Битва экстрасенсов съемки: Редактор шоу «Битва экстрасенсов» рассказала, что остается за кадром мистического проекта

Содержание

«Битва экстрасенсов», 20 сезон: появились первые подробности со съемок

15:02, 15.08.2019

эксклюзив

Корреспондент «Вокруг ТВ» побывал в Джамгаровском парке, где претенденты на участие в шоу традиционно проходят первые испытание.

Поделиться | Понравилось

Сегодня стартовали съемки долгожданного, юбилейного, 20-го сезона мистического шоу «Битва экстрасенсов». Прошедшие кастинг претенденты на участие в битве по традиции пришли в Джамгаровский парк Москвы, чтобы показать организаторам, на что они способны. На так называемой поляне собрались все те, кто называет себя ясновидящими, шаманами, медиумами или колдунами. Корреспондент «Вокруг ТВ» побывал на съемках первого испытания «Ширма» и делится первыми подробностями.

Кадры со съемок 20-го сезона «Битвы экстрасенсов»

С раннего утра на съемочной площадке появилось огромное количество людей, которые решили попробовать свои силы в юбилейном сезоне. Кто-то принес с собой всю свою магическую атрибутику, а кто-то пришел налегке, прихватил с собой только самое необходимое. По доброй традиции, на съемках появились и участники предыдущих сезонов. Так, поддержать коллег пришли многие экстрасенсы из прошлого 19-го сезона: поражающий своим голосовым диапазоном Юлий Котов, Светлана Назарова, более известная как тетя Света из Казани, и рыжеволосая ведьма Наталья Абрамович. Кроме того, на поляне появились участники предыдущих сезонов битвы: Алла Пеле из 16-го, а также экс-участник реалити-шоу «Дом-2» Никита Турчин и Ирина Маклакова из 18-го. Представят ли они на отборе своих учеников, пока неизвестно.

Светлана Назарова

Примечательно, что экстрасенсы из разных сезонов битвы общались между собой как хорошие знакомые. Наиболее активной была тетя Света, которая попеременно разговаривала со многими присутствующими на поляне. Она призналась, что для нее старт съемок нового сезона — отличный повод встретиться с друзьями и коллегами. Кстати, в одной из бесед из уст Назаровой прозвучало неожиданное заявление. «Да они у меня дома на стене висят!» — сказала она о наставниках «Школы экстрасенсов» Свами Даши и Константине Гецати.

Алла Пеле и Светлана Назарова

Юлий Котов

Однако, не все из звезд предыдущих сезонов были столь рады видеть коллег. Например, Юлий, который с удовольствием обнимался со многими на поляне и фотографировался со всеми желающими, не оценил дружелюбие 19-летнего Турчина. Так, когда юный колдун увидел отмеченного луной медиума, он радостно заголосил «Юлий! Юлий! Юлий!» и выдал несколько па, эффектно раскрутив подол ярко-красной накидки. «Я к тебе сейчас подойду!» — заявил он Котову. Тот же в ответ по непонятной причине поспешил отвернуться и ретировался подальше под смех других экстрасенсов.

Никита Турчин

Кадры со съемок 20-го сезона «Битвы экстрасенсов»

Отбор участников телешоу проводится на основании проверки их возможностей. Прошедшие предварительный кастинг претенденты приглашаются для первых испытаний в Москву. Традиционно все проходят в зал, где за плотной непроницаемой ширмой спрятан некий предмет или живое существо, и экстрасенсы должны как можно точнее описать, что там находится. Те, кто справятся с заданием, проходят в следующий тур — испытание по поиску человека в багажнике автомобиля. В финальном испытании «Мистер Х» появятся только сильнейшие. 

Ирина Маклакова

Напомним, что имя первого участника 20-го сезона «Битвы экстрасенсов» известно уже давно. Счастливицей стала победительница шоу «Школа экстрасенсов» и ученица Константина Гецати Вилма Генрих. В финале программы она одержала триумф, собрав 60% зрительских голосов, после чего организаторы предложили ей принять участие в юбилейном сезоне битвы.

«У меня многие спрашивали до финала, готова ли я пойти на «Битву», но я честно говорила, что не рассматриваю этот вопрос до окончания проекта «Школа экстрасенсов». Я просто об этом не думала, потому что полностью была сконцентрирована на финале. Сейчас, когда золотая медаль «Школы» у меня в руках, дополнительной наградой в этом проекте стало участие в 20-й «Битве экстрасенсов» без экзаменов. Посоветовавшись с Костей, получив его поддержку, я, естественно, пойду на «Битву» и продолжу свой рост как личность, как экстрасенс», — делилась Вилма в эксклюзивном интервью «Вокруг ТВ».

Кадры со съемок 20-го сезона «Битвы экстрасенсов»

Читайте также:

Победительница шоу «Школа экстрасенсов» Вилма Генрих: «Благодаря Константину Гецати я расцвела»

Продюсер «Битвы экстрасенсов» опроверг информацию об увольнении Марата Башарова

10 фактов со съемочной площадки «Битвы экстрасенсов»

Фото: пресс-служба ТНТ

22 декабря на ТНТ состоится финал 19-го сезона «Битвы экстрасенсов. В течение нескольких месяцев зрители ТНТ наблюдали за тем, как 13 человек с необычными способностями проходили испытания и показывали то, что сложно объяснить. Телеканал собрал топ интересных и загадочных историй, которые произошли во время и после съемок испытаний этого сезона «Битвы экстрасенсов». «Телеспутник» со своей стороны призывает читателей отнестись к данным фактам со здоровой долей скепсиса.

Найденная дочь

Самое радостное событие случилось после эфира серии, в которой участники «Битвы» должны были найти 3-летнюю Сонечку, дочь героини испытания Веры, которую у нее обманом похитил бывший гражданский муж. Соня исчезла в августе, и к началу ноября, когда происходила съемка, Вера уже была в отчаянии. Она даже не понимала, жив ли ребенок. Однако экстрасенсы были уверены, что скоро мать и дочурку ждет счастливая встреча. Финалистка Аида Грифаль утверждала, что девочка отыщется до Нового года, а другой финалист — Григорий Кузнецов — назвал ещё более короткий и точный срок: через три недели. В это было невозможно поверить, но спустя 17 дней после съемки в редакцию пришло радостное сообщение от Веры: похитителя вместе с Соней задержали в Анапе, дочка цела и здорова.

Котенок

На одной из следующих съемок, проходившей на могиле трагически погибшего 12-летнего Дениски, произошел случай, до слез растрогавший всю редакцию: во время съемки на кладбище мальчика, при жизни обожавшего кошек (мама даже в шутку звала его «котенок») вдруг пришел настоящий котенок. Одна из камер даже успела зафиксировать, как он пробегает мимо могил.

Голоса

На испытании в санатории «Истра», где многие видели призрак помещицы Гликерии Каратаевой, Тимофей в трансе слышал детские голоса и даже пытался разговаривать с ними. Герои испытания — работники санатория — отказывались понимать, о чем он говорит. Однако после выхода серии в эфир в редакцию проекта пришло несколько писем от жителей Истры о том, что в здании этой усадьбы помещица-меценатка до революции открыла приют для больных детей. А одна из зрительниц сообщила, что в детстве, в начале 70-х, сама проходила там лечение.

Необъяснимые события

Кстати, на съемках того же испытания постоянно происходила какая-то мистика. Сперва администраторы и гример ведущей Веры Сотниковой своими глазами с некоторым страхом наблюдали, как тряслась и подергивалась дверная ручка кабинета, в котором никого не было. А во время обсуждения результатов испытания вдруг само по себе открылось окно, хотя никто из присутствовавших в помещении не чувствовал сквозняка.

Взрыв ради мести

В Ярославле, где экстрасенсы искали призрака в помещении хоррор-квеста, Тимофей утверждал что это – неупокоенный дух какого-то мужчины, покончившего с собой то ли в пожаре, то ли при взрыве, который унес жизни еще нескольких невинных людей. Он даже описывал приметы этого призрака, который, по словам экстрасенса, теперь охраняет свой новый дом, пытаясь искупить свою вину. Работники квеста – герои того испытания – не вспомнили ничего подобного, но зрители впоследствии написали, что на одной из соседних улиц около года назад действительно прогремел взрыв, устроенный недавно вышедшим из заключения местным жителем, по слухам, из ревности ради мести бывшей возлюбленной.

Скандал с конвертами

Во время испытания с видеозаписями американских высадок на поверхность Луны Тимофей Руденко, за спиной которого шла нарезка со смешными прыжками в невесомости астронавтов из нескольких космических миссий, сказал, что среди людей на экране есть левша, филателист и проповедник. Эксперты были впечатлены, ведь Джеймс Ирвин с «Аполлона-15», появлявшийся на этом видео, действительно был замешан в скандале с почтовыми конвертами, которые экипаж тайно взял на орбиту, чтобы потом продать филателистам. Однако остальных видений они не поняли. В отличие от внимательных зрителей программы, которые обнаружили в сети, что Ирвин после отчисления из НАСА… стал протестантским проповедником, и участвовал в нескольких экспедициях на гору Арарат в поисках останков Ноева Ковчега (о котором в трансе также упоминал Руденко).

Гнев предков

Наконец, на испытании в Беларуси, куда съемочную группу попросили приехать женщины, опасающиеся, что над их семьей нависло родовое проклятие, все тот же Тимофей Руденко вдруг стал описывать деревенское кладбище их покойных родственников с покосившимися могильными камнями и полустёртыми фотографиями на них. Он заявил, что прапрадед может на них сердиться, что никто из живых потомков не навещает их и не приглядывает за ветшающими могилами. Героини были в замешательстве – они не смогли вспомнить никого из столь давних предков, однако пообещали нам, вернувшись со съемок, выяснить это у родных и съездить на это кладбище. Так что очень скоро мы узнаем, не окажется ли и это видение сибирского экстрасенса тоже достоверным?

Внезапных страх

Впрочем, несмотря на такое количество загадочных и впечатляющих видений, Тимофею проходить наши испытания явно было нелегко. На одной из первых съемок в гигантском подвале заброшенного подмосковного особняка, когда он, вдруг испугавшись, куда-то спрятался в темноте, съемочная группа искала его около часа. Опасность усугублялась тем, что в неосвещенном подземелье было множество не огражденных лестничных пролетов и торчащей из стен арматуры, и мы очень боялись за здоровье, и даже жизнь экстрасенса.

Страшный образ

И на испытании, где участникам нужно было описать покойную «икону суицида» Рину Паленкову по фотографии в конверте и личной вещи, Тимофей также сбежал с испытания. Потом он объяснил это тем, что слишком испугался образа жуткой смерти девочки, который ему пришел: это было настолько страшно, что он не мог набраться сил и описать такое маме покойной.

Экстрасенс-герой

А вот на съемке финального поиска человека на территории заброшенной военной базы Тимофей, напротив, неожиданно проявил героизм, - который, правда, тоже заставил участников съемочной группы едва не лишиться дара речи от испуга. Экстрасенс, верно почувствовав направление, где находится спрятавшийся, неожиданно для нас вдруг кинулся туда не по дороге, а напрямую, - через огромное озеро, на котором только-только застыл тонкий лед… Попытки остановить находящегося в трансе медиума не привели к успеху. Оставалось только запастись спасательными тросами и с замиранием сердца следить за движущейся в темноте по первому льду фигуркой Тимофея. К счастью, всё закончилось хорошо.

_________________________

Подпишитесь на канал «Телеcпутника» в Telegram: перейдите по инвайт-ссылке или в поисковой строке мессенджера введите @telesputnik, затем выберите канал «ТелеСпутник» и нажмите кнопку +Join внизу экрана.

Также читайте «Телеcпутник» во «ВКонтакте», Facebook , «Одноклассниках» и Twitter.

И подписывайтесь на канал «Телеспутника» в «Яндекс.Дзен».

_________________________

Первые фото со съемок 21 сезона «Битвы экстрасенсов»

«Битва экстрасенсов» идет уже 13 лет на ТВ

В новом сезоне зрителей ждет много сюрпризов. Из-за пандемии коронавируса в этом году кастинг в шоу «Битва экстрасенсов» впервые был полностью дистанционным. Все кандидаты проходили его по видеосвязи, не выходя из дома — из любой точки мира, даже самой отдаленной деревни или села. Поэтому впервые в касте появились ясновидящие и маги, которые ранее не могли попасть в столицу.

Заявки подали почти 4 тысячи человек со всего мира: из Норвегии, Испании, Иордании и даже Уганды. Больше 300 человек претендовали на одно место в «Битве экстрасенсов».

26 сентября покажут первую серию 21-го сезона

На кастинге оказалось немало ярких экстрасенсов, которые продемонстрировали неординарные способности: человек, который называет себя внуком Джуны, известная писательница-мистик, футуристический модельер, женщина-полицейский из Казахстана, пермский чревовещатель, секретный шаман из Владивостока и квантовый таролог из Якутии, в арсенале которой 750 колод карт и 13 черепов животных. Также на кастинге впервые в истории проекта появилась девушка, которая советовалась на испытаниях с голосовым помощником Алисой. 

не пропустите«Она держала в руках отрубленную голову»: Илона Новоселова предостерегает близких после смерти

Чтобы попасть на проект, надо успешно пройти испытания «Ширма», «Багажник» и «Мистер Х». В прошлом сезоне победу внезапно одержал 22-летний Дмитрий Матвеев, чернокнижник из Тольятти. Он обошел в финале Мариам Циминтию, которой досталось второе место. «Не могу поверить. О таком только мог мечтать. Реальность оказалась ярче, чем мои фантазии», — заявил после победы Матвеев.

Участники кастинга

Ранее шоу вели Марат Башаров, а Андрей, Илья и Сергей Сафроновы проводили испытания участников. В роли ведущих наблюдателей выступали Вера Сотникова, Елена Валюшкина, а также известный психотерапевт Александр Макаров.

Участники кастинга Участники кастинга Участники кастинга Участники кастинга Участники кастинга

Фото: пресс-служба

В Челябинской области прошли съёмки "Битвы экстрасенсов"

В Челябинской области в Аргаяшском районе в селе Кузнецкое прошли съемки «Битвы экстрасенсов».

Об этом рассказали местные жители в социальной сети. Татьяна Устинова сообщила, что в село приехали пятеро сильнейших участников битвы: Ирина Игнатенко, Максим Рапопорт, Олег Шепс, Максим Фёдоров и Марьяна Романова. Дело в том, что в августе этого года в селе произошла трагедия — скончались юноша и девушка: 17 и 18 лет. Сельчане уверены, что молодые люди умерли, покончив жизнь самоубийством. Тела были обнаружены на ферме. По факту смерти была назначена следственная проверка, а родные обратились за помощью к экстрасенсам.

«Сегодня в нашем Кузнецком проводятся съёмки очередного выпуска телепередачи «Битва экстрасенсов» на ТНТ, участвует пятеро ведущих экстрасенсов последней битвы, жаль, что тема расследования очень печальная — трагическая смерть двух молодых людей. Дай Бог, чтобы высшие силы помогли близким и родственникам погибших», — рассказала Татьяна, которая случайным образом попала на съемки.

По словам женщины, в Битву обратились родственники, которые написали на передачу письмо и спустя три месяца получили ответ от редакторов программы.

«Я присутствовала, когда была экстрасенс Ирина из нынешней битвы, она сразу определила место и всех туда повела, общалась она только с близкими, все правда, скоро выйдет на ТНТ», — рассказала Татьяна.

Выпуск покажут в ближайшую субботу. А пока местные делятся подробностями трагического случая.

«Это трагедия для двух семей. Парень был адекватный, учился в автошколе, готов был сдать экзамен и мечтал водить машину. У отца она уже была во дворе. Вы представьте парень живет надеждой на будущие и здесь такая беда. Жизнь закончил самоубийством с девушкой соседкой. Родственники живут сейчас в надежде узнать хоть что-то. Не верят, что сами могли на такой поступок пойти», — высказалась Галина Еловскова.

Следите за новостями ИА «Уральский меридиан» в нашем ТГ-канале.

Фото превью: Татьяна-Петровна Устинова/vk.com.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Тайны со съемок «Битвы экстрасенсов» раскрыл победитель шоу из Новосибирска

Одно испытание может длиться часами для каждого экстрасенса, зрителям же показывают лишь отрывки в несколько минут. «Настраиваться на испытания первые разы было сложно. Страх перед камерами, наблюдатели… Да и люди все разные – кто-то настроен скептически. Эти глаза, эти камеры, казалось, что так сложно! Но нужно было собраться, настроиться психологически», - вспоминает Тимофей.

Экстрасенсов возили на съемки в другие города, собирали на вокзале, но не давали пересекаться между собой, а во время испытаний забирали мобильные телефоны. «Там была целая конспирация! Нас везли вместе, потом расселяли по номерам, чтобы мы не состыковались. Того, кто прошел испытание, сразу уводили обратно, чтобы мы не встречались друг с другом ни в коем случае. Никаких мобильных телефонов, на совместных испытаниях их забирали», - говорит экстрасенс.

Все время съемок Тимофей жил у старшего брата в Москве, другие экстрасенсы тоже расселялись у знакомых или в гостиницах. «Мы сами обеспечивали себя едой и жильем. Практически не состыковывались, бывало так, что нас очень сильно разводили друг от друга, - говорит молодой человек и добавляет, - Среди участников конкуренция, безусловно, была, но все очень достойно между собой общались».

Каждое испытание отнимало немало сил у ясновидящего. Восстанавливать силы приходилось несколько дней. Те, кто называют себя экстрасенсами, делают это так же, как и обычные люди – принимают ванну, читают книги, проводят время вместе с любимыми людьми. Тимофея поддерживала его девушка Екатерина, с которой экстрасенс познакомился еще в Новосибирске. Известно, что избранница победителя «Битвы экстрасенсов» - брюнетка, по образованию художница. «Очень тонкий человек, невероятной доброты. Ей всегда 19», - уходит от ответа о возрасте второй половинки Тимофей. Сейчас пара вместе живет в Москве, ради любимого девушка оставила работу и родных в Новосибирске.

Хрустальная рука – кубок победителей «Битвы экстрасенсов» – хранится дома у экстрасенса, стоит на полке. Однажды Тимофей принес домой котенка, он начал проказничать и уронил хрустальный символ победы. В результате кошачьих шалостей у статуэтки откололся большой палец.

По словам победителя «Битвы экстрасенсов», впервые он начал слышать голоса умерших после смерти отца. «Когда я почувствовал что-то запредельное, услышал голоса моего ушедшего отца и другие голоса, я не подумал об эзотерике, я подумал, прежде всего, о психической болезни, - так Тимофей рассказывает об открывшемся три года назад даре. - Я считаю, что у каждого есть определенные способности, у каждого в генеалогическом древе есть гадалки. Например, в семье спортсменов родился здоровый мальчик, но если он не будет тренироваться и заниматься спортом, то не станет серьезным спортсменом».

Книгу о паранормальных явлениях написал победитель «Битвы экстрасенсов»

Рассказал Тимофей и об особых атрибутах в своей работе. «У каждого специалиста есть свои амулеты, причем они очень интимные – показывают их без проблем, а трогать нельзя. У меня тоже есть такие ритуальные вещи, но мои украшения – кольца, браслеты, никакого отношения к эзотерике не имеют». О татуировках победитель «Битвы экстрасенсов» говорит так: «Я был бы осторожен в плане нанесения каких-либо тату – иероглифов, магических символов. Тату могут влиять на судьбу человека, в них надо разбираться. Если это какое-то животное или имя вашего ребенка, ничего в этом страшного нет».

Самые интересные материалы сайта за все годы объединены в рубрике «Лучшие материалы VN.RU». 

Сильнейшие экстрасенсы страны вновь сойдутся в битве

В этом сезоне сильнейшим участникам за всю историю шоу «Битва экстрасенсов» предстоит не только разгадывать тайны, но и соперничать друг с другом. «Битва сильнейших» начнется 11 апреля в новом сезоне «Экстрасенсы ведут расследование» на ТНТ.

Также в новом сезоне: 16 звездных участников «Битвы» — впервые в шоу участвует такое количество сильных экстрасенсов; большинство из них познакомятся прямо на съемочной площадке; выяснение отношений между экстрасенсами — все, что оставалось за кадром «Битвы»; испытания, подготовленные специально для «Битвы сильнейших»; зрителей ждет самый эмоциональный сезон шоу.

Каждая новая тайна, загадка и расследование станет полем битвы звездных участников. Лучшие экстрасенсы и ясновидящие страны будут не только помогать людям, но и доказывать друг другу, что сила на их стороне.

Мария Шайкевич, генеральный продюсер шоу «Экстрасенсы ведут расследование»:

«Зрители всегда хотели увидеть битву между сильнейшими экстрасенсами — победителями разных сезонов. А победители, разумеется, боятся (_улыбается_). Никто не хочет проиграть. Им гораздо приятнее быть первыми в своей „Битве“, чем проигравшими в битве битв. Но все-таки нам удалось заманить их на негласное соревнование. Официального приза в нем нет, но каждая серия — это фактически дуэль между двумя очень сильными экстрасенсами. Надо сказать, что многие все равно испугались, поэтому не все победители „Битвы“ примут участие в этой авантюре. Но самые известные и любимые зрителями участники, удостоенные высших наград последних сезонов, готовы сражаться друг с другом. Кроме того, проверить себя решили и некоторые из тех, кто занял в „Битве экстрасенсов“ вторые места. Ведь многие из них уверены, что в свое время проиграли незаслуженно: это и Илона Новоселова, и Елена Голунова, и Мэрилин Керро. Заметьте, все они называют себя ведьмами».

Дебютанты шоу «Экстрасенсы ведут расследование»:

Александр Шепс. Победитель 14-го сезона «Битвы экстрасенсов». Медиум. На «Битве экстрасенсов» показывал самые невероятные результаты за всю историю проекта. Его умение вызывать души мертвых и общаться с ними потрясает до мурашек. Стал, пожалуй, самым любимым зрителями победителем, за исключением Джулии Ванг, которая примет участие в следующих съемках шоу «Экстрасенсы ведут расследование».

Мэрилин Керро. Второе место 14-го сезона «Битвы экстрасенсов». Ведьма из Эстонии. В финале «Битвы экстрасенсов» выяснилось, что у них с Александром Шепсом роман. Более того, они до сих пор живут вместе. Однако Мэрилин не считает свой проигрыш справедливым и готова состязаться с Александром вновь. Во время совместной работы у этой пары возникало немало скандалов. Были ситуации, когда нервное напряжение зашкаливало и, казалось, съемки придется прервать.

Дмитрий Волхов. Победитель 13-го сезона «Битвы экстрасенсов». Славянский язычник. Самый молодой священнослужитель языческого культа бога Велеса. Легко впадает в транс. Всю информацию получает от духов предков. Интересуется целительством, оккультизмом и неоязычеством. Его победу многие считали несправедливой, полагая, что зрители проголосовали за него исключительно из-за его молодости и привлекательной внешности. Так что ему придется вновь доказать, на что он способен.

Елена Голунова. Второе место 13-го сезона «Битвы экстрасенсов». Называет себя сильнейшей ведьмой Сибири. Обижена на проигрыш в «Битве». Наотрез отказалась сниматься с Дмитрием Волховым. Однако работать с другими ведьмами согласилась. Одной из самых страшных съемок стала та, где Елена Голунова встретилась с Александром Шепсом, ведь оба они видят мир мертвых.

Ясновидящие с опытом участия в шоу:

Леонид Коновалов. Финалист 2-го сезона «Битвы экстрасенсов». На проект пришел проверить свои способности — предчувствие различных событий. После окончания съемок не хотел больше заниматься экстрасенсорикой, так как это забирает много сил и здоровья.

Зираддин Рзаев. Финалист 6-го сезона «Битвы экстрасенсов». Имеет пять высших образований и многочисленные награды. Является кавалером ордена «Красный крест». Использует свои сверхъестественные способности, чтобы помогать людям. Женат, воспитывает троих детей.

Елена Ясевич. Победитель 12-го сезона «Битвы экстрасенсов». После комы и четырех пережитых клинических смертей ведунья из Белоруссии научилась общаться с загробным миром и получать информацию от мертвых.

Светлана Проскурякова. Участница первой «Битвы экстрасенсов». Крайне многогранный специалист — поиск пропавших людей, ясновидение, астрология и другие способности. Врач высшей категории. На счету Светланы десятки раскрытых официальных уголовных дел.

Александр Литвин. Победитель 6-го сезона «Битвы экстрасенсов». Бывший таможенник. Пришел на шоу, чтобы проверить себя. Показал себя как очень сильный экстрасенс-поисковик. Утверждает, что все его способности основываются на вере в свои силы.

Зулия Раджабова. Победитель 2-го сезона «Битвы экстрасенсов». Ясновидящая, целительница, экстрасенс. Долгое время не принимала свой дар. Только после клинической смерти Зулие открылось ее предназначение — помогать людям.

Илона Новоселова. Финалист 7-го сезона «Битвы экстрасенсов». Потомственная ведьма и медиум. В расследованиях ей помогают духи умерших родственников, рассказывающие о настоящем, прошлом и будущем.

Аза Петренко. Финалист 4-го сезона «Битвы экстрасенсов». Цыганская прорицательница, способная заглянуть в будущее. Использует карты Таро. Свой дар унаследовала от бабушки.

Кажетта Ахмеджанова. Финалист 6-го сезона «Битвы экстрасенсов». Получила свой дар от дедушки-шамана. Прошла посвящение у буддийских монахов. С самого детства шаманка Кажетта видит души мертвых.

Нона Хидирян. Участница 4-го сезона и финалист 9-го сезона «Битвы экстрасенсов». Ясновидящая, медиум из Армении. В 5 лет начала предсказывать погоду, пугала сверстников странными заявлениями. В 9-й сезон попала без прохождения предварительного отбора.

Лилия Хегай. Победитель 5-го сезона «Битвы экстрасенсов». С детства обладает даром заглядывать в прошлое и предсказывать будущее. Постоянно курит во время испытаний, получая таким странным образом информацию.

Анатолий Леденев. Финалист 12-го сезона «Битвы экстрасенсов». Столяр-краснодеревщик 6-го разряда. Утверждает, что способности экстрасенса появились у него после встречи с НЛО.

Для «Битвы сильнейших» были приготовлены сложнейшие эксперименты. Это не только запутанные полицейские расследования, но и самые невероятные, загадочные и мистические истории. Съемки велись по всей России. Были и громкие, резонансные дела, и «звездные» истории, и просто жуткие случаи. В новом сезоне шоу зрителей ждет все самое лучшее, что есть в «Битве экстрасенсов».

Тайна Царских конюшен: кто охотится на рабочих стройки, пытаясь их выжить?
«Чертово место»: почему в селе Шуваево люди исчезают целыми семьями?
Семейное одиночество: 9 женщин в семье — и ни одного счастливого брака. Семейное проклятье?
Без вины виноватый: почему несовершеннолетний милый парень сознался в страшном преступлении?
Легенда о белой невесте: кто или что обитает на вершине холма Семи Ветров?
Рюриково Городище: чем дом, доставшийся в наследство от деда, до ужаса пугает новых хозяев?
И многое другое!..

Ирина Сметанова, продюсер шоу «Экстрасенсы ведут расследование»:

«В новом сезоне мы решили поменять приоритеты и сделать больший акцент на соперничестве участников. Это вовсе не значит, что людям, обратившимся к экстрасенсам за помощью, будет уделяться меньше внимания, просто теперь участники смогут еще и удовлетворить свои амбиции. А они у них действительно есть. Многим важно померяться силами с теми, с кем им не довелось столкнуться на „Битве“. Этот сезон будет гораздо ярче, масштабнее и сильнее всех предыдущих.

Во время съемок постоянно возникали ожесточенные споры между участниками — как лучше помочь людям. И часто экстрасенсы все-таки сходились во взглядах. Будет показано много того, что в „Битве экстрасенсов“ остается за кадром. В том числе и отношения между участниками. Например, очень интересно было наблюдать за совместной работой Мэрилин Керро и Александра Шепса. У этой пары закрутился бурный роман на съемках „Битвы“, теперь же они стали соперниками. Думаю, зрителям будет интересно посмотреть, как они выясняют отношения, спорят и ведут настоящую борьбу друг с другом.

Помимо этого в новом сезоне будет происходить большое количество необъяснимых вещей, мистических событий. Часто на место съемок приходили толпы зевак, которые каким-то образом узнавали о приезде экстрасенсов. Участникам приходилось разбираться не только с заданием, но и с проблемами сторонних наблюдателей, чьи истории порой шокировали всю съемочную группу.

Будут и „звездные“ истории. В частности, к нам обратилась солистка ранее популярной группы „Ранетки“ Аня Байдавлетова. У нее очень тяжелое, можно сказать, бедственное положение. А ведь девушка талантлива, она могла бы многого добиться. Но, забегая вперед, могу сказать, что наши экстрасенсы смогут ей помочь. Каким образом — смотрите в эфире ТНТ».

_"Экстрасенсы ведут расследование. Битва сильнейших" с 11 апреля в 20.00 на ТНТ._

БИТВА ЭКСТРАСЕНСОВ 21 сезон кто победил, все выпуски, участники

С 26 сентября по 26 декабря 2020 г. в эфире ТНТ демонстрировался 21-й сезон шоу «Битва Экстрасенсов». Ясновидящие, колдуны и шаманы из России и стран ближнего и дальнего зарубежья сошлись в схватке за звание победителя Битвы Экстрасенсов и главного приза — синей хрустальной руки. Съемки 21 сезона начались 24 августа и завершились 20 декабря 2020 г.


Участники

  1. Лолита Вардания — ловит информацию из всего, что её окружает
  2. Наталья Гольц — лысая инстаграм-колдунья
  3. Наталья Граболенкова — советуется с Алисой Яндекс
  4. Ирина Игнатенко — участница «Школы экстрасенсов» и 20-го сезона «Битвы экстрасенсов»
  5. Михаил Исаков — чёрный колдун (в реальности — актёр массовки)
  6. Антонина Керсна — участница эстонской «Битвы экстрасенсов»
  7. Андрей Оболенский — оккультист, судебный юрист; трансгендер
  8. Максим Рапопорт — экстрасенс-эмпат (в реальности — дизайнер, телеведущий)
  9. Марьяна Романова — ведьма, авторка мистических триллеров
  10. Максим Фёдоров — шаман
  11. Олег Шепс — младший брат победителя 14-й «Битвы экстрасенсов» Александра Шепса
  12. Василиса Шульгина — творческая пророчица

Кто победил?

Победителем 21-го сезона шоу «Битва экстрасенсов» стал Олег Шепс. Результаты альтернативного зрительского голосования, проводившегося на этом сайте, лишь частично совпали с голосованием через ТНТ-клаб (2 место — Марьяна Романова, 3 место — Максим Рапопорт, 4 место — Максим Фёдоров):

Все выпуски

Битва экстрасенсов 21 сезон 1 выпуск 26.09.2020 (смотреть онлайн)

1 задание — «Ширма». За ширмой стоял дирижёр Московского театра мюзикла Арсентий Ткаченко, который дирижировал симфоническим оркестром в Костроме в режиме онлайн.

2 задание — «Багажник». Человека в багажнике нашли: Марьяна Романова (со второй попытки), Антонина Керсна, Максим Фёдоров.

3 задание — «Мистер Икс». За маской пряталась Ольга Бузова

Битва экстрасенсов 21 сезон 2 выпуск 03.10.2020

Первое испытание: на крышу здания привели 6 человек. Среди них находится каскадёрша Татьяна Черенкова, которая спрыгнет с крыши, если экстрасенс её не вычислит. Успешно справились с заданием: Максим Фёдоров, Ирина Игнатенко и Марьяна Романова. Второе испытание проходило в готическом зале. Марат Башаров устроил участникам проверку — экстрасенсы должны были увидеть, что показывают по телевизору, который стоит к ним обратной стороной. Там транслировалась запись с камеры наблюдения в лифте:


Битва экстрасенсов 21 сезон 3 выпуск 10.10.2020

В начале выпуска немного рассказали об участниках нового сезона, затем состоялось первое испытание с Верой Сотниковой. Муж беременной женщины во время самоизоляции в апреле покончил с собой — выбросился с балкона многоэтажного дома. Экстрасенсы должны рассказать об отце ребёнка этой женщины.

Лучшим экстрасенсом недели стал Максим Фёдоров. В чёрном конверте была фотография Лолиты Вардании, она покинула проект.

Битва экстрасенсов 21 сезон 4 выпуск 17.10.2020

Испытание проходило в деревне Родионовка Серпуховского района Московской области. Местные жители жалуются на частые пожары в их деревне, они подозревают в этом потусторонние силы. Участники испытания принесли по три вещи из своего дома, экстрасенсы должны за 15 минут найти по вещам дом, откуда их принесли. Среди предметов был самовар Марата Башарова. С испытанием успешно справились: Антонина Керсна, Марьяна Романова и Олег Шепс.

В белом конверте лежала фотография Олега Шепса. В чёрном конверте — фотография Андре Оболенского, он покинул проект.

Битва экстрасенсов 21 сезон 5 выпуск 24.10.2020

Первое испытание: экстрасенсы должны найти среди 6 женщин мать 8-летней девочки. С заданием справились Максим Фёдоров, Максим Рапопорт, Марьяна Романова, Наталья Гольц, Олег Шепс. Второе испытание — по телефону и медалям рассказать о человеке. которому они принадлежат (девушка, которую нашли повешенной на кладбище).

В белом конверте лежали две фотографии — Марьяны Романовой и Олега Шепса. В чёрном конверте — фото Натальи Граболенковой, она покинула проект.


Битва экстрасенсов 21 сезон 6 выпуск 31.10.2020

Перед экстрасенсами повесили пять фотографий обратной стороной — фотопортрет ангарского маньяка, сделанная в 2020 г; топор — орудие убийства; фотопортрет маньяка на свободе; фото двух убитых маньяков женщин; фото трупа с места преступления. Задача участников — почувствовать, что изображено на фотографиях. За испытанием наблюдали следователь, поймавший ангарского маньяка, а также родственники жертв. Перед началом прохождения испытания менялся порядок расположения фотографий.

Лучший экстрасенс недели — Максим Фёдоров. В чёрном конверте лежала фотография Натальи Гольц, она покинула проект.

Битва экстрасенсов 21 сезон 7 выпуск 07.11.2020

Первое испытание: перед экстрасенсами положили 6 фотографий мужчин, задача участников — рассказать о каждом человеке с фотографии (они все из одной семьи, все умерли; фотография мальчика создана с помощью нейросети). Второе испытание (съёмка 3 ноября, день выборов в США) — угадать, что находится в белом конверте (фотография Дональда Трампа и Джо Байдена) и кто победит на выборах в США. На момент выхода выпуска в эфир всё ещё продолжался подсчёт голосов.

Лучшими экстрасенсами недели стали Марьяна Романова и Олег Шепс. Проект покинула Василиса Шульгина.

Битва экстрасенсов 21 сезон 8 выпуск 14.11.2020

Экстрасенсов привели в питерскую квартиру в центре города и попросили рассказать об убийстве, которое в ней произошло и об убийце. На самом деле это была ловушка — хозяева квартиры жаловались на паранормальную активность в квартире. Полностью с испытанием не справились Ирина Игнатенко (устроила скандал, когда узнала об обмане), Антонина Керсна (призналась, что будучи целительницей ничем не может помочь) и Михаил Исаков. Лучший экстрасенс недели — Олег Шепс.

В чёрном конверте лежала фотография Ирины Игнатенко. Ведущий Марат Башаров дал Ирине второй шанс — золотой конверт. Нужно было озвучить пол человека на фотографии в конверте и жив он или мёртв. Игнатенко правильно ответила на оба вопроса, в золотом конверте лежала фотография её сына.


Битва экстрасенсов 21 сезон 9 выпуск 21.11.2020

Первое испытание — найти среди 5 человек хозяина говорящего ворона Карлуши. С заданием справились все, кроме Ирины Игнатенко и Максима Рапопорта.

Второе испытание — рассказать по руке о человеке, который сидит за ширмой. Там оказалась слепая девушка с ДЦП.

Лучший экстрасенс недели — Максим Фёдоров. По поводу худшего экстрасенса члены жюри не смогли договориться — там лежали две фотографии (Ирины Игнатенко и Максима Рапопорта). Проект никто не покинул.

Битва экстрасенсов 21 сезон 10 выпуск 28.11.2020

Первое испытание — найти среди 6 человек (3 парня и 3 девушки) того/ту, кто делал любовный приворот. Экстрасенсам дали фото человека, на кого был сделан приворот, и тарелку, которую использовали в ритуале. Это оказался парень в голубой рубашке — он делал приворот на любимого парня. Не смогли правильно угадать: Ирина Игнатенко, Антонина Керсна и Михаил Исаков.

Второе испытание — расследование гибели спортсменки Элины Гисмеевой и Фатимы Жагуповой в Севастополе в 2019 г. Экстрасенсам показали фото Элины в младенчестве и дали потрогать её молочные зубы. Лучшими экстрасенсами недели стали Марьяна Романова и Олег Шепс. В чёрном конверте лежала фотография Михаила Исакова, он покинул проект.

Битва экстрасенсов 21 сезон 11 выпуск 05.12.2020

Экстрасенсы приехали в подмосковную деревню Митинка, чтобы расследовать череду смертей по мужской линии в семье Камиловых. Участников привели в дом и попросили рассказать, зачем их позвали хозяева.

Лучший экстрасенс недели — Олег Шепс. В чёрном конверте лежала фотография Антонины Керсны, она покинула проект.

Битва экстрасенсов 21 сезон 12 выпуск 12.12.2020

Экстрасенсы отправились в с. Губернское Челябинской области, чтобы расследовать обстоятельства смерти двух подростков (Андрей Павлов и Анастасия Пряхина), которых нашли повешенными на заброшенной ферме в конце августа 2020 г. При девушке была найдена предсмертная записка, на балке надпись зелёного цвета «В подарок». Родители подростков уверены, что это было убийство. Экстрасенсам дали чёрный конверт с фотографией Андрея и Анастасии — с помощью него нужно за 20 минут найти место их смерти.

Финалистами 21-го сезона «Битвы экстрасенсов» стали: Олег Шепс, Марьяна Романова и Максим Фёдоров — их фотографии лежали в золотом конверте. За место четвёртого финалиста Ирине Игнатенко и Максиму Рапопорту предложили пройти последнее испытание. В зал привезли чёрный ящик. Экстрасенсам нужно было правильно ответить на три вопроса: живое или неживое, чёрное или белое, один объект или несколько. Ответы нужно было написать на бумажке. В чёрном ящике находился террариум с белой змеёй. Максим Рапопорт правильно ответил на вопросы и стал четвёртым финалистом. Ирина Игнатенко покинула проект.

Битва экстрасенсов 21 сезон 13 выпуск 19.12.2020

Первое испытание — поиск человека за 15 минут на территории заброшенного детского лагеря «Сказка». Справились все, кроме шамана Максима Фёдорова.

Второе испытание — расследование смерти пары молодожёнов, погибших на берегу моря в Геленджике (жену, якобы, зарезал муж, а затем сам застрелился).


Битва экстрасенсов 21 сезон 14 выпуск 26.12.2020 ФИНАЛ и ПОБЕДИТЕЛЬ

Победил Олег Шепс (82,7% голосов). 2 место — Марьяна Романова (8,7%), 3 место — Максим Рапопорт (4,4%), 4 место — Максим Фёдоров (4,0%).

Сегодня среда! Пришло время сделать еще один кадр из фильма «Что? Это карта?» С участием Psychic Battle! : EDH

Привет всем, у меня есть сладкая карточка для всех нас сегодня, и она безумно запутанная, так что давайте сразу перейдем к Psychic Battle, пока я не исчерпал все количество символов

Объяснение текста правил

3UU, чары

«Каждый раз, когда игрок выбирает одну или несколько целей, каждый игрок открывает верхнюю карту своей библиотеки. Игрок, открывший карту с наибольшей преобразованной мана-стоимостью, может изменить цель или цели.Если две или более карты связаны по наибольшей стоимости, цель или цели остаются неизменными. Смена целей таким образом не активирует способности перманентов под названием «Психическая битва».

Ура. Это один длинный текст правил, но по сути это очень простая карта. Допустим, я играю моно-синей колодой, и я примените Unsummon на вашего командира. Каждый, когда я выбираю цель в качестве вашего командира, каждый игрок показывает верхнюю карту своей библиотеки. Если у вас есть карта с более высокой конвертированной мана-стоимостью наверху, вы можете изменить эту цель на одну из моих вещей или даже другую твою вещь.По сути, это похоже на более управляемую версию Grip of Chaos, одной из моих любимых карт хаоса во всей Magic.

Видимая синергия

Итак, очевидный способ разыграть эту карту и нарушить симметрию - это уже разыграть огромные вещи, да? Какие колоды делают это лучше всего? Несмотря на то, что Джойра, я говорю о колодах Превращения, Джалира чувствует, что она станет чемпионом на арене экстрасенса. Самое приятное то, что она не нацеливается, она жертвует ваше существо как часть стоимости, что означает, что ваши полиморфы не выбираются повторно, но все остальные заклинания выбираются.Потрясающие!

Еще одна интересная вещь, которую стоит обсудить, конечно, - это немного более конкурентоспособная или дорогая сторона вещей с манипуляциями с верхней колодой, такими как Sylvan Library или Sensei's Slow-Play Top, что дает вам явное преимущество, поскольку вы всегда знаете свой лучший CMC. Это также влияет на колоды, которые любят много информации, какую-то сложную комбо-колоду, которая уже знает вершины всех библиотек, или, возможно, командирскую версию управления фонарями, поскольку они не двигаются, если у вас есть заклинание 3 cmc и у всех есть земли. , вы точно знаете, что ваши целевые заклинания пройдут.TM. Наполните его картами, которые создают хаос каждый ход, а затем наблюдайте, как ваши противники смеются или плачут, в зависимости от вашей игровой группы. Еще лучше, может быть, бросьте Улей Разума, и тогда, если вам повезет, что у вас есть самый высокий CMC на вершине вашей колоды, вы получите количество копий вашего заклинания, равное количеству игроков в игре. Потрясающие!

Кроме того, как нишевое использование, это может быть то, что вы играете, если знаете, что кто-то или несколько человек за вашим столом запускают целевое удаление над массовым удалением, или даже такие вещи, как мечта о повторном выборе целей на Hex, чтобы он мог работать как это просто способ полицейского удаления пятна, и если вы правильно построите свою колоду, вы можете быть тем, кто звонит и делает все выстрелы.

История и место

Эта карта из «Вторжения», другого выпуска о фирексийском вторжении в Доминарию, и по сути представляет собой фильм о супергероях, но с Урзой вместо какого-то ламео. По сути, он собирает людей со всей Доминарии всех мастей для борьбы с вторжением фирексийцев, формируя Коалицию. На этой карте, «Психическая битва», изображено, как Урза переживает напряженное ментальное столкновение с другим волшебником, но даже после исследования я не могу сказать наверняка, кто именно.Похоже, это мог быть бритый Баррин, но единственное его изображение, которое у нас есть, - это его качающая волшебная борода. Если кто-нибудь найдет информацию, дайте мне знать!

В любом случае всем большое спасибо за чтение, я определенно думаю, что буду брать эту карточку чаще после прочтения о ней и о том, что она может делать. Я надеюсь, что, может быть, и другие люди тоже!

Кроме того, если у кого-то есть лучшее представление о том, как сделать так, чтобы все эти ссылки не становились гигантскими, я весь уши 🙂

Ссылка на первую статью, посвященную фонтану Quicksilver

Ссылка на вторую статью, посвященную Ashes of the Fallen

Ссылка на третью статью, посвященную прерогативе Эшлинга

Ссылка на четвертую статью, посвященную Plague of Vermin

Ссылка на пятую статью, посвященную Overlaid Terrain

Мысли о сестрах битвы в 9-м: WarhammerCompetitive

Плюсы

  1. Подробнее CP - это хорошо, и изменения в перебросе команд не так сильно влияют на сестер по сравнению с другими фракциями (Miracle Dice и отсутствие значительных возможностей таблицы данных).Отряды стоимостью CP несколько мешают комбинации VH + BR, но все же жизнеспособны.

  2. Меньший размер доски делает оружие ближнего боя более жизнеспособным.

  3. Доблестные пехотинцы сердца почти невозможно уложить на стол, что делает их идеальными для удержания целей. (T3, 3+, 4 ++, 6 +++, игнорировать AP-1, -2 всего за 11 очков за Вт) Возьмите MSU, чтобы избежать взрыва, не оставляя хорошего способа убить достаточно сестер.

  4. Изменения правил нацеливания на персонажей дают нам больше стимулов для использования максимального Целестийского Отряда, который не только превосходит как в стрельбе, так и в бою (перебросьте все неудачные броски попаданий из ауры канонессы, +1 к A и WS), они всего на 1 пункт больше. чем отряд боевых сестер для эффекта телохранителя.И мы можем воскрешать персонажей. (Я еще не потерял персонажа, а всего у меня 9. Наживил так много второстепенных убийц моего оппонента.)

  5. Запретить ведьме всей армии, не имея ни единого псайкера, что дает нам право ненавидеть ведьму и отрицание любых вторичных экстрасенсов. (только d6, но мы можем сделать это гарантированно 9)

  6. Никакого бесплатного наблюдения - это нормально, даже лучше для нас, так как выбор рукопашного боя слишком мягкий.

  7. Мета-танк и противотанковая мета вредит меньше всего, так как танки неэффективны против чистой пехотной армии, а для нашей техники не обязательно иметь хорошие противотанки.Отряд возмездия с 4 мульти-мельтами и 2-мя херувимами-армуриумами, в сочетании со штормом возмездия противником 6 36-дюймовых мельта-выстрелов с +1 уроном имеет потенциал альфа-удара. с пистолетами мелта)

  8. Мы можем посмеяться над боевой доктриной космического десантника и взять наши обычные спасброски брони и Благословенную стрелу для слез примарис.

  9. Увеличение очков только на 2 пункта за пехоту, а большинство специального оружия стало дешевле.(Экзорцист мертв для меня с помощью противотанковой меты и увеличения очков)

Минусы

  1. Армейский T3

  2. Армейский S3 (смягчается +1S от воображаемого и некоторого оружия, но все равно отстой)

  3. Без шоковой атаки, если мы не возьмем BR.

  4. Никакой болтерной дисциплины (пока)

  5. Короткая дальность, особенно противотанковая (вражеские стрелки могут сидеть сложа руки и стрелять, пока мы бьем ногой)

  6. Космические десантники почти все делают лучше.(Но у них есть больший набор очков, так что посмотрим)

  7. Отсутствие смертельных источников ран (новый именованный персонаж «поражает»?)

  8. Отсутствие способности убивать титанов.

  9. Не работает в психической фазе.

  10. Мощные баффы, основанные на ауре, усиливают стиль игры с мячом смерти. Некоторые цели миссии труднее выполнить, не подвергая опасности несколько сестер.

Я думаю, что у сестер есть потенциал стать армией высшего звена. Как вы думаете?

Редактировать: сестры выросли на 2 пункта за каждую модель пехоты, не являющуюся персонажем.

Четыре основных изменения игры в 9-м издании

Эй, привет! Здесь старик Брэд дает вам несколько советов об изменениях, с которыми вы столкнетесь в 9-м издании. Так что держитесь за что-нибудь, потому что правила и стратегии вот-вот обрушатся на вас быстро и яростно.

Начнем с одного из самых значительных изменений в 9-м:

Осторожно, сэр: Персонажи не могут быть застрелены, если они находятся в пределах 3 дюймов от дружественного отряда (монстра, машины или отряда 3+ моделей), если только это не ближайшая цель.

Я играл в несколько серьезных игр 9-го издания, и изменения в нацеливании на персонажей заставили моих героев чертовски сильно выстрелить в лицо. Примите близко к сердцу опыт OMB, и вы сможете сохранить свои штаб-квартиры в целости и сохранности в своих первых играх в 9-м.

Это одно из правил, которое удивило меня тем, насколько оно отличалось от 8-го, и помогло мне скорректировать свой стиль игры. Представьте себе: у вас 1500 очков вашей армии перед этим вражеским дредноутом, но никого нет ближе трех дюймов от дяди капеллана, сидящего сзади.Что ж, похоже, кто-то собирается выстрелить несколькими ракетами в лицо. Вы больше не в безопасности, потому что отряд оказывается ближе к стрелковому отряду. У вас больше не может быть просто несколько баффающих персонажей, которые сидят, удерживая цели и блокируя глубокие удары, пока ваша армия продвигается вперед. Это если вы не хотите стрелять из лазерных пушек в лицо. Мне очень нравится это изменение, потому что оно заставляет вас менять свои движения и тактику к лучшему.

Героям придется иметь рядом с собой отряд няни, поднимать свои жалкие задницы вперед, вступать в рукопашную схватку или сидеть сложа руки вместе с остальными вашими нечеловеческими стрелковыми отрядами, ведущими сзади….стыд. «Подожди, Брэд, не могу ли я просто спрятать своего Провидца за стеной и съежиться, пока он колдует экстрасенсов?» Конечно, сможешь, дружище, пока у твоего оппонента нет непрямой наводки. Добро пожаловать в издание, в котором самый опасный снайпер на земле - артиллерийское орудие, и какой это сумасшедший снайпер. Снайперские винтовки и Виндикар? Неааа, это время Пушек Громового Огня, Ночных Спиннеров и множества других отрядов непрямого огня, которые теперь являются самыми смертоносными снайперами на западе, когда ваши персонажи остаются без отряда в пределах трех дюймов.Это изменение, которое наверняка заняло у меня больше всего времени, чтобы адаптироваться в 9-м издании.

Вы будете вынуждены принимать решения о интервале, силовой агрессии и о том, сколько символов вы хотите включить в свои списки при составлении наиболее эффективного списка в 9-м. Например, когда я играю в свои старые списки Craftworld / Harlequins, я подхожу к столу с семью-восемью символами. Однако после потери нескольких персонажей в нескольких играх из-за того, что я просто не мог должным образом защитить их, сражаясь с противником, я сократил этот счет до четырех или пяти.Точно так же я беру трех или четырех персонажей максимум в свои армии морской пехоты, и я беру персонажей, которые хорошо взаимодействуют с несколькими юнитами, которых они собираются усилить, чтобы защитить их во время игры. Наличие персонажей, которые баффают на расстоянии, не будет оптимальным способом игры, если вы можете потерять этого Провидца одним залпом из пушки громового огня. Я обнаружил, что наиболее оптимальная игра - это иметь персонажей с аурами, которые приносят пользу нескольким юнитам, работающим с одинаковыми диапазонами поражения.Эти отряды включают отряды ближнего или дальнего боя с подобными типами вооружения, которые остаются эффективными благодаря своим баффам и защищаются на протяжении всей игры без потери огневой мощи или силы ближнего боя из-за необходимости двигаться неоптимальным образом, чтобы попытаться защитить их. Пример из моих новых билдов Aeldari - это Troupemaster, который усиливает юниты ближнего боя и сам является силой в ближнем бою, что делает его надежным штабом дополнения, не отвлекаясь от вашей силы атаки, чтобы присматривать за ним.

С другой стороны, нацеливание на персонажей значительно проще и может выполняться последовательно, ища возможности во время игры, особенно когда вы находитесь в более поздних ходах.Капитан космодесантника Билли стоит рядом с отрядом заступников. Что ж, похоже, что отряд погибнет, оставив капитана Билли сделать несколько мульти-мельта-выстрелов его дурацкой эмблеме Имперского Кулака (да, к черту эту главу). Вы должны искать эти отверстия во время фазы движения противника и разрабатывать план на его ход, чтобы у вас было больше времени на часах, когда они вернутся к вам. Вы будете удивлены, как часто вы будете видеть эти возможности по ходу игры.Если нет, то даже лучше, потому что это, вероятно, означает рокировку вашего оппонента. Миссии этого издания дадут вам огромное преимущество в контроле за доской, так что позвольте ему сидеть, положив голову между колен, пока вы продолжаете записывать на свой счет эти вкусные победные очки.

Отступление: Отступающие отряды не могут атаковать, стрелять или проявлять экстрасенсорные способности.

Это, пожалуй, самая кардинальная механика в 9-м издании. Тот факт, что летающие юниты теперь не могут отступить и стрелять, значительно увеличил ценность фазы движения, которая включает в себя расстояние и заслон юнитов.Если муха не является окончательным средством устранения плохого движения, разброса и экранирования, вы будете вознаграждены за превосходное планирование движения, сборов и консолидации. С добавлением общей уловки 2CP, чтобы выйти из боя, даже если он трехконечный, просто касание юнитов - колоссальная тактика, которую я не могу переоценить. Это верно даже для юнитов, которые могут стрелять в бой. Объединение в отряд / отряды, даже если эти отряды обладают огневой мощью, чтобы вывести ваш отряд за один ход, - отличный способ диктовать игру и навязать свою волю вашим противникам.Забирая у них выбор и заставляя их выбирать цель на этапе стрельбы, вы можете консолидировать использование уловок для усиления защиты отряда. Например, объединение ваших войск в целях позволит вам набирать очки на следующей фазе командования. Ранняя настройка этих маневров является ключом к получению значительного преимущества при переходе на более поздние повороты. Например, в недавней тестовой игре я использовал отряд ветеранов Vanguard, чтобы поразить двух Riptides и Tau Commander.Хотя огневой мощи всех трех отрядов должно хватить, чтобы убить мой отряд, я заставил своего оппонента провести всю фазу, стреляя по Ветеранам Авангарда, вместо трех моих отрядов Заступников, которые уничтожали цели на открытом воздухе. Я смог использовать две стратагемы (трансчеловеческую физиологию и плюс одну для спасения при повреждении одного оружия), чтобы юнитам Тау было труднее убить мой юнит и заставить их тратить всю фазу на их убийство. Если бы я не атаковал их, или они могли бы отступить и выстрелить, я бы не смог объединить все свои хитрости только на этом одном отряде ветеранов Авангарда и получил бы такую ​​большую ценность от этих уловок.

Я не могу не подчеркнуть, насколько важны фазы движения и атаки, чтобы контролировать выбор вашего оппонента и навязывать вашу волю на его следующем ходу. Более чем когда-либо вы должны принимать твердые тактические решения и начинать продумывать ход вперед, перемещая свои отряды, чтобы предвидеть поле битвы и заблокировать доску. Прекращение одного или двух ходов стрельбы, отказ вашему оппоненту в возможности выполнять действия по целям и указание, по каким целям ваш противник может стрелять в их фазе, является чрезвычайно мощным.Разочарование из-за того, что вы не позволяете им принимать собственные решения, часто может вынудить вашего оппонента совершать неоптимальные действия, которые вы можете использовать в следующих ходах.

Big Guns Never Tire: монстры и транспортные средства могут стрелять из оружия дальнего боя, даже если они находятся в пределах досягаемости вражеских юнитов.

Это меняет правила игры, и я вижу, что из-за этого на горизонте появляется мета техники. Стандартная практика касания для предотвращения стрельбы танков / монстров / ужасов теперь значительно изменилась из-за этого правила.Танки Big Gun и шагоходы, оснащенные крупнокалиберными орудиями, найдут себе место, чтобы сиять в 9-м издании, когда на ум сразу приходят Punisher Cannons и Leviathan Dreadnoughts. Монстры, такие как Карнифекс и некоторые из новых монстров Некронов, также получают большой импульс с этими правилами. Они могут продвигаться вперед, чтобы захватить доску, гарантируя, что они будут продолжать использовать свою огневую мощь даже при столкновении с противником. Вступление в бой и нападение на отряды, которые вы не хотите взаимодействовать с целями или уничтожать уязвимые отряды, которые захватывают ваши цели, - это вариант, который теперь открыт Big Guns.

А теперь давайте посмотрим на обратную сторону и поговорим о некоторых контр-тактиках для борьбы с этой метой, предсказанной пророком ОМБ. Как я уже отмечал при отступлении, вы можете диктовать, на что нацелен ваш противник, даже если он может иметь подавляющую огневую мощь по этим юнитам. Но принесение в жертву юнитов, чтобы гарантировать первичные очки, станет навыком, который каждый должен будет улучшить с помощью правил и наборов миссий этого нового издания, поскольку это более ценно, чем когда-либо.

Проверка согласованности и согласованности

Позвольте OMB избавить вас от грусти и послушайте мое руководство о том, как не выглядеть долбаным идиотом, собирая 24 дополнительных модели в моем отряде Boyz.Новые правила согласованности гласят, что когда ваша команда состоит из более чем шести моделей, вы должны находиться в пределах 2 дюймов от других моделей, чтобы вы не могли, и я повторяю, не может, выньте ваши модели старомодным методом в 9-м издании. Я вижу, как вы смеетесь и говорите: «ОМБ, это так просто. Меня не поймают с этой слабой игрой в задницу. Что ж, позвольте мне рассказать вам о том, как не здорово осознавать, что вы перетянули, и ваша линейка моделей начинает падать, как домино, когда у вас нет треугольника для каждой модели после того, как вы вытащили конечную модель и черпали 24 модели, пока вы не дойдете до пяти.Вам нужно будет либо установить интервал между моделями в 1 дюйм или меньше, в зависимости от базового размера, либо вам нужно будет выполнить формирование застежки-молнии, чтобы все ваши модели были счастливы, здоровы и безопасны.

Это только первая из серии статей и видеороликов, которые мы запланировали для вас в War Room, поэтому посетите наши страницы YouTube, Facebook и Twitch, чтобы узнать о других способах стать героем 9-го выпуска 40k и перенести свою игру с уровня гретчина. на уровень Примарха, детка !!!

приказов имперских офицеров и боевых отрядов псайкеров в новом FAQ

У нас был день, чтобы ознакомиться с правилами и разобраться с некоторыми из новых часто задаваемых вопросов.Я собираюсь здесь сослаться на те, которые напрямую влияют на Имперскую гвардию.

Psyker Battle Squads
Прошлой ночью я был весь в боевой готовности и настолько драматичен, насколько я понимаю. Вопрос, над которым я работал, заключается в том, как новый FAQ повлияет на мои боевые отряды Psyker. Что ж, давайте перейдем к делу, они не так сильно на них влияют. Давайте посмотрим на новый FAQ для тех из вас, кто не торчал вчера вечером.

Из вчерашних дополнений к новому Основному Своду правил FAQ до Транспортные средства
В: Могут ли модели, садящиеся в транспортное средство, использовать свои огневые точки, чтобы привлечь внимание отряда для использования специальных правил или экипировки (кроме стрельбы)? (p66)

A: Нет.

Вопрос в том, мешает ли это боевым отрядам псайкеров использовать слабую решимость из вершины химеры. Правило из Кодекса IG звучит так ...

Кодекс Имперской Гвардии
Выберите один вражеский отряд в пределах 36 дюймов и прямой видимости боевого отряда псайеров. Чтобы узнать это, мы были благословлены проницательными читателями BoxerSaint здесь (другие тоже, но он был первым), напомнившим нам заглянуть в раздел psyker FAQ для уточнения.

Psykers from Main Rulebook FAQ
Q: Может ли модель использовать психическую силу, не являющуюся психической стрельбой, если она находится в транспортном средстве? (p50)

A: Да. Если питание требует прямой видимости, это все равно рассчитывается по огневым точкам машины (это будет считаться одной моделью, стреляющей через эту огневую точку, если мощность используется в фазе стрельбы). Если психическая сила не требует прямой видимости и имеет диапазон или область воздействия, которые обычно измеряются от модели, использующей ее, они измеряются от корпуса транспортного средства, как объяснено в разделе «Посадка» на стр. 66.

Итак, мы подошли к нашему ответу. Что касается огневых точек, экипировка и специальные способности (кроме стрельбы) не могут использовать огневые точки для рисования линии обзора. Тем не менее, экстрасенсорные способности, которые требуют прямой видимости и не являются способностями стрельбы, все равно могут быть взяты из точки огня транспортных средств, если сила используется во время фазы стрельбы. Боевые отряды Psyker остались без изменений.

Приказы Имперской Гвардии
Это намного проще, но его легко упустить, пытаясь во всем разобраться.Может ли командирское подразделение отдавать приказы, находясь в своей химере? Многие люди утверждают, что Кодекс имеет приоритет над книгой правил, но я здесь, чтобы сказать вам, что это не имеет значения.

Правило, которое вызывает беспокойство, перечислено выше и здесь для вашего удобства.
В: Могут ли модели, садящиеся в машину, использовать точки стрельбы, чтобы обозначить линию видимости отряда, чтобы использовать особые правила или экипировку (кроме стрельбы)? (p66)

A: No.

Проблема в том, что многие заказы требуют прямой видимости к цели заказов.Линия прямой видимости для подразделения, получающего заказы, никогда не требовалась, они просто должны быть в пределах досягаемости заказов.

Приказы, требующие прямой видимости к цели приказов, - это «сбить ее» и «стрелять по моей цели». Если вы не можете провести линию прямой видимости от офицера к цели этих приказов, вы не можете его отдать. Давайте посмотрим на специальное правило Химер, чтобы увидеть, как на самом деле приказы отдают химеры.

Мобильная командирская машина. (из Кодекса IG стр. 39)
Офицер, взошедший на борт «Химеры», все еще может отдавать приказы отрядам.Измерьте дальность и прямую видимость из любой точки корпуса химеры.

Ач га. Большинство людей думают, что линия обзора заказов осуществляется через люк, но на самом деле этого никогда не было. Таким образом, линия прямой видимости и дальность действия измеряются из любой точки корпуса химеры. Задача решена.

Минутку ...

Пожалуйста, включите куки и перезагрузите страницу.

Это автоматический процесс. Ваш браузер в ближайшее время перенаправит вас на запрошенный контент.

Подождите до 5 секунд…

Перенаправление…

+ ((! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + []) + (! + [] + (!! []) + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [ ] + !! [] + !! []) + (! + [] - (!! [])) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! []) + (+ !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] + ( !! []) + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [])) / + ((! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + []) + (! + [] + (!! []) + !! []) + (! + [] - (!! [])) + (! + [] + (!! []) + !! [ ]) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! []) + (+ !! []) + (! + [] + (!! []) + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! []))

+ ((! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] +! ! [] + []) + (! + [] + (!! []) + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] - (!! [])) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! []) + (+ !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [])) / + ((+ !! [] + []) + (! + [] + (!! []) - []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! []) + (! + [] + ( !! []) + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [ ] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] - (!! [])) + ( + !! []))

+ ((! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] +! ! [] + []) + (! + [] + (!! []) + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] - (!! [])) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! []) + (+ !! []) + (! + [ ] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! []) + (+ !! [])) / + ((! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] +! ! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [ ]) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) +! ! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! []))

+ ((! + [] + ( !! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + []) + (! + [] + (!! [ ]) + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [ ] + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] + (! ! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! [ ]) + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] - (!! [])) + (! + [] + (!! []) + !! [] )) / + ((! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + []) + (! + [] + (!! []) + !! []) + (! + [] - (!! [])) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! []))

+ ((! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + []) + (! + [] + (!! []) + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] - (!! [])) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! []) + (+ !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! []) + ( + !! [])) / + ((! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! []) + (! + [] - (!! [])) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (+ !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! []) + ( + !! []))

+ ((! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] +! ! [] + !! [] + []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! []) + (+ !! []) + (! + [] - (!! [])) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [ ]) + (! + [] + (!! []) + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] +! ! [] + !! [] + !! []) + (+ !! [])) / + ((+ !! [] + []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] +! ! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [ ] + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! []) + (! + [] + (! ! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (+ !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! []))

+ ((! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + []) + (! + [] + ( !! []) - []) + (! + [] - (!! [])) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! []) + (+ !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] +! ! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + ( ! + [] + (!! []) - []) + (! + [] + (!! []) + !! [])) / + ((! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + []) + (+ !! []) + (! + [] + (!! []) + !! []) + (! + [] + (! ! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) +! ! []) + (! + [] - (!! [])) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [ ] + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) - []))

+ ((! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + ( ! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] - (!! []) ) + (! + [] - (!! [])) + (! + [] + (!! []) + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [])) / + ((! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! []) + (! + [] - (!! [])) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (+ !! []) + (! + [] + (! ! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! []) + (! + [] - (!! [])) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [ ] + !! [] + !! []) + (! + [] + (!! []) + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] + !! [] ))

Kill Team Обзор правил (часть 1 - Механизмы)

Всем привет !!

Kill Team находится в предзаказе завтра, а на прошлой неделе GW прислал нам стартовый набор.
Коробка супертяжелая !!! с двумя отрядами (Механикус и Культ), множеством декораций, карт, досок и огромным сводом правил (в мягкой обложке), это очень хорошая сделка, позволяющая сразу же начать игру.
В этом обзоре я хотел бы сосредоточиться на механизме команды уничтожения. О них можно много сказать, ведь это интересный гибрид классических игр GW и чередующегося игрового процесса с активацией!

Введение

Правила Kill Team новые, это не адаптация 40k или Necromunda, это совершенно новая игра.
Still Kill Team используют большие разделы правил 40k. Этот обзор будет следовать 6 главам правил, представляющим 6 фаз игры: Инициатива, движение, пси, стрельба, рукопашный бой, боевой дух.

Инициатива


Каждый игрок Бросает 2D6, больший результат - первым. Обратите внимание, что вы не можете выбрать второе место, если выиграете бросок.

Фаза движения

Фаза движения - это первая настоящая фаза игры. Там много чего происходит. Если честно, эта фаза довольно странная, все стрельбы и драки происходят в чередующейся активации.Но фаза Движения не такая. Если у вас есть инициатива, вы сначала перемещаете все свои модели, а затем другой игрок перемещает все свои модели. Что еще более странно, на этой фазе также происходят заряды и реакции. Это приводит к очень загруженной части игры с множеством мелких правил.

Начнем с основных движений:

Простой механизм

Это простой пример движения, как видите, нет никаких особых правил для подъема.Вы просто измеряете расстояние по вертикали и двигаетесь.

- Если вы летите, вы игнорируете вертикальное расстояние.
- Если вы идете по местности не выше 1,5 дюйма и не больше 1,5 дюйма, вы игнорируете это.
- нельзя приблизиться к врагу ближе, чем на 1 дюйм.
После того, как вы переместились, вы кладете жетон хода рядом с вашей моделью (это очень важно).

Падение назад

Если вы начинаете движение в пределах 1 дюйма от вражеской модели, вы должны отступить (вы, конечно, можете решить не двигаться). Обратите внимание, что вы не можете отступить, если в этом ходу вы получили заряд.Но модель могла отреагировать на заряд и отступить (подробнее об этом в части реакции заряда)

Использование жетонов В игре используется большое количество жетонов, которые жизненно важны для игры. Когда вы отступаете, вы кладете соответствующий жетон рядом с вашей моделью. Таким образом, вы помните, что вы не можете наступать, атаковать, быть бежать (подробнее об этом позже) или стрелять в этом ходу

Подготовка

Если вы не перемещаете модель во время фазы движения, вы можете ее подготовить.Первая модель снимается на этапе съемки. Если готовы более одной модели, они по очереди стреляют, начиная с игрока, имеющего инициативу. Если вы готовы модель, поместите рядом с ней жетоны.

Зарядка

Да, верно, заряд происходит в фазе движения, и если мы говорим о заряде, мы также должны говорить о реакциях заряда.

Charge работает как в 40k: выберите одну или несколько целей на расстоянии 12 дюймов (вам не нужна LOS). Цель может реагировать, а затем вы перемещаетесь на расстояние, брошенное на 2 кубика.Если вы попадете на 1 дюйм от цели, заряд будет успешным.
Не забывайте, что в KT вы делаете всю свою ответственность, а затем противник делает то же самое,

Примечание: вы не можете стрелять в рукопашной, поэтому заряженные модели «безопасны» до фазы боя.
Примечание 2: Заряд успешен, когда вы приближаетесь к цели в пределах 1 дюйма.

Реакция

KT позволяют 2 реакции против заряда.

Overwatch : попадание на 6+ происходит до хода.
Отступление :

Отступление - это новая форма реакции.У его использования много условий и последствий, но он добавляет игре глубины. Это похоже на Fall Back, но против атаки, и только если вы еще не двигались в этот ход.
Это правило вознаграждает за умное размещение, потому что вы заставляете своего противника объявлять атаку против ближайших моделей в случае, если вы отступите за ними, что позволяет им тоже наблюдать. Примечание
: поместите жетон отступления рядом с моделью, которая отступила.

Расширенные правила

Есть несколько дополнительных правил, которые вы можете использовать после знакомства с игрой.Сложная местность, Опасная местность, Скалолазание, Барьеры, Бреши, Прыжки, Урон при падении, Прыжок.

Здесь нет ничего сложного, но добавьте немного веселья в игру!

Завершение фазы движения

Не волнуйтесь, я не собираюсь тратить столько времени на другую фазу, как на фазу перемещения. Экстрасенс, стрельба и рукопашный бой просты, вы по очереди стреляете или сражаетесь. Но фаза переезда заслуживает нескольких заключительных слов.

1) Вам нужны жетоны, чтобы играть в эти игры.Вы можете использовать жетоны из коробки, сделать сами или купить в Интернете, но они вам нужны.

2) Используйте жетоны на каждое действие !!! Вы двигаетесь? поместите жетон движения, вы бежите? разместить жетон пробега. Объявить заряд? разместили жетон, отступили? разместить жетон. Вы готовы ? поместите жетон, вы стреляете? разместить жетон. Вы понимаете, что в фазе движения происходит так много всего, что влияет на оставшуюся часть хода, что вам абсолютно необходимы жетоны для чистой игры.

3) В фазе движения есть "Тонны" трюков и глубины, в зависимости от того, есть ли у вас инициатива, местность, оружие.. Не понимаю, почему мы не двигаемся поочередной активацией. Также мы могли бы просто удалить все фазы, чтобы поочередно активировать «движение + действие».

Как я уже сказал во введении, это игра "Гибрид"

Психическая фаза

Активируйте по 1 псайчеру на игрока за раунд битвы.

-Смит наносит 1 МВт на ближайшую видимую модель врага в 18 дюймов. 1d3 смертный, если вы сделаете бросок 11+.

-Перилс - это двойная 1 или двойная 6 и супер противный (1d3 mw + 1d3 в пределах 3 дюймов)

Запрет - 24 дюйма, LOS не требуется.).

После того, как начальная игра закончится, вы можете забыть о стрельбе без малуса.

Вы можете разделить выстрелы между несколькими целями, расположенными на расстоянии 2 дюймов друг от друга, но до проведения любых атак.

Тип оружия такой же, как и в 40к, но вы можете использовать только одну гранату за ход.

Вы не обязаны стрелять в ближайшую видимую цель, как в некромунде.

ранение и спасение

Ровно как 40к. Но нет прикрытия, кроме

Травматический валик

Бросок на травму - особый механизм для Kill Team.Как только модель уменьшена до 0 ран, вы должны сделать бросок на травму. Любые будущие раны также вызовут бросок на травмы.

Бросок 1d6: 1-3 = рана плоти и 4-6 = бездействие.

Применяются 2 модификатора:

+1 к броску за каждую рану, уже имеющуюся у жертвы.
-1 к рулонам, если вы находитесь на расстоянии 1 дюйма от обложки или дружественной модели.

Это означает, что первый раз, когда модель в укрытии подстреливают 1-4, это рана в плоть, а 5-6 выходит из строя.

пс: Не забывайте, что Некрон восстанавливает 1 рану и исцеляет рану плоти на неизмененной 6.1 2 3 4 = телесная рана, 5 = бездействие, 6 = возвращение к жизни. Я добавлю, что вы можете получить -1 к броскам на ранения как бессмертный фанатик lvl3 (1-5 телесных ран, 6 протокол реанимации)

Мульти-урон

Если оружие с множественным повреждением уменьшает количество ран у модели, сделайте несколько бросков на повреждения и сохраните более высокий результат.

Фаза боя

Все как фаза боя 40к. Сначала сражаются заряженные модели, а затем не заряжаемые.

Разница только в модификаторах:
-1 для попадания, если есть промежуточная местность (местность мешает вам добраться от базы к базе)
-1 за раны плоти
-1, если команда уничтожения сломана.

Боевой дух

2 Совершенно новые моральные механизмы:

Сломанный отряд

Если ваша команда убийств сломана, все ваши модели имеют -1 для попадания в дальний бой / ближний бой.
Ваш отряд разбит, если у всех есть ранения в плоть или они выбыли из строя. Если более 50% моделей имеют раны плоти или находятся вне игры, вы делаете бросок против более высокого значения LD, которое все еще остается на доске. Как только отряд разбит, его хватит на всю игру!

встряхнул


Каждая модель с телесной раной бросает 1 кубик против LD, если вы бросили больше, чем ld, вы не можете действовать до следующего хода и поместите жетон встряхивания.

Заключение

На этом я завершаю обзор основных правил. Kill Team - это новый взгляд на игровой процесс перестрелок в GW. Это очень интересно, и когда вы играете в нее, игра становится намного лучше, чем когда вы читаете правила. Сначала я был немного озадачен некоторыми правилами, и когда мы начали первую игру, я был настроен чутко. Через 2 часа мне игра понравилась намного больше, я не могу дождаться возвращения с праздника, чтобы поиграть в другие игры KT.

А может начать кампанию !!

Следующая запись: Kill Team, часть 2: Игровой режим.

/ Ура.
Боб.

New Psychic Powers Battle Report

Эту игру, я уверен, все вы хотите увидеть. Это был подготовительный матч, который мы сыграли вчера вечером к Storm of Silence GT. Первый Major ITC турнир с высвобождением новых экстрасенсорных способностей. Мы оба собрали конклав библиотекарей, чтобы получить максимальное количество сыра в наших списках.

Я принес:


War Convocation

Tech Priest Dominus со стазисным полем, макростуббер, эррадикационный луч, облачение техномученика, цифровое оружие, череп с черепом.

Скитарийский боевой манипулятор

3 сидонских драгуна с электрошокером и люминесцентной змеей
1 онагр-дюнкраулер с нейтронным лазером и всеми улучшениями
5 сикарийских лазутчиков с флетчеттовыми бластерами и электрошокерами.Phase Taser
5 Sicarian Ruststalkers с когтями и околозвуковой бритвой. Всеведущая маска
5 скитариев-рейнджеров с 2 плазменными калибрами и всенаправленным взглядом. Прорицатель Архана. Сарг. Имеет молот и пистолет
5 Skitarii Vanguard с 2 плазменными калибрами и омниспексом. Pater Radium. Сарг. Имеет кувалду и пистолет

Имперские рыцари

Рыцарь-хранитель с ракетной капсулой Грозового Копья, мелтаганом, цепным мечом, пушкой Гатлинга, тяжелым огнеметом

Инквизиторский отряд

Инквизитор Котаз

Инквизитор Котаз

Библиотекарь

Силы

Белые шрамы Библиотекарь 20003 Ур. auspex
Уровень 1 Библиотекарь с силовым топором и ауспексом
Библиотекарь уровня 1 с силовым мечом и глазом Охотника

Я прокатился по Геокинезу с моим Конклавом Библиариус и получил Кровь Земли, Землетрясение, Землетрясение и Сдвиг мира.Котеаз выполнил «Perfect Timing» и «Psychic Shriek»

Моя черта военачальника была в команде, и я получил переброс 1 в стрельбе для всех в пределах 12 дюймов от моего военачальника

Его сила содержала равное количество силы, управляя конклавом грозных волков воронокрылых. Извини, что я не знаком с отрядами громового волка или крыла ворона так хорошо


Громоволк

Боевой лидер Громового Волка: Силовой Кулак, штормовой щит, 2 волка, руническая броня
Боевой командир Громового Волка: Силовой Кулак, штормовой щит, 2 волка, руническая броня
Громовой Волк Лидер битвы: Power Fist, штормовой щит, 2 волка, руническая броня
Громовой волк боевой лидер: Power Fist, штормовой щит, 2 волка, руническая броня

Ravenwing

Капеллан: Bike
Apothacary: Bike
2 Black Knights
3 Bikers: 2xgrav оружие
3 байкера: 2xgrav gun
5 разведчиков
5 разведчиков
5 разведчиков

Белых шрамов Конклав библиотекаря

Тигерий
Уровень 2 Библиотекарь: Для ce ax, Bike
Уровень 2 Библиотекарь: Силовой меч, Велосипед
Уровень 1 Библиотекарь: Силовой меч, Велосипед

Я не помню всех его экстрасенсорных способностей, но Тигерий определенно выстоял, получив и Электродвижение, и Завесу времени.Один из его библиотекарей 1-го уровня также получил выносливость. Это были важные силы. Его черта военачальника заключалась в перебросе резервов (которых у него не было), но он получил +1, чтобы захватить сверх +1 для моего Повелителя войны.

Мы играли в миссию ITC 1: Emperors Will.

Он выиграл бросок на первый ход и решил пойти первым.

Он развернул свою Звезду Смерти в центре своей зоны развертывания в окружении двух своих мотоциклов

Я противодействовал развертыванию в центре, засекая с моими драгунами и бросая свой грав на верхний уровень обоих руин, котаз идет с отрядом слева, а конклав и мой военачальник идут с отрядом справа.Мой авангард и ржавые охотники спрятались на нижнем уровне руин справа от меня.

Он выиграл бросок на проникновение и поставил своих разведчиков на 6 дюймов перед звездой смерти, так как он не мог подойти намного ближе. Я поставил своих разведчиков 6 дюймов перед руинами справа от меня. Я выиграл разбег для разведывательных приемов и провел разведку своих драгунов вперед в пределах 12 дюймов от его разведчиков, чтобы он больше не мог разведывать. Мои лазутчики проделали то же самое с его разведчиками справа от меня. Разведчики слева от меня смогли добраться до 12 дюймов от моей развалины с coteaz и грав.Затем его мотоциклы устремились вперед, чтобы быть на одном уровне с его разведчиками в центре доски.

Мне не удалось схватить реролл 6+ с Coteaz, и у Wolf-star был первый ход. Он бросил цели 1 и 2 для своего водоворота. Его движение заставило всех броситься ко мне (удивление).

Психическая фаза показала, что он получил 9 кубиков против моих 7. Он бросил 3 при электродвижении и на самом деле не смог выбросить 1,1,2, но перебросил его с Тигериусом и получил все 3, что я не пытался отрицать.Его звезда поменялась местами с мотоциклами, которые мчались вперед, что поместило его в пределах 1 дюйма от моих разведчиков и моих драгунов. Затем он бросил 4 в Завесу времени и получил все 4, которые я также не пытался отрицать. Затем он прошел через 2 в Endurance, получив и то, и другое, и я смог отказаться бросить в него все 10 своих кубиков. Оставив звезду громового волка с перебрасываемым спасброском, я спасся на 1 дюйм от моего лица.

Его фаза стрельбы: .... он выстрелил своим гравом в мой dunecrawler и не бросил никаких 6

Его фаза нападения: Он зарядил звездой моих лазутчиков и драгунов.Молоту гнева удалось сделать 1 взгляд, Тигериус пошел следующим, и Инстаграм схватил Разведчика. Затем я атаковал со всеми моими лазутчиками и драгунами и выбросил больше 6 очков на попадание, чем когда-либо, что привело к 23 ранениям. Из которых он на самом деле потерпел неудачу 1, и я ранил боевого лидера. Затем он перешел к силовому кулаку через всех, уничтожая все, и взрывы от драгунов нанесли еще 5 ран, которые все были спасены.

Мой ход 1. Я бросил водоворот 1,2,3, который содержал цели 1 и 2, и линейный разбой, все это невозможно, поскольку его звезда сидела на одной цели, к которой я был достаточно близко, чтобы добраться до нее.У него были все его боевые лидеры, которые были ближе всего к моему гравюру с возможностью переброски 3 ++, и моя гравитация ранила его на 6+ в любом случае из-за всех волков. Я решил связать свою армию с моими кантикалами и дать своим скитариям +1 BS. Затем я загнал всех, кого мог, в руины справа, оставив своих рейнджеров прямо перед его звездой, потому что им все равно некуда было бежать, мой ползун по дюнам пошел к руинам слева от меня.

Моя психическая фаза Я бросил почти все свои кости в изменяющийся мир и побежал по руинам вместе со всеми вдали от его звезды.... но у него был достаточно большой след, я просто переходил с одной стороны звезды на другую. Но, по крайней мере, именно здесь все мягкие собаки умрут первыми. Затем я бросил идеальный тайминг с coteaz на 3 кубика, но провалил все 3.

Моя фаза стрельбы: Coteaz и гравитационный выстрел в его команду байкеров из трех человек слева от меня. Вы могли подумать, что 36 твин связанных гравитаций могут убить 3 мотоцикла, но этого не произошло, и один байк выжил. Мой dunecrawler выстрелил в свой отряд из трех человек и рассыпался взрывом, и стабберы ничего не сделали.Затем Мой Рыцарь использовал свой тяжелый огнемет на отряд разведчиков перед ним, убив 4 из 5. Его 3 ракеты Крак добили последний мотоцикл, который Котэз не смог убить. И пулемет Гатлинга убил только один мотоцикл из его другого отряда из трех человек. Мои рейнджеры расстреляли всех его 5 разведчиков в центре и убили 4, оставив 1 снова. Мой авангард выстрелил своей плазмой в звезду, надеясь убить единственную собаку, в которой я нуждался, чтобы моя гравитация была эффективной против нее. Я справился лучше, чем ожидал, и убил 1 собаку и 1 байк...который оставил его большинство Sv на уровне 6+. Так что мое игнорирование прикрытия решило вместо этого уничтожить двух оставшихся байкеров в середине доски.

Моя фаза нападения: ... Мне не хотелось заряжать его звезду.

Его ход 2: Он набрал оба очка водоворота, так как у него был отряд разведчиков из 5 человек из LoS на Obj. 1 и его звезда на Obj. 2. Он бросил то же самое для водоворота в этот ход. Его движение привело к тому, что его звезда повернулась и заняла позицию, чтобы многократно атаковать мою армию в руинах.Один боевой лидер отделился, чтобы убить 5 моих рейнджеров.

На своей психической фазе он сумел обрести завесу времени и выносливости, и даже ударил топором моего библиотекаря 1 уровня. Итак, теперь у его звезды были переигрываемые спасброски и 4+ FnP и Eternal Warrior

Его фаза стрельбы: ... lol

На своей фазе атаки он зарядил своего 1 боевого лидера с 2 волками на моих 5 рейнджеров, которые убили 2 волков в overwatch и даже сделал рану с плазмой. Twin connected overwatch - это не шутка.Затем он убил одного с помощью Молота гнева и моего сарга. с инвулом 4 ++ залил пару ран перед тем, как умереть до последнего, оставив 3 рейнджеров, которые ничего не сделали. Затем важная атака, Он зарядил моего рыцаря и мой авангард, к которому был прикреплен мой библиотекарь 2 уровня (тот, у которого менялся мировой ландшафт). Он убил одного вангаурда молотом гнева, а Тигерий убил еще двоих. Затем рыцарь взмахнул своим D-мечом и съел собаку ... очень-очень мертвую собаку. Затем в рамках инициативы 1 его библиотекарь с силовым топором убил моего вангаурда сарга.затем по инициативе 1 все силовые кулаки полностью уничтожили моего коня. Мой рыцарь получил 3 удара, когда он умер, и ему удалось выбросить 1 6, что убило лидера битвы, его библиотекаря 2 уровня с топором, собаку и черного рыцаря. Затем он взорвался и рассыпал 8 дюймов ... прямо на всю мою армию в руинах и полностью пропустил звезду.

Мы не знали, как справиться со взрывом, который буквально накрыл всех, кого я оставил на той стороне доска, поскольку она находилась на трех разных уровнях руин, мы решили следовать часто задаваемым вопросам ITC и выбрать уровень, на который она попадет, и решили, что мой оппонент должен выбирать, какой уровень.Очевидно, он выбрал ту, с моим прикрытием игнорирования и моим военачальником. 2 эсминца и мой библиотекарь глаз охотника были уничтожены D. Моему военачальнику удалось пройти его укрытие. Библиотекарь 2-го уровня Ударил и побежал, оставив единственный мой вангаурд, и побежал навстречу воле своего императора.



Мой ход 2: я не заработал ни одного водоворота, так как его звезда все еще была на obj 2, а я не был рядом с obj 1. Затем я выбросил те же 3 водоворота 1,2,3. И решил пойти на цель 2 и выход на линию.Мое движение увидело, как мой библиотекарь откололся и бежал обратно в руины вместе со всеми, в то время как 1 вангаурд побежал по своей воле императора и ударился о землю, молясь, чтобы его никто не увидел. Все остальные просто перетасовали немного

Моя психическая фаза Я бросил все, что у меня было, на смещение мирового ландшафта и рисковал ранить своего библиотекаря и потерять кубики из пула, но мы оба все равно использовали их все. Я переместил руины обратно на волю моего императора и в пределах 24 дюймов от моего другого грав-отряда, который теперь был вне досягаемости всего, надеюсь, я выживу и смогу телепортировать их, чтобы помочь в следующем раунде.

Моя стрельба была совершенно неэффективной, так как у меня была только его звезда в диапазоне 1 эсминца гравитации, а у него были перебрасываемые сейвы и 4+ FnP. Мой dunecrawler выстрелил в своего 1 разведчика в центре доски, который упал на землю и сделал все свои укрытия. Я выбрал литании электроманта своей песней, надеясь, что она убьет лидера битвы с моими рейнджерами. Ему удалось нанести 3 ранения, и он получил 1, оставив его с 1 оставшимся. Мои слабые удары по нему не ранили, и он убил еще двух рейнджеров кулаком, но мой последний передал лидерство, удерживая его связанным и неспособным напасть на моего библиотекаря 2 уровня в следующий ход.

Его ход 3: он снова выиграл оба водоворота и решил убить отряд и использовать линейный разбойник в качестве своего следующего водоворота. Его движение только что привело к тому, что его звезда оказалась в пределах 1 дюйма от моих проверяющих ржавых охотников в руинах. Его библиотекарь 1 уровня отделился, чтобы получить мой один вангаурд на его императоров

Его психическая фаза показала, что он фактически получил только 2 успеха с завесой времени на 3+, и я смог это отрицать. Его выносливость была на одном библиотекаре, который отклеился, так что и этого он не понял.Он ударил последним из своих кубиков и ранил моего военачальника

На этапе стрельбы он не смог убить один авангард с помощью велосипедных болтеров после того, как я упал на землю. Остальные велосипедные болтеры убили одного ржавого охотника.


Затем он атаковал моих ржавых преследователей, и Тигериус мгновенно убил всех, кроме сарджента, прежде чем я успел замахнуться. Мой сержант нанес 2 удара и ранил. Который его боевой лидер только что танковал, тогда мой сарг был уничтожен. Затем он объединил всех вместе со мной в руинах, чтобы я не мог убежать, телепортировавшись.Его 1 библиотекарь зарядил и съел мой 1 вангаурд. Его единственный боевой лидер съел моего 1-го рейнджера

Мой третий ход: я не мог получить разбиватель линии после того, как вангаурд умер, и я больше не участвовал в obj 2, поэтому у меня не было никакого водоворота. Я закончил тем, что решил убить 3 юнита для своего водоворота, так как теперь у меня было 4-0, и мне нужно было наверстать упущенное. Я решил перебросить 1 и 2 в стрельбе, так как моя песня не двигалась.

Моя психическая фаза. Я бросил все 8 кубиков при смещении мирового ландшафта и получил только 2 4+, что привело к неудачному розыгрышу, мой оппонент даже бросил бросок, чтобы отрицать, и не получил ни одной 6.

Это оставило меня высоко и сухо, поскольку я планировал принести руины со всеми, включая его ребят, к моей полной единице гравитации. У него было только 2 боевых лидера, тигги и пара мотоциклов, так что полная единица гравитации на самом деле сделала бы его, тем более что это был первый ход, когда у него не было перебрасываемых сохранений или Fnp. Вместо этого мой военачальник выстрелил своим уничтожающим лучом, который был заправлен штормовым щитом, но затем макростуббер фактически нанес 3 ранения, а боевой лидер выбросил 2 единицы и умер.Следующим выстрелом моя гравитация нанесла 2 ранения тигги и убила последнего черного рыцаря. Два моих эсминца из отряда Котеаза были в пределах досягаемости его единственного боевого лидера, который убил моих рейнджеров, и они уничтожили его. Dunecrawler наконец-то удалось убить своего последнего оставшегося разведчика в центре доски, что дает мне убить 3 единицы.

Его ход 4: Он забил оба своего водоворота, доведя его до 6-3, затем многократно атаковал моего библиотекаря 2 уровня и моего военачальника. Тигерий убил эсминца, боевой лидер убил моего библиотекаря, а библиотекарь силового меча действительно ранил моего военачальника, который нанес только одну рану.Я проиграл бой на 3, потерпел неудачу и был захвачен.

В этот момент у него был мотоцикл на обоих императорах, а у меня был отряд эсминцев и дюнкроулер, которые оба были вне досягаемости, чтобы добраться до любой из целей в следующие несколько ходов, и хотя дюнкраулер мог получить удачу и выстрелить. от библиотекаря от его воли императора (это не то, что он пропустил) я не мог убить его боевого лидера, тигги и 2 оставшихся мотоцикла (апотакарий и капеллан), которые все были вне досягаемости моей гравитации, поэтому мы назвали это как победа космического волка

В целом это был фантастический матч с двумя очень конкурентоспособными армиями.

admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *