззаботный игровой контент. В апреле 2020 года Twitch впервые привлекло 4 миллиона одновременных зрителей благодаря бета-версии Riot’s VALORANT. К июню 2020 года рекорд составил более 6 миллионов (6 января 2021 года — 6.6 миллионов — это рекорд по состоянию на март 2021 года). Эти обстоятельства также вдохновили на творчество: количество новых каналов увеличилось на 3,3% в марте 2020 года — второй по величине прирост с января 2019 года. Как мы видим выше, статистика за апрель и последующие годы еще более впечатляющая. Годовой рост числа зрителей Twitch, 2019 по сравнению с 2020 годом Источник: Quartz По состоянию на апрель 2020 года Alexa заняла 33-е место Twitch в мире по вовлеченности и посещаемости, в то время как SimilarWeb разместила это 48.В марте 2021 года он упал до 35 на Alexa и поднялся до 38 на SimilarWeb. Статистика трафика Twitch от SimilarWeb за последний месяц 2020 года и первый месяц 2021 года показывает, что объем трафика составляет от 950 миллионов до 1,1 миллиарда в месяц. Эта статистика охватывает веб-трафик с компьютеров и мобильных устройств. Веб-трафик на Twitch.tv, 20 сентября — 21 февраля, миллионы Источник данных: SimilarWeb Twitch по сравнению с другими платформами потоковой передачи игр Twitch — не единственная платформа для потоковой передачи игр в городе.Он сталкивается с конкуренцией со стороны YouTube, Facebook Gaming, а в период с 2016 по 2020 год — Microsoft Mixer. Квартальная статистика Twitch от Streamlabs и Stream Hatchet позволяет нам сравнивать платформы. Это очень ясно показывает, что Twitch имеет, казалось бы, неоспоримое преимущество. Согласно этой статистике, в четвертом квартале 2020 года Twitch насчитывал в среднем 5,4 зрителей. Для сравнения: 1,9 миллиона для игрового контента на YouTube и 0,9 миллиона для Facebook. Twitch опережает YouTube на 186%. Честно говоря, для YouTube это улучшение по сравнению с 558% в первом квартале 2018 года или 284% в первом квартале 2019 года. Пиковые значения Mixer были зарегистрированы в последнем квартале, втором квартале 2020 года, в течение которого в среднем 106000 пользователей были настроены на платформу Microsoft. Среднее количество одновременных зрителей: Twitch против YouTube Gaming Live против Mixer, Q1 2018 — Q4 2020, тысячи Источник данных: Streamlab / Stream Hatchet Mixer был намного более конкурентоспособным в с точки зрения активных каналов, что, несомненно, было вызвано бегством Ninja в третьем квартале 2019 года.Действительно, в этом квартале Mixer почти соответствовал Twitch по этому показателю: 4,3 миллиона уникальных каналов против 4,4 миллиона Twitch. Mixer поддерживал высокий уровень активных каналов до самого конца, с 5 миллионами активных каналов во втором квартале 2020 года. Это по сравнению с 1.1. Пандемия, однако, подтвердила статус Twitch как самой популярной платформы как среди стримеров, так и среди зрителей. , с более чем вдвое большим количеством активных каналов (10 миллионов), чем Mixer во втором квартале 2020 года. YouTube немного отстает от обоих, примерно на 0.В третьем квартале 2020 года эта цифра достигла отметки в 9 миллионов. Во втором квартале 2020 года эта цифра достигла 1,1 миллиона. С третьего квартала 2018 года по второй квартал 2019 года YouTube сохранил цифру в более чем 2 миллиона уникальных каналов, но в третьем квартале 2019 года их количество резко упало. Возможно, мы могли бы связывают это с потерей интереса после первоначального запуска для стримеров или с неблагоприятным алгоритмом для более мелких вещателей. Однако это снижает конкуренцию за глазные яблоки. Facebook Gaming также предлагает потенциально более высокий процент зрителей на каналах, только с 0.3 миллиона каналов в третьем квартале 2020 года. Эта статистика каналов не обновлялась за четвертый квартал 2020 года. Уникальные активные каналы: Twitch против YouTube Gaming Live против Mixer, 1 квартал 2018 — 3 квартал 2020, тысячи Источник данных: NewZoo Это приводит нас к среднему количеству зрителей на канал. К сожалению, у нас они есть только до четвертого квартала 2019 года, поэтому мы не можем увидеть влияние 2020 года на эту статистику Twitch. Мы также не можем сравнивать Facebook Gaming. Исходя из того, что у нас есть, мы видим преимущество меньшего количества стримеров, при этом YouTube претендует на лучшую цифру в 74, по сравнению с 28 Twitch в четвертом квартале 2019 года. в среднем трое зрителей на канал. Среднее количество зрителей YouTube на канал растет, причем каждый квартал 2019 года наблюдается рост статистики, в то время как Twitch остается относительно стабильным. Сочетание большого количества зрителей на YouTube с относительно низким (и даже сокращающимся) количеством активных каналов означает, что у вещательных компаний больше шансов привлечь большее количество зрителей. Противоположное относится к Mixer, однако приток новых стримеров без количества зрителей для поддержания высоких средних показателей просмотра означает, что за последние два квартала 2019 года показатели значительно сократились. Цифры, приведенные здесь, являются средними, поэтому между лучшими стримерами и средним Джо будут существенные различия. Действительно, феномен того, что каналы на Twitch никому не транслируются, хорошо задокументирован. Несомненно, так обстоит дело на каждой из этих платформ.В конце концов, должна быть причина, по которой стримеры покидают YouTube… Среднее количество зрителей на канал: Twitch против YouTube Gaming Live против Mixer, 1 квартал 2018 — 4 квартал 2019 Источник данных: NewZoo После приобретения Amazon Twitch начал разрешать неигровой контент через Twitch Creative. Сообщается, что Twitch преследовал ряд знаменитостей (в том числе Уилла Смита) и влиятельных лиц в Интернете, чтобы выйти за пределы игрового контента и, в конечном итоге, бросить вызов YouTube как платформе контента.Многие известные знаменитости публикуют сообщения на Twitch, в том числе Стив Аоки, deadmau5 и Джуджу Смит-Шустер, а также те, кто сделал платформу своей собственной, например комики Лимми и Саймон Талбот. Удержание самых талантливых сотрудников оказалось сложной задачей для Twitch в свете конкуренции со стороны конкурирующих потоковых платформ. Ныне несуществующий Microsoft Mixer привлек много громких имен Twitch, в том числе Ninja, самое громкое имя из всех, а также других знаменитостей стриминга, таких как Gothalion и Shroud.Ninja и Shroud с тех пор вернулись после того, как Mixer был прекращен в июле 2020 года, что на несколько миллионов долларов богаче за опыт. Другие ушли на YouTube, в том числе CouRage (2 миллиона подписчиков) в ноябре 2019 года или Facebook Gaming, например Disgusted Toast (1 миллион подписчиков). В свете этого Twitch подписал прибыльные контракты с некоторыми из своих ведущих стримеров, в том числе крупную сделку с DrLupo, TimTheTatman и Lirik в декабре 2019 года. Twitch также получил права на трансляцию небольших игр НБА, США. баскетбольные матчи и «Ночной футбол в четверг» НФЛ — выходящие за рамки игрового мира. В то время как YouTube значительно опережает Twitch по количеству зрителей (2 миллиарда зрителей в месяц против 140 миллионов, по последним подсчетам), более мелкий конкурент явно рассматривается как достаточная угроза, поэтому YouTube предлагает создателям контента большие деньги, чтобы оставаться эксклюзивными, а также дефект . The Verge сообщает, однако, что YouTube пока не стоит слишком бояться — многие из его крупных звезд, попробовавших Twitch, по-прежнему отдают предпочтение потоковому гиганту, принадлежащему Alphabet (Google). Последние, частные заметки, лучше подходят для созданных и отредактированных видео, по сравнению с прямой трансляцией на Twitch и постоянным взаимодействием со зрителями. YouTube закрыл свое отдельное игровое приложение в 2018 году и теперь поддерживает потоковую трансляцию игр в основном приложении. Недавно сообщалось, что Facebook Gaming предлагает гораздо более высокие выплаты для игроков, чем конкурирующие платформы. Facebook предлагает доход тем, кто транслирует через свою программу Gaming Creator, через партнерскую программу, которая платит создателям, с дополнительным потоком доходов на основе чаевых — как предлагает Twitch. Демографические данные пользователей Twitch Twitch — это платформа, в которой преобладают мужчины.В сентябре 2017 года Twitch опубликовал статистику ComScore, которая показала, что мужчины составляют 81,5% его пользовательской базы. Более половины, а точнее 55%, были в возрасте от 18 до 34 лет. С тех пор он удалил эту статистику из своих ресурсов, предположительно потому, что она не показывает Twitch в лучшем свете … Статистика GlobalWebIndex за второй квартал 2019 года, однако, показывает менее резкое, но все же выраженное гендерное разделение: 65% мужчин и 35% женщин. . Пользователи Twitch по полу, в процентах от общего числа Источник данных: GlobalWebIndex Однако с точки зрения возрастного разделения эта статистика показывает, что больший процент пользователей Twitch попадает в более молодой возраст. категории, при этом 73% в сумме попадают в две группы в возрасте до 35 лет.Большая часть (41%) — это люди от 16 до 24 лет, примерно треть — в возрасте от 25 до 34 лет. Пользователи Twitch по возрасту, в процентах от общего числа Источник данных: GlobalWebIndex Статистика Twitch от SimilarWeb за март 2021 года показывает, что США являются крупнейшим рынком Twitch в мире. world, на которые приходится более одной пятой веб-трафика (десктоп), а точнее — 23%. За ней следуют Германия с 7% и Россия с примерно 5%.Замыкают пятерку лидеров Канада и Франция с показателем по 4% каждая. Twitch.tv занял 38 место в мире по версии SimilarWeb в феврале 2021 года; 2 в видеоиграх. В США он занял 59-е место. Просмотры Twitch по странам: SimilarWeb, в процентах Источник данных: SimilarWeb Alexa также ставит США в лидеры (по состоянию на март 2021 года), с почти 30% трафика. Далее следуют Германия и Великобритания по 7%. Alexa заняла Twitch 34-е место по глобальному трафику и вовлеченности, поднявшись до 22-го места в США. Просмотры Twitch по странам: Alexa, в процентах Источник данных: Alexa Примечательно, что Twitch был запрещен на потенциально огромном китайском рынке в сентябре 2018 года. Twitch, как сообщается, поднялся на третье место в китайском магазине iOS незадолго до этого. Это может быть самый большой источник трафика, но количество пользователей Twitch на его внутреннем рынке в США, похоже, имеет тенденцию к снижению: 18 миллионов в ноябре 2019 года по сравнению с 22 миллионами годом ранее, согласно данным ComScore.Коронавирус явно перевернул эту ситуацию — мы увидим, что будет дальше, если и когда осядет пыль. Создатели партнерского контента и аффилированные лица Twitch Twitch позволяет вещателям монетизировать свои усилия с помощью партнерской программы Twitch и партнерской программы Twitch. Первая представляет собой наиболее прибыльную и престижную из двух программ. Партнеры Twitch — известные вещатели Twitch, которые могут получать долю дохода Twitch за счет подписок на свои каналы (доступно за 4 доллара США.99, 9,99 доллара США или 24,99 доллара США; или через Twitch Prime), «биты» (виртуальная валюта, передаваемая от зрителей вещателям) и реклама, воспроизводимая на их канале (частоту, которую они могут определить через свою панель управления). Они могут заработать этот статус, регулярно выходя на широкую аудиторию и взаимодействуя с ней. Это призовые вещатели, на которые зрители настраиваются, и поэтому они необходимы для постоянного успеха Twitch. На ноябрьской конференции GlitchCon 2020 Twitch объявил, что приветствует своего 50-тысячного партнера, добавив в общей сложности 8 550 за год.Цифра TwitchTracker в 2020 году составляет 51 500 человек. Это не обновлялось на 2021 год. Мы также получили статистику по партнерам Twitch на Glitchcon, в общей сложности 1,2 миллиона, 548000 из которых присоединились к программе в 2020 году. Официальная статистика Twitch не публикуется регулярно, хотя у нас была подтверждено 27000 в 2017 году, что на 10000 больше, чем в предыдущем году. В конечном итоге, конечно, сам Twitch контролирует эту метрику. Но он дает нам представление о количестве ведущих контент-мейкеров, которые он считает достаточно существенными для своей популярности, чтобы сократить доходы Twitch. Партнеры Twitch, 2012-2021 гг. Источник: TwitchTracker Для поддержки своих усилий по увеличению доходов партнеры Twitch могут получить доступ к ряду дополнительных функций, например, хранить записи игрового процесса по запросу в течение 60 дней, учитывая особые рекламные возможности и параметры настройки канала. Претенденты на участие в партнерской программе Twitch рассматриваются индивидуально, с акцентом на среднее количество одновременных просмотров и регулярное расписание трансляций.Им также необходимо выполнить достижение «Путь к партнеру», которое включает в себя стриминг в течение 25 часов в течение 12 уникальных дней в течение 30-дневного периода, в течение которого их количество просмотров должно быть в среднем 75. Партнеры могут зарабатывать деньги на своих потоках через приветствия, платные подписки и комиссионные от продаж игр, полученные в результате переходов по их потокам. Чтобы подать заявку на то, чтобы стать Партнером, пользователи должны иметь не менее 500 минут трансляции в течение семи уникальных дней трансляции в течение месяца, в течение которых у них должно быть в среднем три одновременных зрителя.У них также должно быть не менее 50 последователей. У нас нет конкретной цифры количества аффилированных стримеров по состоянию на март 2020 года. В апреле 2018 года Twitch сообщил, что за последний год он добавил 220 000 аффилированных лиц. Это был первый год партнерской программы Twitch. Статистика Twitchcon Популярность Twitch также распространилась на реальный мир в виде TwitchCon. На первое издание в 2016 году пришло 35000 человек, из них 2.2 миллиона пользователей онлайн. Выставка 2017 года, проходившая в Лонг-Бич, собрала 50 000 посетителей. Цифры аудитории для выпуска 2018 года недоступны, но мероприятие в Сан-Хосе пострадало от переполненности, что говорит о том, что цифры были высокими. В 2019 году Конференц-центр Сан-Диего сообщил о 28000 посетителях — хотя мы можем предположить, что это было в день открытия, а не на все мероприятие. По оценкам организации San Diego Union Tribute, это трехдневное мероприятие в день посетит 25 000 человек. На афтепати, которую возглавил Little Nas X, собралось 10 000 человек. В 2019 году в Берлине прошел первый TwitchCon Europe. Второе мероприятие должно было состояться в Амстердаме в мае 2020 года, но было отменено из-за пандемии коронавируса. Позднее мероприятие в Сан-Диего, намеченное на сентябрь, постигла та же участь. В конце концов, Twitch провел онлайн-мероприятие под названием GlitchCon в ноябре 2020 года. На нем 425 стримеров транслировались на аудиторию в 6,7 миллиона человек в течение 12 часов. Самые популярные стримеры Twitch Попросите обычного человека назвать известного стримера Twitch, и он, скорее всего, назовет Ninja. Тайлер Блевинс вернулся на платформу, на которой он стал известен. Он перешел на Microsoft Mixer в августе 2019 года, заявив, что Twitch препятствует его развитию за пределами игр. Он продолжал появляться на Певец в маске и автомобиль Райана Рейнольдса Free Guy и подписал контракт с Adidas, так что, возможно, в этом что-то было видно. Кажется маловероятным, что он продолжит музыкальную карьеру намного дальше. Возможно, 20-30 миллионов долларов, выплаченных Microsoft Блевинсу, также помогли ему вырасти. Отсутствие Ninja заметно в статистике Twitch, показывающей самую высокую среднюю посещаемость за 2020 год. Список возглавляет испанско-норвежский Эль Рубиус (Рубен Доблас Гундерсен, который также может претендовать на два из самых ретвитируемых твитов за все время, поскольку а также фирменный напиток), трансляции которого смотрят в среднем 57 000 одновременных зрителей. Контент на испанском языке популярен на Twitch, о чем свидетельствует ибай (Ибай Льянос), занимающий третье место, со средней одновременной аудиторией 42 800 человек.Между ними зажат американский американец Асмонгольд (одноименный Зак). Наивысшая средняя посещаемость Twitch в 2020 году, тысячи Источник данных: Статистика Twitch Мы также сделали снимок той же статистики Twitch в 2021 году, до конца марта. Будучи более короткими по времени, а также полностью подпадающими под рамки продолжающейся пандемии коронавируса, эти цифры заметно выше, чем в 2020 году. Другой испанский пользователь Twitch, AuronPlay (Рауль Альварес Дженес), лидирует на этом этапе, и в первые месяцы 2021 года его трансляции в среднем смотрят около 120 000 зрителей. Ибай сохраняет третье место с гораздо более высоким 70 000 зрителей. в то время как на этот раз канадский xQcOW (Феликс Лендьель) занимает второе место со средним числом одновременных зрителей 72 000 человек. Самая высокая средняя посещаемость Twitch в 2021 году, тысячи Источник данных: Статистика Twitch Ninja (Тайлер Блевинс) — самая популярная учетная запись на Twitch с 17 миллионами подписчиков. Он вернул себе первое место благодаря Tfue (Тернер Тенни) — противоречивой фигуре, склонной к использованию расовых оскорблений в своих стримах. Он утверждает, что у его канала , ориентированного на Fortnite , 10 миллионов подписчиков. На третьем месте Майкл Гржесик, более известный как Shroud, который, как и Ninja, является еще одним двойным дефектером, возвращенным из Twitch. pokimane, седьмое место с 7,5 миллионами подписчиков, занимает ведущая женщина-стример Twitch и единственная женщина, вошедшая в топ-10. Имане Анис транслирует различные игры. Наиболее просматриваемые активные аккаунты на Twitch, миллионы Источник данных: Social Blade Самая популярная учетная запись в Твиттере принадлежит сообществу Fextralife для просмотра, обзоров и новостей. По состоянию на март 2021 года видео на канале посмотрели 1,4 миллиарда просмотров. Создатель League of Legends и VALORANT Riot Games занимает второе место с 1,3 миллиардами, а третье — швейцарский художник комиксов ShadbaseMurderTV, у которого более 700 миллионов просмотров и 154 000 подписчиков.Возможно, его продукция, посвященная полураздетым женщинам, — это то, на что пользователи предпочитают смотреть, а затем оставлять … Самые просматриваемые активные аккаунты на Twitch, миллионы Источник данных: Social Blade Twitch и esports Помимо интимного формата просмотра игр отдельных стримеров в чате со зрителями, рост Twitch тесно связан с растущей индустрией киберспорта. Короче говоря, киберспорт — это профессионализация видеоигр.В эту категорию попадают некоторые из самых привлекательных статистических данных Twitch. TwitchCon 2018 стал местом проведения финала турнира Fortnite’s Fall Skirmish, в котором победители были распределены между победителями в размере 10 миллионов долларов США. Более четырех миллионов уникальных зрителей настроились на просмотр турниров, общая продолжительность которых составила более 24 часов. Его значительно затмил турнир LoL ( League of Legends ) 2017 года, на который посмотрели 106,2 миллиона зрителей, чтобы посмотреть, как соревнуются участники за 4 доллара.9 миллионов. Текущий рекорд по количеству одновременных просмотров Twitch был установлен League of Legends Worlds в ноябре 2019 года — 1,7 миллиона одновременных зрителей на одном этапе (дополнительные рекорды см. В статистике использования Twitch). Это ни в коем случае не самые большие призовые банки, доступные в киберспорте. Например, International 2018, основанный на Dota 2 , получил призовой фонд в размере 25,5 миллиона долларов, а в августе 2018 года его посмотрели 15 миллионов человек на платформах, включая Twitch.В этом выпуске 2019 года эта цифра увеличилась до 34 миллионов долларов. На сегодняшний день (март 2021 года) это самый крупный из когда-либо предложенных призов. Если говорить только о призовых, то крупнейшие киберспортивные турниры конкурируют со многими престижными турнирами в мире традиционных видов спорта. Призовые корзины киберспорта по сравнению с традиционным спортом Источник: Washington Post Следует отметить, что 1,2 миллиона из 15 миллионов зрителей International 2018 были китайцами, что подчеркивает потенциальный ущерб пользовательской базе Twitch от потеря этого рынка. Данные Newzoo, приведенные Statista, показывают, что в Азиатско-Тихоокеанском регионе проживает 57% мировой киберспортивной аудитории. Далее следуют Европа с 16% и Северная Америка с 12%. С 2012 года венчурные инвестиции в сектор киберспорта выросли в геометрической прогрессии. К маю 2018 года объем инвестиций практически соответствовал уровню 2017 года, что само по себе на 15 миллионов долларов больше, чем в 2016 году. По оценкам, инвестиции в киберспорт составили около 1 миллиарда долларов за 2019 год. Активность венчурного капитала в киберспорте Источник: Pitchbook Этот рост популярности сопровождался деньгами. По оценкам Newzoo, выручка мировой киберспортивной индустрии превысит 1 миллиард долларов в 2021 году после ее закрытия в 2020 году и вырастет до более чем 1,6 миллиарда долларов к 2023 году. По оценкам, на долю Китая в 2020 году пришлась треть выручки от киберспорта. Доходы киберспортивной индустрии в 2018 году — 2023 Источник данных: Reuters Рост доходов от киберспорта зависит от роста аудитории.По оценкам, мировая аудитория киберспорта вырастет почти до 500 миллионов к 2020 году, а затем до 646 миллионов к 2023 году. Хотя случайных зрителей может быть больше, чем энтузиастов, мы можем отметить, что последние составляют значительную долю от общего числа — не меньше. чем 45%. Что интересно, доля энтузиастов растет. Можно было ожидать, что количество случайных зрителей увеличится по мере того, как киберспорт становится все более популярным, но похоже, что большая часть роста обусловлена «серьезными» энтузиастами киберспорта. Аудитория Esports, прогнозируемый рост Источник: Newzoo via VentureBeat В США эта аудитория в основном в возрасте 18-34 лет (62%), согласно статистике Activate, цитируемой в Business Insider в конце 2018 года. Для многих молодых людей эти виды спорта более привлекательны, чем традиционные игры. 56% мужчин в возрасте от 13 до 21 года считают, что киберспорт имеет для них значение, по сравнению с 44% для традиционных видов спорта.Согласно отчету Interpret, примерно в то же время на женщин-зрителей приходилось 30,4% киберспортивной аудитории, что на 6,5% больше, чем в 2016 году. Остается сфокусированным на США — прогнозируется, что к 2021 году киберспорт обгонит все, кроме НФЛ, по количеству аудитории. Аудитория киберспорта в США и традиционные виды спорта Источник: Syracuse University В глобальном масштабе, если бы киберспорт достиг 1 миллиарда зрителей, это поставило бы их в один ряд с теннисом, согласно статистике World Atlas, как четвертый по популярности вид спорта в мире.Только футбол (футбол) на 4 миллиарда, крикет на 2,5 миллиарда и хоккей на траве на 2 миллиарда были бы более популярными. Итак, какова же доля Twitch в росте киберспорта? Что ж, хотя киберспортивные турниры регулярно заполняют огромные реальные стадионы, обычно предназначенные для поп-королевской семьи или громких спортивных мероприятий, большая часть просмотров происходит в Интернете. По данным Newzoo, Twitch контролирует 12% рынка по сравнению с 8% у YouTube (эта статистика относится к 1 кварталу 2018 года). Совсем недавно Stream Hachet провел анализ за несколько дней, в течение которого произошло несколько киберспортивных мероприятий. Выяснилось, что 70% средней минутной аудитории приходилось на Twitch. 20% доли YouTube приходится на Call of Duty League. Это часть соглашения, подписанного с Activision Blizzard, которое предоставит YouTube эксклюзивные права на стриминг на турнирах Call of Duty League, Overwatch League и Hearthstone .Очевидно, что он уже приносит дивиденды. Twitch ранее также подписал сделку на сумму 90 миллионов долларов с Blizzard на получение прав на лигу Overwatch League. Другие предложения Twitch включают партнерство с ELEAGUE в вышеупомянутых турнирах Counter-Strike: Global Offensive и эксклюзивное соглашение с G2 Esports. Статистика Twitch, опубликованная на TwitchTracker, соответствует статистике пользователей Twitch, рост числа зрителей в марте и апреле 2020 года, с 1.В последнем просмотрено 8 миллиардов часов. За этим последовало U-образное плато, а затем в январе 2021 года произошел еще один всплеск, в результате которого общее количество часов впервые превысило 2 миллиарда часов. Февраль не отставал — чуть меньше 2 миллиардов. Если рассматривать эту раннюю пандемию коронавируса, мы увидели 15% -ное увеличение количества часов просмотра на Twitch всего за трехдневный период в марте 2020 года. Другой набор статистики показал, что среднее количество часов просмотра на Twitch увеличилось с 33 миллионов в день. до 43 миллионов в период с 8 марта по 21 марта. Общее количество часов просмотров на Twitch, 2019-2020, миллионов Источник данных: Twitch Tracker Статистика Twitch от Streamlabs и Stream Hatchet позволяет нам сравнивать часы просмотра на Twitch с другими платформами потоковой передачи игр . И снова мы видим, что Twitch имеет явное и устойчивое преимущество по сравнению с конкурирующими платформами. В четвертом квартале 2020 года на Twitch было просмотрено 5,4 миллиарда часов по сравнению с 1,9 миллиарда часов на YouTube и 0,9 миллиарда часов на Facebook. Mixer, последний раз показанный во втором квартале 2020 года, не участвовал в соревнованиях, просмотрено 106 миллионов часов. Общее количество часов просмотра на Twitch по сравнению с конкурентами, первый квартал 2018 — четвертый квартал 2020 года, миллионы Источник данных: Streamlab / Stream Hatchet Twitch занял 67% рынка часов, транслируемых в потоковом режиме в четвертом квартале 2020 года. по сравнению с 22% для YouTube и 11% для Facebook. Это высокий показатель, но не по сравнению с 83%, зарегистрированными в начале этого периода. Доля просмотров на Twitch, четвертый квартал 2020 года Источник данных: Streamlab / Stream Hatchet По количеству часов потоковой передачи (трансляции) в четвертом квартале 2020 года преимущество Twitch еще больше, 230 миллионов часов против 10 миллионов на YouTube и 15 миллионов на Facebook, что впервые обогнало YouTube. Мы снова видим, насколько популярным был Mixer среди создателей до самого конца, с 36 миллионами часов трансляции во втором квартале 2020 года, что вдвое больше, чем на YouTube.Конечно, это далеко не общее количество Twitch. Общее количество часов потоковой передачи Twitch по сравнению с конкурентами, первый квартал 2018 — четвертый квартал 2020 года, миллионы Источник данных: Streamlab / Stream Hatchet Тем не менее, мы можем еще раз отметить соотношение часов трансляции и количество часов просмотра на YouTube и Facebook дает отдельным стримерам больше времени на просмотр, чем Twitch (по крайней мере, теоретически). Mixer предложил наихудшую «ценность» в этом отношении — на некотором расстоянии. По состоянию на четвертый квартал 2020 года на Twitch приходилось 90% часов трансляций, на YouTube — 4% и на Facebook — 6%. Mixer заявил о своей доле в 14% еще во втором квартале 2020 года. Доля часов потоковой передачи на Twitch, четвертый квартал 2020 года Источник данных: Streamlab / Stream Hatchet В 2017 году Twitch сообщил, что зрители потратили в среднем 95 минут на платформе ежедневно. SimilarWeb привязал среднее время, проведенное на сайте за сеанс, как 9:12 минут, разделенное на 4.48 страниц. Алекса находит немного меньше 2,97 страниц за 5:10 минут (оба апреля 2020 г.). Согласно статистическим данным Twitch из официального отчета на конец 2017 года, на Twitch хранилось 124 миллиона клипов, общее количество просмотров составило 1,7 миллиарда. Самый популярный контент Twitch По состоянию на март 2021 года на Twitch транслировалось более 22 000 игр в неделю. Несмотря на такое разнообразие, в потоковой передаче преобладают самые популярные игры. Только на девять самых популярных фильмов приходилось более 50% от среднего числа одновременных зрителей. TwitchTracker Статистика Twitch показывает, что на момент создания этого недельного снимка в статистике просмотров преобладала неигровая версия Just Chatting , на которую в среднем приходилось 12,8% одновременных зрителей, равных 375000. Популярность этого канала росла за последние несколько лет, показывая, что пользователи настраиваются на Twitch не только для игрового контента. Второе место League of Legends зарегистрировано 213000 человек, что составляет 7,3% одновременных зрителей Twitch, третье место GTA V 210 000 (7.1%). Пятерку лидеров замыкают Fortnite (196 000, или 6,7%) и VALORANT (125 000, или 4,3%). Самые просматриваемые игры на Twitch по мнению зрителей, середина марта 2021 года Источник: TwitchTracker Если мы изменим метрику, чтобы посмотреть на время просмотра, эта статистика Twitch покажет очень близкую корреляция между зрителями и временем просмотра, предполагающая, что продолжительность сеанса довольно равномерна. Just Chatting было просмотрено из 63.2 миллиона часов за семидневный период (12,8% от общего времени просмотра). League of Legends, на 35,9 миллиона часов (7,3%) и GTA V на 35,4 миллиона часов (7,2%). TwitchMetrics показывает, что наиболее просматриваемым стримером на Just Chatting является Trymacs, который зарегистрировал 8,1 миллиона часов просмотра за 30 дней до момента написания (март 2021 года). За ним следует ibai с показателем 6,7 миллиона часов и Papaplatte с показателем 3,4 миллиона часов. Ибай регистрирует самое высокое среднее количество зрителей — 70 000 против 65 000 у Trymacs. Самые популярные игры на Twitch по часам просмотра, середина марта 2021 года Источник: TwitchTracker Fortnite — самая популярная игра среди создателей, в среднем 9960 каналы, транслирующие контент Fortnite в любой момент времени в течение рассматриваемой недели (8,5%). Call of Duty: Modern Warfare занимает второе место с 6868, или 5,8%, Apex Legends занимает третье место (5653 канала, 4.8%). Just Chatting находится на седьмом месте (3095 каналов, 3,3%). Мы могли бы отметить, что, кажется, существует больше разнообразия в потоковом контенте, чем в просматриваемом контенте. В любой момент времени на рассматриваемой неделе 46,4% каналов транслировали «другие» игры, то есть те, которые не входят в топ-19. С другой стороны, на них приходилось только 35,7% от среднего количества зрителей и 35,5% от общего времени просмотра. Мы можем приписать это как нишевым сообществам малоизвестных игр, так и просто более мелким стримерам, транслирующим контент очень небольшим или даже несуществующим базам зрителей. Самые популярные игры на Twitch по каналам, середина марта 2021 года Источник: TwitchTracker По данным Twitch Stats, лучше всего транслировать на Twitch с точки зрения соотношения зрителей это самоочевидные «шахматы». В среднем 149 каналов одновременно транслируются на 27 149 зрителей (статистика на 2021 год, по состоянию на конец марта), то есть в среднем 182 зрителя на канал. Естественно, не все эти зрители будут равномерно распределены между этими каналами.Действительно, можно отметить, что в этой категории преобладает Chess (канал), который транслируется в среднем на 23 463 человека. Гроссмейстер GMHikaru не сильно отстает — 21 822 канала по состоянию на конец марта 2021 года. Стримеры игр в стиле казино-слотов также имеют преимущество, по крайней мере, на бумаге: всего 153 канала транслируются на 24 807 зрителей, что дает нам возможность в среднем 162 зрителя. Роштейн, в среднем 16 486 просмотров, доминирует в этой категории. Помимо вышеперечисленного, выживание Rust (в среднем 122 зрителя на 1025 каналов), Warcraft -spinoff Hearthstone (114 зрителей на 260 каналов) и Mario Kart 8 (со 112 по 91) являются лучшие титулы в соответствии с этой конкретной статистикой Twitch. Оглядываясь на начало 2017 года, мы видим, что League of Legends , пожалуй, была самой стабильной из сильнейших игроков. Еще в октябре 2019 года на него было зарегистрировано более 16% от общего числа зрителей Twitch, а в 2020 году — более 10%. Самый большой всплеск активности в этой статистике Twitch происходит от VALORANT, , на который приходилось почти 30% зрителей. все зрители Twitch во время его бета-выпуска в апреле 2020 года. Just Chatting оказался популярным с момента появления на сцене в 2018 году, с тех пор как он обычно колебался в диапазоне 5-10%, до второй половины 2020 года, когда он заявили, что около 10-13%. Fornite по-прежнему популярен, хотя и не приблизился к своему пику 2018 года, когда он привлек более 20% зрителей Twitch. Мы также можем видеть короткие внезапные всплески среди некоторых игр. Grand Theft Auto V увидел пик посещаемости (по крайней мере, пропорционально) в апреле 2019 года, а в праздничный период в 2019/2020 годах наблюдался кратковременный рост зрительской аудитории Escape from Tarkov , на который пришлось 14% зрителей. одну неделю. В предыдущие недели он колебался на уровне 1-2%, а в последующие месяцы снова снизился. Совсем недавно популярность среди нас резко возросла в сентябре 2020 года, и на короткий период его доля составила более 10%. Это был период, когда представители США даже играли в детективы. Самые просматриваемые игры по количеству зрителей, январь 2017 г. — апрель 2020 г. Источник: TwitchTracker Данные TwitchStats показывают, что League of Legends лидирует за все время виды на некотором расстоянии.Выпущенный в 2009 году, он имеет преимущество в долговечности (эта статистика охватывает 2015 год на сегодняшний день), полностью затмевая занявший второе место Fortnite (от 39 миллиардов до 23 миллиардов). Отметим, что Fortnite вышел только в 2017 году, поэтому League of Legends имела значительную фору, хотя последняя является фаворитом турниров. Третью и четвертую позицию занимают фавориты турниров CS: GO и Dota 2 (17 и 16 миллиардов просмотров соответственно), а замыкает пятерку фаворитов франшизы GTA V (12 миллиардов). Самые просматриваемые игры: за все время (январь 2015 г. — март 2021 г.), миллиарды Источник данных: TwitchStats Выше мы обсудили некоторые из лучших игр для потоковой передачи в среднем зрителей на канал. Это, конечно, не единственный вопрос, с которым сталкиваются стримеры, которым также необходимо учитывать лучшее время для трансляции. Twitch Strike служит ресурсом, помогающим вещательным компаниям выбрать оптимальное время вещания, чтобы привлечь пиковую аудиторию. Мы запустили Fortnite , League of Legends, и Just Chattin g через сайт в апреле 2020 года. Следующая статистика Twitch охватывает четыре недели до анализа. Сюда включены 5% ведущих вещателей Twitch (киты) для каждой игры, хотя возможность их удаления была включена для небольших вещателей, а часовой пояс — EST. Это глобальный снимок, поэтому большая часть этой активности, вероятно, будет генерироваться в Восточной Азии (на 12-13 часов вперед, так что совершенно противоположно) и в Европе (на 5-6 часов вперед).Калифорния и другие западные штаты отстают на три часа. Ниже мы видим, что с раннего полудня до вечера каждый день создатели контента загружают контент Fortnite на Twitch. Вторник кажется самым тихим днем, возможно, днем, который всегда был самым далеким от выходных. Они продолжаются позже в пятницу вечером и начинаются раньше в выходные. С другой стороны, активность просмотров Fortnite на Twitch сосредоточена ранним вечером и в выходные дни, особенно в воскресенье. Воскресенье и вторник — лучшее время для трансляции из-за большей доли зрителей и меньшей доли создателей соответственно. Fortnite: каналы и зрители Источник: TwitchStrike Лига Легенд потоковая передача от создателей более сконцентрирована в выходные дни, а в дни до и после также наблюдается всплеск активности. Похоже, что зрители следуют той же схеме, демонстрируя близость между двумя группами.Однако пиковое количество просмотров, возможно, происходит немного раньше в выходные, что мы можем отнести к неамериканской аудитории. Действительно, согласно этому анализу, лучшее время для трансляции, чтобы достичь пика зрителей на канал, — это поздние часы ночи (EST). К сожалению, для тех, у кого есть дневная работа, будние дни показывают лучшие показатели. League of Legends: каналы и тепловая карта зрителей Источник: TwitchStrike Just Chat Трансляция на Twitch даже более плотная, чем у Fortnite вечером с коротким перерывом в течение дня. по ночам в будни.Суббота — пик вещания, воскресенье — немного тише. Пик Just Chatting Тем не менее, просмотров приходится на ранний полдень в течение недели, а более высокая концентрация просмотров приходится на воскресенье. Неудивительно, что воскресенье — лучший день для трансляции, или ранний полдень в будние дни. Просто общение: каналы и тепловая карта зрителей Источник: TwitchStrike Записи Twitch Запуск PS5, похоже, установил рекорд для одновременных зрителей Twitch, по оценкам от 2.От 8 миллионов до 3,1 миллиона. Это побило предыдущий рекорд в 2,3 миллиона, установленный на мероприятии Fortnite «Устройство». Это были многоканальные мероприятия. В январе 2021 года только на своем канале TheGrefg удалось зарегистрировать 2,4 миллиона одновременных зрителей Twitch. Большим событием стало открытие кастомного скина Fornite для профи-стримера. Это с комфортом установило рекорд Twitch по количеству одновременных просмотров на одном канале и превзошел в общей таблице лидеров только к запуску PS5. Рекорд события ранее был установлен на турнире League of Legends Worlds 2020, который в октябре 2020 года собрал 1,8 миллиона одновременных зрителей. Таким образом, он опережает турнир 2019 года, который в ноябре 2019 года насчитывал 1,74 миллиона одновременных зрителей Twitch. Это превзошло предыдущий рекорд в 1,69 миллиона одновременных зрителей Twitch, которые настроились на событие черной дыры Fortnite . Последнее примечательно тем, что эти зрители просто смотрели то, что в значительной степени представляло собой пустой экран. Запуск в апреле 2020 года новой версии VALORANT , разработанной Riot для League of Legends , почти побил рекорд, собрав 1,73 миллиона одновременных просмотров на Twitch. VALORANT , тем не менее, сумел стать самой просматриваемой игрой за любой 24-часовой период, набрав в общей сложности 34 миллиона часов на Twitch. Ранее рекорд по количеству одновременных просмотров был установлен на турнире Fortnite Celebrity Pro-AM на E3 2018, который собрал 1,5 миллиона одновременных зрителей.Даже чемпионат мира по футболу Fortnite в июне 2019 года с призовым фондом в 30 миллионов долларов не смог преодолеть эту проблему, достигнув 1,28 миллиона одновременных зрителей. Что касается отдельных каналов, то в записях одновременных просмотров для отдельных каналов преобладает турнирная игра. ELEAGUE Counter-Strike: Global Offensive Major Grand Finals в 2017 году (турнир, сыгранный в вышеупомянутой игре за долю в банке в 1 миллион долларов) стал первым стримом, на котором было зарегистрировано более миллиона одновременных зрителей.Год спустя, когда следующий выпуск того же турнира повысил свой собственный рекорд одновременного просмотра до 1,1 миллиона. Эти два выпуска турнира остаются единственными случаями, когда один канал собирает семизначную сумму одновременных зрителей Twitch. League of Legends Worlds за ноябрь 2019 года зарегистрировали 640 000 одновременных зрителей на канале Riot Games, что делает его одним из лучших по этому показателю. Каналы турниров / киберспорта доминируют по количеству одновременных просмотров. Fortnite проводит свои собственные турниры — цифра, указанная здесь, взята из турнира Celebrity Pro-Am Tournament в июне 2018 года, который также был представлен в упомянутом выше событии с наибольшим количеством просмотров. Два рекорда ELEAGUE несколько впереди, остальные участники первой десятки находятся в диапазоне от 585 000 до 698 000. Что касается отдельных стримеров, то знаменитый стрим Ninja Fornite в марте 2018 года с участием Дрейка долгое время удерживал рекорд по количеству одновременных просмотров на Twitch — 628 000. Это было побито, кем еще, TheGreg в декабре 2020 года, с 660,000 во время события Fortnite .С тех пор Minecraft игрок TommyInnit также пополз в топ-10 с 650 000 одновременных зрителей Twitch в январе 2021 года. Иногда мы видим аномалии. Низкопрофильный sponjslice входит в топ-20 с 521 000 одновременных зрителей для трансляции боксерского матча между персонажами YouTube KSI и Логаном Полом в 2018 году, что приближает их к топ-20. Рекорды одновременных просмотров Twitch, миллионы Источник данных: TwitchStats / Dexterto До Ninja и Drake наибольшее количество одновременных просмотров в Лиге ранее приходилось на отдельных каналов Игрок Legends Tyler1, который после возвращения из двухлетнего бана за нецивилизованное поведение собрал около 380000 одновременных зрителей в январе 2018 года.Удивительно, но он достиг 350 000 человек еще до начала стрима. Это оставило предыдущий рекорд в 245 000, принадлежавший Факеру, также известному как Ли Сан Хёк (трехкратный чемпион мира League of Legends ), мертвым в воде. Тайлер удерживал рекорд недолго: в следующем месяце он вернулся к стримингу с DrDisrespect, достигнув пика в 388 000 человек. DrDisrespect также не смог удержать его надолго; рекорд был побит Ниндзя и его знаменитостями (Дрейк, Джуджу Смит-Шустер и Трэвис Скотт) — 635000 в марте 2018 года. По версии Twitch Strike, самый просматриваемый клип всех времен — это клип от JesseDStreams, в котором просто изображена одноименная Джесси Ди, которая просыпается после того, как заснула во время просмотра телевизора. Как вы могли догадаться по каналу, на котором обычно размещается контент такого рода, канал Джесси Д обычно собирает лишь небольшое количество зрителей. В этот раз, однако, клип был размещен в Twitter и Discord и размещен на других каналах с пиком в 1500 просмотров при первой трансляции в январе 2019 года.После того, как клип завоевал популярность на Reddit, где царит непочтительность, его посмотрели 3,71 миллиона раз (по состоянию на апрель 2020 года). Это ударило предыдущего сотрудника, явно обеспокоенного DrDisrespect, после выстрелов, сделанных в его доме во время игры в Call of Duty: Black Ops 4 , с 3,67 миллионами просмотров (позже выяснилось, что это был пистолет BB. ). На третьем — гораздо более полезное зрелище — JurassicJunkie, кричащий от испуга после того, как к нему подошла его маленькая дочь, когда он играл в хоррор-игру Outlast 2 с двумя.9 миллионов просмотров. Число одновременных просмотров во время запуска Bungie и Activision ‘ Destiny 2 достигло 436 000, что сделало эту игру наиболее часто просматриваемой в истории, пока не появился VALORANT . Источники трафика Twitch По данным SimilarWeb, подавляющее большинство трафика Twitch является прямым (по состоянию на апрель 2020 года) — всего около 86,04%. Далее следуют социальные источники (7,18%) и поисковые запросы (6,2%). Из социальных источников неудивительно, что YouTube лидирует, учитывая взаимодополняющий формат двух конкурирующих платформ.Twitter следует за ним, резонанс здесь проявляется в удобоваримости клипов, а Reddit идет третьим, со значительным совпадением демографических характеристик аудитории. Все три сайта входят в число наиболее посещаемых сайтов посетителей Twitch. Основные социальные источники трафика Twitch Источник: SimilarWeb В своем анализе сайтов, посещенных до и после Twitch, Alexa также находит YouTube в верхней части списка с 20% посетителей Twitch, использующих YouTube, незадолго до их посещения (февраль-апрель 2020 г.).20,5% продолжают посещать YouTube после использования Twitch. В остальном социальные сети доминируют. Reddit, Facebook и Twitter — все они работают как вверху, так и вниз по течению от Twitch, и на каждый из них приходится относительно схожие пропорции трафика с обеих сторон. Это, безусловно, помогает нам определить профиль аудитории пользователей Twitch. Замыкает пятерку лидеров Google, заняв второе место. Алекса считает, что Reddit — это сайт с наибольшей степенью совпадения с Twitch (на основе аудитории и поисковых запросов) с оценкой 29.5, затем Discord 29 апреля и Steamcommunity.com 28 марта. Самые популярные сайты, посещенные непосредственно перед Twitch Источник: Alexa Twitch был куплен Amazon в августе 2014 года за 970 миллионов долларов США в рамках сделки, полностью оплаченной наличными. . Поэтому сложно отделить доход Twitch от этой империи его материнской компании. Чистый объем продаж Amazon в 4 квартале 2019 года составил 87,4 млрд долларов, что на 21% больше, чем в аналогичном периоде прошлого года (72 доллара США.4 миллиарда). В четвертом квартале 2020 года этот показатель увеличился на 44% до 125,6 млрд долларов. Общий чистый объем продаж в 2020 году составил 386 млрд долларов по сравнению с 280,5 млрд долларов в 2019 году и 232,9 млрд долларов в 2018 году Twitch зарабатывает деньги через два основных канала. Реклама и подписки. По оценкам Nielson SuperData, выручка Twitch в 2019 году составит 1,54 миллиарда долларов, что для сравнения с YouTube Gaming — 1,46 миллиарда долларов. В 2020 году эта цифра выросла до 2 миллиардов долларов, а YouTube — до 1,7 миллиарда долларов. Общий доход отрасли увеличился с 6 долларов.От 5 миллиардов в 2019 году до 9,3 миллиарда долларов в 2020 году. Цифра включает доход от рекламы, доход от пожертвований, доход от подписки и доход от спонсорства. Мы могли бы отметить, что YouTube регистрирует эти цифры с гораздо меньшим количеством контента или зрителей… Выручка Twitch GVC по сравнению с YouTube, миллиарды долларов США Источник данных: Nielsen SuperData В процентах По условиям Twitch и YouTube в последние годы наблюдается спад: на Twitch приходилось 22% от общего дохода от потоковых игр в 2020 году по сравнению с 18% для YouTube. Это имена, относящиеся к другой категории, которые сокращают долю традиционных операторов, которая сейчас составляет 60%. Мы можем предположить, что большая часть этого роста происходит за счет внутренних китайских платформ, таких как Huya и Douya. Доля доходов отрасли Twitch GVC по сравнению с YouTube, в процентах Источник данных: Nielsen SuperData Еще в 2016 году предполагалось, что Twitch может стать компанией Amazon с оборотом 20 миллиардов долларов.К 2020 году эта цифра казалась несколько менее оптимистичной: согласно одной из оценок, она составляет 15 миллиардов долларов плюс «скрытая ценность», которая возникает с открытием Amazon для нового, более молодого рынка. Доходы от рекламы Twitch Генеральный директор Twitch Эммет Шир объявил в августе 2018 года, что он ставит цель выручки от рекламы в 1 миллиард долларов. Мы еще далеко. Согласно инсайдерским источникам, Twitch заработал 230 миллионов долларов в 2018 году и планировал предоставить 300 миллионов долларов в течение 2019 года.Последняя цифра несколько меньше запланированного Twitch диапазона 500-600 миллионов долларов. Общий доход от рекламы Amazon за 4 квартал 2019 года составил 4,78 миллиарда долларов, в результате чего общий доход за 2019 год составил 14,09 миллиарда долларов. В четвертом квартале 2020 года он увеличился на 64% до 7,95 миллиарда долларов, а в 2020 году он составил 21,4 миллиарда долларов. Twitch известен как платформа, с помощью которой рекламодатели могут получить доступ к труднодоступному рынку молодых людей, большинство из которых не смотрят традиционное телевидение и используют технологию блокировки рекламы в Интернете. Twitch и AWS В четвертом квартале 2019 года Amazon Web Services (облачные вычисления) принесли Amazon выручку в размере 9,9 миллиарда долларов. Общий доход AWS за год составил 35 миллиардов долларов. Эквивалентный показатель для четвертого квартала 2020 года составил 12,7 миллиарда долларов, а для 2020 года — 45,4 миллиарда долларов. AWS стал огромным активом для Amazon, что привело к резкому росту прибыльности в последние годы. Он быстро растет, увеличившись примерно на 50% в течение большей части 2018 года, а затем замедлится до 30-40% в большей части 2019 года. Бесплатная платформа для разработки игр Lumberyard от Amazon интегрирована с AWS, что позволяет разработчикам разрабатывать и размещать игры на сервисах Amazon. Это обеспечивает разработчикам игр интеграцию с Twitch для новых игр, предоставляя им канал, через который они могут стимулировать участие в игровом сообществе. Как показывает успех таких игр, как Fortnite , League of Legends и Dota 2 , а также сам Twitch, социальный аспект игр важен как никогда.Эта интеграция станет большим подспорьем для разработчиков, стремящихся к созданию сообществ и долголетию вокруг своих игр. Платформа еще не взорвалась, и лишь несколько игр выпущены или в настоящее время находятся в разработке. Увольнения в Amazon Games Studios были приписаны неадекватности платформы. Доход подписчиков Twitch Подписчики Twitch могут подписаться на Twitch Prime за 7,99 долларов США в месяц, за что они получают доступ к различным играм и дополнительным функциям, а также к потоковой передаче контента через Amazon Prime Video.Они также могут подписаться на Twitch Turbo за 8,99 долларов в месяц. За эти дополнительные доллары подписчики Twitch Turbo получают потоковую передачу без рекламы, доступ к различным обновлениям эстетического профиля, возможность сохранять клипы в течение 60 дней (вместо стандартных 14) и улучшенную поддержку клиентов. Пользователи Twitch также могут подписаться по разным ценам на отдельные каналы партнеров Twitch или аффилированных лиц за 4,99 доллара США, 9,99 доллара США или 24,99 доллара США. То, что они от этого получат, зависит от стримера, но, как правило, включает доступ к различным значкам, «эмоциям», эксклюзивным чат-комнатам и, возможно, потоковой передаче без рекламы. Выручка партнера / аффилированного лица Twitch Абоненты не-Prime или Turbo также являются потенциальным источником дохода для Twitch. Пользователи могут подписаться на партнерские или партнерские каналы за 4,99 доллара США (стримеры также могут взимать более высокие цены в размере 9,99 доллара США и 24,99 доллара США за дополнительный контент / доступ). Доход делится 50/50 между стримером и Twitch — с лучшими ставками для известных стримеров, чтобы стимулировать лояльность. Подписчики получают доступ к различным дополнительным функциям, таким как HD-видео, доступ к архивам, эксклюзивные сеансы чата и специальные смайлы (похоже, получение доступа к специальным смайликам является ключевым элементом планов Twitch по получению дохода). Партнеры также могут размещать рекламу в своих потоках, получая при этом часть дохода. Ожидается, что в будущем это будет открыто для аффилированных лиц. Благодаря схемам Партнеров и Партнеров, особенно последней, известные стримеры потенциально могут хорошо зарабатывать на потоковой передаче на Twitch. Ура — еще один потенциальный источник дохода для вещательных компаний Twitch. Запущенный в июне 2016 года, это, по сути, форма цифровых чаевых, которые производятся через собственную валюту Twitch — «биты».Они стоят от 1,40 доллара за 100 до 308 долларов за 25000 (помимо этого покупатели должны платить местные налоги). По состоянию на апрель 2017 года это принесло доход в размере 12-14 миллионов долларов. Пользователи Twitch из США также могут зарабатывать биты, просматривая рекламу. За каждые 100 битов приветствия, которые получает создатель контента, он зарабатывает 1 доллар (1 цент за приветствие), а Twitch получает разницу. Это не ограничивается Партнерами и Аффилированными лицами. Ниндзя — настоящее имя Тайлер Блевинс — как сообщается, зарабатывает 500 000 долларов в месяц, транслируя игровой процесс Fortnite в потоковом режиме.Не весь этот доход был получен от Twitch, когда мы использовали платформу, так как за ним также следят пять миллионов человек на YouTube. Он сказал журналистам, что приветствия от подписчиков Twitch и Amazon Prime составляют значительную часть его дохода. Невозможно измерить общий доход Twitch, поскольку ни количество подписчиков (за исключением неплатящих подписчиков), ни доход от рекламы не являются общедоступными. Тем не менее, попытка была предпринята. Одна из таких попыток, опубликованная на GQ, возглавляет канадский xQcOW с 1 долларом.98 миллионов по сравнению с 2020 годом. Nickmercs занимает второе место с 1,73 миллиона долларов, а ibai — с 1,37 миллиона долларов. Эти цифры относятся только к доходам Twitch и не включают спонсорские сделки или призовые деньги. В список не вошли Ninja, который полгода проработал в Mixer. Вряд ли он был слишком обеспокоен своим доходом в это время. Самые высокооплачиваемые пользователи Twitch, 2020 г., млн долларов США Источник данных: GQ Независимо от количества подписчиков, количество людей, зарабатывающих деньги на Twitch за последние пару лет с увеличением на 86% тех, кто приносит доход в период с 2017 по 2018 год. Приобретение Twitch Twitch приобрело четыре различных предприятия с момента его покупки Amazon. В декабре 2014 года Twitch приобрела Goodgame — агентство по поиску талантов и контента с полным спектром услуг, посвященное индустрии киберспорта и трансляций видеоигр. В объявлении о приобретении Twitch сосредоточился на модели агентства, которая, по их словам, позволяет создателям контента сосредоточиться на своей продукции, при этом более эффективно монетизируя свои усилия. Curse создает системы озвучивания, руководства по играм (включая wiki Gamepedia) и платформы игровых модов, вокруг которых собираются сообщества единомышленников.О приобретении Curse было объявлено в августе 2016 года, и Twitch, по-видимому, сосредоточился на 30 миллионах пользователей, которых он должен был привлечь. Curse был продан игровой вики / империи сообщества Fandom в декабре после обвинений в том, что автоматическое воспроизведение трансляций Twitch на Gamepedia искусственно завышала количество просмотров. Twitch объявила о приобретении ClipMine в августе 2018 года. ClipMine начал свою жизнь в 2015 году. Первоначально используя краудсорсинговый текст, накладываемый на видео, приложение перешло на компьютерное зрение и машинное обучение, чтобы помочь пользователям находить контент в видео.Все это при предоставлении показателей по популярности видео и разделов. Киберспорт был в центре внимания ClipMine. Pursuit, ранее известная как Revlo, перешла под контроль Twitch в декабре 2018 года. Первоначально компания функционировала как платформа для взаимодействия с фанатами, основанная на настраиваемых виртуальных валютах, которыми создатели могли делиться со зрителями, а также предлагала функции чата. Это было прекращено в 2017 году, когда новое название Pursuit предлагало расширенную аналитику киберспорта. Twitch взял на себя команду компании, но все продукты будут сняты с производства. Раунды финансирования Twitch Согласно Crunchbase, Twitch провел два основных раунда поиска, в сентябре 2012 и 2013 годов соответственно. Первый стоил 15 миллионов долларов, возглавляемый Bessemer Venture Partners, второй — 20 миллионов долларов, возглавляемый Thrive Capital. Последние мысли Платформа, на которой люди смотрят других человек играют в видеоигры, когда-то могла считаться опасной глупостью. Тем не менее, в это второе десятилетие 21 века и было бы опасной глупостью игнорировать рост Twitch. Действительно, в то время, когда зрители заполняют стадионы, чтобы посмотреть на профессиональных видеоигр, как если бы они были рок-звездами, а к тому же миллионы онлайн-зрителей, просмотр видеоигр явно занимает свое место в культурном пантеоне 21 -го -го века. Хотя киберспорт может привлекать реальные заголовки, Twitch действительно построен на близких повседневных отношениях между стримерами. Часто говорят, что в видеоиграх главное — сообщество — что ж, вот доказательства.Twitch предоставляет место, где часто критикуемая группа может собраться вместе для занятий, которые им нравятся. Таким образом, они стали влиятельной силой в онлайн-медиа. Не говоря уже о прибыльном, для всех, кто заинтересован в привлечении аудитории из молодых, цифровых аборигенов мужского пола. Переход под эгидой Amazon определенно изменил мировоззрение. Сам по себе Twitch, возможно, продолжал привлекать внимание и получать прибыль, а также внедрял инновации самостоятельно. Однако, поскольку Twitch является дочерней компанией одной из самых ценных компаний в мире, парадигма иная — в конечном итоге она позиционируется как продвигающая повестку дня материнской компании.Поскольку Amazon предлагает разработку игр через AWS, участие Twitch в отрасли, вокруг которой он построен, будет расширяться. 9048 9484 по сравнению с другими платформами *, тысячи Квартал Twitch YouTube Facebook Mixer 9048 4 Q1 2018 9048 9048 9048 10 Q2 2018 1000 200 20 Q3 2018 1100 270 20 Q4 2018 1200 9048 1 квартал 2019 1300 330 80 40 2 квартал 2019 1300 340 90 50 3 квартал 2019 9048 9048 9048 четвертый квартал 2019 1200 430 210 40 первый квартал 2020 1400 500 210 40 9048 260 50 3 квартал 2020 2100 760 370 4 квартал 2020 2500 870 410 911 911 против 900 другие платформы, тыс. Квартал Twitch YouTube Facebook Mixer Q1 2018 9048 2 квартал 2018 5400 1000 3700 3 квартал 2018 5800 2000 4200 905 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9 6 I кв.2019 г. 6900 230 0 20 4500 2 квартал 2019 5600 2100 40 4100 3 квартал 2019 4400 800 9048 9048 9048 4600 800 100 3900 1 квартал 2020 6100 900 130 4000 2 квартал 2020 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 Q3 2020 10600 900 270 9048 каналов Twitch Последователи, миллионы Ниндзя 17 9048 9 Tfue 10 кожух 9.17 Rubius 8,55 xQcOW 7,86 auronplay 7,74 покимане 9048 9048 9048 9048 7,4 TimTheTatman 6,31 sodapoppin 6,24 summit1g 5,83 ibai 5.43 NICKMERCS 5,31 heelmike 5,15 Riot Games 5,01 dakotaz4 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 Symander ESL_CSGO 4,53 Самые просматриваемые каналы Twitch Наиболее просматриваемые каналы Twitch Просмотры канала миллионы fextralife 1360 Riot Games 1267 ShadbaseMurderTV 719 ESL_CSGO 573 Ninja 529 BeyondTheSummit 468 9 0486 окутывают 451 summit1g 431 Starladder1 406 Lirik 381 sodapoppin 356 GamesDoneQuick 349 lmaqtpie 339 Твитч 330 xQcow 296 Dota2RuHub 290 Igormania 283 pgl_clean 277 Tfue 267 eleaguetvtest 262 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9054 9054 9054 9054 9054 9054 9048 9048 9048 на канале 6 Twitch Наивысшее количество просмотров на канале6 053 Год Пиковое количество одновременных просмотров, тыс. TheGrefg 2021 2390 ELEAGUE TV 2018 1131 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 PlayStation 2020 994 Fortnite 2018 697 Riot Games 2020 670 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 670 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 664 TheGrefg 2021 660 TommyInnit 2017 650 904 85 Канал Среднее количество зрителей, тыс. Rubius 57.0 Asmongold 43,3 Ibai 42,8 xQcOW 40,6 TheRealKnossi 40,4 TheGrefg 38,4 MontanaBlack88 36,6 NICKMERCS 34,7 LEC 33,3 Аномалия 32,5 в среднем
30
305
Канал Среднее количество зрителей, тыс. AuronPlay 117.5 xQcOW 72,7 ibai 70,3 Tubbo 65,8 RanbooLive 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 Loud_coringa 58,2 TheGrefg 57,4 MontanaBlack88 56,1 Twitch
Демография Twitch Доля пользователей 16-24 41% 25-34 32% 35-44 45-54 7% 55-64 9048 6 3% Женский 35% Мужской 65% 9055 трафик по странам Страна Процент трафика США 22.7 Германия 6,5 Россия 4,5 Канада 4,2 Франция 4,2 Трафик Twitch по странам * Страна Процент трафика США 29.9% Великобритания 6,9% Франция 6,8% Месяц Общее количество просмотренных часов, миллионов Январь 2019 949 Февраль 2019 889 2019 948 апрель 2019 889 май 2019 939 июнь 2019 939 июль 2019 9048 сентябрь 2019 878 20 октября 19 902 ноябрь 2019 880 декабрь 2019 882 январь 2020 1010 февраль 2020 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 апрель 2020 1792 май 2020 1756 июнь 2020 1629 9048 9048 июль 2020 1574 1586 октябрь 2020 1774 ноябрь 2020 1790 декабрь 2020 1876 январь 2021 9048 9048 Время просмотра Twitch по сравнению с другими платформами, миллионы Квартал Twitch YouTube 9048 9048 9048 Facebook 1 квартал 2018 2035 394 23 2 квартал 2018 2271 428 35 3 квартал 2018 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 2018 2557 809 63 1 квартал 2019 2779 723 165 90 2 квартал 2019 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 9048 3 квартал 2019 2794 724 269 100 4 квартал 2019 года 2663 953 460 89 1 квартал 2020 3114 1076 554 9048 830 106 3 квартал 2020 4741 1675 815 9029 9029 Hatchet 4 квартал 2020 5436 1924 901 Часы потоковой передачи Twitch по сравнению с другими платформами, миллионы Квартал Twitch YouTube Facebook Facebook 9048 1 квартал 2018 76 6 17 90 489 2 квартал 2018 82 6 28 3 квартал 2018 93 15 29 4 квартал 2018 9048 9048 9048 9048 9048 Q1 2019 120 17 2 37 Q2 2019 107 17 2 33 Q3 2019 105 9048 33 4 квартал 2019 101 12 4 28 1 квартал 2020 121 14 5 28 9048 9048 9048 9048 6 36 3 квартал 2020 206 12 8 4 квартал 2020 230 9048 6 10 15 Часы Twitch, часы просмотра / потоковая передача, доля рынка 2020 YouTube Facebook Доля просмотров в часах 67% 22% 11% Часы потоковой передачи 90% 6% 6% Среднее количество сеансов Twitch * Источник Время на сайте SimilarWeb 08:57 4.43 Alexa 07:52 3,89 Самые просматриваемые игры на Twitch Зрителей за все время, миллиарды League of Legends 38.64 Fortnite 23,03 CS: GO 17,42 DOTA 2 15,85 Grand Theft Auto V 9048 9048 9048 9048 9048 World of Warcraft 9,2 Overwatch 7,29 Minecraft 6,82 Rainbow Six Siege 3.22 Лучшие игры Twitch: часы просмотра * Игра часов часы просмотра Просто общение 63,2 12,8% League of Legends 35,9 7,3% Grand Theft Auto V 35.4 7,2% Fortnite 33,0 6,7% VALORANT 21,1 4,3% Call of Duty: Warzone 9048 20,1 4,1% Counter-Strike: Global Offensive 16,1 3,3% Apex Legends 14,6 3,0% .4 1,7% FIFA 21 7,9 1,6% World of Warcraft 7,2 1,4% Escape From Tarkov 6,3 Музыка 5,8 1,2% Rocket League 5,7 1,2% Dead by Daylight 5,3 1,1% Hearthstone 5 0,9% PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 4,5 0,9% Call Of Duty: Modern Warfare 2,8 0,6% 2,8 Лучшие игры Twitch: среднее количество каналов * Игра Среднее количество каналов Доля средних каналов Fortnite 9,960 8.5% Call Of Duty: Modern Warfare 6,868 5,8% Apex Legends 5,653 4,8% Call of Duty: 9048% Call of Duty: 9048% League of Legends 5000 4,3% VALORANT 4799 4,1% Just Chatting 4703 4.0% 0% Grand Theft Auto V 2965 2,5% Counter-Strike: Global Offensive 2,205 1,9% World of Warcraft 1,848% Dead by Daylight 1,630 1,4% Rocket League 1,617 1,4% Escape From Tarkov 1,470 1.3% Музыка 1374 1,2% FIFA 21 1,256 1,1% Dota 2 891 Dota 2 0,8% Hearthstone 244 0,2% Все остальное 54 509 46,4% Лучшие игры Twitch: в среднем зрители * Игра Среднее количество зрителей, тыс. Чат Доля средних зрителей 375 12.8% League of Legends 213 7,3% Grand Theft Auto V 210 7,1% Fortnite 196 125 4,3% Call of Duty: Warzone 123 4,2% Minecraft 119 4,1% Counter-Strike: Global Offensive 2% Apex Legends 87 3,0% Dota 2 50 1,7% FIFA 21 47 9048 мир 9048 Мир 9048 Мир войны 42 1,4% Побег из Таркова 37 1,3% Музыка 34 1,2% Rocket League 34 2% Dead by Daylight 31 1,1% Hearthstone 27 0,9% 9048 Warfare PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUTY 0,99 9048 9048 9048 DOWNLEGROUNDS 16 0,6% Все остальные игры вместе 1048 35,7%
реклама доход и доход от спонсорства Доходы Twitch GVC по сравнению с YouTube, миллиарды долларов США * Год Доходы Twitch YouTube 9048 Доходы от YouTube Общая выручка отрасли 2018 1.6 1,2 5,2 2019 1,5 1,4 6,5 2020 2 1,7 9,3 Отрасль Twitch GVC * доля доходов по сравнению с YouTube Twitch YouTube ** Прочее 2018 31% 23% 45% 2019 23% 9048% 22% 2020 22% 18% 60% Расчетный доход от рекламы Twitch Год Доход от рекламы Twitch, млн долларов США 230 2019 300 Самые высокооплачиваемые пользователи Twitch 2020 3 пользователей xQcOW 1.98 NICKMERCS 1,73 Ibai 1,37 Odablock 1,3 TimTheTatman 1,21 AuronPlay 1,21 TheRealKnossi 1,07 HasanAbi 1,06 RonnieRadke 0,97 Castro_1021 0,97