Фокусы с картами с 36 картами легкие: Карточные фокусы 36 карт. Как научиться делать простые фокусы – открываем секреты

Содержание

Фокусы с картами для начинающих 36 карт


  • Организация детских праздников →
  • Игротека аниматора →
  • Фокусы для детей

Превратить одну из карт в задуманную зрителем

Предварительно расположите вашу колоду таким образом, чтобы между пятнадцатью или шестнадцатью нижними картами была только одна фигура, и запомните, какая она по счёту от нижней карты.

Приблизясь к зрителям, подайте колоду, как обычно, крапом вверх, и предложите кому-нибудь выбрать карту. Затем, как бы спохватившись, скажите, прежде чем выбор будет сделан:

«Вам не нужно даже прикасаться к картам, достаточно задумать одну из них, когда я разверну колоду». Говоря так, раздвигайте карты одну за другой, лицевой стороной к зрителям, начиная с нижней.

Так как единственная фигура сразу же бросается в глаза между столькими простыми картами, и так как ничто не заставляет подозревать умышленной подтасовки, то можете держать пари 10 против 1, что будет замечена именно эта карта, например, валет червей.

Когда вы, таким образом, показали 12 или 14 карт, спросите, продолжая двигать картами: «Задумали ли вы карту?» Получив утвердительный ответ, вы делаете вольт двумя картами ниже под фигурой (так как знаете, где она находится) и затем фальшивую тасовку, не захватывая в неё трёх карт, так, чтобы фигура оставалась третьей снизу. Обращаясь к зрителям, вы говорите:

«Я беру теперь две нижние карты, какие бы они не были и кладу их на стол». Затем, держа колоду в левой руке, обратив нижнюю карту к зрителям, вы спрашиваете: «Это не ваша карта? И эта тоже?»

Каждый раз при этом вы опускаете карты, вытаскиваете смоченным пальцем правой руки и кладёте крапом вверх на стол только что показанную карту. Но во второй раз вы в действительности вытаскиваете не ту карту, которую показали, но отодвигаете её назад и вытаскиваете следующую, то есть валета червей.

Затем, став позади стола и глядя на зрителей, снова повторите вопрос: «Вы уверены, что ни одна из этих двух карт не есть та, которую вы желаете, чтобы я превратил в вашу карту, правую или левую?»

Что бы он ни ответил, этот ответ можно понимать двояко, и вы толкуете его, как нужно для вашей цели. Так, если валет червей лежит у вас справа и выбор падает на правую карту, то вы понимаете слова зрителя как указание на вашу собственную правую руку.

Если, наоборот, зритель выбирает левую карту, то вы понимаете это, как указание на его левую руку а, следовательно, на вашу правую; так что, во всяком случае, выбор падёт на валета червей.

Взяв другую карту и держа её так, как бы непреднамеренно показывая зрителям, вы возвращаете её в колоду. Затем говорите смело: «Эта карта на столе сейчас превратится в ту, которую вы задумали. Потрудитесь назвать вашу карту.»

Если он назовёт валета червей, то вам остаётся только перевернуть карту или попросить сделать это кого-нибудь другого, и показать, что это есть действительно валет червей.

Вполне возможно, однако, что данное лицо, случайно или преднамеренно, задумает не валета червей, но другую карту, например, девятку бубен. Даже в этом случае вы не должны падать духом, хотя на столе лежит и другая карта.

Когда вам назовут карту, вы скажете: «Девятка бубен? Хорошо! Позвольте же мне, прежде всего, показать вам, что её нет в колоде». Приближаясь к зрителям и одновременно перебирая карты, вы засовываете девятку бубен за остальные карты и показываете, что, по-видимому, её нет между ними.

Когда вы перевернёте колоду, она окажется сверху. Взяв колоду левой рукой и вернувшись к столу, вы берёте (правой рукой) валета червей и, не глядя на него, говорите: «Здесь, как вы видите, девятка бубен».

Затем небрежным жестом, делая полуоборот вправо или влево для прикрытия своего движения, вы подмениваете карту по третьему способу, стараясь не показывать карты после подмена.

Зрители, конечно, заявят, что карта, показанная им, не девятка бубен. Вы притворяетесь очень удивлённым и спрашиваете: «Неужели? Какая же это была карта?» Они отвечают:

«Валет червей!» «Не может быть», — восклицаете вы, снова показывая в вашей руке карту, которая теперь оказывается девяткой бубен. «Уже потому, — продолжаете вы, — это не мог быть валет червей, потому что вот тот господин в переднем ряду держит этого валета целый вечер в кармане».

В самом деле, валет червей после подмена оставался на верху колоды. Приближаясь к зрителям, вы скрываете его в руке и таким образом без труда находите его в кармане зрителя или в другом указанном месте.

Нужно заметить, что указанный здесь способ подменивать ложную карту на истинную отличается от описанного в первом способе этого фокуса.

Каждый способ может быть употреблен с одинаковым удобством, но лучше упражняться в обоих, так как весьма полезно уметь разнообразить конец фокуса.

начинающих

Достать карты из кармана зрителя


Фокусник даёт колоду одному из зрителей и просит его хорошенько её перетасовать; после чего приглашает четырёх лиц выбрать по карте. Когда они это сделают, колода возвращается фокуснику, который просит первого из зрителей собрать выбранные карты крапом вверх на открытую ладонь.

Собранные карты помещаются в середину колоды, которая опять передаётся собиравшему с просьбой хорошенько её перетасовать. Затем фокусник помещает колоду в грудной карман своего добровольного ассистента.

Теперь фокусник просит каждого из четырех выбиравших назвать свою карту. Далее он предлагает своему ассистенту прикоснуться рукой к кончику жезла, и, как можно скорее (чтобы мистическое влияние не имело времени испариться), сунуть руку в карман и вынуть оттуда названную карту.

Тот действительно вынимает карту, которая и оказывается одной из названных. Вторая и третья карты называются и вынимаются точно так же, к удивлению всех, в том числе и ни в чем неповинного ассистента.

Четвёртую (последнюю) карту, например, десятку пик, ему предлагают поискать в колоде; но её там не оказывается, и потому фокусник показывает ему, как сделать десятку пик. Для этого ассистент должен дунуть в карман, после чего недостающая карта окажется там.

Но, к сожалению, он дунул слишком сильно, так что произвёл не только десятку пик, но и множество других карт, которые фокусник вынимает, и не только из его кармана, но и из его жилета, напоследок произведя целый карточный поток из его носа.

Этот фокус, кажущийся сложным для исполнения, в действительности весьма прост, и эффект его зависит не столько от обыкновенной степени ловкости, сколько от манеры и искусства фокусника. Когда четыре карты положены обратно в середину колоды, фокусник посредством вольта переводит их наверх и прячет в ладонь.

Затем он даёт перетасовать колоду. Получив колоду обратно, он помещает карты сверху её и, поставив своего ассистента слева, лицом к публике, кладёт ему колоду в левый грудной карман, стараясь положить её верхней стороной (на которой находятся выбранные карты) наружу.

Спрашивая названия выбранных карт, он обращается прежде всего к последнему из возвративших карту (которая, следовательно, находится на верху колоды) и так далее.

Он должен напирать на то, чтобы его ассистент вынимал карту как можно быстрее, не давая ему, таким образом, времени выбирать её, но заставляя его, так сказать, хватать ту, которая ближе всего под рукою, то есть наружную или верхнюю карту.

Если вдруг случайно ассистент вытащит карту из середины колоды, фокусник немедленно замечает: «О, вы недостаточно быстры! Ваше движение должно быть так же быстро, как мысль, или магическое влияние испарится. Позвольте мне».

Вытаскивая сам верхнюю карту, фокусник показывает, что это настоящая. Когда три карты таким образом вытащены, он сам опускает руку в карман ассистента и вытаскивает всю колоду, за исключением верхней карты, которая и есть четвёртая выбранная.

Затем, как бы что-то припоминая, он говорит: «Позвольте, у нас было выбрано четыре карты. Какую карту выбрали вы?» Мы предположили, что эта карта есть десятка пик.

Фокусник подаёт колоду своему ассистенту, предлагая отыскать здесь десятку пик. Так как карта у ассистента в кармане, то он, конечно, не может найти её в колоде; и, подув в карман, открывает её там.

Между тем фокусник скрыл в ладони около одной трети колоды и кладёт её в карман ассистента в тот момент, когда помещает туда руку, чтобы достать предполагаемые лишние карты. Начиная с этого момента, фокус служит только повторением того, который описан под названием «дождь тузов».

Карточные фокусы 36 карт Обучение

Забавные карты


Первый вариант: Возьмите колоду карт, пройдите в зрительный зал и остановитесь около сидящих в первом ряду. Раскрыв веером колоду карт, предложите зрителю вытянуть из неё одну из карт, не показывая её вам. Зритель держит в руке карту, а вы, отойдя в сторону, как будто задумываетесь, а затем безошибочно называете карту зрителя. Так вы проделываете несколько раз, проходя в середину и в последние ряды зрительного зала.

Секрет, реквизит и демонстрация фокуса


Необходимо иметь 7 одинаковых колод карт. Для начала отберите по три фигуры одинаковой масти: 1) бубновые десятки, 2) пиковые дамы, 3) трефовые тузы. Таким образом, у вас на руках окажутся: 7 трефовых тузов, 7 пиковых дам и 7 бубновых десяток. Сложите их в единую колоду и запомните порядок. Скажем, у вас внизу лежат трефовые тузы, в середине — пиковые дамы, а сверху — бубновые десятки. Положите эту колоду заранее на иллюзионный столик. Приступая к демонстрации фокуса, возьмите со стола эту колоду карт в том же порядке, в каком она сложена: «рубашками» вверх, а картинками вниз. Подойдя к зрителям первого ряда, раскройте веером верхние семь карт и предложите одному из зрителей вытянуть одну из них. Вы знаете, что этот «веер» у вас состоит из бубновых десяток. Так что какую бы карту зритель ни вытянул, она окажется десяткой бубен. Но сразу называть её нельзя. Для большего эффекта фокус надо обыграть. Поэтому вы отходите в сторону, принимаете задумчивую позу, как бы давая понять зрителям, что это не так-то просто угадать, какую же карту извлекли. Затем безошибочно называете её и подходите к зрителю за картой. Показываете её всем сидящим в зрительном зале, чтобы зрители удостоверились в правильности вашего ответа, и кладёте её в колоду сверху. Теперь можно пройти в средние ряды зрительного зала. Попутно подготовьте карты, отсчитав правой рукой верхние семь карт — десятки бубен, раскрывая веером следующие семь карт. Вы уже знаете, что средние семь карт — пиковые дамы. Этот «веер» из пиковых дам вы и предлагаете зрителю. Он вытягивает пиковую даму, а вы опять безошибочно угадываете её, соответственно обыграв, как предыдущую бубновую десятку. Вам возвращают в колоду пиковую даму, и вы с ней направляетесь несколько дальше в зрительный зал. А если вы начали демонстрировать этот фокус в левой части зрительного зала, то непременно пройдите и в правую его часть, чтобы зрители этой части зала тоже приняли участие в фокусе. Таким образом, вы подошли к финалу этого фокуса. У вас не играли последние семь карт — это трефовые тузы. Здесь вам уже совсем легко. Подойдя к зрителю, вы открываете веером последние семь карт, которые вам хорошо известны, и проделываете все те манипуляции, что и с предыдущими фигурами.

В дальнейшем можно прибавить ещё несколько фигур: королей червовых, валетов бубновых и так далее. Это можно сделать в том случае, если вы обладаете хорошей памятью и в совершенстве овладели искусством демонстрации данного фокуса. Прежде чем ввести в номер новые фигуры, отчего номер усложняется, ибо вам уже необходимо запомнить не три фигуры, находящиеся в колоде, а 5—6, что гораздо сложнее, необходимо его «обкатать». Этот номер нужно демонстрировать чётко, чисто, без малейшей заминки. Общаться со зрителем нужно легко, непринужденно. Колоду карт держите свободно и просто. Как можно естественнее раскрывайте «веер» и предлагайте зрителю вытащить карту. Главное в этом номере — помнить порядок карт в колоде.

Второй вариант: Достаньте из кармана колоду карт. Перетасовав её, предложите одному из зрителей взять из колоды карту. Зритель вытягивает из неё карту и по вашей просьбе называет её — это туз пик. Затем попросите вложить эту карту в середину колоды и аккуратно сложенной стопкой расположите её на левой ладони. Сделав несколько «магических» пассов в воздухе правой рукой над колодой, «прикажите» пиковому тузу выйти из колоды. Повинуясь вашему «приказу», колода карт на вашей ладони начинает двигаться. Затем часть колоды отделяется от основной стопки, скользит вперёд, назад и выталкивает как бы мешающую карту из середины колоды. Эта карта и есть туз пик. Выполнив ваше «приказание», колода карт на ладони принимает первоначальное положение.

Секрет, реквизит и демонстрация фокуса


Для этого фокуса вам понадобится одна колода карт, отрезок тонкой лески в 50 см и английская булавка.

Первый вариант. Разделите колоду карт пополам на две стопки. Одну отложите в сторону, а вторую стопку возьмите и в центре каждой карты проделайте отверстие обыкновенной швейной иглой. Затем один конец лески привяжите к булавке, а другой её конец продёрните (проведите) сквозь все карты с отверстиями. Таким образом эта стопка карт будет нанизана на леску. На конце лески нужно сделать узелок, чтобы она не выскользнула и карты не рассыпались. Для большей прочности этот узелок можно заклеить скотчем.

Перед демонстрацией фокуса конец лески с булавкой подколите к поясу брюк в левой части под пиджаком. Обе стопки карт сложите в единую колоду так, чтобы секретные были внизу, а свободные, без лески, сверху. Затем эту колоду поместите в левый карман брюк. Пиджак прикроет это нехитрое приспособление к фокусу, и вы сможете себя чувствовать на сцене свободно и непринужденно.

Приступая к демонстрации фокуса, достаньте из кармана приготовленную колоду карт. Поместите её на ладони так, чтобы леска оказалась между средним и безымянным пальцами и расположилась с обратной стороны руки вдоль рукава. Сойдя со сцены в зрительный зал, раскройте веером на ладони перед зрителем свободную часть колоды карт и предложите взять одну из них. Взяв одну карту, зритель называет её, а вы в это время закрываете «веер» свободных карт на ладони и раскрываете снова веером, но уже секретные карты, нанизанные на леске. Леска в этот момент должна быть свободна. Вы просите зрителя вложить объявленную карту в раскрытую колоду и закрываете «веер». Леска послушно впустила свободную карту между двумя секретными. Все карты снова в единой колоде. Теперь вы делаете несколько «магических» пассов правой рукой и вытягиваете вперёд левую ладонь, на которой лежит колода карт. И чудо совершается на глазах у зрителей. Верхняя часть колоды отделяется и скользит вперёд, затем скользит назад, а вложенная в колоду карта выходит из неё. Происходит всё это очень просто. При натяжении леска выталкивает мешающую свободную карту, вложенную между двумя секретными.

Второй вариант этого фокуса совершенно не сложен. Он построен по тому же принципу. Только вы предлагаете достать из колоды по одной карте не одному, а двум-трем зрителям. Они достают поочередно одну, другую, третью карту и помещают в раскрытую веером колоду карт. Затем вы проделываете всё так, как описано выше, и три карты зрителей поочередно, соответственно их помещению, выталкиваются из колоды.

обучение карточные

Способы угадывания карты | Карточные фокусы

  

 Первый способ.

Возьмите колоду карт, потасуйте. Раскладываете карты в три стопочки рубашкой вниз и просите зрителя запомнить карту и сказать, в какой стопочке она находится. После того, как вы сдали двадцать одну карту, остальные карты отложите в сторону, потому что они не нужны для фокуса.
Спрашиваем у зрителя, в какой стопочке находится карта, и кладем эту стопочку между двумя другими. Опять раскладываем карты в три стопочки. Снова задаем тот же вопрос и опять кладем стопочку в середину. Сдаем карты в третий раз. Во время сдачи запоминаем четвертую карту в каждой стопочке, потому что одна из них – искомая. Теперь спрашиваем у зрителя в какой стопочке карта, и спокойно называем ее.

Этот трюк можно проделать с любым количеством карт, если оно нечетное и делится на три. Если карт 15, то в каждой кучке по пять карт и искомой будет средняя, т.е. третья карта. Когда карт 27, то в каждой стопочке будет по 9 карт и средняя, т.е. пятая, будет искомой.

 Второй способ.

Потасуйте карты. Положите колоду в левую руку рубашкой вверх. Запомните нижнюю карту. Незаметно выдвините ее вперед и держите часть карты, которая выступает, большим пальцем и мизинцем правой руки. При этом правая рука накрывает карты сверху. Передвиньте карты назад друг за другом, начиная с верхней, кончиком указательного или среднего пальца правой руки. Зрителям предложите остановить Вас тогда, когда они выберут карту. После того как выбор карты осуществлен, пододвиньте все обратно и снимите их с остальных карт, вместе с ними Вы снимите и нижнюю карту. Эта карта, которая соединена со снятой колодой, будет в глазах зрителей той самой картой, на которой зрители Вас остановили.

Далее держите карты рубашкой к себе, а зрителя попросите запомнить эту карту. Можете начать тасовать колоду и тасуйте сколько угодно, но так как Вы знаете карту, Вам не составит огромного труда ее найти в колоде. Данный способ очень популярен и хорошо известен, поэтому рекомендуется его показывать при небольшом количестве зрителей.

 Третий способ.

Для третьего способа возьмите определенное количество карт и сдайте их рубашкой вниз на стол, при этом запомнив первую из них. Попросите зрителей запомнить карту и запомнить какой по счету она упала. Затем возьмите сданные карты, не нарушая их порядка, переверните их рубашкой вверх. Для того, чтобы показать, что фокус никак не зависит от количества карт, предложите зрителям, чтобы они взяли любое количество карт из оставшихся и положили их сверху и снизу той колоды, которая находится у Вас в руках.

Зрители могут снять любое количество карт, но следите за тем, чтобы карты не тасовались. После этого спросите у зрителя, который запомнил карту, какой по счету была его карта. Затем сдайте карты рубашкой вверх. Когда в первый раз появится первая карта, которую Вы запомнили, то начните считать до того числа, на котором находится карта зрителя. Если вдруг Вы сдадите карты раньше того момента, как дойдете до нужного числа, то снова переверните колоду и продолжайте отсчитывать от начала колоды до тех пор, пока не достигнете этого числа.

Угадывание карт в квадрате

На столе раскладывают 16 карт лицевой стороной вверх в виде квадрата по четыре карты вряд. Кому-либу предлагается задумать одну карту и сообщить фокуснику, в котором вертикальном ряду она лежит. Затем карты собираются правой рукой по вертикальным рядам и последовательно складываются в левую руку. После этого карты снова раскладываются в виде квадрата последовательно по горизонтали: карты, лежавшие при первоначальной раскладке в одном вертикальном ряду, теперь оказываются в одном горизонтальном. Показывающий должен запомнить, в каком из них лежит задуманная карта. Загадавший карту снова указывает, в каком вертикально в ряду он видит свою карту. После этого показывающий сразу же называет задуманную карту, поскольку она будет лежать на пересечении только что указанного вертикального ряда и горизонтального ряда, в который она попала при второй раскладке.
Для усиления эффекта можно выполнять аналогичный фокус одновременно для четырех человек.

Угадывание задуманной карты

Показывающий просит задумать любую карту. Все карты-картинки оцениваем следующим образом: валет — 11 очков, дама — 12, король — 13, туз — 14. Из очков загаданной карты показывающий предлагает вычесть единицу, остаток умножить на 2. Из полученного произведения снова вычитаем единицу и этот результат складываем со значением (очками) задуманной карты. Полученное число сообщаем показывающему. Он в уме прибавляет три к полученному результату, эту сумму делит на три и получает значение загаданной карты.

Но вначале рекомендуем ознакомится с основными правила карточного фокусника.

Как с помощью цитаты отгадать любую из шестнадцати карт, которая была выбрана в отсутствие фокусника

Для выполнения этого нужны двое. Секрет этого фокуса состоит в тайне вашего взаимодействия с помощником. Вы разрешаете зрителям тасовать колоду. После этого раскладываете шестнадцать карт рубашкой вниз или вверх по четыре карты в каждом ряду. Вы с помощником должны запомнить слова: животное, растение, минерал и глагол, которые означают – один, два, три, четыре.

Пока зрители выбирают карту, вы уходите из комнаты, а ваш помощник остается. После выбора зрителей помощник выбирает из книги, предложенной зрителями, отрывок, который будет подсказкой для вас. Первое из четырех условных слов будет указывать на ряд, в котором находится карта, а второе из условных слов, укажет на место в ряду. Например, ваш помощник предложил фразу: “Попрыгунья-стрекоза лето красное пропела”.

Первое слово из нашей категории – стрекоза (животное, значит один), говорит о том, что карта находится в первом ряду. Второе слово – пропела(глагол, значит четыре), говорит о том, что карта четвертая в ряду. Если была предложена первая фраза монолога Гамлета “Быть или не быть”, то это означает, что карта – четвертая в четвертом ряду.
Прелесть этого фокуса состоит в том, что его можно продолжать сколько угодно, пока не надоест зрителям.

Как убрать карту из колоды и найти ее в кармане зрителя

Немного намочите тыльную сторону ладони. Колоду отдайте перетасовать зрителю. Положите колоду рубашкой на стол и попросите зрителя запомнить первую карту. Потом попросите зрителя положить тыльную часть своей левой руки на карты и крепко надавить на нее правой рукой. Чтобы ему было все ясно, вы сами должны показать зрителю, как это сделать.

Убрав с колоды левую руку, вы снимаете с нею и карту. После этого вы спокойно убираете руки за спину и снимаете карту с руки. Скажите, что очень важно, чтобы человек, кладущий руки на карты, сделал это очень аккуратно. Это позволит вам обратить внимание окружающих на руки зрителя. А вы используйте это и положите карту в карман одного из зрителей.
После этого вы говорите, что приказываете карте оказаться в кармане зрителя, несмотря на то, что ее крепко держит другой зритель. И достаете ее из кармана, в который ее положили. 

Подробно о секретах и подготовке еще нескольких простых карточных фокусах, и Вы всегда будете в центре внимания.

Как назвать все карты колоды по порядку 

Для  выполнения этого фокуса нужно расположить карты в колоде по определенной формуле. Например, по такой:

Eight kings threatened to save

Ninety-five ladies for one sick knive.

Эти слова определяют восьмерки, короли, тройки, десятки,  двойки, семерки, девятки, дамы, четверки, тузы, шестерки, валеты. Вы должны запомнить некоторый порядок мастей красной и черной попеременно, например, бубны, трефы, черви, пики. То-есть надо запомнить какое то созвучное словосочетание, представляющее порядок карт.
Делим колоду на четыре масти и распределяем их так: берем в левую руку рубашкой вверх восьмерку бубен, на нее кладем короля треф, на него тройку червей, затем десятку пик, затем двойку бубен и т. д. Все это нужно приготовить заранее.

Снимаем несколько раз колоду и предлагаем кому-нибудь взять одну карту. Пока человек смотрит на карту, вы быстро запоминаете карту, предшествующую ей, пусть это будет пятерка бубен. По нашей формуле, за пятеркой следует дама. Теперь мы уверены, что в руках у зрителя дама. Зная, что за бубнами следуют трефы, мы делаем вывод, что у зрителя в руках дама треф. Называем ее и просим зрителя вернуть карту на место.

Опять просим зрителя снять карты и повторяем все с другим человеком. Но на этот раз кладем все карты, которые находятся под взятой картой, под остальную часть колоды. Это равносильно снятию колоды на угаданной карте. Назвав эту карту, вы спрашиваете, продолжать ли угадывать карты. Последовательно называете карты и кладете их на стол, чтобы показать правильность своих ответов.

Как угадать число карт, снятых с колоды

Вы просите кого-нибудь из зрителей снять небольшую пачку карт сверху колоды. Затем и сами снимаете карты с колоды, но у вас карт должно быть немного больше, чем снял зритель. Начинаете считать свои карты. Пусть их 20. Вы говорите:«У меня карт больше, чем у вас, на четыре карты и еще столько же, чтобы досчитать до 16».

Зритель начинает считать свои карты, предположим, что их 11. Тогда вы выкладываете свои карты по одной на стол, считая при этом до 11. Потом, в подтверждение своих слов, вы откладываете четыре карты в сторону и продолжаете класть карты в сторону и продолжаете класть карты, считая далее: 12,13, 14, 15, 16. Шестнадцатая карта будет последней, как вы и говорили.
Фокус можно повторять сколько угодно, причем число откладываемых в сторону карт нужно все время менять, например один раз их может быть три, другой — пять и т.д.

Секрет фокуса в том, что для его исполнения вам не нужно знать числа карт, имеющихся на руках у зрителя. Вы только должны взять карт больше, чем зритель. Пересчитав свои карты, вы берете какое-нибудь небольшое число, например четыре, и отнимаете его от 20, получается 16. Затем вы говорите зрителям:«У меня карт больше, чем у вас, на четыре карты и еще столько же, чтобы досчитать до 16». Все получается так, как вы предсказали.


собираем магнитно-резонансный магнитометр / Хабр

Пора уже поближе познакомиться с квантовой физикой на практике! Сегодня я расскажу вам об истории открытия эффекта ядерного магнитного резонанса, но в отличие от классических учебников полных зубодробительного матана мы обратим наш разрушительный для когеренции взгляд на экспериментальную составляющую. С полученными знаниями вы сможете в духе старого доброго DIY собрать несложный прибор, который позволит вживую послушать сигналы ядер атомов водорода а также измерить величину магнитного поля нашей планеты.

Немного истории

Где-то сто лет тому назад, физики увлечённо пытались разобраться из чего же состоит наш мир. На тот момент было очень мало известно о том, что же из себя представляют мельчайшие частицы материи – атомы. Резерфорд в своём знаменитом эксперименте обстрелял тонкую золотую фольгу альфа-частицами и после интерпретации результатов предположил что атом (уж по крайней мере, золота) это положительное ядро-планета, а вокруг него вращаются отрицательные спутники-электроны. Однако это был полный нонсенс для физиков того времени, так как уже тогда в школах изучали простую истину «положительный заряд притягивается к отрицательному». Ради забавы делали даже расчёты, которые предсказывали что электрон в такой модели должен был бы упасть на ядро за примерно 0.0000000001 секунды, на чём история нашей вселенной и закончилась бы. Но Нильс Бор всех спас, введя свои знаменитые постулаты. Он послал подальше классическую механику и заявил, что орбиты электронов в отличие от хорошо уже изученных на тот момент орбит планет, могут принимать только несколько определённых значений. Причём обязательно таких, чтобы атом был стабилен, и никто никуда в нём не падал. Честно говоря, такая модель физикам ещё больше не понравилась, ведь это было скорее похоже на натягивание совы на

глобус

атом. Масла в огонь подлил Арнольд Зоммерфельд, который дополнил модель Бора и предположил, что на этих невообразимо мелких масштабах вообще всё в атоме должно принимать только определённые значения (проще говоря — квантоваться): энергия, угловой момент движущихся электронов и ядер и даже ориентация орбит электронов в пространстве!

Последнее особенно сильно зацепило Отто Штерна, тоже физика.

Он потратил кучу времени на то, чтобы найти способ опровергнуть эту возмутительную теорию, и даже выпросил денег на эксперименты у самого Эйнштейна. Вместе со своим коллегой Вальтером Герлахом они построили установку, которая позволяла бы определить, любую ли ориентацию в пространстве могут иметь орбиты электронов атомов или только несколько определённых. Предположения были довольно простые: как было известно из простейших экспериментов, ток, текущий по кругу в медной рамке, приводит к возникновению магнитного поля. Ток — это поток электронов, следовательно и на атомарном уровне, электрон, двигающийся по орбите, тоже должен создавать своё небольшое магнитное поле, а атом в целом вести себя как маленький магнитик. Выходит, что если пустить поток атомов через неоднородное поле больших магнитов, то в зависимости от того, как ориентирована орбита каждого атома в пространстве, они разлетятся в разные случайные направления, что и можно попытаться зафиксировать.

Установка состояла из печи, которая нагревала серебро до тех пор, пока оно не начинало испаряться (более 1000 ℃), после чего его атомы собирались в подобие пучка при помощи заслонки с отверстием посередине. Стоит ли говорить, что всё это, разумеется, происходило в вакууме. Поток атомов пролетал между магнитами и в итоге попадал на пластину — детектор.

Схема экспериментальной установки Штерна-Герлаха, которую можно часто встретить на страницах учебников. Магнит сверху специально сделан в виде клина, чтобы сделать поле в районе пучка как можно более неоднородным. Для простоты показаны только полюса магнитов, участвующие в процессе (нет, это не монополи!).

Прожжённый физик конечно скажет, что картинка эта слишком рафинированная. Ведь настоящая установка напоминала собой этакий самовар с кучей непонятных трубочек, вполне в духе своего времени. Эксперимент с ней шёл пару часов, после чего надо было разбирать аппарат и подготавливать всё заново. Вместо отверстия для получения луча из атомов иссдедователи в итоге использовали щель (с отверстием опыт нормально не получался). Также, в первых попытках след не было видно вовсе и какое-то время коллеги полагали, что луч просто не попадал в пластину.

Однако в один прекрасный момент, в процессе пристального разглядывания Штерн имел неосторожность подышать на неё, от чего внезапно рисунок проявился. Оказалось что дешёвые сигары, которые Отто курил порой прямо в лаборатории содержат очень много серы, реакция с которой и приводила к такому эффекту (похоже на байку, но это таки было проверено в 2002 году). В итоге, из-за несовершенства магнитов и сложностей в их юстировке, два раздельных пучка всё равно не расходились полностью, а лишь в середине, но тем не менее, рисовали на стекле первый поцелуй от квантовой физики человечеству:


Настоящая установка Штерна-Герлаха во всей красе.

Результат у них получился шокирующим и полностью противоположным их ожиданиям. Вместо опровержения теории они подтвердили её: поток атомов серебра четко разбивался на два пучка, что означало что квантование — это не теоретическая выдумка и математические шуточки, а нечто реальное. И где-то на глубоком уровне наноскопических масштабов магнитные свойства электронов могут принимать только два значения и никаких промежуточных. Исследователи по всему миру тут же стали повторять опыт, дорабатывать его, и писать новые теоретические обоснования и статьи. Было выяснено, что наблюдаемый эффект возникает из-за наличия магнитного момента у одного-единственного электрона, что болтается без пары на внешней орбитали атома серебра. Взяли бы Штерн и Герлах другое вещество для эксперимента, где все электроны парные и компенсируют моменты друг друга, не факт, что у них бы что-то получилось. Так, случайность как минимум дважды сыграла главную роль в этой цепочке событий.

Ещё немного истории

Когда все отошли от первого шока, стало интереснее заглянуть ещё глубже и понять вращаются ли ядра атомов, как и планеты, есть ли у них свой магнитный момент и самое главное, квантуется ли он. В экспериментальной установке Штерна-Герлаха электронные оболочки мешали это выяснить, так как момент электронов был много больше, чем у ядер. Одним довольно логичным решением оказалось использовать в экспериментах вместо атомов целые молекулы. Ведь если два атома с одним внешним электроном образуют молекулу, то магнитный момент оболочек будет скомпенсирован, и станет видно только момент ядер. Таким образом удалось определить, что момент есть в наличии у ядер водорода (протонов), однако точно измерить его не получалось. И тут за дело взялся Исидор Раби. Он улучшил разработку своих коллег, скрестив в своём аппарате сразу две их секции:

Парные магниты А и В повторяли собой конструкцию Штерна-Герлаха, но при этом технологично были более совершенны. Вместо постоянных везде были использованы компактные и температурно-стабилизированные электромагниты с активным жидкостным охлаждением. Это позволяло точнее контролировать и без того многочисленные переменные величины эксперимента и избавиться от кучи проблем связанных с неодинаковостью параметров молекул в пучках. Предполагалось, что пучок молекул входит в установку немного под углом и дважды изгибаясь снова фокусируется на выходе, где стоит детектор. Он, кстати, тоже стал электронным и курить около него не требовалось:

Хитрость была в том, что пары магнитов А и B были расположены с противоположной друг другу по вертикали полярностью, что и позволяло загибать и разгибать обратно пучки используя только магнитный момент ядер атомов.

Две синие кривые на рисунке показывают путь молекул с разной скоростью и угловым моментом. Как бы они ни старались, в середине установки они были в одинаковых условиях и над ними можно было проводить всяческие манипуляции. Именно там Раби разместил третий электромагнит, помеченный как «С» с однородным полем, направленным уже горизонтально и, чтобы совсем стало сложно и научно, ещё и небольшие витки из медных трубочек внутри этого магнита, подключаемые к высокочастотному генератору.

Идея Раби была основана на теории о том, что у молекул, ядер атомов и электронов в постоянном магнитном поле должен быть разный угловой, а следовательно, и магнитный момент. Предпосылки к таким умозаключениям выросли опять же из механики: имея две юлы с разной массой вы скорее всего получите разные скорости их вращения в одном и том же поле тяготения вашей планеты и при прочих других равных условиях. А потому он предполагал, что когда пучок молекул попадает в магнит «С», на вращающиеся ядра составляющих их атомов можно будет выборочно воздействовать при помощи переменного поля подходящей частоты и таким образом переориентировать их в пространстве.

Если такое произойдёт, то пучок молекул уже не сможет достигнуть детектора, так как он изогнётся в другую сторону. Именно такая ситуация показана на рисунке в виде перехода синих кривых в желтые.

Раби подавал на медные витки в центре установки фиксированный высокочастотный сигнал 3.5 МГц и менял ток в центральном электромагните, таким образом регулируя величину поля. В какой-то момент было зафиксировано отклонение пучка от детектора, что означало, что магнитный момент ядер поменялся под воздействием внешнего сигнала. Причём важно отметить, что процесс происходил довольно внезапно, то есть носил резонансный характер. Это было свидетельством квантовой природы феномена. Ядра при смене своего магнитного состояния поглощали энергию фотонов только строго определённой величины, и конечно же, количество таких состояний было ограничено:

Первый в мире график, демонстрирующий ядерный магнитный резонанс, именно Раби дал этому эффекту его имя (1938 г.). Получен он на пучках хлорида лития, содержащих изотоп 7Li.

Зная параметры процесса, стало возможным с небывалой точностью измерять магнитные моменты ядер разных атомов. Правда даже гениальному Раби на тот момент не пришло в голову, что открытый им эффект может быть повёрнут с ног на голову и использован где-то ещё кроме экспериментальных вакуумных установок для ядерной физики.

Лишь некоторое время спустя, в разных местах планеты Феликс Блох, Эдвард Пёрселл и Константин Завойский независимо обнаружили, что магнитный резонанс – это не только поглощение энергии ядрами, для смены их магнитной ориентации, но ещё и последующий процесс её высвобождения при их возвращении в предыдущее состояние. Оказалось, что такие сигналы релаксации вполне можно детектировать и в обычных материалах и предметах, а не только с отдельными атомами или молекулами в пучках. Достаточно поместить исследуемый объект в однородное магнитное поле, побеспокоить его другим перпендикулярным полем, и ядра атомов (или электроны) хором начнут отвечать:


Как измеряются сигналы магнитного резонанса. Стрелка компаса имитирует общую суммарную намагниченность ядер атомов внутри какого-либо объекта. Для их возбуждения на катушку можно подавать постоянный ток, или же сигнал определённой частоты (что, конечно, более эффективно). На экране осциллографа — сигнал релаксации от ядер атомов, снимаемый с той же катушки. Частота его специфична для разных атомов и даже их позиций в молекулах вещества.

Такой разворот открыл человечеству небывалые перспективы для новых методов определения состава веществ, структур молекул и всякой там томографии при помощи одних только магнитных полей. Все кроме Завойского в итоге получили нобелевские премии, химики – крутейшие спектроскопические анализаторы для лабораторий, а вы — возможность посмотреть, что же там болит в пояснице без какого-либо внешнего вмешательства.

Дико неэффективный процесс

Сегодня мы уже знаем, что ничего нигде в атомах не вращается. Ведь, например, чтобы получить величину магнитного момента электрона, наблюдаемую экспериментально, последний в своём вращении должен превышать скорость света где-то в сто раз, что крайне сомнительно. А ещё выяснилось, что он не возвращается в исходное состояние за один оборот, как это происходит с привычными нам в быту предметами. Поэтому для всех этих квантовых странностей был введён специальный отдельный термин «спин». Он есть и у ядер, которые следуют похожей никому непонятной логике.

Также выяснилось, что далеко не с любыми атомами магнитно-резонансные фокусы работают. Необходимым условием оказалось наличие нечётного количества протонов и (или) нейтронов в ядре. Но тем не менее, охват таблицы Менделеева впечатляет. Вот современные сводные данные от лаборатории государственного университета Флориды, где профессионально увлекаются вопросом:

Как видите, покрытие практически полное. Однако нельзя игнорировать слово «изотопы». Оно присутствует на картинке вовсе не для научного занудства. Многие химические элементы в обычном своём состоянии не удовлетворяют условиям получения сигналов от их ядер, а потому приходится выкручиваться с их собратьями другой массы, которые зачастую и не особо интересны для исследователей.

Другая титаническая проблема состоит в том, что ядра будучи не в лабораторных условиях, а внутри вещества упорно не хотят поляризоваться внешним магнитным полем, особенно если оно слабое. Причин для этого на атомных масштабах целая куча, но мы с высоты своих гигантских размеров не имеем возможности особо в них вникать, а поэтому называем ёмким термином «температура». Так, например, в поле величиной 1 Тесла (примерно такое можно найти у самой поверхности неслабых таких неодимовых магнитов) при комнатной температуре поляризация ядер водорода будет всего лишь 3 ядра на миллион своих ленивых собратьев, которые участвовать в этом откажутся. Разумеется, поймать сигнал от трёх ядер малореально, даже если задействовать самые топовые технологии человечества. Выручает тот факт, что в одной лишь капле воды атомов водорода будет где-то в районе 3,34*1021. Благодаря такому безумному множителю мы уже можем что-то с этим сообразить.

Вообще говоря, водород как будто идеально был создан для магнитного резонанса: он есть практически везде и в больших количествах а его частота прецессии в магнитных полях, которые мы можем технически организовать или даже найти в природе — очень удачно подходит под возможности нашей приёмной электроники. Именно сигналы этого элемента чаще всего измеряют во всех сферах деятельности, где так или иначе замешан ядерный магнитный резонанс. И именно поэтому далее мы будем получать сигналы от протонов водорода в нашем самодельном магнитометре.

Ну наконец-то! Переходим к практике

Итак, довольно историй, пора действовать! Сперва понадобится найти подходящую ёмкость для водорода. Шучу, нам сойдет любая чистая вода, даже из-под кулера в вашем офисе (но в идеале, конечно, дистиллированная). Нужных атомов в ней будет предостаточно. Но тем не менее, не повторяйте моих ошибок и найдите по-настоящему герметичную ёмкость для жидкости. Для выбора её размеров есть ограничения с двух сторон — слишком маленькая бутылочка даст в итоге очень слабый сигнал, слишком большую использовать нецелесообразно экономически, так как впоследствии потребуется намотать вокруг неё катушку медного провода, который сегодня в дефиците. Я остановил свой выбор на баночке из-под жвачки:


Баночка из-под жвачки избавлена от содержимого и этикетки. Катушка справа — спойлер к дальнейшим действиям.

Следующий важный компонент — много медной проволоки. Понадобится как минимум метров 50-80 если речь идёт о диаметре 0.08 мм, который использовал я. В моём случае она была аккуратно выдрана из сломанного двигателя от какой-то бытовой техники. Вообще говоря, чем больше будет у вас проволоки и чем она толще — тем лучше для экспериментов. Проволоку надо намотать прямо поверх бутылки. Я использовал суперклей для фиксации в начале и прямо в процессе. Если вы когда-либо собирали катушку Тесла, то это не вызовет у вас затруднений. Да, нам понадобится значение индуктивности этой самодельной катушки далее, так что если у вас нет приборов для её измерения, то придётся считать витки по ходу дела:


Мотаем первый слой, не останавливаемся, и также мотаем поверх второй и третий. Резинка на горлышке немного поможет от будущих протечек.

Данная конструкция будет одновременно служить и для возбуждения протонов в воде и для приёма сигнала от них. Поэтому катушка должна иметь с одной стороны как можно большую индуктивность (много витков), с другой — не слишком большое сопротивление (мало витков). Эти условия как два конца одной палки, поэтому придётся находить баланс, учитывая материалы, которые вы найдёте. Для поляризации протонов на катушку понадобится подавать ток в пределах 250-750 мА, соответственно, если намотаете слишком много, то придётся объединять кучу батареек последовательно, чтобы получить нужный ток. Да-да, именно батареек. Забудьте про любые импульсные источники питания и стабилизаторы, ибо данный процесс будет дико чувствительным к любым помехам. Сопротивление моей катушки получилось около 27 Ом, что потребовало в итоге использования как минимум одного (18 В) аккумулятора от шуруповёрта для получения нужного тока поляризации.

Процесс работы устройства будет выглядеть так:

Принцип работы простейшего магнитно-резонансного протонного магнитометра (о-о-о-чень упрощённый).

Мы поляризуем протоны воды магнитным полем, создаваемым катушкой, а далее подключаем её к аудио-усилителю и слушаем ответные сигналы водорода. Частота сигналов будет зависеть от величины внешнего однородного магнитного поля, в котором находится бутылочка. Где ж его взять? Оно уже здесь вокруг вас, бесплатно предоставлено в пользование нашей любимой планетой Земля. Так удачно совпало, что резонансные сигналы водорода в поле Земли будут в районе 2 кГц, прекрасно слышимых нашими ушами (не зря же выбирали водород!).

Усилитель

К сожалению, сигналы эти, несмотря на огромное количество протонов в воде, будут категорически слабыми, с амплитудой где-то в десяток микровольт в лучшем случае. Посему просто прицепить к катушке переключатель и динамик как на анимации выше не прокатит, и без специального усилителя тут не обойтись. И спаять его придётся самостоятельно:


Да, коэффициент усиления будет бешеный, но и мы собираемся тут атомные ядра слушать, а не перфоратор соседа.

Общую архитектуру я скопировал отсюда, хотя компонентно моё решение думаю будет даже проще для повторения. Нам понадобится всего лишь три микросхемы двойных операционных усилителей. Я использовал то что было под рукой (TL082), но безусловно можно найти и что-то получше. Для данной задачи нужно обратить внимание на такие характеристики как коэффициент шума и входное сопротивление. Чем первая ниже, а вторая соответственно выше, тем будет лучше устройство работать в итоге.

Итак, главная причина, по которой усилитель надо собрать самостоятельно состоит в том, что его конструкция будет буквально зависеть от того, на каком месте планеты вы находитесь. Так как мы задействуем в эксперименте магнитное поле Земли, то перед созданием схемы сначала надо примерно выяснить величину этого поля, после чего получить значение рабочей частоты, а от него уже посчитать номиналы элементов схемы.


Карта магнитных полей нашей планеты, значения представлены в нанотесла.

По такой карте выходит довольно грубая прикидка, поэтому тут можно схитрить и использовать плоды прогресса. В смартфоне, с которого вы вероятнее всего читаете этот текст, уже есть магнитометр, который можно задействовать для более точных локальных измерений. Также в маркетах много приложений, которые показывают величины для вашей местности (напр. CrowdMag). В моём случае я выяснил величину в 49600 нанотесла. Её нужно умножить на гиромагнитное соотношение для водорода (42.58) и разделить на тысячу чтобы не было путаницы в порядках. Таким образом у меня вышло 2112 Герц. Это число далее будем использовать для подбора резонансного конденсатора, а также полосовых фильтров в схеме усилителя.

Кстати, вот и она:

Нажмите чтобы увидеть полный размер.

Несмотря на то, что выглядит сложно, она состоит из одинаковых кирпичиков — ступеней усиления, повторяя структуру с картинки выше. Если уж у вас хватит усидчивости мотать катушку, то спаять вместе три микросхемы — и подавно.

Небольшое описание к схеме

Кратко пройдёмся по ней слева-направо: сигнал приходит с катушки и встречает два диода 1n4007. Они ограничивают максимальную амплитуду на входе усилителя, чтоб не спалить его при тестах.

Следом идёт конденсатор. Он является, наверное, самым критичным элементом, и должен чётко быть в резонансе с катушкой. Именно для расчёта его номинала нам нужно значение индуктивности последней, а также рабочая частота контура (2112 Гц в моём случае). В интернете полно калькуляторов для его вычисления. Обратите внимание, для вашей местности номинал будет скорее всего отличаться от моего! Если вдруг у вас есть векторный анализатор (напр. OSA103), то настроить резонансный контур будет проще простого. Особо отчаянные могут использовать научный метод подбора и генератор. Чем меньше индуктивность вашей катушки — тем больше придётся делать номинал этого конденсатора.

Затем идут каскады усиления. Каждому операционному усилителю в соответствии с нужным коэффициентом вычисляются номиналы резисторов, тут можно просто повторить предстваленные в моей схеме. А вот для ступеней полосовых фильтров придётся применить вот этот калькулятор (снова используем значение частоты, полученное ранее). В итоге во всей схеме получается четыре одинаковые каскада, отличающиеся лишь номиналом одного резистора и две ступени с дополнительными резисторами и конденсаторами, формирующие фильтры. Как и в соц сетях, без фильтров тут никак не обойтись.

Катушки индуктивности на линиях питания — тоже важный элемент, предотвращающий взаимодействие каскадов друг с другом, их надо поставить обязательно. Номинал я не написал, так как намотал их наобум, но в данном случае — чем больше мкГн тем лучше.

На выходе последнего операционника стоит электролитический конденсатор, он позволяет отсечь постоянный ток через наушники, чтобы выход нашего усилителя не надорвался, если вдруг сопротивление подключенных динамиков будет слишком малым.

Для запитки усилителя снова потребуются батарейки. Я задействовал две «кроны», так как TL082 хочет двухполярного питания для нормальной работы. В любом случае, не следует использовать один и тот же источник питания для запитки усилителя и для поляризации во избежание недоразумений.

Чтобы читатель не пугался всех этих электронных сложностей, я спаял схему в максимально небрежной и раздолбайской манере и ещё и на макетке. Это было сделано умышленно и должно продемонстрировать насколько грубой может быть реализация такого чувствительного прибора, но работать он всё равно будет:

Электронный NSFW

Мне настолько понравилось мотать катушки в процессе экспериментов, что и мелкие блокирующие индуктивности я изготовил самостоятельно, используя в качестве основы гильзы для обжима проводов. К сожалению, один из операционников у меня был только в мелком корпусе, отсюда такие страсти на обратной стороне платы. Кстати, она вышла эко-френдли, все компоненты кроме SMD я взял со старой сломанной техники.

А работать усилитель будет в полевых условиях. Поэтому желательно засунуть всё в какой-никакой корпус. Я распечатал вот такую коробочку из трёх частей с претензией на дизайн:


Усилитель в сборе. Внутри платка и две батареи «крона». Кнопка просто выключатель для питания, чтобы не сажать батареи попусту.

Вход усилителя будет соединяться с переключателем поляризации и далее с катушкой при помощи коаксиальных кабелей, именно поэтому вы наблюдаете SMA разъём спереди. Коаксиальные кабели нужны чтобы защитить и так слабые сигналы от внешних наводок. В целом для этого сойдёт абсолютно любой антенный кабель и разъёмы к нему. Единственное, нельзя размещать никаких магнитных частей около катушки, а саму катушку расположить как минимум в метре от усилителя.

Вернёмся к катушке

Прерывать в катушке индуктивности ток — это очень нехорошо. Катушки такое не любят и в ответ выдают большое обратное напряжение на своих концах. Разумеется, в таких условиях ничего измерять нельзя. Чтобы избавиться от этого паразитного эффекта, достаточно воткнуть в схему ещё один диод, повесив его прямо на её выводы:


Схема подключения катушки к диоду, переключателю поляризации и усилителю.

Катушка соединяется при помощи длинного кабеля к кнопке с батареей — переключателю режимов «поляризация» и «приём», а та — уже при помощи короткого коаксиала к усилителю.

Итак, если вы таки соберёте всё это дело вместе и включите, в наушниках вы должны услышать знакомое радиоприёмное «пшшш». Да, усилитель (будучи собран без ошибок) будет настолько чувствителен, что вы с его помощью сможете слышать вообще всё: статику от переливающейся воды в ёмкости с катушкой, трение коаксиального кабеля о пол, любые источники электромагнитного излучения, особенно всепроникающие 50 Герц и их гармоники. Даже узкополосные фильтры в нашей схеме увы не помогут это отфильтровать. В такой какофонии звуков пытаться расслышать жалкие сигналы атомных ядер просто невозможно физически. Чтобы прикоснуться к протонной магии, придётся отправится в путешествие подальше от людей. Только отринувши мирскую суету можно будет познать природу настолько глубоко.


Чем дальше от цивилизации и металлических объектов — тем лучше.

Перед стартом позаботьтесь о подставке для катушки. Измерения лучше проводить в метре от поверхности земли или выше, там поле более однородное. Я использовал пластиковую палку и распечатал небольшой крепёж для бутылочки:


Следы на катушке — это излишки суперклея.

Снизу крепления я сделал градуированную шкалу с шагом 22.5 градуса. Дело в том, что максимально эффективно процесс релаксации протонов будет происходить только когда бутылочка ориентирована в направлении на запад или восток. Нормального компаса у меня под рукой не было, и я решил сделать серию измерений, чтобы точно не ошибиться.

вся установка в одном кадре


Итак, когда все условия будут соблюдены, после нескольких секунд поляризации вы услишите его:

Первый щелчок на аудио обозначает старт тока через катушку и начало поляризации, а второй возникает при переключении в режим приёма. Именно протяжный угасающий звук колокольчика после второго щелчка — это и есть далёкий чарующий голос протонов, доносящийся из глубокой бездны ядерных масштабов. Длится он целых пару секунд, так что перепутать его с чем-либо ещё будет сложно. Построим в matplotlib спектрограмму этого сигнала:


Это спектры шестисекундного отрывка со стартом от второго щелчка.

Измеренная частота довольно близко оказалась к расчётной! Далее я провёл измерения сигнала в разных положениях поворота бутылочки, чтобы найти заветное направление запад-восток.


Что интересно, частота не сильно менялась от измерения к измерению.

Тут меня ждал сюрприз, так как по ожиданиям должно было быть два максимума за полный оборот, а вместо этого, я получил один. Я провёл два раунда таких измерений, поворачивая бутылку сначала по часовой стрелке, затем против неё, пока не заметил, что вода в ней заметно нагрелась от тока, периодически текущего по катушке, на чём я и решил остановиться. Результаты я представил в виде диаграммы направленности:

График зависимости максимальной амплитуды сигнала от угла поворота бутылочки. По идее тут должна была быть «восьмёрка», но что-то пошло не так.

Такой результат вышел очень занятным, в качестве варианта объяснения, я могу предположить, что бутылочка была слегка под наклоном, а из-за того, что её конструкция не позволяла наполнить её доверху, там был воздушный пузырь, который переходил из одного её конца в другой, меняя количество воды внутри катушки, а соответственно и протонов. На этом мои эксперименты подошли к концу, а вот возможные применения для приборчика — нет.

Ну и зачем это всё?

Итак, полученный девайс не зря называется магнитометром. В первую очередь, он позволяет точно измерить величину магнитного поля планеты, достаточно использовать формулу для расчёта рабочей частоты в обратную сторону (мой результат 50186 нанотесла). Поле Земли непостоянно, и можно следить за его сезонными и годовыми изменениями, чтобы, например не проворонить переполюсовку. Также такой магнитометр можно использовать в археологических изысканиях, чтобы находить следы древних строений и их фундаментов, а ещё строить всякие интересные карты, привязав измерения к координатам GPS.

Далее, можно сделать две такие бутылочки и повесить их на концы длинной палки. В таком случае мы получим металлоискатель, работающий за счёт разницы резонансных частот протонов. Если в магнитном поле будут локальные неоднородности, то такая конструкция позволит их отыскать. Она, кстати, была предложена впервые аж в 1967 году,

за много лет до этих всяких МРТ

Картинка из статьи с примером использования дифференциального ядерного магнитометра — металлоискателя.

Кроме того, никто не заставляет ставить эксперименты только над водой. Можно залить и любую другую жидкость, где есть протоны и измерить резонансные частоты ядер в ней. Кто-то даже строит в таких условиях целые спектры. Конструкцию приёмника, для этого правда, придётся доработать, так как в данной статье она узкополосная.

Если добавить к этой штуке градиентные обмотки и какую-нибудь ардуину, то можно получить простейший аппарат МРТ для применения в полях. Он, конечно, будет очень долгим и разрешение картинок будет оставлять желать лучшего, но зато не требует никакого гелия и записи на приём за неделю.

Итог

Вот такой получился рассказ. Я надеюсь, что вы, как и я оценили объём практической и теоретической работы, который стоит за этим маленьким «дзынь», еле слышимым в наушниках. Квантовый мир хоть и окружает нас повсюду, но в тоже время он такой же далёкий, как и космос. Сегодня мы немного побыли в роли астрономов, которые развернули свои телескопы в другую сторону шкалы масштабов. Мир вокруг нас интересен в каждой мельчайшей детали, и поразительно как при помощи бутылки с водой и мотка проволоки можно немного коснуться самой его сути.

карточных фокусов 36 карт. Как научиться делать простые фокусы

Главная » Пасьянс » Карточные фокусы 36 карт. Как научиться делать простые трюки — открываем секреты

Многие хотят освоить магию карточных фокусов и стать настоящими профессионалами. Начинать обучение искусству карточных фокусов лучше всего с самых простых фокусов, которые тем не менее достаточно эффективны и помогут развить память, внимание, реакцию и умение отвлекать внимание зрителей. Всеми этими качествами должен обладать любой человек, решивший в совершенстве овладеть искусством показа.

Простейшие приемы для развития памяти и внимания

Самый простой прием для начала — научиться правильно отвлекать внимание зрителя. Для его отображения не требуется особой ловкости рук, нужна только колода карт. Фокусник предлагает зрителю выбрать любую карту из его «волшебной» колоды и положить ее поверх колоды. После этого начинающий иллюзионист, не переставая вести непринужденную беседу со зрителем, глядя прямо на него, берет колоду в руки, убирает их за спину и быстро переворачивает верхнюю карту. Далее вытягивается колода и на вытянутой руке зрителю показывают ее нижнюю часть с вопросом, одной ли масти нижняя карта. При этом перевернутая выбранная карта смотрит прямо на мага. Независимо от полученного ответа колода снова перемещается за спину. Выбранная карта, которую актер уже успел запомнить, переворачивается в исходное положение. Зная карту, фокусник отдает колоду зрителю с просьбой как можно тщательнее ее перемешать и с загадочным видом приступает к поиску выбранной карты. На этом этапе поиска нужной карты можно включить воображение и потренироваться в приемах вербального воздействия на зрителя.

Следующий нехитрый трюк требует от начинающего иллюзиониста лишь внимания, умения отвлекать зрителей и небольшой ловкости рук. При показе этого трюка иллюзионист угадывает 3 верхние карты из трех стопок, на которые выложена колода. Демонстрация начинается с тасовки колоды, по окончании которой фокусник, отвлекая внимание зрителей, например, забавным анекдотом, запоминает нижнюю карту и незаметным движением кладет ее вверх. Далее всем желающим предлагается разделить колоду на 3 стопки. Зная верхнюю карту в одной из стопок, фокусник называет карту, которую запомнил, но берет карту из любой другой стопки, не показывая зрителям, смотрит на карту и кладет ее на стол рубашкой вверх. Затем он коллирует ту, которую взял первой, и берет следующую верхнюю карту. Берется последняя карта, которую запомнил фокусник, и называется карта, взятая из второй стопки. Теперь карточки можно показать зрителям.

Простейший математический фокус

Еще один простой фокус, развивающий внимание и математическое мышление, — это фокус с угадыванием карты из уменьшенной колоды в 21 карту. Карты раскладываются перед зрителем тремя рядами по 7 карт, после чего фокусник просит угадать любую карту и назвать ряд, в котором она лежит. Далее колода собирается таким образом, чтобы указанный ряд располагался в середине колоды и снова выкладывался равными рядами — на этот раз вертикальными, зритель снова называет ряд с намеченной картой. Повторно выполняется процедура сбора и выкладки рядами, указанный ряд также должен располагаться в середине колоды, зритель называет ряд в последний раз. Фокусник, убедившись, что названный ряд находится посередине, в последний раз собирает колоду и начинает раскладывать карты по одной. Предполагаемая карта всегда будет 11-й сверху.

Освоив эти 3 простейших фокуса и потренировавшись показывать их точно и естественно, вы можете приступить к изучению более сложных карточных фокусов.

Позволяет заработать без вложений 50 рублей за 10 минут!

Полный и аналогичный обзор всей работы интернета без вложений и с вложениями —

Дети любят магию как никто другой. Они настолько доверчивы и наивны, что даже самые простые карточные фокусы могут вызвать у них неподдельный восторг. Поэтому не обязательно быть хорошим фокусником, чтобы уметь удивлять детей – достаточно выучить несколько карточных фокусов и научиться ярко их показывать.

Особенностью детских карточных фокусов является то, что они должны быть очень простыми и понятными. Если трюк слишком сложный, то дети просто не смогут понять его смысла и совсем не удивятся окончанию трюка. Из шоу-программы для детей следует исключить и длительные трюки, потому что внимание ребенка слишком рассеяно, чтобы уследить за всеми этапами представления. Естественно, выбор трюков зависит и от возраста ребенка. Например, описанный ниже трюк можно показывать детям 5-12 лет.

Угадай карту

Эта световая карта очень нравится детям, ведь они сами принимают в нем непосредственное участие. Так, для удобства трюк можно выполнять прямо на полу, вокруг которого будут рассаживаться дети. Фокусник берет обычную колоду игральных карт и совершенно хаотично разбрасывает их по полу.

Раскидав все карты, иллюзионист просит одного из детей достать ему определенную карту (можно назвать абсолютно любую карту в колоде), например, пиковый валет. Ребенок действительно берет любую карточку из разбросанной кучи и, не глядя на нее, отдает фокуснику. Он, глядя на карту, но не показывая ее другим, демонстрирует изумление и восторг перед незаурядными способностями ребенка.

Словно для того, чтобы убедить себя, что это не случайность, фокусник снова просит того же ребенка достать следующую карточку (опять же карта придумывается случайным образом), например, девятку крестиков. Зритель снова выбирает любую карту и, не проверяя ее, передает ее фокуснику. На лице мага снова появляется гримаса удивления, и она еще более выражена, чем в прошлый раз. Ведь ребенок во второй раз смог достать из колоды одну-единственную скрытую карту.

Сценарий этого детского карточного фокуса на данном этапе можно немного изменить. Так, вместо того, чтобы просить получить карту того же ребенка, можно проверить наличие магических способностей у кого-то еще из детей. Такой сценарий будет даже предпочтительнее, так как в фокусе будет задействовано больше детей.

Тогда фокусник говорит: «Ну, раз у вас, дети, есть супер способность отгадывать карты, то я, фокусник, умею это делать еще больше. Сейчас я нарисую карту Король крестов. С этими словами он берет карту и смотрит. Как оказалось, иллюзионист не зря ест свой хлеб и, как дети, умеет отгадывать карты. И в доказательство этого он раскладывает три карты перед Те с удивлением увидят, что это именно те карты, которые были задуманы фокусником.0003

Итак, а теперь откроем секрет этого простейшего карточного фокуса. Все начинается с того, что карты в начале фокуса действительно были разбросаны совершенно хаотично, за исключением одной, последней карты. Именно за ней магу и пришлось шпионить. С детьми этот фокус не требует особой техники. Можно просто перетасовать колоду, а затем показать зрителям сложенную стопку карт лицом вниз, в этот момент и увидеть первую карту (допустим, это будет туз треф).

Теперь, зная последнюю карту, начинаем разбрасывать карты по полу, начиная с первой сверху. Когда очередь доходит до последнего, бросаем его так, чтобы точно запомнить место, где он приземлился. Теперь фокусник просит ребенка выбрать и достать из стопки карт туза треф (карту, которая лежала внизу). Зритель передает иллюзионисту первую попавшуюся карту. Он поворачивает ее к себе, демонстрирует удивление. Затем иллюзионист просит того же или другого зрителя вытянуть еще одну карту, сообщая ему достоинство и масть карты, которую он только что видел.

Получив карту и увидев ее, иллюзионист говорит, что сейчас возьмет карту из колоды… (номинал и масть предыдущей карты). После этих слов он берет карту, которую запомнил, и которую выбросил последней. Таким образом, получается, что у фокусника были на руках все карты, которые он придумал. Этот легкий карточный фокус всегда воспринимается детьми с бурей восторга и эмоций.

Четыре туза

Этот простой карточный фокус также очень нравится детям. Во время показа этой иллюзии с картами принимает непосредственное участие сразу четыре зрителя. Итак, для демонстрации этого трюка берется обычная колода из 36 игральных карт. Фокусник просит любого желающего назвать любое число от 10 до 20. Услышав это число, иллюзионист тут же отсчитывает указанное количество карт, которые перемещаются в отдельное место из колоды. Затем он складывает числа, составляющие это число, и по очереди кладет такое же количество карточек в другую стопку. Например, если названо число 12, то прибавляется 1+2=3, затем сверху переносятся три карты.

После этого перенесенные карты кладутся обратно в исходную колоду, но самая верхняя карта берется и кладется в отдельное место. Теперь мы просим вас назвать любое число в диапазоне от 10 до 20 для другого ребенка и повторить весь процесс еще раз. И это повторяется еще три раза, так что в итоге на столе остается четыре отложенные карты. После этого фокусник переворачивает карты, и там четыре туза. Естественно, все дети реагируют на это с энтузиазмом, ведь они сами называли любые цифры. В конце фокуса иллюзионист может раскрыть всю колоду, показав, что это действительно обычные игральные карты, а не все тузы.

В чем секрет этого детского карточного фокуса? Дело в том, что колода заранее складывается таким образом, что сверху на 9, 10, 11 и 12 позициях лежат тузы. Остальное все дело математики — какое бы двузначное число от 10 до 20 ни называлось, его разность с суммой цифр, составляющих это число, даст девять. А с учетом того, что каждый раз при уменьшении колоды на одну карту будет последовательно получен туз с девятой, десятой, одиннадцатой и двенадцатой позиций.

Как видите, легкие карточные фокусы со стороны выглядят настолько впечатляюще, что даже взрослому может быть интересно, как такое могло произойти. Поэтому ребенок гарантированно удивится происходящему и не сможет найти логичное объяснение увиденному трюку. Из-за этого дети любят фокусников, даже если ими играют сами родители.

Вы легко найдете любую игру или страницу на нашем ресурсе. Для этого нужно им воспользоваться — это очень удобно и понятно.

— мечта как большинства детей, так и многих взрослых. Умение выполнять трюки поможет вам привлечь к себе внимание публики, окутать вашу персону неким ореолом загадочности – ведь не все умеют обманывать человеческое воображение.

Атрибуты фокусника

Многие дети, подростки и даже взрослые задаются вопросом, как научиться делать фокусы. Для этого они покупают тематические книги, читают подробные инструкции в Интернете. Но, пожалуй, самый оптимальный и часто используемый вариант тренировки — просмотр видеоуроков .

Но следует помнить, что чрезмерное стремление в некоторых случаях приводит только к негативным последствиям — если вы торопитесь, то научитесь выполнять трюки не в ту сторону, то есть есть риск, что вы не будете способен переучиться.

Простые фокусы с картами

H Вечная классика — карточные фокусы. Благодаря нашему видео-обучению вы освоите азы, научитесь самостоятельно выполнять самые эффективные из простых карточных фокусов:

Именно из просмотра видео уроков должны учиться новички — и дети, и взрослые. Правильное, неспешное, вдумчивое восприятие информации – залог того, что в будущем вы сможете удивить разгоряченную публику или своих друзей эффектным мастерством визуального обмана. И именно видеотренировок помогут вам добиться желаемого результата.

Для выполнения трюков в основном основаны на математике . .. В них вам поможет знание основ этой могущественной науки, а также умение применять основные формулы расчетов на практике. Все это является залогом успеха в демонстрации множества эффектных карточных фокусов. Например, фокус, где нужно угадать предполагаемую карту. Да и не только.

Математический карточный фокус

Этот фокус подходит для тех, кто умеет считать в уме.

Называется «Мгновенный расчет» … Для этого нужно уметь считать в уме. Вы пытаетесь угадать карту, которую зритель, находящийся позади вас, взял из колоды.

В чем хитрость?

  • Сумма чисел со всех карточек равна тремстам двенадцати.
  • Король, в этой системе счета — ноль, дама — 12, валет — 11.
  • Суммировав все значения из колоды (с 51-й карты), вы получите требуемую сумму.
  • Затем — вычтите это число из суммы — это вытянутая карта.
  • Если выпало 312, то Король был вынут из колоды.

Эффектный карточный фокус

Простые, но эффективные фокусы всегда впечатляют зрителя

Простые в исполнении, но красивые и эффектные фокусы с картами, поддающиеся даже новичку, всегда производят хорошее впечатление. Возьмите фокус, например «Четыре туза» .

Суть:

  • Зритель называет случайное число от десяти до двадцати, вы переворачиваете карты, а затем откладываете в сторону четыре туза из выставленной колоды.
  • Фишка в том, что из всей пачки отсчитывается номер, названный зрителем. Пачка очень маленькая.
  • Уберите из него карты, сумма которых равна числам, названным зрителем, остальные остаются на месте.
  • После — переверните отложенные карты.
  • Они чудесным образом оказываются теми самыми асами.

Основная уловка обмана заключается в следующем: в карточной колоде тузы укладываются точно на места с девятого по двенадцатое. Таким образом, маг всегда может легко найти их в общей стопке.

Вот и все! Всего два простых приема, которые могут лечь в основу ваших последующих тренировок в этом направлении. Все как в математике: фокус получится, если тщательно проверять каждое действие, просчитывать все возможные варианты.

Наверняка многие поражаются невероятным выступлениям знаменитых иллюзионистов, которые умеют заставлять исчезать определенные предметы, запускать в воздух воздушные шары или другие предметы или появляться из ниоткуда. Это непростая работа с иллюзией человеческого восприятия предметов.

Все мы мечтаем научиться фокусам с картами, монетами, спичками, сигаретами и другими элементами. Если в вашей жизни слишком мало волшебства, то после прочтения материала ниже вы сможете самостоятельно творить самые необыкновенные чудеса, удивляя и радуя своих близких.

Как научиться простым трюкам?

Если вы мечтаете научиться выполнять фокусы, то самое главное понять тот факт, что это не просто обыкновенное умение или ловкость рук. Показывать трюки, даже самые простые, — настоящее искусство. Каждый отдельный трюк подразумевает две стороны: явную, которую видят зрители, и тайную, о которой можно только догадываться. Когда же вы, наконец, научитесь показывать фокусы так, чтобы не было видно тайной стороны, при этом убеждая даже самого скептически настроенного зрителя в том, что вы творите самую настоящую магию, только тогда вы сможете постичь это искусство.

Сборник для детей: Твои первые фокусы (от «Funkits»).
В комплект входит отличное руководство с секретами трюков и реквизитом.

Начинать надо постепенно и с самого простого. Можно прочитать пару книг, где все расписано максимально. Для тренировки одного фокуса требуется определенное количество времени. Желательно проводить тренировку перед зеркалом и доводить ее до такого момента, чтобы фокусировка получалась сама собой, не задумываясь о каждом отдельном шаге. Попробуйте добавить артистизма, ведь вы творец настоящего волшебства.

Фокусы для детей

Сейчас я поделюсь с вами несколькими простыми фокусами, от которых будет в восторге любой ребенок. Кроме того, вы сами можете научить его этим трюкам. Стоит отметить, что обучение фокусам не только доставит ребенку массу удовольствия, но и положительно повлияет на его логическое и творческое мышление.

Фокус с часами

Фокусник снимает часы у одного из своих гостей и кладет их в непрозрачный мешочек. Включается музыка, юный маг начинает колдовать, после чего берет в руки молоток и бьет по самой сумке. После этой процедуры он высыпает из мешка прямо запчасти от часов. Зритель в панике, ведь его часы только что сломались, но маленький волшебник его успокаивает. Затем все детали складываются обратно в мешочек, фокусник делает несколько магических движений и достает оттуда целые часы. Секрет трюка в том, чтобы заранее упаковать детали от других часов. Этот трюк обязательно понравится ребенку своей простотой.

Воздушный шар

Всем известно, что если проткнуть воздушный шар, он обязательно лопнет. Маленький волшебник возьмет в руки спицу и начнет протыкать Шар, но, к удивлению всех гостей, он не лопнет. Секрет заключается в том, что шар будет заклеен с двух сторон куском скотча, который, в свою очередь, не будет виден зрителю.

Фокус с куриным яйцом

Можно без салфетки потушить — прямо на соли на столе. Затем нужно аккуратно сдуть лишние крупинки соли.

Молодой фокусник кладет на стол салфетку. Далее берет яйцо, кладет его на салфетку прямо узкой стороной. Яйцо не падает, и фокусник получает заслуженные аплодисменты. Секрет в том, чтобы положить под салфетку небольшой слой соли. Яйцо не упадет, так как зарыто в соли.

Фокусы с монетами

Теперь попробуем рассмотреть фокусы с монетами. Стоит отметить, что обучение потребует от исполнителя определенной доли терпения. И непосредственно выполнять сами трюки до автоматизма. Итак, давайте взглянем на трюк под названием Fancy Coin.

Для выполнения фокуса нам понадобится: монета, помощник, носовой платок 30х30см.

Секрет фокуса с монетой

Монета кладется на стол и накрывается платком. Вы можете пригласить любого гостя подойти и убедиться, что монета действительно есть. После этого вы берете платок и перекладываете его из рук в руки, показывая всем, что монета чудесным образом исчезла. Скажи всем, что монета сейчас у кого-то в кармане. Подойдите к зрителю и достаньте из его кармана монетку.

Секрет фокуса очень прост: вам нужен спутник, который должен быть среди зрителей. Когда все подходят, чтобы убедиться, что монета под платком, подходит последний, чтобы поднять ее.

Фокусы со спичками

Сейчас я расскажу вам о фокусе под названием «Волшебная палочка и спички».

Для фокуса нам понадобятся следующие элементы: тарелка с водой, маленькая палочка, спички, кусочек сахара и мыло.

Секрет фокуса со спичками

Наполняем тарелку примерно на три четверти водой. Далее берутся спички, ломаются на мелкие кусочки и кладутся прямо в воду. Далее берем волшебную палочку, касаемся одним ее концом воды и, вуаля, спички к ней подошли. Касаемся другой стороны водяной палки — спички разлетаются в стороны.

Секрет фокуса в том, чтобы смазать один конец палочки мылом, а к противоположному прикрепить кусочек сахара. Спички притянутся к мылу, а от сахара уплывут.

Трюки с сигаретой

Сейчас я вам расскажу, как можно потушить сигарету на пальце. Чтобы сделать это безболезненно, вам нужно узнать истинные тайны индийских богов, бегая при этом по раскаленным углям, а также глотая длинные мечи. Шутки в сторону. Незаметно от всех прикладываем кубик льда между пальцами, пока не занемеет подушечка большого пальца. Теперь быстро гасим сигарету на глазах у всех удивленных зрителей. Хочу отметить, что боли вы не почувствуете, ведь горящая сигарета только успеет нагреть палец, не причинив ему никакого вреда.

Карточные фокусы и их секреты

Сейчас я расскажу вам об интересном фокусе с картами. Итак, «Поиск загадочной карты». Берем колоду карт. Далее просим одного из зрителей выбрать любую карточку, запомнить ее и положить сверху. После этого он сдвигает колоду. Фокусник раскладывает все карты на столе и показывает, какая из них была выбрана.

Как научиться этому знаменитому трюку, спросите вы? Это просто. Непосредственно перед фокусом запоминаем нижнюю карту. В результате карта, которую выбрал зритель, окажется перед той, которую вы запомнили.

Видео

Как Джошуа Джей учит простым, но очень эффективным фокусам.

Напоследок хочу отметить три важных правила, о которых должен знать каждый фокусник: ни в коем случае не раскрывать секрет фокуса; каждый отдельный трюк очень тщательно отрепетирован, чтобы выполняться автоматически; вам никогда не нужно говорить, что произойдет в следующий момент. Все эти правила – настоящий кодекс каждого профессионального фокусника. Только строго соблюдая их, можно добиться нужного эффекта, оставаясь для зрителя настоящим волшебником.

Здравствуйте!

Я давно ничего не писал и не снимал. Все время чего-то нет. Сегодня я решил описать один простой трюк. И сегодня у меня для вас самые простые карточные фокусы для детей, которые только можно найти.

Не требует от вас никаких движений и трюков, все предельно просто.

Как выглядит фокус снаружи?

Ребенок (волшебник) берет колоду и поднимает ее на стол. Далее он предлагает зрителю взять колоду в руки и разложить ее на четыре стопки. Зритель раскладывает карты на столе, как сказал юный фокусник, на 4 стопки.

После чего фокусник заявляет, что он даже не прикасался к колоде, зритель все сделал сам на его глазах!

Потом юный фокусник щелкает пальцами и переворачивает верхние карты — и это четыре Туза!

Вот в чем фокус. Вы думали, что его карты в его руках исчезнут?

Фокус-тренировка.

1) Уберите джокеров из колоды, чтобы осталось 52 карты.

2) Заранее подготовьте четыре туза, положите их колодой и подравняйте ее.

3) Возьмите колоду в левую руку, правой рукой снимите 1/3 колоды сверху и положите на стол.

4) Теперь достаньте еще одну стопку карт и положите ее на стол.

5) Положите оставшуюся стопку в руки рядом с двумя другими. На данный момент тузы находятся в правильной стопке.

6) Теперь возьмите стопку слева и поместите ее в среднюю стопку.

8) Теперь дайте колоду в руки зрителю и попросите его разложить карты на 4 стопки. Смотрите внимательно, он должен выложить по одной карте в каждую стопку, начиная с верха колоды. В итоге последние (нижние) 4 карты будут тузами, которые раскладываются по одному вверху каждой стопки.

9) Теперь фокуснику нужно щелкнуть пальцами и заявить, что он не трогал колоду, зритель все сделал сам! Но мы знаем, в чем секрет. Теперь переверните верхнюю карту каждой стопки и ВУАЛ — все они тузы.

Советую узнать: ,

Я думаю, что у вас не возникнет сложностей с этим фокусом, ведь проще его может быть только пареная репа

Ну и конечно же видеоверсия этого фокуса

Math Tricks — Behavioral Sciences Research Core

Меню страницы

Эта веб-страница посвящена


невероятно крутой
идее о том, что математика может быть интересной!

Попробуйте эти трюки:

  • Easy Magic Addition
  • Магический квадрат #15
  • Магический квадрат #34
  • Создайте свой собственный магический квадрат
  • Перевернутый магический квадрат
  • Антимагический квадрат
  • Выиграйте ставки с этим квадратом
  • Фокус с картами
  • Калькулятор молний
  • Таблицы забавных чисел
  • Знаете ли вы. ..?
  • Уловка на этот год
  • Где струна?
  • Огромный магический квадрат

Вот несколько интересных ссылок:

  • Список книг по хитрой математике для чтения, большинство из которых я использовал для этого сайта.
  • Узнайте об оригинальном компьютере: The Abacus (http://www.ee.ryerson.ca:8080/~elf/abacus/)
  • Сыграйте в математическую игру-погоню (http://dev.eyecon.com/marcia) — для одного или двух игроков. (Если вы используете Netscape, Не прокручивать страницу вниз, пока загружается .
  • Играйте в Shoot Balls (http://www.fi.uu.nl/wisweb/en/applets/bollen/Welcome.html).
  • Играйте в Flippo 24 (http://www.fi.uu.nl/wisweb/en/applets/bollen/Welcome.html).
  • Проверьте свои знания таблицы умножения (http://www.fi.uu.nl/wisweb/en/applets/tafels/Welcome.html)
  • Попробуйте свои силы в оценке (http://www.fi.uu.nl/wisweb/en/applets/bollen/Welcome.html).
  • Изучайте геометрию в увлекательной интерактивной форме.
  • Попробуйте загадку «Ханойская башня» (http://www.eng.auburn.edu/~fwushan/Hanoi1.html).
  • Посмотрите, что такое Spriographis (http://www.mainstrike.com/mstservices/handy/Spiro/).
  • Посмотрите, что такое набор Мандельброта (http://www.franceway.com/java/fractale/mandel_b.htm).
  • Если вы хотите больше задач по математике , попробуйте новый сайт PBS MATHLINE MATH CHALLENGES. Попробуйте, вам понравится. (Но помните, что мы были первыми.)

Волшебный трюк №1

Удивите пеонов этим. Все просто. Это эффективно. Он получает их каждый раз.

  1. Спросите свою оценку по номеру выберите три (3) разных числа от 1 до 9.
  2. Скажите ему или ей (или ей или ему) записать три числа рядом друг с другом, начиная с самого большого и заканчивая наименьшим, чтобы получилось одно трехзначное число. Скажите ему/ей, чтобы он не говорил вам, что это за цифры.
  3. Затем попросите ее или его составить новое трехзначное число, переставив цифры местами, поставив наименьшее первым, а самое большое последним. И напишите это число прямо под первым числом.
  4. Теперь попросите его или ее вычесть меньшее (и меньшее) трехзначное число из старшего (и большего) трехзначного числа. Скажи им, чтобы они не говорили тебе, каков результат.
  5. Теперь у вас есть выбор оберток:
    1. Попросите вашего друга сложить три цифры числа, которое получается в результате вычитания меньшего из большего трехзначного числа. Затем удивите его или ее, сказав, какова сумма этих трех чисел. Сумма трехзначного ответа всегда будет 18!
    2. Скажите своему другу, что если он или она скажет вам, какая первая ИЛИ последняя цифра ответа, вы скажете ей или ему, какие две другие цифры. Это возможно, потому что средняя цифра всегда будет 9, а сумма двух других цифр всегда будет 9! Итак, чтобы получить цифру, отличную от средней (которая равна 9) и отличную от цифры, которую сказал вам ваш друг, просто вычтите цифру, которую ваш друг сказал вам, из 9, и это будет неизвестная цифра.

Вернуться к началу

Магический квадрат #15

Каждая строка и столбец в этом магическом квадрате в сумме дают 15. Так сделайте обе диагонали!

 

8 3 4
1 5 9
6 7 2

Вернуться к началу

Волшебный квадрат #34

В этом волшебном квадрате сумма каждой строки и столбца равна 34. Так сделайте обе диагонали!

 

1 15 14 4
12 6 7 9
8 10 11 5
13 3 2 16

Вернуться к началу

Рецепт собственного магического квадрата 3 X 3

Вот рецепт изготовления собственного магического квадрата 3 X 3. Этот рецепт и оба вышеупомянутых магических квадрата взяты из одной чертовски замечательной книги под названием 9.0295 Математика для миллиона , Ланселот Хогбен, опубликовано Norton and Company. Я очень рекомендую это. Вам совсем не нужно много математики, чтобы погрузиться в приключения чисел, описанные в этой классической книге.

Некоторые необходимые правила и определения:

  1. Пусть буквы a , b и c обозначают целые числа (то есть целые числа).
  2. Всегда выбирайте a так, чтобы оно было больше суммы b и с . То есть a > b + c . Это гарантирует отсутствие записи в магический квадрат отрицательного числа.
  3. Не допускайте 2 X b = c . Это гарантирует, что вы не получите одно и то же число в разных ячейках.
  4. Используя формулы, приведенные в таблице ниже, вы можете составить магический квадрат, в котором сумма строк, столбцов и диагоналей равна 3 X независимо от числа или .

 

а + в
а + б в
а б
а б в
и
а + б + в
а + б
а б + в
а в

Чтобы создать первый магический квадрат #15 выше, пусть a будет равно 5, пусть b будет равно 3, и пусть c будет равно 1. Вот некоторые другие:

  • а = 6, б = 3, в = 2
  • а = 6, б = 3, в = 1
  • а = 7, б = 3, в = 2
  • а = 7, б = 4, в = 2
  • а = 8, б = 6, в = 1
  • а = 8, б = 5, в = 2
  • а = 8, б = 4, в = 3

Попробуйте придумать что-нибудь свое.

Вернуться к началу

Перевернутый магический квадрат

Вот магический квадрат, который не только дает в сумме 264 по всем направлениям, но и делает это, даже когда он перевернут! Если не веришь мне, посмотри на это, стоя на голове! (Или просто скопируйте его и переверните вверх ногами.)

 

96 11 89 68
88 69 91 16
61 86 18 99
19 98 66 81

Вернуться к началу

Антимагический квадрат

Вот магический квадрат с максимально возможным количеством различных сумм.

 

5 1 3
4 2 6
8 7 9

Эта таблица выдает 8 различных сумм .

Вернуться к началу

Выиграть ставки с помощью этого волшебного квадрата

Вот отличный способ выиграть ставки с помощью волшебного квадрата. Позвоните другу по телефону. Пусть он или она возьмет карандаш и бумагу и поднесет их к телефону, чтобы он или она могли записать цифры от 1 до 9. Скажите своему другу, что вы будете по очереди называть цифры от 1 до 9. Никто из вас не может повторить номер, который называет другой. Затем вы оба запишите числа от 1 до 9.. Затем, когда ваш друг называет одно из чисел, он обводит это число кружком, и вы тоже. Когда вы называете число, вы рисуете квадрат вокруг этого числа, и ваш друг делает то же самое. Выигрывает тот, кто первым наберет три числа, сумма которых точно равна 15.

Допустим, вы идете первым и называете 8. Ваш друг может назвать 6. Затем вы называете 2. Ваш друг называет 5, и вы называете 4. Ваш друг называет 7, а вы называете 3. Затем вы говорите своему другу, что вы только что выиграли, потому что назвали 8, 3 и 4, что в сумме дает 15.

Ваш друг снова захочет поиграть. Так что на этот раз вы можете поспорить с ним, что выиграете, с условием, что в случае ничьей (когда вы используете числа от 1 до 9, но ни один из вас не получает в сумме 15) никто ничего не должен.

Если вы знаете хитрость, вы никогда не проиграете, и, вероятно, проиграете в большинстве случаев.

Фокусы На самом деле фокус основан как на крестиках-ноликах, так и на магическом квадрате. Магический квадрат выглядит так:

 

8 1 6
3 5 7
4 9 2

Поскольку это магический квадрат, каждая строка, каждый столбец и каждая диагональ в сумме дают 15. Так что, если этот квадрат перед вами с вашим другом по телефону, вы можете поставить X в квадраты числа, которое вы называете, и O в квадратах чисел, которые называет ваш друг. Затем, как и в крестиках-ноликах, вы пытаетесь поставить три крестика подряд, потому что в сумме это всегда будет 15.

Итак, в приведенном выше примере, когда вы называете 8, вы ставите X в верхнем левом углу. Когда ваш друг говорит 6, вы ставите ) в правом верхнем углу. И так далее.

Наверх

Математический фокус с картами

Для этого задания вам понадобится обычная колода карт. Никаких причудливых перетасовок не требуется. Просто следуйте этим простым шагам:

  1. Перемешайте карты, чтобы тщательно их перемешать.
  2. Разложите 36 карт стопкой.
  3. Попросите друга выбрать одну из 36 карточек, посмотреть на нее и запомнить, а затем положить ее обратно в стопку, не показывая ее вам.
  4. Перемешайте 36 карт.
  5. Разложите 36 карт в 6 рядов по 6 карт в каждом. Обязательно сдавайте верхний ряд слева направо. Затем нанесите второй ряд под ним слева направо. И так далее, каждый последующий ряд кладется под предыдущий.
  6. Попросите друга посмотреть на карточки и сказать, в каком ряду находится выбранная карточка. Запомните, под каким номером находится ряд.
  7. Аккуратно поднимите карты в том же порядке, в котором вы их положили . Таким образом, первая карта слева в верхнем ряду находится наверху стопки, а последняя карта справа в нижнем ряду — внизу стопки.
  8. Теперь разложите карты в 6 рядов по 6 карт в каждом, но на этот раз разложите карты по одному столбцу за раз . Вместо того, чтобы переходить от одной строки к другой, переходите от одного столбца к другому. Разложите первые шесть карт в столбец сверху вниз в крайний левый угол. Затем выложите следующие шесть карт во второй столбец из шести карт справа от первого столбца из шести карт. Продолжайте делать это, пока у вас не будет 6 столбцов по 6 карт в каждом (что выглядит так же, как 6 рядов по 6 карт в каждом, потому что это 9).0295 это тоже самое).
  9. Еще раз спросите у друга, в каком ряду находится выбранная карта.
  10. Когда ваш друг говорит вам, в каком ряду находится карта, вы можете сказать, какая именно выбранная карта. Как? Если ваш друг сказал, что карта была в строке 2 в первый раз, а в строке 5 во второй раз, то выбранная карта — это карта во втором столбце пятой строки. Это связано с тем, что при расположении карточек то, что в первый раз было строками, во второй раз становится столбцами.

Вернуться к началу

Калькулятор молний

Вот уловка, чтобы удивлять их каждый раз! Попросите кого-нибудь записать свой номер социального страхования. Затем попросите их переписать его так, чтобы все было перемешано. (Если у них нет номера социального страхования, попросите их записать любые 9 цифр от 1 до 9.) Если есть нули, попросите заменить их на любую другую цифру от 1 до 9. Затем попросите их скопировать свои девять цифр. числа в том же порядке рядом с исходными девятью числами. Это даст им число с 18 цифрами, первая половина которого такая же, как вторая половина. Далее измените вторую цифру на 7 и измените одиннадцатую цифру (это будет то же число, что и вторая цифра, но во вторых девяти цифрах) также на 7. Тогда поспорьте с ними, что вы сможете сказать им, что останется после деления числа на 7, быстрее, чем они сообразят это вручную. Ответ: 0 — 7 делится на это новое число ровно без остатка!

Наверх

Таблицы забавных чисел

Следующие забавные таблицы взяты из одной из моих любимых книг всех времен, Recreations in the Theory of Numbers , Альберт Х. Бейлер, опубликовано Dover Publications. Эта книга на самом деле объясняет математические причины, по которым эти трюки работают.

 

3 x 37 = 111 и 1 + 1 + 1 = 3

 

6 x 37 = 222 и 2 + 2 + 2 = 6 9

12 x 37 = 444 и 4 + 4 + 4 = 12

15 x 37 = 555 и 5 + 5 + 5 = 15

18 x 37 = 666 и 6 + 6 + 6. = 18

21 x 37 = 777 и 7 + 7 + 7 = 21

24 x 37 = 888 и 8 + 8 + 8 = 24

27 x 37 = 999 и 9 + 9 + 9 =. 27

1 x 1 = 1

11 x 11 = 121

111 x 111 = 12321

1111 x 1111 = 1234321

1111 X 1111 = 1234321

1111 x 1111 = 1234321

1111. 111111 x 111111 = 12345654321

 

1111111 x 1111111 = 1234567654321

 

11111111 x 11111111 = 123456787654321

 

111111111 x 111111111=12345678987654321

 

1 x 9 + 2 = 11

 

12 x 9 + 3 = 111

 

123 x 9 + 4 = 1111

 

1234 x 9 + 5 = 11111

 

12345 x 9 + 6 = 111111

 

123456 x 9 + 7 = 1111111

 

1234567 x 9 + 8 = 11111111

 

12345678 х 9+ 9 = 111111111

 

123456789 x 9 +10 = 1111111111

 

 

9 x 9 + 7 = 88

 

98 x 9 + 6 = 888

 

987 x 9 + 5 = 8888

 

9876 x 9 + 4 = 88888

 

98765 x 9 + 3 = 888888

 

987654 x 9 + 2 = 8888888

 

9876543 x 9 + 1 = 88888888

 

98765432 x 9 + 0 = 888888888

 

1 x 8 + 1 = 9

12 x 8 + 2 = 98

123 x 8 + 3 = 987

1234 x 8 + 4 = 9876

1234 1234341 12341 12341 12341 12341 12341 12341 12341 12341 12341 12341. 5 = 98765

 

123456 x 8 + 6 = 987654

 

1234567 x 8 + 7 = 9876543

 

12345678 x 8 + 8 = 98765432

 

123456789 x 8 + 9 = 987654321

 

7 х 7 = 49

 

67 х 67 = 4489

 

667 x 667 = 444889

 

6667 x 6667 = 44448889

 

66667 x 66667 = 4444488889

 

666667 x 666667 = 444444888889

 

6666667 x 6666667 = 44444448888889

 

etc .

 

4 x 4 = 16

 

34 x 34 = 1156

 

334 x 334 = 111556

 

3334 x 3334 = 11115556

 

33334 x 33334 = 1111155556

 

и т. д.

Наверх

Знаете ли вы.

..?

Каждое двузначное число, оканчивающееся на 9, является суммой двух цифр плюс сумма двух цифр. Так, например, 29 = (2 х 9) + (2 + 9). 2 X 9 = 18. 2 + 9 = 11. 18 + 11 = 29.

40 — уникальное число, потому что, когда его записывают как «сорок», это единственное число, буквы которого расположены в алфавитном порядке.

А простой число — это целое число больше 1, которое не делится без остатка ни на какое другое целое число, кроме самого себя (и 1). 2, 3, 5, 7, 11, 13 и 17 являются примерами простых чисел.

139 и 149 — первые последовательные простые числа, отличающиеся на 10.

69 — единственное число, в квадрате и кубе которого между ними используются все цифры от 0 до 9 по одному разу:
69 2 = 4761 и 69 3 = 328 509.

Один фунт железа содержит примерно 4 891 500 000 000 000 000 000 000 атомов.

Существует около 318 979 564 000 возможных способов сыграть первые четыре хода с каждой стороны в игре в шахматы.

Земля проходит более полутора миллионов миль каждый день.

В Эйфелевой башне 2 500 000 заклепок.

Если бы все кровеносные сосуды в человеческом теле были сложены встык, они растянулись бы на 100 000 миль.

Вернуться к началу

Математический трюк для этого года

Этот предположительно будет работать только в 1998 году, но на самом деле одно изменение позволит ему работать в течение любого года.

1. Выберите количество дней в неделю, когда вы хотели бы выходить на улицу (1-7).

2. Умножьте это число на 2.

3. Прибавьте 5.

4. Умножьте полученную сумму на 50.

5. В 1998 году, если у вас уже был день рождения в этом году, прибавьте 1748. Если нет , добавьте 1747. В 1999 году просто добавьте 1 к этим двум числам (поэтому добавьте 1749, если у вас уже был день рождения, и добавьте 1748, если нет). В 2000 году номер меняется на 1749 и 1748. И так далее.

6. Вычтите из четырех цифр год вашего рождения (19ХХ).

Результаты:

У вас должно быть трехзначное число.

Первая цифра этого числа — это количество дней, в течение которых вы хотите выходить на улицу каждую неделю (1–7).

Последние две цифры — ваш возраст.

(Спасибо, что передала мне это, Джуди.)

Вернуться к началу

Где нить?

В следующий раз, когда вы будете с группой людей и захотите произвести на них впечатление своими экстрасенсорными способностями, попробуйте это. Пронумеруйте всех в группе от 1 до любого числа. Возьмите кусок веревки и скажите, чтобы он привязал ее кому-нибудь к пальцу, пока вы выходите из комнаты или поворачиваетесь спиной. Затем скажите, что вы можете сказать им не только, у кого он есть, но и на какой руке и на каком пальце он находится, если они просто посчитают за вас и дадут вам ответы. Затем попросите одного из них ответить на следующие вопросы:

1. Умножьте номер человека со строкой на 2.

2. Прибавьте 3.

3. Умножьте результат на 5.

4. Если строка справа, добавьте 8.

Если струна находится на левой руке, добавьте 9.

5. Умножьте на 10.

6. Добавьте номер пальца (большой палец = 1).

7. Добавить 2.

Попросите их сказать вам ответ. Затем мысленно вычтите 222. Остаток дает ответ, начиная с правой цифры ответа.

Например, предположим, что струна находится на безымянном пальце левой руки Игрока №6:

1. Умножить на 2 = 12.

2. Прибавить 3 = 15.

3. Умножить на 5 = 75

4. Поскольку струна находится на левой руке, прибавьте 9 = 84.

5. Умножьте на 10 = 840.

6. Прибавьте номер пальца (3) = 843.

7. Прибавьте 2 = 845.

Теперь мысленно вычтите 222 = 623. Цифра справа (3) говорит вам, что струна находится на безымянном пальце. Средняя цифра говорит о том, что он находится на левой руке (правая рука = 1). Цифра слева говорит о том, что строка принадлежит Игроку №6.

Кстати, когда номер человека больше 9, вы получите ЧЕТЫРЕХзначное число, а ДВЕ левые цифры будут номером Игрока.

В чем секрет?

(Это из замечательной книги под названием Giant Book of Puzzles & Games, Шейлы Энн Бэрри. Опубликовано Sterling Publishing Co., Inc., Нью-Йорк, 1978 г., недавно переиздано в мягкой обложке.)

Следите за новостями. больше математических трюков. Они будут добавляться время от времени, так что не забудьте проверить снова.

Euchre – Правила карточной игры

Euchre (и его вариации) является причиной, по которой современные карточные колоды впервые были укомплектованы джокерами, картами, изначально предназначенными для действия в качестве правой и левой «беседок» (высоких козырей). Хотя позже Bridge затмила ее (как и многие другие игры этого типа), Euchre по-прежнему хорошо известна в Америке и является отличной социальной игрой.

Игра лучше всего для четырех участников, играющих вдвоем в качестве партнеров. Поэтому сначала даются правила для четырехруочной версии.

The Pack

Доступны специальные колоды Euchre, или из стандартной колоды из 52 карт можно получить колоду из 32 карт (A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7 каждой масти), 28 карт (семерки пропущены) или 24 карты (семерки и восьмерки пропущены). В некоторых играх добавлен джокер.

Цель игры

Цель состоит в том, чтобы выиграть как минимум три взятки. Если сторона, закрепившая козырь, не может получить три взятки, она называется «юхред». Выигрыш всех пяти трюков называется «маршем».

Ранг карт

Высшим козырем является валет козырной масти, называемый «правая беседка». Второй по величине козырь — это валет другой масти того же цвета, который называется «левая беседка». (Пример: если бубны — козыри, правая беседка — J♦, а левая — J♥.) Остальные козыри, а также простые масти ранжируются следующим образом: A (высокая), K, Q, J, 10, 9 , 8, 7. Если к колоде добавлен джокер, он действует как высший козырь.

Значения карт/Подсчет очков

Ниже показаны все ситуации подсчета очков:

Партнерство за козырную игру дает 3 или 4 взятки – 1 очко , противники получают 2 очка

Первый игрок или партнерство, набравшие 5, 7 или 10 очков, как было согласовано заранее, побеждает в игре. В игре с 5 очками считается, что сторона находится «в мосту», когда она набрала 4 очка, а противники набрали 2 или меньше.

Ведение счета с помощью маркеров низких карт

Элегантный и широко распространенный метод ведения счета — использование карт меньшего размера, чем те, которые используются в игре. Когда в игре 5 очков, каждая сторона использует тройку и четверку в качестве маркеров. Чтобы указать 1 балл, четверка кладется лицевой стороной вниз на тройку, при этом одна точка остается открытой. При счете 2 тройка кладется лицевой стороной вниз на четверку, при этом две точки остаются открытыми. При счете 3 тройка кладется лицевой стороной вверх на четверку. При счете 4 четверка кладется лицевой стороной вверх на тройку.

Накладки

Во многих играх Euchre начисляются резиновые очки, как в Whist. Та сторона, которая первой выиграет две игры, выигрывает резину. Каждая игра имеет значение для победы стороны; 3 резиновых очка, если проигравшие в этой игре набрали 0 или меньше очков, 2 резиновых очка, если проигравшие набрали 1 или 2 очка, и 1 резиновое очко, если проигравшие набрали 3 или более очков. Разница победителей в резине составляет бонус в 2 очка плюс резиновые очки победителей минус резиновые очки проигравших.

Розыгрыш

Из перетасованной колоды лицом вниз игроки берут карты для партнеров и первой раздачи. Два игрока с двумя младшими картами играют против двух игроков с двумя старшими картами. Первым сдает игрок с самой младшей картой. Для розыгрыша карты ранжируются: K (высокий), Q, J, 10, 9, 8, 7, A. Игроки, вытянувшие одинаковые карты, должны снова взять карты. Партнеры садятся друг напротив друга.

Перетасовка и подрезка

Крупье имеет право тасовать последним. Колода разрезается игроком справа от дилера. В разрезе не должно оставаться менее четырех карт в каждой пачке.

Раздача

Карты раздаются по часовой стрелке слева, начиная с игрока слева от дилера. Каждый игрок получает по пять карт. Дилер может дать раунд из трех за раз, затем раунд из двух за раз, или может дать два, затем три; но дилер должен придерживаться любого плана распределения, с которого он начинает. После первой раздачи сделка переходит к игроку слева от дилера.

По завершении раздачи крупье кладет оставшуюся часть колоды в центр стола и переворачивает верхнюю карту лицевой стороной вверх. Если открытая карта будет принята каким-либо игроком в качестве козыря, дилер имеет право обменять открытую карту на другую карту в своей руке. На практике дилер не берет открытую карту в руку, а оставляет ее в колоде до тех пор, пока она не будет сыграна; дилер обозначает этот обмен, кладя свой сброс под колоду лицевой стороной вниз.

Создание козыря

Начиная с игрока слева от дилера, каждый игрок пропускает или принимает ход в качестве козыря. Противник дилера соглашается, говоря: «Я заказываю». Партнер дилера соглашается, говоря: «Я помогаю». Дилер соглашается, сбрасывая карты, что называется «взять его».

Крупье показывает отказ от переворачивания, удаляя карту сверху и кладя ее (лицевой стороной вверх) частично под колоду; это называется «отказаться».

Если все четыре игрока пасуют в первом раунде, каждый игрок по очереди, начиная с игрока слева от сдающего, имеет возможность снова пасовать или назвать козырную масть. Отклоненная масть не может быть названа. Объявление другой масти того же цвета, что и отклоненная, называется «сделать ее следующей»; объявление масти противоположного цвета называется «скрещиванием».

Если все четыре игрока пасуют во втором раунде, карты собираются и перемешиваются, и следующий сдающий сдает карты. Как только козырь зафиксирован либо путем принятия переворота, либо путем присвоения имени другой масти, переворот отклоняется, торги заканчиваются и начинается игра.

Игра в одиночку

Если игрок, подбирающий козырную масть, считает, что его стороне будет выгодно играть без помощи карт своего партнера, игрок использует этот вариант, отчетливо объявив «в одиночку» во время составления козырной масти. . Затем партнер этого игрока переворачивает свои карты лицевой стороной вниз и не участвует в игре.

Игра

Первый ход делает игрок слева от дилера, или, если партнер этого игрока играет один, игрок напротив дилера. Если возможно, каждый игрок должен следовать примеру лидера. Если он не может последовать их примеру, игрок может козырнуть или сбросить любую карту. Взятка выигрывается старшей картой приведенной масти или, если она содержит козыри, старшим козырем. Следующим ведет победитель взятки.

Complete Card Magic 180 Card Effects Now

Только для активации кода

Комплексный образовательный подход к изучению карточной магии. Начните свое волшебное путешествие в мир карточной магии с этих 14 вводных загадок!

ТОМ 1: Новичок
Получите прочную основу для создания собственных карточных магических упражнений. Эксперт по картам Джерри Гриффин шаг за шагом расскажет вам об удивительных тайнах.

Игра со ставками — 0:00:00
Простое карточное откровение — 0:06:03
Глаза — зеркало души — 0:10:52
Импульс — 0:14:46
21 карточный фокус — 0:19:35
Хруст!! — 0:26:25
До своих старых уловок — 0:30:53
У меня есть заклинание — 0:37:54
Детектор лжи — 0:42:24
О чем он говорит? — 0:52:42
Ковбои и индейцы — 0:59:34
В будущее — 1:07:04
Сестры — 1:18:10
Делай как я — 1:23:07

ТОМ 2: Средний уровень
Продолжите свое волшебное путешествие в Полную карточную магию с этими 14 промежуточными тайнами. Удвойте свой магический репертуар карт с этими эффектами следующего уровня.

21 Превзойденный карточный фокус — 0:00:00
Что? — 0:05:36
Дальше, чем это — 0:11:59
Детектор лжи 2 — 0:22:26
Используйте свою силу во благо — 0:30:08
Колода смены цвета — 0:40:30
Путешествие во времени — 0:47:51
Невидимые карты — 0:52:46
Один легкий путь, один трудный путь — 1:00:50
Удивительные асы — 1:05:38
X отмечает место — 1:12:37
Карта через руку — 1:17:12
Быстрее глаза — 1:22:28
Двухкарточное испытание — 1:27:53

ТОМ 3: Расширенный
Ваше волшебное путешествие в Complete Card Magic расширяется с помощью 14 новых тайн. Том 3 содержит эффекты, которые лучше, чем некоторые полные программы, и на этом они не заканчиваются!

Вызов асу — 0:00:00
Скручивание тузов — 0:06:17
Маркированная колода — 0:14:41
Удивительный туз через четыре — 0:21:34
Назад к основам покера — 0:30:21
Магнитный палец — 0:36:53
Зарезанное совпадение — 0:46:41
Риффл Стоп Покер — 0:53:16
Акробатические Асы — 0:58:58
Деформация карты — 1:04:30
Кони-Айленд Каперс -1:14:18
Самонаводящаяся карта — 1:21:32
Карточки стирания — 1:26:43
Триумф — 1:33:33

ТОМ 4: Эксперт
Ваше волшебное путешествие станет по-настоящему захватывающим с 10 новыми загадками. Выходите за рамки обычного карточного волшебства. Эти эффекты обязательно произведут впечатление!

Очень хорошая рука — 0:00:00
Масло и вода — 0:06:43
Чикаго Новичок — 0:13:49
Валеты или лучше — 0:21:05
Звук ваших карт — 0:32:51
Простая арифметика — 0:42:36
Амбициозный туз через пятерку — 0:49:36
Наша последняя открытка — 1:00:27
Ты не поверишь в это — 1:08:45
Fancy Ace Cutting — 1:17:19

ТОМ 5: Expert Extreme
Это экстремальная магия, которую вы увидите и узнаете лучшие из лучших в карточных тайнах. Включая 10 экспертных эффектов, которые станут вашими любимыми шоу!

Коллекционер — 0:00:00
Человек из Нью-Йорка — 0:11:32
Здесь, Там и Везде — 0:21:45
Большие пальцы игрока — 0:33:11
Карта Хамелеона — 0:43:37
Самая амбициозная загадка карты — 0:56:54
Трюк Джерри с монетой в прыжке — 1:11:01
Оптическая иллюзия — 1:21:33
Компьютерная колода — 1:30:29
Настоящая магия — 1:43:33

ТОМ 6: Силы! Перемешивает! Процветает!
Ваше волшебное путешествие в Complete Card Magic было бы неполным без техник обращения с картами. Вы научитесь важным приемам манипулирования картами и добавите изюминку в свои распорядки. Научитесь осваивать 27 различных эффектов с подробными пошаговыми инструкциями.

Разворот ленты — 0:00:00
Напорный вентилятор — 0:05:16
Закрытие вентилятора — 0:06:21
Закрытие вентилятора стола — 0:07:53
Горячий выстрел -0:08:34
Карточная пружина — 0:11:32
Маркированные карты — 0:13:26
Классическая сила — 0:15:30
От 10 до 20 Сила — 0:22:03
Бальдуччи Форс — 0:27:23
Сила скольжения — 0:30:19
Сила дриблинга — 0:33:29
Индуистская сила Джерри — 0:35:27
Стрелковый отряд — 0:40:21
Сила перемешивания — 0:43:56
Сила распространения — 0:47:57
Сила Броска — 0:50:03
Прикоснитесь к карте с силой — 0:51:41
Прикоснись к карте Force 2 — 0:57:09
Под платком — 0:59:37
Индуистский перемешивание — 1:02:50
Перетасовка Фаро — 1:06:20
Случайная перетасовка — 1:12:41
Перетасовка сверху — 1:17:10
Проталкивание в случайном порядке — 1:21:17
Перетасовка одной рукой — 1:25:20
The Zarrow Shuffle — 1:28:26

ТОМ 7: Cuts & Sleights!
Cuts and sleights включает в себя более 100 передовых карточных тайн и техник, от новичка до эксперта.

Разрез «Осьминог» — 0:00:00
Удар одной рукой Джерри — 0:02:42
Слепой поворотный разрез — 0:04:23
Удар ногой — 0:09:10
Разрезание ножницами — 0:12:05
Версия Шарлье — 0:13:18
Эрднасе Ложный разрез — 0:15:00
Двойной подрез — 0:18:35
Двойной подрез к столу — 0:19:58
Подрез Джерри к столу — 0:21:26
Тройной подъем — 0:23:12
Скольжение — 0:27:02
Скольжение 2 — 0:30:31
Перерыв — 0:33:15
Перенос перерыва — 0:36:01
Счет Шивы — 0:37:23
Руб-а-даб Ваниш — 0:41:15
Изменение вращения — 0:43:53
Пальминг — 0:47:23
мельком — 0:51:19
Джордан Каунт — 0:56:11
Счет Хаммана — 1:00:01
Движение волнения — 1:04:37
Процветание и пропуск — 1:08:46
Граф Элмсли — 1:12:42
Двойной подъем — 1:18:39
Складывание карт — 1:24:02
Разворот Брауэ — 1:28:43
Движение Биддла — 1:32:33
Настольная пальма — 1:36:49
Перевал — 1:41:06

Умная карточная магия — Пол Халлас
Многолетний профессиональный артист, Пол Халлас очаровывает свою аудиторию широким спектром ошеломляющих карточных фокусов. От клонированных карт до розыгрыша идеального флеш-рояля — такой карточной магии вы больше нигде не найдете!

Посмотрите интерактивное выступление Халласа для публики, а затем откройте для себя магию, пока Пол шаг за шагом проведет вас по каждому трюку, чтобы вы могли научиться осваивать их самостоятельно.

Курс включает:
ТОМ 1:
Введение: Умные карточные фокусы
Лучший помощник
Твист в стакане
Один для Рови
43
Короли и виски Эла Смита
В.К. Карточка

ТОМ ВТОРОЙ:
Психический покер тоже
Избранные карты
Универсальная карта Magic
Зона клонирования убийцы
Его любимый трюк

БОНУС:
Элмсли Граф
Перерыв
Асканио Спред
Push Through Shift

Tahoe Bar Magic — Рэнди Уэйкман

В золотые дни великой барной магии Большого города Рэнди Уэйкман был в гуще событий, работая вместе с такими легендами, как Хеба Хаба, Эл Джим Райан и Фрэнк Эверхарт. Теперь он приносит самое лучшее из лучших в Lake Tahoe Bar Magic, где вы увидите, как он демонстрирует чудеса шоу-стопперов и многое другое для живой публики.

Каждый эффект достоин включения в вашу программу. Здесь нет сложных настроек, особых условий или эзотерических уловок. Это магия крупного плана высшего порядка, которая никогда не перестает полностью удивлять и полностью развлекать.

Lake Tahoe Bar Magic — один из немногих когда-либо созданных волшебных наборов, который содержит материалы такого высокого качества и внутренней развлекательной ценности, что вы действительно можете зарабатывать на жизнь его содержимым. Это исключительно практичная репутация, создающая тщательно отполированные презентации, чтобы вы могли наслаждаться вкусом и радовать свою аудиторию навсегда!

ТОМ ПЕРВЫЙ:
Джинкс Эйс
Дайте нам в этот день наши тузы Дейли
Рэнди Откровение
Карта под стеклом
Под простым заклинанием
Карта в кошелек
Формула-1.
Вы получили лишнее?
Чикагский полицейский участок

ТОМ ВТОРОЙ:
Монеты в стакан
Трюк с 2 банкнотами
Фокус с 21 картой
RW Станнер для четырех карт
Зритель на сцене
Ассамблея блефа Марло
Повторение шести карт Марло
Три версии
Видимый Тошерун
Без вопросов

Легенды с картами — Крис Невлинг
Вы хотите стать «настоящим» карточным работником? Или узнать, как заставить кого-то думать о любой карте, которую вы хотите? Это именно то, чему вы научитесь в этом всеобъемлющем курсе по карточным трюкам с Крисом Невлингом. Эта серия представляет собой сборник из 15 самых ЛУЧШИХ и ОРИГИНАЛЬНЫХ карточных ходов, которые до сих пор никогда не публиковались.

Вскоре вы сможете выполнять одни из самых удивительных приемов, ложных тасовок и пасов, известных в магии. А также получить неуловимую силу, чтобы заставить кого-то думать о любой карте, которую вы хотите. Готовы ли вы стать легендой с картами?

Курс включает:
Введение в легенду с картами
Убеждающий
Спин-пасс
Смена КН
Классический пропуск
Весенний перевал
Обман
Перевернуть вверх
KN Обложка
Разворот в обратном направлении
KN Нижнее управление
Магический контроль
Контроль над мыслями
Пропуск с закатанными рукавами
Переключение одной рукой
Кража с открытой стороны
Пункт управления
KN False Shuffle

Trick-deck Magic Tricks

< Страница 0

Страница 1/2

Страница 2 >

Просмотр 1-100 из 195 результатов. Это страница 1 из 2.

Brain Child от Kyle Purnell (Red) Чудо плюс кикерская концовка. Карта просто придумывается, а затем зритель находит ее под случайно названным номером! И это даже не кикер! БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА.

(24 отзыва)

Предзаказ. 24,9 доллара США5

Invisible Deck Red (велосипед) Выступление на национальном телевидении! Вы будете получать абсолютно огромные реакции каждый раз. Этот эффект прост в исполнении… Это почти СЛИШКОМ МОЩНО!!! Настоятельно рекомендуется

(548 отзывов)

В наличии. 7,50 долларов США 6,45 $

+ Добавить в корзину

Карманный кошмар от Макса Мейвена В течение 40 лет это был легендарный создатель репутации Макса Мейвена. Сегодня он доступен впервые. ОГРАНИЧЕННАЯ ПОСТАВКА. НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ.

(114 отзывов)

В наличии. 39,95 $

+ Добавить в корзину

 

Дека Svengali (велосипедная) (синяя) Вы сможете совершать удивительные подвиги карточной магии с этой обычной колодой велосипедов.

(129 отзывов)

В наличии. 7,50 долларов США 6,00 $

+ Добавить в корзину

Запасные части для контактов от Рика Лакса (1 УПАКОВКА) 56 спектаклей. 32 цента за выступление. Никаких инструкций. Только пополнение.

(19 отзывов)

В наличии. $14,95

+ Добавить в корзину

Эпическая колода Скотта Александра, представленная Риком Лаксом (колода + загрузка) Доставайте большие пушки! ТРИ ПОЛНЫХ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ ОДНОЙ ПАЛУБОЙ. Теперь с обработкой бонусов от Рика Лакса. НАЧАЛЬНАЯ ЦЕНА ЗАКАНЧИВАЕТСЯ В ПОЛУНОЧЬ. ЗАКАЖИТЕ СЕЙЧАС И СЭКОНОМЬТЕ.

(34 отзыва)

В наличии. $30.00 24,9 доллара США5

+ Добавить в корзину

Totally Hands Off by Dani DaOrtiz (РЕКРЕПТЫ ВКЛЮЧЕНЫ) Шедевр, который заставляет всех нервничать, а вас — в центре внимания. Карта мысли появляется на задуманном числе. ПОСТАВЛЯЕТСЯ В КОМПЛЕКТЕ С ПАЛУБОЙ.

(20 отзывов)

В наличии. 24,95 $

+ Добавить в корзину

Оружие (колода и онлайн-видеоинструкции) Эрика Росса — Trick ОРУЖИЕ — ЛУЧШАЯ колода Gaffed за последние годы! Колода WEAPONS содержит ЛУЧШИЕ трюки с картами и инструменты, которые когда-либо были выпущены ВСЕ В ОДНОЙ КОЛОДЕ! Gaffs, которые поднимут вашу магию карт на несколько уровней! Теперь вы можете получить все эти картонные чудеса в одной колоде!Каждая колода содержит красные И бл

(1 отзыв)

В наличии. 29,95 долларов США 23,96 $

+ Добавить в корзину

SVENGALI Starring Oz Pearlman BLUE (DVD + Deck) Одна из самых мощных трюковых колод на планете. Выполняйте магию убийственных карт без ловкости рук!

(21 отзыв)

Нет в наличии. $ 19,95

M-Case Red (уловка и онлайн-инструкции) от Микаэля Шатлена — Trick 100% АВТОМАТИЧЕСКИЙ ТРЮК ДЛЯ КАРТ!! ЗАМЕТНО ИЗМЕНИТЕ ЛЮБУЮ КАРТУ, СЧЕТКУ ИЛИ ВИЗИТНУЮ КАРТОЧКУ. ВЫ ДАЖЕ МОЖЕТЕ ПОЗВОЛИТЬ ЗРИТЕЛЮ СДЕЛАТЬ ВЕСЬ ЭФФЕКТ В СВОИ РУКИ! РАЗОРВАННАЯ И ВОССТАНОВЛЕННАЯ КАРТА И ЗАИМСТВОВАННЫЙ СЧЕТ. ПОЛНЫЙ ПРОСМОТР БЕЗ РУКОВОДСТВА СМЕНА ЛЮБОЙ КАРТЫ ЛИЦЕВОЙ ВВЕРХ ИЛИ ЛИЦЕВОЙ ВНИЗ. M-CASE ПРЕДОСТАВЛЯЕТ ВАМ ВСЕГДА НАЧАТЬ И F

(8 отзывов)

В наличии. 34,99 $

+ Добавить в корзину

Колода Tally-Ho Gaff от Card Gaffs 56 карт Diabolical Gaffed для колод Tally-Ho

(1 отзыв)

В наличии. 15,00 $

+ Добавить в корзину

Велосипед Svengali Deck Mandolin (синий) Эта колода представляет собой недавно разработанные игральные карты «Велосипед» со спинками мандолины! Легко сделать! Ловкость рук не требуется! Удивительная колода карт «Велосипед», которая позволяет вам творить множество чудес, но при этом ЛЕГКО СДЕЛАТЬ. карта, которую выбирает зритель, привлекая внимание

(1 отзыв)

В наличии. 7,50 долларов США 6,00 $

+ Добавить в корзину

Синяя односторонняя форсирующая колода (только для Black and White Joker) Синяя односторонняя форсирующая колода (ТОЛЬКО Black and White Joker)

В наличии. $8.00 $6,40

+ Добавить в корзину

Магнитные карты (2 шт./красные джокеры) от Chazpro Magic. — Обманывать Магнитную карту можно использовать для различных эффектов карт и монет. Двойная толстая карта, которая выглядит как одна карта при правильном обращении даже вблизи. Он содержит очень тонкий и мощный магнит, который легко удержит четвертак и полдоллара со стальным сердечником или магнитные монеты и монеты в ракушках. По

(1 отзыв)

В наличии. $12,95

+ Добавить в корзину

Короткая велосипедная мандолина 809 (красная) Эта дека представляет собой обычную заднюю деку Mandolin 809 Bicycle. Все карты в этой колоде были укорочены на долю дюйма, как в колоде Свенгали. О колоде Mandolin 809 Bicycle Дизайн: Пол Харрис руководил разработкой нового 809 Bicycle вместе с USPCC. Пол работал с тремя мировыми

В наличии. $7,95 6,20 $

+ Добавить в корзину

Fake ‘N’ Genious 2.0 от So Magic Evenements — Trick Fake ‘N’ Genious 2.0 Каждая из 55 карт этой колоды имеет уникальную полноцветную иллюстрацию. В этой колоде отсутствуют числа и стандартные точки (пики, червы, бубны и трефы), что позволяет выполнять все классические карточные процедуры для детей. Эта колода пользуется популярностью во всем мире, так как на ней нет напечатанного номера

9.0098 (3 отзыва)

В наличии. 20 долларов США 17,20 $

+ Добавить в корзину

BLACK NOC TRICK DECK (колода Svengali) **ЭТО ИЗМЕНЕННАЯ ВЕРСИЯ ПОПУЛЯРНОЙ КОЛОДКИ NOC v3s**Та же красивая тонкая окантовка, система маркировки и качество Master Finish, которые вы так любили в колоде NOC V3s, с небольшими улучшениями ложи/отделки, поскольку EPCC продолжает свой путь к совершенство! Смелый, простой и элегантный. Идеально подходит для любого

(1 отзыв)

В наличии. 9,95 $

+ Добавить в корзину

SVENGALI Starring Oz Pearlman RED (DVD + Deck) Одна из самых мощных трюковых колод на планете. Выполняйте магию убийственных карт без ловкости рук!

(3 отзыва)

В наличии. 19 долларов.95

+ Добавить в корзину

Пол Харрис представляет PH Vanishing Deck Refill Pack — Trick Запасная упаковка поставляется с шестью трюками для всех сторон деки: 3 вертикальных 3 горизонтальныхПримечание: Инструкции не включены

В наличии. $14,99 11,99 $

+ Добавить в корзину

СВЕНГАЛИ В ролях Оз Перлман (скачать DVD) Одна из самых мощных трюковых колод на планете. Выполняйте продвинутую карточную магию без ловкости рук! Теперь доступно!

(1 отзыв)

В наличии. 14,95 $

+ Добавить в корзину

Box Pad (RED) DVD и Gimmick от Gary Jones и Chris Congreave — Tricks Сценарий такой: держа в руках небольшой блокнот, вы подходите к группе людей или к отдельному человеку. Затем вы спрашиваете их, готовы ли они разместить свой заказ. Если они скажут «Нет», вы тогда скажете: «Все в порядке, как насчет карточного фокуса?» Блокнот превращается в картонную коробку. Затем вы открываете

(2 отзыва)

В наличии. $30.00 24,00 $

+ Добавить в корзину

Проект Rough and Smooth (DVD и Roughing Stick) Лоуренса Тернера Bigblindmedia представляет «THE ROUGH & SMOOTH PROJECT» Лоуренса Тернера (BBM132). Поставляется с образцом Roughing Stick — достаточно, чтобы сделать бесчисленные колоды багров и трюки с пакетами. Узнайте все, что вам нужно знать о «черновой» игре в карты. Создавайте свои собственные колоды и трюки. Черновая обработка —

(3 отзыва)

В наличии. 35,00 $

+ Добавить в корзину

 

Мандолина красная Односторонняя форсирующая колода (4д) Эта форсирующая колода включает в себя 52 одинаковые карты. Все значения доступны для заказа.

Нет в наличии. 6,50 долларов США $5.00

SVENGALI от Mr. Pearl — DVD Классический прорыв! Исследуйте весь потенциал колоды Свенгали! Мы все уже видели колоду Свенгали и, вероятно, использовали ее. Но КОГДА ПОСЛЕДНИЙ раз вы его использовали? SVENGALI — DVD, который подарил вам один из самых влиятельных фокусников крупного плана, мистер Перл. Десятка лучших роут

(2 отзыва)

В наличии. $34,95

+ Добавить в корзину

Велосипед Split Pop Eyed Popper Deck (красный) Отличная колода, позволяющая творить чудеса! Колода Split Pop Eyed Popper — это «секретное оружие» среди фокусников и менталистов всего мира! Деку Split Pop Eyed Popper можно использовать для создания множества эффектов и привнести в ваше выступление что-то уникальное и интригующее. Данная колода у.е.

В наличии. $90,95 8,56 $

+ Добавить в корзину

30 советов по использованию колоды Magic Svengali (DVD+колода) Возможно, самая известная из когда-либо созданных карточных колод, The Svengali Deck, подробно описана на этом DVD. Присоединяйтесь к Эдди Рэю и изучите самые удивительные трюки, которые вы можете освоить за считанные минуты.

В наличии. $16,99

+ Добавить в корзину

Колода доктора Шварца «Кобра» — Trick Хорошие новости! Доктор Мартин Шварц снова делает свою знаменитую колоду Кобры! Самая замечательная версия Haunted Pack! Выберите карту из колоды размером с велосипедный покер. Нет силы. Карту можно даже подписать. Зритель возвращает карту в колоду. Вы складываете пачку и устанавливаете ее на

В наличии. $250.00

+ Добавить в корзину

 

Мандолина красная односторонняя форсирующая дека (3c) Эта форсирующая колода включает в себя 52 одинаковые карты. Все значения доступны для заказа.

Нет в наличии. 6,50 долларов США 5,00 $

 

Мандолина Blue One Way Forcing Deck (kd) Эта форсирующая колода включает в себя 52 одинаковые карты. Все значения доступны для заказа.

Нет в наличии. 6,50 долларов США $4.88

Svengali by Shin Lim (Single Trick) видео СКАЧАТЬ Шин Лим чудо чтения мыслей, используя только ваши визитные карточки! Предсказать и драматически раскрыть мысли зрителя о слове или образе. Простое, прямое чтение мыслей во всей красе. Так что скачайте это видео и начните изучать свенгали. Хотя в трейлере показано несколько эффектов, этот конкретный спуск

(1 отзыв)

В наличии. 10,00 $

+ Добавить в корзину

25 потрясающих фокусов с колодой Свенгали от Royal Magic (DVD) То, что требует от профессиональных фокусников многих лет практики и обучения, можно быстро и легко освоить с помощью этого DVD и колоды Свенгали.

(1 отзыв)

Нет в наличии. 9,95 $

101 трюк с колодой Свенгали (только буклет) Удивите своих друзей без многолетней практики!

(8 отзывов)

В наличии. 1,94 $

+ Добавить в корзину

SvenPad KoD (Single) (красная обложка) Самый совершенный в мире SvenPad® со спиральным креплением

(22 отзыва)

В наличии. 30,00 $

+ Добавить в корзину

Короткая велосипедная мандолина 809 (синяя) Эта дека представляет собой обычную заднюю деку Mandolin 809 Bicycle. Все карты в этой колоде были укорочены на долю дюйма, как в колоде Свенгали. О велосипедной колоде Mandolin 809 Дизайн: Пол Харрис руководил разработкой новой 809.Велосипед обратно с USPCC. Пол работал с тремя мировыми

В наличии. $7,95 5,26 $

+ Добавить в корзину

SvenPad Bookstyle (пары) (черно-зеленая пара) НОВЫЙ! SvenPad® Bookstyle: лучший в использовании SvenPad®

(отзывов: 1)

В наличии. $55.00

+ Добавить в корзину

SvenPad Elegance, Rhodia Edition (черный) (черный чехол) Сделано во Франции. Совершенствовался в США.

В наличии. 55,00 $

+ Добавить в корзину

Записная книжка Svengali (размер A4 8,5 x 11 дюймов) от Alan Wong — Trick Записная книжка Свенгали выглядит как обычная пустая записная книжка с простой черной обложкой. Однако она устроена таким образом, что все страницы в книге имеют чередующиеся длинные и короткие страницы по длинному краю книги, от начала до конца. конец. Она будет работать так же, как и колода Свенгали, играя в 9 карт.0003

В наличии. 24,95 $

+ Добавить в корзину

Пустой блокнот Svengali (маленький) от Alan Wong — Trick Записная книжка Свенгали выглядит как обычная пустая записная книжка с простой черной обложкой. Однако она устроена таким образом, что все страницы в книге имеют чередующиеся длинные и короткие страницы по длинному краю книги, от начала до конца. конец. Она будет работать так же, как и колода Свенгали, играя в 9 карт.0003

В наличии. 11,95 $

+ Добавить в корзину

Колода Svengali Удивите своих друзей удивительными эффектами, которые можно получить, используя эту волшебную колоду карт, и оставьте их ошеломленными! Только один из возможных эффектов: зритель выбирает любую карту и тасует ее обратно в колоду. Затем фокусник находит карту, превращая всю колоду в выбранную карту!Ma

Нет в наличии. $5.00 3,75 долл. США

Улучшенные фирменные считыватели (классическая задняя панель) Внимательный взгляд на великолепную классическую рубашку от Expert Playing Card Co. быстро поднимет вас на уровень полного мастерства в игре с этими фантастическими игральными картами. карты все время cle

(2 отзыва)

В наличии. $14,95 11,96 $

+ Добавить в корзину

Phoenix Short Deck Red (качество казино) от Card-Shark — Trick Эти колоды Casino Quality Phoenix, произведенные компанией US Playing Card Company, на один миллиметр короче, чем колоды стандартного покерного размера. И чтобы сделать это еще более изощренным, мы изменили иллюстрацию, убрав контрольную узкую рамку. Эти колоды имеют множество применений; на самом деле глава

В наличии. 15,00 $

+ Добавить в корзину

Колода Svengali от Royal Magic — Trick Самая популярная колода трюков всех времен. Карта выбирается и возвращается в колоду, которая затем перемешивается. Затем фокусник ощупывает оборотные стороны карт по одной и может найти выбранную карту, чувствуя, какая карта теплее от прикосновения зрителей! Затем выбранная карта перемешивается

(3 отзыва)

В наличии. $7,60 6,08 $

+ Добавить в корзину

Красная односторонняя форсирующая колода (только черный и белый джокер) Красная односторонняя форсирующая колода (ТОЛЬКО Черный и Белый Джокер)

(1 отзыв)

В наличии. $8.00 $6,88

+ Добавить в корзину

 

Тройная палуба (красная / пустая) от Ferry De Riemer — Trick Пустая тройная колода от Ferry the Riemer & Magic из Голландии. Удивительная колода карт «Велосипед», которая позволяет совершать великие чудеса и очень проста в исполнении! Колода основана на знаменитой колоде Свенгали, и вы можете выполнять большинство оригинальных подпрограмм «Свенгали». После того, как вы продемонстрировали некоторые

Нет в наличии. $12,95

M-Case Blue (DVD и Gimmick) от Mickael Chatelain — Trick 100% АВТОМАТИЧЕСКИЙ ТРЮК ДЛЯ КАРТ!! ЗАМЕТНО ИЗМЕНИТЕ ЛЮБУЮ КАРТУ, СЧЕТКУ ИЛИ ВИЗИТНУЮ КАРТОЧКУ. ВЫ ДАЖЕ МОЖЕТЕ ПОЗВОЛИТЬ ЗРИТЕЛЮ СДЕЛАТЬ ВЕСЬ ЭФФЕКТ В СВОИ РУКИ! РАЗОРВАННАЯ И ВОССТАНОВЛЕННАЯ КАРТА И ЗАИМСТВОВАННЫЙ СЧЕТ. ПОЛНЫЙ ПРОСМОТР БЕЗ РУКОВОДСТВА СМЕНА ЛЮБОЙ КАРТЫ ЛИЦЕВОЙ ВВЕРХ ИЛИ ЛИЦЕВОЙ ВНИЗ. M-CASE ДАЕТ ВАМ ВСЕГДА НАЧАТЬ И F

(11 отзывов)

В наличии. $35.00

+ Добавить в корзину

Уловка Лиама Монтье THE SEER DECK и онлайн-инструкции (красная) — Trick Bigblindmedia представляет КОЛОДУ ПРОвидца Лайама Монтье — КОРАН ТУРБО-ЗАРЯЖЕННЫЙ Оригинальная, сделанная на заказ колода Велосипедов, которая позволит вам творить чудеса прямого чтения мыслей !!! КОЛОДА ПРОВИЦАТЕЛЯ — скрытое оружие, которое даст вам огромную власть над вашей аудиторией. Это гениальное обновление

(отзывов: 1)

Нет в наличии. 25,00 $

Лиам Монтье «THE SEER DECK Gimmick» и онлайн-инструкции (синий) — Trick Bigblindmedia представляет КОЛОДУ ПРОвидца Лайама Монтье — КОРАН ТУРБО-ЗАРЯЖЕННЫЙ Оригинальная, сделанная на заказ колода Велосипедов, которая позволит вам творить чудеса прямого чтения мыслей !!! КОЛОДА ПРОВИЦАТЕЛЯ — скрытое оружие, которое даст вам огромную власть над вашей аудиторией. Это гениальное обновление

(1 отзыв)

Нет в наличии. $ 25,00

50 Fifty (DVD и Gimmick) Брайана Кеннеди — DVD Созданный Брайаном Кеннеди, 50Fifty — это невероятная сценическая иллюзия, которую вы можете исполнить в условиях крупного плана. Свободно выбранная карта подписывается, а затем помещается в футляр для карт. Две другие карты используются в качестве лезвий и используются для разделения футляра пополам. В момент чистого театра крупным планом коробка

(1 отзыв)

Нет в наличии. 38,00 $

Whitewash от Rick Lax (колода + скачать) Изучите МНОЖЕСТВО сногсшибательных трюков с этой БЕЗУМНОЙ колодой. НАЧАЛЬНАЯ ЦЕНА ЗАКАНЧИВАЕТСЯ В ПОЛУНОЧЬ. НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ.

(47 отзывов)

Нет в наличии. $30.00 19 долларов.95

Взгляд Хьюго Шелли Читайте мысли с помощью самого маленького в мире считывателя RFID и электронной деки. СЕЙЧАС ДОСТАВКА. НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ.

(2 отзыва)

Нет в наличии. 610,00 долларов США 588,00 $

Социальная колода от Soma «Вау. Колода Gaff сочетается с Facebook. Мне это нравится!» -Джошуа Джей «Сома, ультра-творческий сценический фокусник, дал нам ультра-творческий инструмент для выступления крупным планом. Эта колода определяет СЕЙЧАС». -Дэвид Регал«В инструкциях действительно нет ничего лишнего: каждая процедура практична и проверена.0003

(6 отзывов)

Нет в наличии. 29,95 $

Insight Pro от Хьюго Шелли Insight PRO включает в себя колоду из 52 электронных игральных карт. Невидимые RFID-чипы, встроенные в каждую карту, передают костюм и значение на считыватель Insight, миниатюрное устройство, которое отвечает закодированной вибрацией или отправляет информацию на ближайший iPhone. Теперь с возможностью обнаружения стопки u

(6 отзывов)

Нет в наличии. 550,00 $

SVEN RED: дека Svengali Precision Cut (велосипед) Прецизионный крой и совершенство во всех отношениях. В течение ГОДОВ мы искали лучшую колоду Svengali на планете, и ЭТО она. (DVD не входит в комплект)

(13 отзывов)

Нет в наличии. $9.95

SVEN BLUE: дека Svengali Precision Cut (велосипед) Прецизионный крой и совершенство во всех отношениях. В течение ГОДОВ мы искали лучшую колоду Svengali на планете, и ЭТО она. (DVD не входит в комплект)

(отзывов: 1)

Нет в наличии. 9,95 $

JawDroppers 4 DVD Set (плюс колода Svengali) (4 DVD) Получите потрясающую реакцию при использовании материала из этого набора из 4 DVD! Как было показано по телевизору!

(10 отзывов)

Нет в наличии. 120,00 долларов США 19,95 $

Колода Gaff Effect от USPCC (велосипедный красный) Эта колода Bicycle Gaff представляет собой полную коллекцию специальных художественных карт, разработанных так, чтобы они спокойно вписывались в вашу обычную колоду Bicycle. Magic Дизайн 1st Magic Studio. Возможны более 50 визуальных магических эффектов.

(5 отзывов)

Нет в наличии. $15.00 11,70 $

Колода Gaff Effect от USPCC (велосипедный синий) Эта колода Bicycle Gaff представляет собой полную коллекцию специальных художественных карт, разработанных так, чтобы они спокойно вписывались в вашу обычную колоду Bicycle. Magic Дизайн 1st Magic Studio. Возможны более 50 визуальных магических эффектов.

Нет в наличии. $15.00 11,70 $

Traveling Deck 2.0 (Red) от Takel — DVD Теперь с новым вторым трюком вы можете не только колоду карт исчезнуть, но и коробку! Держите карточную коробку рукой; мгновенно на глазах у зрителя коробка с картами исчезает, оставляя вам одну карту. Так же мгновенно вы можете заставить исчезнуть всю колоду, оставив вам

(4 отзыва)

Нет в наличии. 29,99 долларов США 22,49 $

Traveling Deck 2.0 (Blue) от Takel — DVD Теперь с новым вторым трюком вы можете не только колоду карт исчезнуть, но и коробку! Держите карточную коробку рукой; мгновенно на глазах у зрителя коробка с картами исчезает, оставляя вам одну карту. Так же мгновенно вы можете заставить исчезнуть всю колоду, оставив вам

Нет в наличии. 29,99 долларов США $ 22,49

Радужная колода от Premium Magic — Trick Вот очень красочный эффект, который можно представить и как карточную магию, и как ментальную магию. Прилагаемую колоду можно использовать в различных других презентациях. В начале выступления фокусник кладет на стол конверт и заявляет, что это его предсказание. Также он заявляет, что карта в

В наличии. 4,00 $

+ Добавить в корзину

Велосипед Split Pop Eyed Popper Deck (синий) Отличная колода, позволяющая творить чудеса! Колода Split Pop Eyed Popper — это «секретное оружие» среди фокусников и менталистов всего мира! Деку Split Pop Eyed Popper можно использовать для создания множества эффектов и привнести в ваше выступление что-то уникальное и интригующее. Эта колода у.е.

В наличии. $9,95 8,56 $

+ Добавить в корзину

 

Мандолина Blue One Way Forcing Deck (5 часов) Эта форсирующая колода включает в себя 52 одинаковые карты. Все значения доступны для заказа.

Нет в наличии. 6,50 долларов США $5.00

52 оттенка красного, только колода — Шин Лим — Trick Шин Лим выступал с этой гафельной колодой перед тысячами непрофессионалов по всему миру. В течение многих лет он считал это своим секретным оружием. Теперь он делится ею с вами… Приготовьтесь использовать самую лучшую из когда-либо созданных колод! По замыслу Шин Лима, выходит гафельная колода, так что

(3 отзыва)

Нет в наличии. 29 долларов.95

Fako Sheet от Imagin-If Magic — Trick Imagin-If Magic представляет СОВЕРШЕННО НОВЫЙ продукт. 40 РАЗЛИЧНЫХ НАКЛЕЙОК FAKO ВКЛЮЧЕНЫ! С нашими виниловыми наклейками вы можете быстро и легко приобрести карты Fako. Они изготовлены из лучшего коммерческого винила Air Release для использования внутри и вне помещений и напечатаны чернилами Eco-Sol, одобренными EPA. В комплекте:ИнструкцииСгон

Нет в наличии. 27,00 долларов США 20,25 $

Двусторонняя зеркальная колода (велосипед) — Trick Карты будут на стандартном наборе карточек Bicycle и со стандартной отделкой Bicycle. А дизайн коробки будет как у старых коробок Bicycle Rider Back. В комплекте: 01 — коробка в стиле велосипедиста 02 — SBS (черно-белые) джокеры 02 — рекламные открытки 52 — двусторонние карточки SBS

Нет в наличии. 12,00 $

Gimmicked (набор из 2 DVD) Андост — DVD Наша карточная магия не должна ограничиваться гафф-картами на рынке. Этот DVD-диск содержит подробные инструкции о том, как делать карты с гаффами и трюками, используемые профессиональными фокусниками во всем мире. Важный навык для всех карточных работников. Андост, чемпион FISM 2012 года, делится своим многолетним опытом в m

В наличии. 35,00 $

+ Добавить в корзину

Карты ESP с маркировкой велосипеда от Mayette Magie Moderne — Trick Mayette Magie Moderne заказала эти карты ESP специально для вас компанией The US Playing Card Company, производителями карт Bicycle. Карты бренда Bicycle имеют классическую синюю рубашку Rider, а на лицевой стороне у них пять ESP (Extra Sensory Perception). символы: Круг, Крест, Волны, Квадрат

Нет в наличии. 20,50 долларов США $15,38

Bicycle Thorn Deck за коллекционные игральные карты Колода Thorn была вдохновлена ​​фэнтезийными историями о джунглях. Как и большинство рассказов о обитателях дремучего леса, придворная карта иллюстрирует хранителей буйного зеленого мира, глубоко скрытого от людей. Стражи украшены тяжелыми доспехами и мечами. Как шипы, они охраняют святыню

Нет в наличии. $9,95 7,46 $

Reaction (Red) DVD и Gimmick от Rizki Nanda и Magic Tao — DVD Представьте, что зритель выбирает любую карту в колоде, подписывает карту на лицевой стороне, а затем вы теряете ее в колоде. Затем вы показываете зрителю карточку с вырезанной на ней фигурой; вы кладете его на верхнюю часть колоды. Через мгновение в вырезе появляется подписанная карточка зрителя. Очень наглядно, очень

(1 отзыв)

Нет в наличии. 24,95 доллара США 19,46 $

The Selec-Trick Deck (DVD и Gimmick) Дэнни Рудника — DVD «…Мгновенная классика… забавная, наглядная и очень простая в исполнении.» — Дэнни Орлеан, Genii, журнал The Conjurors’ Теперь с DVD-диском, на котором мистер Дэнни сам ведет вас через волшебные двери, которые открывает для вас эта классика! Электрическая колода существует уже давно. Карты все прикреплены к каждой

Нет в наличии. 39,95 долларов США $ 30,76

Phoenix Stripper Deck Red (качество казино) от Card-Shark — Trick Card-Shark с гордостью представляет свою стрипперскую колоду покерного размера «Качество казино». Эти колоды производятся компанией US Playing Card Company; напечатаны и высечены на высочайшем уровне качества. Вдобавок ко всему, мы даже изменили дизайн задней части, наклонив ее пропорционально «Stripper Cut». Это удерживает белые

Нет в наличии. $ 15,00

Phoenix Svengali Deck Red (качество казино) от Card-Shark — Trick Придерживаясь наших строгих стандартов для фокусников, Card-Shark с гордостью представляет нашу колоду Phoenix Svengali «Качество казино». Эти колоды состоят из отсортированных коротких карт качества казино, смешанных с нашими обычными картами Феникс качества казино. В результате получилась колода Свенгали, которая работает как никто другой.0003

Нет в наличии. $ 15,00

Phoenix Stripper Deck Blue (качество казино) от Card-Shark — Trick Card-Shark с гордостью представляет свою стрипперскую колоду покерного размера «Качество казино». Эти колоды производятся компанией US Playing Card Company; напечатаны и высечены на высочайшем уровне качества. Вдобавок ко всему, мы даже изменили дизайн задней части, наклонив ее пропорционально «Stripper Cut». Это удерживает белые

Нет в наличии. 15,00 $

 

Feel N ‘Seal Red (DVD и Gimmick) Питера Эггинка — DVD Мгновенно запечатайте свою колоду карт! Прямо на глазах у зрителей и БЕЗ ПОКРЫТИЯ или чего бы то ни было, ВИЗУАЛЬНО и ВОЛШЕБНО ЗАПЕЧАТАЙТЕ свою колоду карт! БЕЗ ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЕЙ передайте зрителю только что упакованную колоду только для того, чтобы она подтвердила, что она действительно снова запечатана на заводе! Вы можете

(1 отзыв)

В наличии. 35,00 $

+ Добавить в корзину

Feel N’ Seal Blue (DVD и Gimmick) Питера Эггинка — DVD Мгновенно запечатайте свою колоду карт! Прямо на глазах у зрителей и БЕЗ ПОКРЫТИЯ или чего бы то ни было, ВИЗУАЛЬНО и ВОЛШЕБНО ЗАПЕЧАТАЙТЕ свою колоду карт! БЕЗ ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЕЙ передайте зрителю только что упакованную колоду только для того, чтобы она подтвердила, что она действительно снова запечатана на заводе! Вы можете

В наличии. $32,50 26,00 $

+ Добавить в корзину

 

Велосипед Ultimate Universe в цветах Gamblers Warehouse Gambler’s Warehouse с гордостью представляет игральные карты Ultimate Universe. Концептуальное расширение четырех символов восточной мифологии, Ultimate Universe поднимает легенды о звездах на новую высоту. Элементы 2D-пиксельной графики, дополненные яркими цветовыми схемами, создают визуальное впечатление, одновременно

Нет в наличии. $14,95 11,66 $

 

Игральные карты Bicycle Ultimate Universe Gray Scale от Gamblers Warehouse Gambler’s Warehouse с гордостью представляет игральные карты Ultimate Universe. Концептуальное расширение четырех символов восточной мифологии, Ultimate Universe поднимает легенды о звездах на новую высоту. Элементы 2D-пиксельной графики, дополненные яркими цветовыми схемами, создают визуальное впечатление, одновременно

Нет в наличии. 13,95 $

 

Triple Deck (синий / пустой) от Ferry De Riemer — Trick Пустая тройная колода от Ferry the Riemer & Magic из Голландии. Удивительная колода карт «Велосипед», которая позволяет совершать великие чудеса и очень проста в исполнении! Колода основана на знаменитой колоде Свенгали, и вы можете выполнять большинство оригинальных подпрограмм «Свенгали». После того, как вы продемонстрировали около

Нет в наличии. 12,95 $

 

Triple Deck (синий) от Ferry De Riemer — Trick Тройная колода от Ferry the Riemer & Magic из ГолландииУдивительная колода карт «Велосипед», которая позволяет творить великие чудеса и очень проста в исполнении! Колода основана на знаменитой колоде Свенгали, и вы можете выполнять большинство оригинальных подпрограмм «Свенгали». После того, как вы продемонстрировали некоторые удивительные

Нет в наличии. $12,95 10,10 $

 

Triple Deck (красный) от Ferry De Riemer — Trick Тройная колода от Ferry the Riemer & Magic из ГолландииУдивительная колода карт «Велосипед», которая позволяет творить великие чудеса и очень проста в исполнении! Колода основана на знаменитой колоде Свенгали, и вы можете выполнять большинство оригинальных подпрограмм «Свенгали». После того, как вы продемонстрировали некоторые удивительные

Нет в наличии. $12,95

 

Triple Deck (Blue / Ultimate) от Ferry De Riemer — Trick Колода Ultimate Triple от Ferry the Riemer & Magic из ГолландииУдивительная колода карт «Велосипед», которая позволяет совершать великие чудеса и очень проста в исполнении! Колода основана на знаменитой колоде Свенгали, и вы можете выполнять большинство оригинальных процедур «Свенгали». После того, как вы продемонстрировали так

Нет в наличии. 15,50 $

 

Triple Deck (красный / Ultimate) от Ferry De Riemer — Trick Колода Ultimate Triple от Ferry the Riemer & Magic из ГолландииУдивительная колода карт «Велосипед», которая позволяет совершать великие чудеса и очень проста в исполнении! Колода основана на знаменитой колоде Свенгали, и вы можете выполнять большинство оригинальных процедур «Свенгали». После того, как вы продемонстрировали так

(2 отзыва)

Нет в наличии. 15,50 $

Slicer Red (уловка и онлайн-инструкции) от Rizki Nanda и Magic Tao — Trick Наш друг Ризки Нанда предлагает очень визуальное проникновение, которое вы можете добавить к своей карточной рутине в любой момент. Представьте, что вы можете взять подписанную игральную карту и пропустить ее через коробку для карт. Это возможно с помощью «Слайсера». В конце вы можете передать игральную карту и

Нет в наличии. $30.00 $23.10

Мандолина Синяя односторонняя форсирующая колода (10c) Эта форсирующая колода включает в себя 52 одинаковые карты. Все значения доступны для заказа.

Нет в наличии. 6,50 долларов США $5.00

Grade (уловки и онлайн-инструкции) Мэтью Андерхилла и Дэниела Брайана -DVD Уловка ручной работы и онлайн-инструкцииКоробка для карточек мгновенно меняет цвет. Мало того, коробку и карточки можно раздать для изучения до того, как вы приступите к первому эффекту. ваше выступление в то время как ваша аудитория

(1 отзыв)

Нет в наличии. $30.00 $23,40

 

Мандолина Blue One Way Forcing Deck (10d) Эта форсирующая колода включает в себя 52 одинаковые карты. Все значения доступны для заказа.

Нет в наличии. 6,50 долларов США $5.00

 

Mandolin Blue Односторонняя форсирующая колода (10 часов) Эта форсирующая колода включает в себя 52 одинаковые карты. Все значения доступны для заказа.

Нет в наличии. 6,50 долларов США 5,00 $

 

Синяя мандолина Односторонняя форсирующая колода (10 сек. ) Эта форсирующая колода включает в себя 52 одинаковые карты. Все значения доступны для заказа.

Нет в наличии. 6,50 долларов США $5.00

 

Мандолина Blue One Way Forcing Deck (2c) Эта форсирующая колода включает в себя 52 одинаковые карты. Все значения доступны для заказа.

Нет в наличии. 6,50 долларов США 5,00 $

 

Мандолина Blue One Way Forcing Deck (2d) Эта форсирующая колода включает в себя 52 одинаковые карты. Все значения доступны для заказа.

Нет в наличии. 6,50 долларов США $5. 00

 

Mandolin Blue Односторонняя форсирующая колода (2 часа) Эта форсирующая колода включает в себя 52 одинаковые карты. Все значения доступны для заказа.

Нет в наличии. 6,50 долларов США $5.00

 

Мандолина Синяя односторонняя форсирующая дека (2 с) Эта форсирующая колода включает в себя 52 одинаковые карты. Все значения доступны для заказа.

Нет в наличии. 6,50 долларов США 5,00 $

 

Синяя мандолина Односторонняя форсирующая колода (3c) Эта форсирующая колода включает в себя 52 одинаковые карты. Все значения доступны для заказа.

Нет в наличии. 6,50 долларов США 5,00 $

 

Мандолина Blue One Way Forcing Deck (3d) Эта форсирующая колода включает в себя 52 одинаковые карты. Все значения доступны для заказа.

Нет в наличии. 6,50 долларов США $5.00

 

Mandolin Blue One Way Forcing Deck (3 часа) Эта форсирующая колода включает в себя 52 одинаковые карты. Все значения доступны для заказа.

Нет в наличии. 6,50 долларов США 5,00 $

 

Синяя мандолина Односторонняя форсирующая колода (3 с) Эта форсирующая колода включает в себя 52 одинаковые карты. Все значения доступны для заказа.

Нет в наличии. 6,50 долларов США 5,00 $

 

Мандолина Blue One Way Forcing Deck (4c) Эта форсирующая колода включает в себя 52 одинаковые карты. Все значения доступны для заказа.

Нет в наличии. 6,50 долларов США $5.00

 

Мандолина Blue One Way Forcing Deck (4d) Эта форсирующая колода включает в себя 52 одинаковые карты. Все значения доступны для заказа.

Нет в наличии. 6,50 долларов США 5,00 $

 

Синяя мандолина Односторонняя форсирующая колода (4 часа) Эта форсирующая колода включает в себя 52 одинаковые карты. Все значения доступны для заказа.

Нет в наличии. 6,50 долларов США 5,00 $

 

Синяя мандолина Односторонняя форсирующая колода (4 с) Эта форсирующая колода включает в себя 52 одинаковые карты. Все значения доступны для заказа.

Нет в наличии. 6,50 долларов США $5.00

< Страница 0

Страница 1/2

Страница 2 >

Просмотр 1-100 из 195 результатов. Это страница 1 из 2.

Игральные карты P3 Magic Tricks

Игральные карты Bicycle Elite Edition (красная 1 колода) Наша колода с самым высоким рейтингом за все время. Культовый красный дизайн велосипеда, переработанный для требовательных профессионалов.

(251 отзыв)

В наличии. $5.00

+ Добавить в корзину

Игральные карты Bicycle Elite Edition (синяя 1 колода) Наша колода с самым высоким рейтингом за все время. Культовый синий дизайн велосипеда, переработанный для требовательных профессионалов.

(251 отзыв)

В наличии. 5,00 $

+ Добавить в корзину

Карты с пометками (1 ПАЛУБА СТАНДАРТНАЯ КРАСНАЯ) Самая четко обозначенная колода в мире и доступная по ДИЗАЙНУ, так что вы можете обращаться с ней как с ОБЫЧНЫМИ КАРТАМИ. ЗАБРОНИРУЙТЕ СКОРО ОНИ УЖЕ БЫСТРО РАБОТАЮТ.

(515 отзывов)

В наличии. 9,95 $

+ Добавить в корзину

Биолюминесцентные игральные карты (одна колода) Лимитированная серия, УФ-чернила и фабричная колода для стриптиза, эта колода не похожа ни на одну колоду, которую вы видели раньше. Красивое и редкое дополнение к любой коллекции.

(4 отзыва)

В наличии. $10.00

+ Добавить в корзину

Игральные карты Labyrinthium (одна колода) Карты PURE-BLACK, выпущенные ограниченным тиражом, с принтом ТОЛЬКО ФОЛЬГА. Даже края черные, из-за чего печать только из фольги прыгает с деки. ЗАКАЖИТЕ СЕГОДНЯ И ПОЛУЧИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ДОСТАВКУ.

(6 отзывов)

В наличии. 15,00 $

+ Добавить в корзину

Карты с пометками (1 КОЛОДА СИНЯЯ) Самая четко обозначенная колода в мире и доступная по ДИЗАЙНУ, так что вы можете обращаться с ней как с ОБЫЧНЫМИ КАРТАМИ. В НАЛИЧИИ. ЗАКАЖИТЕ СЕЙЧАС, ПОКА ОНИ НЕ УШЛИ.

(515 отзывов)

В наличии. 9,95 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Bicycle Honeybee (желтые) Высокопроизводительные карты Honeybee от Penguin Magic. Закажите 6 одинаковых колод и получите коллекционную коробку из ограниченного выпуска. ЗАКАЖИТЕ СЕГОДНЯ И ПОЛУЧИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ДОСТАВКУ

(8 отзывов)

В наличии. $9.95

+ Добавить в корзину

Биолюминесцентные игральные карты (золотое издание) Ограничено 250 колодами, с позолоченными голографическими пузырьками, УФ-чернилами и фабричной колодой для стриптиза, эта колода не похожа ни на одну колоду, которую вы видели раньше. Красивое и редкое дополнение к любой коллекции. -ОСТАЛОСЬ 3.

(4 отзыва)

Нет в наличии. 20,00 $

Карты с пометками (5 $/колода ДЮЖИНА КРАСНЫХ) Самая четко обозначенная колода в мире и доступная по ДИЗАЙНУ, так что вы можете обращаться с ней как с ОБЫЧНЫМИ КАРТАМИ. ЗАКАЖИТЕ СЕГОДНЯ И ПОЛУЧИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ДОСТАВКУ.

(515 отзывов)

В наличии. 120,00 долларов США 60,00 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Bicycle Elite Edition (красный кирпич из 12 колод) Наша колода с самым высоким рейтингом за все время. Культовый красный дизайн велосипеда, переработанный для требовательных профессионалов.

(251 отзыв)

В наличии. 60,00 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты «Водяной тигр» (одна колода) 2022 год – год Водяного Тигра. Эти премиальные карты ограничены 2500 индивидуально пронумерованными колодами и вдохновлены китайским зодиаком. Они добавят тему, историю и, возможно, удачу во все ваши трюки.

(4 отзыва)

В наличии. $10.00

+ Добавить в корзину

Карты с пометками ($5/колода ДЮЖИНА СИНИХ) Самая четко обозначенная колода в мире и доступная по ДИЗАЙНУ, так что вы можете обращаться с ней как с ОБЫЧНЫМИ КАРТАМИ. В НАЛИЧИИ. ЗАКАЖИТЕ СЕЙЧАС, ПОКА ОНИ НЕ УШЛИ.

(515 отзывов)

В наличии. 120,00 долларов США 60,00 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Butterfly для Украины (одна колода) 100% прибыли от этих карт идет в гуманитарные благотворительные организации, помогающие жителям Украины. ОФОРМИТЕ ПРЕДЗАКАЗ СЕГОДНЯ И ПОЛУЧИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ДОСТАВКУ.

(13 отзывов)

В наличии. 25,00 $

+ Добавить в корзину

White Tally-Ho Deluxe Limited Edition (крышка с вентилятором) Сложный. вне времени. Роскошная упаковка из фольги, выпущенная ограниченным тиражом. Когда они ушли, они ушли. ОГРАНИЧЕННАЯ СЕРИЯ..

(10 отзывов)

В наличии. 9,95 $

+ Добавить в корзину

Tornado REFILL (3 УПАКОВКИ СОХРАНЕНИЯ) 84 спектакля по 35 центов за спектакль.

(49 отзывов)

В наличии. 45 долларов США 29 долларов. 95

+ Добавить в корзину

Игральные карты Pegasus (одна колода) Стандартное издание Pegasus ограничено 2500 колодами. 100% пользовательские карты. Закажите 6 упаковок, чтобы получить бесплатную коллекционную коробку.

(4 отзыва)

В наличии. 10,00 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Bicycle Honeybee (черные) Высокопроизводительные карты Honeybee от Penguin Magic. Закажите 6 одинаковых колод и получите коллекционную коробку из ограниченного выпуска. ЗАКАЖИТЕ СЕГОДНЯ И ПОЛУЧИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ДОСТАВКУ

(5 отзывов)

В наличии. 9,95 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Tally-Ho Elite Edition (1 колода красная) Карты, предпочитаемые Даем Верноном, наконец, на премиальном элитном картоне, который предпочитают современные профессионалы. ЗАБРОНИРУЙТЕ СЕГОДНЯ.

В наличии. 6,95 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Tally-Ho Elite Edition (1 колода, синяя) Карты, предпочитаемые Даем Верноном, наконец, на премиальном элитном картоне, который предпочитают современные профессионалы. ЗАБРОНИРУЙТЕ СЕГОДНЯ.

(2 отзыва)

В наличии. 6,95 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты SneakerHeadz (издание YZ7) (одна колода) Эти карты, созданные сникерхедами, — любовное письмо к массивным красочным кроссовкам. 100% индивидуальный дизайн на карточках премиум-класса, идеально подходит для коллекционеров и профессионалов. ОГРАНИЧЕННЫЙ ВЫПУСК.

В наличии. 10,00 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Bicycle Elite Edition (синие 12 колод) Наша колода с самым высоким рейтингом за все время. Культовый синий дизайн велосипеда, переработанный для требовательных профессионалов.

(251 отзыв)

В наличии. $60.00

+ Добавить в корзину

Игральные карты Jellyfish (одна колода) 100% персонализированная колода ограниченного выпуска с изображением самого загадочного существа в море. Получите индивидуальную коллекционную коробку при заказе 6 упаковок. ЗАКАЖИТЕ СЕГОДНЯ И ПОЛУЧИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ДОСТАВКУ.

(5 отзывов)

В наличии. 12,00 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Westminster (одна колода) Доступны поштучно или дюжинами. Великолепные металлические чернила делают эти карты ограниченного выпуска кричащими по качеству. ОГРАНИЧЕННЫЙ ВЫПУСК.

(6 отзывов)

В наличии. 7,95 $

+ Добавить в корзину

GPS-дека Стива Гора Мгновенно находите ЛЮБУЮ карту в любое время… даже после перетасовки! Вы полюбите его еще больше, когда узнаете секрет BRILLIAN.

(48 отзывов)

В наличии. 24,9 доллара США5

+ Добавить в корзину

Игральные карты Ace Invaders (стандартное издание) На 100% изготовленная по индивидуальному заказу колода ограниченного выпуска с изображением инопланетян в стиле ретро из научной фантастики. Напечатано всего 2500 экземпляров.

(13 отзывов)

В наличии. 12,00 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Succulent (стандартное издание) Как ухаживать за игральными картами Succulent. Удобное руководство для максимального удовольствия: — Дайте им достаточно света. Суккуленты не любят темноту, поэтому доставай их из коробки почаще! -Регулярно перемешивай! Ваши суккуленты не любят находиться все время на одном и том же месте. Никогда не поливайте! Эти суккуленты прекрасны

(3 отзыва)

В наличии. 12,00 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Steeplechase Park (одна колода) Крутые ретро-карты с игровой площадки Америки. Доступны поштучно или дюжинами. СТРОГО ОГРАНИЧЕНО 2500 ПАЛУБ.

(12 отзывов)

В наличии. $7,95

+ Добавить в корзину

Биолюминесцентные игральные карты (6 шт. в упаковке с коробкой) Сэкономьте 10% и получите эксклюзивную коллекционную коробку. Лимитированная серия, УФ-чернила и фабричная колода для стриптиза, эта колода не похожа ни на одну колоду, которую вы видели раньше. Красивое и редкое дополнение к любой коллекции.

(4 отзыва)

В наличии. 54,00 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Roasters Coffee Shop (одна колода) Roasters Coffee Shop, выпущенный ограниченным тиражом в 2500 колод, представляет собой небольшую партию, полностью персонализированную на 100 %. Добавьте его в свою коллекцию сегодня и получите скидку 25% и бесплатную доставку!

(4 отзыва)

В наличии. 12,00 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Tucan (рубашка с корицей) Полностью нестандартная колода, включающая 12 уникальных придворных карт, числовые индексы майя и красивые иллюстрации. ОГРАНИЧЕННЫЙ ВЫПУСК. ТОЛЬКО 2500 БУДУТ СДЕЛАНЫ.

(6 отзывов)

В наличии. $12.00

+ Добавить в корзину

Игральные карты Bicycle Honeybee (желтая позолота) Ультра редкие золотые медовые позолоченные карты для серьезного коллекционера. Будет выпущено всего 500 колод. БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА.

(5 отзывов)

В наличии. 24,95 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Tally-Ho Elite Edition (5 $ за колоду DUZEN RED) Карты, предпочитаемые Даем Верноном, наконец, на премиальном элитном картоне, который предпочитают современные профессионалы. ЗАБРОНИРУЙТЕ СЕГОДНЯ.

(2 отзыва)

В наличии. $83,40 60,00 $

+ Добавить в корзину

Ассортимент Tally-Ho Gaff V2 Ассортимент Tally-Ho Gaff содержит множество полезных багров, которые прячутся у всех на виду, чтобы помочь вам творить умопомрачительную магию! Это версия V2 колоды Tally-Ho Gaff, разработанная Кевином Рейлеком, которая включает в себя новый набор карт. Внутри колоды вы получите: 2 x Red/Red Circle

(2 отзыва)

В наличии. 20,00 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Bicycle Wranglers (одна колода) На 100% изготовленная по индивидуальному заказу колода ограниченного выпуска с ковбойской тематикой в ​​стиле вестерн. Получите индивидуальную коллекционную коробку при заказе 6 упаковок. ЗАКАЖИТЕ СЕГОДНЯ И ПОЛУЧИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ДОСТАВКУ.

(16 отзывов)

В наличии. $14.00

+ Добавить в корзину

Игральные карты с роботом-велосипедом (заводская версия) На 100% персонализированная колода, ограниченная 2200 экземплярами, с множеством забавных роботов. Отлично подходит для игр и магии. ЗАКАЖИТЕ СЕГОДНЯ И ПОЛУЧИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ДОСТАВКУ

(2 отзыва)

В наличии. 12,00 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Tally-Ho Elite Edition (5 $ за колоду DOZEN BLUE) Карты, предпочитаемые Даем Верноном, наконец, на премиальном элитном картоне, который предпочитают современные профессионалы. ЗАБРОНИРУЙТЕ СЕГОДНЯ.

(2 отзыва)

В наличии. $83,40 60,00 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Retro Rocket (красная позолота) Это великолепное красное позолоченное издание, выпущенное ограниченным тиражом в 200 колод с индивидуальными номерами, станет идеальной коллекционной колодой.

В наличии. $25.00

+ Добавить в корзину

Игральные карты Ace Invaders (позолоченная медь) На 100% изготовленная по индивидуальному заказу колода ограниченного выпуска с изображением инопланетян в стиле ретро из научной фантастики. Сделано всего 250 штук. Каждый пронумерован.

(3 отзыва)

В наличии. 25,00 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Bicycle Retro Rocket (одиночные) Ограниченная серия игральных карт с изображением ракеты-носителя с индивидуальным оформлением и защитной печатью. ТОЛЬКО 2500 ЭКЗЕМПЛЯРОВ БУДЕТ НАПЕЧАТАНО. ПОЛУЧИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ДОСТАВКУ ПРИ ЗАКАЗЕ СЕГОДНЯ.

В наличии. 12,00 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Wranglers (золотое издание) Сверхлимитированное издание Wranglers в рамках Gold Rush. Всего было выпущено 250 штук, каждая пронумерована. ПОЛУЧИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ДОСТАВКУ ПРИ ЗАКАЗЕ СЕГОДНЯ.

В наличии. 25,00 $

+ Добавить в корзину

Пряничные игральные карты (одна колода) Ограниченная праздничная колода, которая согреет ваше сердце и вызовет улыбки на лицах. Хорошо сочетается с горячим какао и гоголь-моголь. ЗАКАЖИТЕ 6 УПАКОВОК И ПОЛУЧИТЕ БЕСПЛАТНУЮ КОЛЛЕКЦИОННУЮ КОРОБКУ

(8 отзывов)

В наличии. 10,00 $

+ Добавить в корзину

Принцесса на ходу от Джоша Берча Они думают о любой карте. Он исчезает — пуф — прямо у них на глазах. Они даже не говорят ни слова. Нет переключателей. Никаких скрытых карт. ЗАКАЖИТЕ СЕГОДНЯ И ПОЛУЧИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ДОСТАВКУ.

(7 отзывов)

В наличии. 19,95 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты SpaceCraft (одна колода) Сногсшибательная колода, полностью изготовленная по индивидуальному заказу. Работа выглядит так, как будто она отрывается от страницы. Картон профессионального уровня и отделка делают его идеальным для самых сложных ловушек.

(2 отзыва)

В наличии. $12.00

+ Добавить в корзину

Игральные карты Red Architect Плотная красная бумага, украшенная со всех сторон затейливой фольгой… и это только подвох. Внутри классная, изготовленная на заказ колода, созданная для коллекционеров, которым нужны лучшие в мире колоды. Строго ограничено 500 колодами.

(2 отзыва)

В наличии. 49,95 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Room 237 (одиночные) Чрезвычайно ограниченное издание колоды карт класса люкс, выполненное в классическом, но пугающем стиле. ПОЛУЧИТЕ ИНДИВИДУАЛЬНУЮ КОЛЛЕКЦИОННУЮ КОРОБКУ, КОГДА ПОЛУЧИТЕ 6 УПАКОВОК.

(9 отзывов)

Нет в наличии. $13.00

Игральные карты Screams at Midnight (3D-очки ВКЛЮЧЕНЫ) Сверху во всех смыслах. Винтажный хоррор. Блестящая новая система маркировки, которую вы можете прочитать издалека. И они 3D с включенными очками! ОГРАНИЧЕННАЯ ПОСТАВКА БЫСТРО РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ.

(22 отзыва)

В наличии. $17,95

+ Добавить в корзину

Игральные карты SneakerHeadz (издание YZ7) (6 НАБОРОВ с КОРОБКОЙ) Эти карты, созданные сникерхедами, — любовное письмо к массивным красочным кроссовкам. 100% индивидуальный дизайн на карточках премиум-класса, идеально подходит для коллекционеров и профессионалов. ОГРАНИЧЕННЫЙ ВЫПУСК.

В наличии. 54,00 $

+ Добавить в корзину

Рождественские игральные карты (Ornament Edition) Рождественская колода ограниченного выпуска 2020 года уже здесь. Эти карты с орнаментами и милыми животными добавят волшебства любому трюку, который вы выполняете. ОГРАНИЧЕННЫЙ ВЫПУСК. ВСЕГО 2500 СДЕЛАНО.

(4 отзыва)

В наличии. $15.00 10,00 $

+ Добавить в корзину

P3 Роскошная разнообразная коробка 2021 Сделано всего 500 комплектов, каждая вытачка пронумерована соответствующим номером. Эксклюзивное издание каждого из этих 6 наборов с новыми иллюстрациями, фольгой и многим другим! БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА.

(1 отзыв)

В наличии. 79,95 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Bicycle Honeybee (черная позолота) Ультра редкие черные позолоченные карты для серьезного коллекционера. Будет выпущено всего 500 колод. БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА.

(5 отзывов)

Нет в наличии. 24,9 доллара США5

Игральные карты Oaknut (ограниченный набор из 2 колод) Наша самая эксклюзивная колода. Каждый набор включает в себя одну позолоченную и одну стандартную колоду. Осталось только 0 из первоначальных 250 комплектов. Каждый набор имеет индивидуальный номер.

(5 отзывов)

Нет в наличии. $50.00

Игральные карты Architect (одна колода) Наши самые роскошные открытки. ОГРАНИЧЕННЫЙ ВЫПУСК. КОГДА ОНИ УШЛИ, ОНИ УШЛИ.

(13 отзывов)

В наличии. 9,95 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты с роботом-велосипедом (позолоченное серебро) 100% нестандартная колода с металлической позолотой, ограниченная 300 колодами. Показывая различные забавные части робота. Отлично подходит для игр и трюков. ОГРАНИЧЕННЫЙ ВЫПУСК.

(3 отзыва)

В наличии. 24,9 доллара США5

+ Добавить в корзину

Игральные карты Water Tiger (6 НАБОРОВ с КОРОБКОЙ) 2022 год – год Водяного Тигра. Эти премиальные карты ограничены 2500 индивидуально пронумерованными колодами и вдохновлены китайским зодиаком. Они добавят тему, историю и, возможно, удачу во все ваши трюки.

В наличии. 54,00 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Pegasus (синяя позолота) Ультралимитированная серия из 250 колод. Индивидуально пронумерованы. 100% нестандартное оформление и синяя позолота по краям. Полноразмерная металлическая коробка.

(4 отзыва)

Нет в наличии. 20,00 $

White Tally-Ho Deluxe Limited Edition (Круг назад) Сложный. вне времени. Роскошная упаковка из фольги, выпущенная ограниченным тиражом. Когда они ушли, они ушли. ОГРАНИЧЕННАЯ СЕРИЯ..

(10 отзывов)

В наличии. $9.95

+ Добавить в корзину

Игральные карты Bicycle Wranglers (6 упаковок) На 100% изготовленная по индивидуальному заказу колода ограниченного выпуска с ковбойской тематикой в ​​стиле вестерн. Получите индивидуальную коллекционную коробку при заказе 6 упаковок. ЗАКАЖИТЕ СЕГОДНЯ И ПОЛУЧИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ДОСТАВКУ.

(16 отзывов)

В наличии. 84,00 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Pegasus (6 НАБОРОВ с КОРОБКОЙ) Стандартное издание Pegasus ограничено 2500 колодами. 100% пользовательские карты. Сэкономьте 10% и получите бесплатную коллекционную коробку, когда получите этот набор из 6 предметов.

(4 отзыва)

В наличии. $60.00 54,00 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Bicycle Retro Rocket (6 шт. в коробке) Ограниченная серия игральных карт с изображением ракеты-носителя с индивидуальным оформлением и защитной печатью. Получите специальную коллекционную коробку при покупке 6 упаковок. ТОЛЬКО 2500 НАПЕЧАТАННЫХ.

В наличии. 72,00 $

+ Добавить в корзину

Игральные карты Roasters Coffee Shop (6 НАБОРОВ с КОРОБКОЙ) Roasters Coffee Shop, выпущенный ограниченным тиражом в 2500 колод, представляет собой небольшую партию, полностью персонализированную на 100 %. Добавьте его в свою коллекцию сегодня и получите скидку 25% и бесплатную доставку!

В наличии. $72,00

+ Добавить в корзину

Игральные карты Jellyfish (6 НАБОРОВ с КОРОБКОЙ) 100% персонализированная колода ограниченного выпуска с изображением самого загадочного существа в море. Получите индивидуальную коллекционную коробку при заказе 6 упаковок. ЗАКАЖИТЕ СЕГОДНЯ И ПОЛУЧИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ДОСТАВКУ.

(1 отзыв)

Нет в наличии. 72,00 $

Игральные карты Room 237 (позолоченное издание) Сделано всего 237 колод!

(2 отзыва)

Нет в наличии. 29,95 $

White Tally-Ho Deluxe Limited Edition (12 колод, разделенная дюжина) Сложный. вне времени. Роскошная упаковка из фольги, выпущенная ограниченным тиражом. Когда они ушли, они ушли. ОГРАНИЧЕННАЯ СЕРИЯ..

(10 отзывов)

Нет в наличии. 119 долларов.40 99,95 $

Игральные карты Black Honeybee (одна колода) Карты супер-премиум, которые никогда не будут переизданы. Осталось 0 отдельных колод. Когда они ушли, они ушли. ЗАКАЖИТЕ СЕЙЧАС И ПОЛУЧИТЕ БОНУС HONEYBEE.

(10 отзывов)

Нет в наличии. $10.00 $7,95

Игральные карты Architect (12 колод) Наши самые роскошные открытки. НАЧАЛЬНАЯ ЦЕНА ЗАКАНЧИВАЕТСЯ В ПОЛУНОЧЬ

(13 отзывов)

Нет в наличии. 119,40 долларов США 99,95 $

Игральные карты Steeplechase Park (12 колод) Крутые ретро-карты с игровой площадки Америки. Доступны поштучно или дюжинами. СТРОГО ОГРАНИЧЕНО 2500 ПАЛУБ. ОСТАЛОСЬ ВСЕГО 0 КИРПИЧОВ.

(12 отзывов)

Нет в наличии. $94,95 $79,95

Игральные карты Woodlands (одна колода) Эти карты мгновенно меняют шкалу настроения комнаты на ТАЙНУ. СТРОГО ОГРАНИЧЕНО 3000 ПАЛУБ. ОСТАЛОСЬ 0.

(3 отзыва)

Нет в наличии. $8,95

Игральные карты Tucan (позолоченные) Эксклюзивная позолоченная версия 100% пользовательской колоды Tucan. Всего 150 в мире. ОДНОРАЗОВАЯ ПЕЧАТЬ. ОГРАНИЧЕННЫЙ ВЫПУСК. ОСТАЛСЯ ТОЛЬКО -1.

(1 отзыв)

Предзаказ. 24,95 $

Игральные карты Succulent (зеленая позолота) Всего будет выпущено всего 200 экземпляров этой ограниченной позолоченной зеленой серии. Осталось только 0. ЗАБРОНИРУЙТЕ СЕГОДНЯ.

(1 отзыв)

Нет в наличии. 25,00 $

Игральные карты Bicycle Glider Back (стандартное издание) Классная колода игральных карт с мощной секретной системой маркировки, которая обманет большинство профессионалов! ЗАКАЖИТЕ СЕЙЧАС И ПОЛУЧИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ДОСТАВКУ.

(35 отзывов)

Нет в наличии. $12. 00

Игральные карты Bicycle Glider Back (позолоченное серебро) Только 250 когда-либо было сделано. Каждая с индивидуальным номером. Самые продаваемые карты с секретной маркировкой в ​​коллекционном издании, позолоченные серебром. ЗАБРОНИРУЙТЕ СЕГОДНЯ.

(2 отзыва)

Нет в наличии. 24,95 $

Игральные карты Jellyfish (синяя позолота) Ультра редкие синие позолоченные карты медуз для серьезного коллекционера. Только 200 когда-либо будет сделано. ОСТАЛОСЬ 0. БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА.

(1 отзыв)

Нет в наличии. 24,95 $

Игральные карты Room 237 (6 упаковок) Чрезвычайно ограниченное издание колоды карт класса люкс, выполненное в классическом, но пугающем стиле. ПОЛУЧИТЕ ЭКСКЛЮЗИВНУЮ КОЛЛЕКЦИОННУЮ КОРОБКУ, КОГДА ПОЛУЧИТЕ ЭТО 6 НАБОРОВ.

(9 отзывов)

Нет в наличии. $78,00

Комната 237 Игральные карты (Неразрезанный лист) Неразрезанные листы игральных карт — это удивительные произведения искусства для вашей игровой комнаты, офиса или любого другого места, где вы хотите показать свою любовь к картам! Это не плакаты и не репродукции — это настоящие листы игральных карт, которые были сняты с прессов перед тем, как быть разрезанными на отдельные колоды. Отпечатано U

Нет в наличии. $30,00

9Игральные карты Gingerbread 0002 (6 шт. с коробкой) Ограниченный праздничный выпуск, который согреет ваши сердца и вызовет улыбки на лицах. Хорошо сочетается с горячим какао и гоголь-моголь.

admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *