Спиннер который крутится 1 час: Ловля на спиннер – Еженедельный «Ъ» – Коммерсантъ

Содержание

Почему фиджет-спиннеры так популярны: 5 теорий

Он вертится. Казалось бы, это все, что можно сказать про новую игрушку, которая за месяц превратилась в настоящее массовое явление. Спиннеры нельзя назвать атрибутом какой-то определенной субкультуры, поколения или класса. Подшипник с лепестками крутят пассажиры в метро, офисные работники, хипстеры, ученые, блогеры и даже порнорежиссеры. Из антистресс-игрушки спиннер стал объектом для мемов, научных экспериментов и народного ремесла. Но вы все это и так знаете — спиннеры заполонили все (даже наш сайт). Отсюда возникает закономерный вопрос — почему они стали настолько популярными?  

Спиннер как детская игрушка

При подготовке материала я встретил в редакции мальчика, который несколько часов подряд крутил спиннер. В конце концов я все же решил узнать и у него, в чем секрет популярности новомодной игрушки. Оказалось, что мальчик хорошо осведомлен по поводу истории ее возникновения, ценового разброса и технических характеристик. От него я узнал, что спиннеры активно обсуждают «ребята в лагере»: они соревнуются в длительности раскрутки и пытаются повторить трюки с YouTube. Так опытным путем дети установили, что синий спиннер — самый быстрый, а красные обычно довольно тяжелые и крутятся всего полторы минуты.

Краткий опрос знакомых спиннеристов показал, что это не более чем миф. Любопытно, что вокруг спиннера складывается не только интернет-фольклор с мемами и фотожабами, но и «лагерный». За последнее время едва ли какой-то игрушке удавалось отвоевать дискурс у видеоигр вроде «Майнкрафта» — это получилось разве что у бластеров Nerf, вокруг которых также сформировалась целая субкультура.   

Спиннер как антикубик Рубика

Начнем с очевидного — большинство игрушек не задумывались как игрушки. Эрно Рубик задумывал свой «магический кубик» как учебное пособие по математической теории групп. Это не помешало его изобретению стать елочной игрушкой и предметом спортивной дисциплины. В свою очередь, древнегреческий предок игрушки йо-йо использовался не только для развлечения, но и был задействован в ритуалах, окружавших рождение ребенка.

Спиннер изначально был игрушкой для детей с ограниченными возможностями. Его изобретательница Кэтрин Хеттингер придумала его для своей дочери, подверженной миастении Эрба-Гольдфрама. Вследствие этого заболевания мышцы быстро устают. Чаще всего эта болезнь проявляется у девочек в переходном возрасте. Кроме того, при миастении вредно нервничать. Как видите, спиннер — это идеальное приспособление, которое не требует значительных усилий и помогает расслабиться.

Идеологически спиннер — полный антипод кубика Рубика. У него нет никакого порога вхождения, и он призван снять напряжение, а не повысить его. В свою очередь, неспособность собрать кубик Рубика может вызвать у человека беспокойство и даже спровоцировать агрессию. Психологи установили, что кубик приводит в отчаяние не только шимпанзе, но и людей.

Спиннер как игрушка для взрослых

Компания PornHub регулярно выпускает исследования о порнографических предпочтениях своих пользователей. В мае стало известно, что на ресурсе резко подскочило число запросов о спиннерах — на 282% выше обычных показателей. В основном запросы поступают от женщин в возрасте от 18 до 24 лет. Что вам делать с этой информацией — пока неясно, однако не исключено, что порноиндустрия будет просто вынуждена ответить на растущий спрос. Возможно, стоит ожидать появления целого субжанра, пусть и не нового — раньше антистресс-игрушки уже фигурировали в видео для взрослых. Однако не исключено, что этот странный тренд скоро угаснет. Аналогичные скачки запросов наблюдались и на пике популярности игры Pokemon GO.

Спиннер как панацея

В одних интервью Хеттингер утверждала, что спиннер предназначен для больных миастенией, а в других говорила, что он просто помогает снять напряжение. Тем временем число болезней, от которых помогает спиннер, постепенно растет — в этот перечень уже записали гиперактивное расстройство и посттравматический синдром. Ученые с выводами более осторожны и пока заявляют, что спиннер всего лишь отвлекает нас от посторонних мыслей — будь то раздумия о смысле жизни или гонка за «лайками» в фейсбуке.   

 

Спиннер как символ

Напоследок самая странная теория о популярности спиннеров — мифологическая. Дело в том, что по форме спиннер напоминает разом и ирландский трискелион, и индийскую свастику, и славянский коловрат. Символ на самом деле универсальный — например, христиане могут усмотреть в нем наглядную иллюстрацию догмата о триединстве. Последнее беспокоит некоторых католиков. На самом деле найти сходство со спиннером можно практически в чем угодно — главное, чтобы был центр с расходящимися в стороны лепестками. Однако сама по себе мифологическая теория обнадеживает — просто новая игрушка пробудила малоизвестные силы бессознательного и постепенно захватывает мир.    

Присоединяйся офлайн к аудиовизуальной инсталляции «Портрет поколения» по случаю 10-летия BURO. — получи иммерсивный опыт.

Купить билет

Объединённый асинхронный JavaScript: Таймауты и интервалы — Изучение веб-разработки

В этом руководстве рассматриваются традиционные методы, доступные в JavaScript для асинхронного выполнения кода по истечении заданного периода времени или через регулярный интервал (например, заданное количество раз в секунду), обсуждаются их полезные свойства и рассматриваются присущие им проблемы. .

Необходимые условия:Базовая компьютерная грамотность, достаточное понимание основ JavaScript.
Цель:Понимание асинхронных циклов и интервалов, и то как их можно использовать.

В течение долгого времени веб-платформа предлагала программистам JavaScript ряд функций, которые позволяли им асинхронно выполнять код по истечении определённого временного интервала и повторно выполнять асинхронный блок кода, пока вы не скажете ему остановиться.

Эти функции:

setTimeout()
Выполняет указанный блок кода один раз по истечении указанного времени
setInterval()
Выполняет указанный блок кода несколько раз с определённым интервалом между каждым вызовом.
requestAnimationFrame()
Современная версия setInterval (). Выполняют указанный блок кода перед тем, как браузер в следующий раз перерисовывает отображение, позволяя запускать анимацию с подходящей частотой кадров независимо от среды, в которой она выполняется.

Асинхронный код, установленный этими функциями, выполняется в основном потоке (по истечении указанного им таймера).

Важно знать, что вы можете (и часто будете) запускать другой код до выполнения вызова setTimeout () или между итерациями setInterval (). В зависимости от того, насколько интенсивно используются эти операции для процессора, они могут ещё больше задержать выполнение асинхронного кода, поскольку любой асинхронный код будет выполняться только после того, как станет доступен основной поток. (Другими словами, когда стек пуст.) вы узнаете больше по этому вопросу по мере изучения этой статьи.

В любом случае эти функции используются для запуска постоянной анимации и другой фоновой обработки на веб-сайте или в приложении. В следующих разделах мы покажем вам, как их можно использовать.

Как мы ранее отметили, setTimeout () выполняет определённый блок кода один раз по истечении заданного времени. Принимает следующие параметры:

  • Функция для запуска или ссылка на функцию, определённую в другом месте.
  • Число, представляющее интервал времени в миллисекундах (1000 миллисекунд равняется 1 секунде) ожидания перед выполнением кода. Если вы укажете значение 0 (или просто опустите значение), функция запустится как можно скорее. (См. Примечание ниже о том, почему он запускается «как можно скорее», а не «сразу».) Подробнее о том, почему вы, возможно, захотите сделать это позже.
  • Значений, представляющие любые параметры, которые вы хотите передать функции при её запуске.

NOTE:  Указанное время (или задержка) не является гарантированным временем выполнения, а скорее минимальным временем выполнения. Обратные вызовы, которые вы передаёте этим функциям, не могут выполняться, пока стек в основном потоке не станет пустым.

Как следствие, такой код, как setTimeout (fn, 0), будет выполняться, как только стек будет пуст, а не сразу. Если вы выполните такой код, как setTimeout (fn, 0), но сразу после выполнения цикла, который насчитывает от 1 до 10 миллиардов, ваш колбэк будет выполнен через несколько секунд.

В следующем примере, браузер будет ожидать две секунды перед тем как  выполнит анонимную функцию, тогда отобразит сообщение (живой пример, и исходный код):

let myGreeting = setTimeout(function() {
  alert('Hello, Mr. Universe!');
}, 2000)

Указанные вами функции не обязательно должны быть анонимными. Вы можете дать своей функции имя и даже определить её где-нибудь ещё и передать ссылку на функцию в setTimeout (). Следующие две версии фрагмента кода эквивалентны первой:


let myGreeting = setTimeout(function sayHi() {
  alert('Hello, Mr. Universe!');
}, 2000)


function sayHi() {
  alert('Hello Mr. Universe!');
}

let myGreeting = setTimeout(sayHi, 2000);

Это может быть полезно, если у вас есть функция, которую нужно вызывать как по таймауту, так например и в ответ на событие. Но это также может  помочь поддерживать ваш код в чистоте, особенно если колбэк тайм-аута занимает больше, чем несколько строк кода.

setTimeout () возвращает значение идентификатора, которое можно использовать для ссылки на тайм-аут позже, например, когда вы хотите его остановить.

Передача параметров в функцию setTimeout ()

Любые параметры, которые вы хотите передать функции, выполняемой внутри setTimeout (), должны быть переданы ей как дополнительные параметры в конце списка.

Например, вы можете реорганизовать предыдущую функцию, чтобы она передавала привет любому имени, переданному ей:

function sayHi(who) {
  alert(`Hello ${who}!`);
}

Теперь вы можете передать имя в вызов setTimeout () в качестве третьего параметра:

let myGreeting = setTimeout(sayHi, 2000, 'Mr. Universe');

Очистка таймаутов

Наконец, если был создан тайм-аут, вы можете отменить его до истечения указанного времени, вызвав clearTimeout(), передав ему идентификатор вызова setTimeout() в качестве параметра. Итак, чтобы отменить указанный выше тайм-аут, вы должны сделать следующее:

clearTimeout(myGreeting);

Note: См.greeter-app.html для более полной демонстрации, которая позволяет вам указать имя для приветствия и отменить приветствие с помощью отдельной кнопки (см. исходный код).

setTimeout () отлично работает, когда вам нужно один раз запустить код по истечении заданного периода времени. Но что происходит, когда вам нужно запускать код снова и снова — например, в случае анимации?

Здесь пригодится setInterval() . Работает очень похоже на setTimeout (), за исключением того, что функция, которую вы передаёте в качестве первого параметра, выполняется повторно не менее чем за количество миллисекунд, заданных вторым параметром. Вы также можете передать любые параметры, необходимые для выполняемой функции, в качестве последующих параметров вызова setInterval ().

Давайте посмотрим на пример. Следующая функция создаёт новый объект Date(), с помощью toLocaleTimeString() извлекает из него строку с временем и отображает её в пользовательском интерфейсе. Затем он запускает функцию один раз в секунду с помощью setInterval(), создавая эффект цифровых часов, которые обновляются раз в секунду ( реальный пример, и исходный код):

function displayTime() {
   let date = new Date();
   let time = date.toLocaleTimeString();
   document.getElementById('demo').textContent = time;
}

const createClock = setInterval(displayTime, 1000);

Как и setTimeout (), setInterval () возвращает определённое значение, которое вы можете использовать позже, когда вам нужно очистить интервал.

Очистка интервала

setInterval () выполняет задачу постоянно. setInterval () продолжает выполнять задачу вечно, если вы что-то с ней не сделаете. Возможно, вам понадобится способ остановить такие задачи, иначе вы можете получить ошибки, если браузер не сможет выполнить какие-либо другие версии задачи или если анимация, обрабатываемая задачей, завершилась. Вы можете сделать это так же, как останавливаете timeouts — передавая идентификатор, возвращаемый вызовом setInterval (), в функцию clearInterval ():

const myInterval = setInterval(myFunction, 2000);

clearInterval(myInterval);
Активное обучение: Создание собственного секундомера!

Учитывая все вышесказанное, у нас есть для вас задача. Возьмите копию нашего примера setInterval-clock.html , и измените её так, чтобы создать свой собственный простой секундомер.

Вам нужно отображать время, как и раньше, но в этом примере вам нужно:

  • Кнопка «Start» для запуска секундомера.
  • Кнопка «Stop» для паузы/остановки.
  • Кнопка «Reset», чтобы сбросить счётчик времени на 0.
  • Дисплей времени, чтобы отображать количество прошедших секунд а не фактическое время.

Несколько подсказок для вас:

  • Вы можете структурировать и стилизовать разметку кнопок по своему усмотрению; просто убедитесь, что вы используете семантический HTML с кавычками, которые позволяют захватывать ссылки на кнопки с помощью JavaScript.
  • Вероятно, вы захотите создать переменную, которая начинается с 0, а затем увеличивается на единицу каждую секунду с использованием постоянного цикла.
  • Этот пример проще создать без использования объекта Date (), как мы это делали в нашей версии, но он будет менее точен — вы не можете гарантировать, что колбэк сработает ровно через 1000 мс. Более точным способом было бы запустить startTime = Date.now (), чтобы получить метку времени, когда пользователь нажал кнопку запуска, а затем выполнить Date.now () — startTime, чтобы получить количество миллисекунд после того, как была нажата кнопка запуска .
  • Вам также нужно рассчитать количество часов, минут и секунд как отдельные значения, а затем отображать их вместе в строке после каждой итерации цикла. На втором счётчике вы можете отработать каждую из них.
  • Как вы могли бы их рассчитать? Подумайте об этом:
    • В одном часе 3600 секунд.
    • Количество минут — это количество секунд, оставшееся после вычитания всех часов, разделённое на 60.
    • Количество секунд будет количеством секунд, оставшихся после вычитания всех минут.
  • Вам необходимо включить начальный ноль в отображаемые значения, если сумма меньше 10, чтобы они больше походили на традиционные часы.
  • Чтобы приостановить секундомер, вам нужно очистить интервал. Чтобы сбросить его, вам нудно установить счётчик обратно на 0, очистить интервал, а затем немедленно обновить отображение.
  • Вероятно, вам следует отключить кнопку запуска после её нажатия один раз и снова включить её после того, как вы остановили / сбросили её. В противном случае многократное нажатие кнопки запуска приведёт к применению нескольких setInterval () к часам, что приведёт к неправильному поведению.

При работе с setTimeout () и setInterval () следует помнить о нескольких вещах. Давайте рассмотрим их.

Рекурсивные таймауты

Есть ещё один способ использования setTimeout (): вы можете вызвать его рекурсивно для повторного запуска одного и того же кода вместо использования setInterval ().

В приведённом ниже примере используется рекурсивный setTimeout () для запуска переданной функции каждые 100 миллисекунд:

let i = 1;

setTimeout(function run() {
  console.log(i);
  i++;
  setTimeout(run, 100);
}, 100);

Сравните приведённый выше пример со следующим — здесь используется setInterval () для достижения того же эффекта:

let i = 1;

setInterval(function run() {
  console.log(i);
  i++
}, 100);
Чем рекурсивный 
setTimeout () отличается от setInterval () ?

Разница между двумя версиями приведённого выше кода невелика.

  • Рекурсивный setTimeout () гарантирует такую же задержку между выполнениями. (Например, 100 мс в приведённом выше случае.) Код будет запущен, затем подождёт 100 миллисекунд, прежде чем запустится снова, поэтому интервал будет одинаковым, независимо от того, сколько времени требуется для выполнения кода.
  • Пример с использованием setInterval () работает несколько иначе. Выбранный вами интервал включает время, затрачиваемое на выполнение кода, который вы хотите запустить. Предположим, что выполнение кода занимает 40 миллисекунд — тогда интервал составляет всего 60 миллисекунд.
  • При рекурсивном использовании setTimeout () каждая итерация может вычислять различную задержку перед запуском следующей итерации. Другими словами, значение второго параметра может указывать другое время в миллисекундах для ожидания перед повторным запуском кода.

Когда ваш код потенциально может занять больше времени, чем назначенный вами интервал времени, лучше использовать рекурсивный setTimeout () — это сохранит постоянный временной интервал между выполнениями независимо от того, сколько времени потребуется для выполнения кода, и вы избежите ошибок.

Немедленные таймауты

Использование 0 в качестве значения для setTimeout () позволяет планировать выполнение указанной колбэк-функции как можно скорее, но только после того, как будет запущен основной поток кода.

Например, код приведённый ниже (рабочий код) выводит alert содержащий "Hello", затем alert содержащий "World" как только вы нажмёте ОК в первом alert.

setTimeout(function() {
  alert('World');
}, 0);

alert('Hello');

Это может быть полезно в тех случаях, когда вы хотите установить блок кода для запуска, как только весь основной поток завершит работу — поместите его в цикл событий async, чтобы он запускался сразу после этого.

Очистка с помощью 

clearTimeout() или clearInterval()

clearTimeout () и clearInterval () используют один и тот же список записей для очистки. Интересно, что это означает, что вы можете использовать любой метод для очистки setTimeout () или setInterval ().

Для согласованности следует использовать clearTimeout () для очистки записей setTimeout () и clearInterval () для очистки записей setInterval (). Это поможет избежать путаницы.

requestAnimationFrame() это специализированная функция цикла, созданная для эффективного запуска анимации в браузере. По сути, это современная версия setInterval () — она выполняет указанный блок кода до того, как браузер перерисовывает изображение, позволяя запускать анимацию с подходящей частотой кадров независимо от среды, в которой она выполняется.

Он был создан в ответ на проблемы с setInterval (), который, например, не работает с частотой кадров, оптимизированной для устройства, иногда пропускает кадры, продолжает работать, даже если вкладка не является активной вкладкой или анимация прокручивается со страницы и т. д.(Читай об этом больше в CreativeJS.)

Метод принимает в качестве аргумента колбэк, который должен быть вызван перед перерисовкой. Это общий шаблон, в котором он используется:

function draw() {
   
   requestAnimationFrame(draw);
}

draw();

Идея состоит в том, чтобы определить функцию, в которой ваша анимация обновляется (например, ваши спрайты перемещаются, счёт обновляется, данные обновляются или что-то ещё). Затем вы вызываете его, чтобы начать процесс. В конце функционального блока вы вызываете requestAnimationFrame () со ссылкой на функцию, переданной в качестве параметра, и это даёт браузеру указание вызвать функцию снова при следующей перерисовке дисплея. Затем он выполняется непрерывно, поскольку код рекурсивно вызывает requestAnimationFrame ().

Note: Если вы хотите выполнить простое постоянное анимирование DOM , CSS Анимация вероятно будет быстрее. Она вычисляется непосредственно внутренним кодом браузера, а не JavaScript.

Однако, если вы делаете что-то более сложное, включающее объекты, которые не доступны напрямую в the DOM (такие как 2D Canvas API или WebGL ), requestAnimationFrame() предпочтительный вариант в большинстве случаев.

Как быстро работает ваша анимация?

Плавность анимации напрямую зависит от частоты кадров анимации и измеряется в кадрах в секунду (fps). Чем выше это число, тем плавное будет выглядеть ваша анимация до точки.

Поскольку большинство экранов имеют частоту обновления 60 Гц, максимальная частота кадров, к которой вы можете стремиться, составляет 60 кадров в секунду (FPS) при работе с веб-браузерами. Однако большее количество кадров означает больше обработки, которая часто может вызывать заикание и пропуски, также известные как пропадание кадров или заедание.

Если у вас есть монитор с частотой обновления 60 Гц и вы хотите достичь 60 кадров в секунду, у вас есть около 16,7 миллисекунд (1000/60) для выполнения кода анимации для рендеринга каждого кадра. Это напоминание о том, что вам нужно помнить об объёме кода, который вы пытаетесь запустить во время каждого прохождения цикла анимации.

requestAnimationFrame () всегда пытается приблизиться к этому волшебному значению 60 FPS, насколько это возможно. Иногда это невозможно — если у вас действительно сложная анимация и вы запускаете её на медленном компьютере, частота кадров будет меньше. Во всех случаях requestAnimationFrame () всегда будет делать все возможное с тем, что у него есть.

Чем отличается requestAnimationFrame() от setInterval() and setTimeout()?

Давайте поговорим ещё немного о том, чем метод requestAnimationFrame () отличается от других методов, используемых ранее. Глядя на наш код сверху:

function draw() {
   
   requestAnimationFrame(draw);
}

draw();

Такой же код с использованием setInterval():

function draw() {
   
}

setInterval(draw, 17);

Как мы уже говорили ранее, вы не указываете временной интервал для requestAnimationFrame (). Просто он работает максимально быстро и плавно в текущих условиях. Браузер также не тратит время на запуск, если по какой-то причине анимация выходит за пределы экрана и т. д.

setInterval (), с другой стороны, требует указания интервала. Мы пришли к нашему окончательному значению 17 по формуле 1000 миллисекунд / 60 Гц, а затем округлили его в большую сторону. Округление — хорошая идея; если вы округлите в меньшую сторону, браузер может попытаться запустить анимацию со скоростью, превышающей 60 кадров в секунду, и в любом случае это не повлияет на плавность анимации. Как мы уже говорили, стандартная частота обновления — 60 Гц.

В том числе временная метка

Фактическому колбэку, переданному в функцию requestAnimationFrame (), также может быть задан параметр: значение отметки времени, которое представляет время с момента начала работы requestAnimationFrame ().

Это полезно, поскольку позволяет запускать вещи в определённое время и в постоянном темпе, независимо от того, насколько быстрым или медленным может быть ваше устройство. Общий шаблон, который вы бы использовали, выглядит примерно так:

let startTime = null;

function draw(timestamp) {
    if (!startTime) {
      startTime = timestamp;
    }

   currentTime = timestamp - startTime;

   

   requestAnimationFrame(draw);
}

draw();

Поддержка браузерами

requestAnimationFrame () поддерживается в более поздних версиях браузеров, чем setInterval () / setTimeout (). Интересно, что он доступен в Internet Explorer 10 и выше.

Итак, если вам не требуется поддержка старых версий IE, нет особых причин не использовать requestAnimationFrame().

Простой пример

Хватит теории! Давайте выполним упражнение с использованием requestAnimationFrame() . Создадим простую анимацию «spinner animation»—вы могли её видеть в приложениях когда происходят задержки при ответе с сервера и т.п..

Note: Для такой простой анимации, вам следовало бы использовать CSS . Однако такой вид анимации очень полезен для демонстрации requestAnimationFrame() , вы скорее всего будете использовать этот метод когда делаете что-то более сложное, например обновление отображения игры в каждом кадре.

  1. Возьмите базовый HTML шаблон (такой как этот).

  2. Поместите пустой  <div> элемент внутри элемента <body>, затем добавьте внутрь символ ↻ . Этот символ будет действовать как spinner в нашем примере.

  3. Примените следующий CSS к HTML шаблону (любым предпочитаемым способом). Он установ красный фон на странице, высоту <body> равную 100% высоты <html> , и центрирует <div> внутри <body>, по горизонтали и вертикали.

    html {
      background-color: white;
      height: 100%;
    }
    
    body {
      height: inherit;
      background-color: red;
      margin: 0;
      display: flex;
      justify-content: center;
      align-items: center;
    }
    
    div {
      display: inline-block;
      font-size: 10rem;
    }
  4. Разместите  <script> элемент перед </body> .

  5. Разместите следующий JavaScript-код в  <script> . Здесь вы сохраняете ссылку на <div> внутри, устанавливаете для переменной rotateCount значение 0, устанавливаете неинициализированную переменную, которая позже будет использоваться для хранения ссылки на вызов requestAnimationFrame(), и устанавливаете для переменной startTime значение null, которая будет позже использоваться для хранения времени начала requestAnimationFrame().

    const spinner = document.querySelector('div');
    let rotateCount = 0;
    let startTime = null;
    let rAF;
    
  6. Под предыдущим кодом вставьте функцию draw() которая будет использоваться для хранения нашего кода анимации, который включает параметр timestamp :

    function draw(timestamp) {
    
    }
  7. Внутри draw () добавьте следующие строки. Они определят время начала, если оно ещё не определено (это произойдёт только на первой итерации цикла), и установят для параметра rotateCount значение для поворота счётчика (текущая временная метка, возьмите начальную временную метку, разделённую на три, чтобы замедлиться):

      if (!startTime) {
       startTime = timestamp;
      }
    
      rotateCount = (timestamp - startTime) / 3;
    
  8. Под предыдущей строкой внутри draw () добавьте следующий блок — он проверяет, превышает ли значение rotateCount 359 (например, 360, полный круг). Если это так, он устанавливает значение по модулю 360 (то есть остаток, оставшийся после деления значения на 360), поэтому круговая анимация может продолжаться непрерывно с разумным низким значением. Обратите внимание, что это не является строго необходимым, но легче работать со значениями от 0 до 359 градусов, чем со значениями типа «128000 градусов».

    if (rotateCount > 359) {
      rotateCount %= 360;
    }
  9. Затем, под предыдущим блоком, добавьте следующую строку, чтобы вращать spinner:
    spinner.style.transform = `rotate(${rotateCount}deg)`;
  10. В самом низу внутри функции draw () вставьте следующую строку. Это ключ ко всей операции — вы устанавливаете для переменной, определённой ранее, активный вызов requestAnimation (), который принимает функцию draw () в качестве своего параметра. Это запускает анимацию, постоянно выполняя функцию draw () со скоростью, близкой к 60 FPS.

    rAF = requestAnimationFrame(draw);
  11. Ниже, вызовите функцию draw() для запуска анимации.

Очистка вызова  requestAnimationFrame() 

Очистить вызов requestAnimationFrame () можно, вызвав соответствующий метод cancelAnimationFrame (). (Обратите внимание, что имя функции начинается с «cancel», а не «clear», как у методов «set …».)

Просто передайте ему значение, возвращаемое вызовом requestAnimationFrame () для отмены, которое вы сохранили в переменной rAF:

cancelAnimationFrame(rAF);

Активное обучение: запуск и остановка нашей анимации

В этом упражнении мы хотели бы, чтобы вы протестировали метод cancelAnimationFrame (), взяв наш предыдущий пример и обновив его, добавив обработчик событий для запуска и остановки счётчика при щелчке мышью в любом месте страницы.

Подсказки:

  • Обработчик события щелчка можно добавить к большинству элементов, включая документ <body>. Имеет смысл поместить его в элемент <body>, если вы хотите максимизировать интерактивную область — событие всплывает до его дочерних элементов.
  • Вы захотите добавить переменную отслеживания, чтобы проверить, вращается ли счётчик или нет, очистив кадр анимации, если он есть, и снова вызвать его, если это не так.

Регулировка анимации

requestAnimationFrame() 

Одним из ограничений requestAnimationFrame () является то, что вы не можете выбирать частоту кадров. В большинстве случаев это не проблема, так как обычно вы хотите, чтобы ваша анимация работала как можно плавное. Но как насчёт того, чтобы создать олдскульную 8-битную анимацию?

Это было проблемой, например в анимации ходьбы, вдохновлённой островом обезьян, из статьи Drawing Graphics:

В этом примере вы должны анимировать как положение персонажа на экране, так и отображаемый спрайт. В анимации спрайта всего 6 кадров. Если бы вы показывали разные кадры спрайта для каждого кадра, отображаемого на экране, с помощью requestAnimationFrame (), Guybrush двигал бы конечностями слишком быстро, и анимация выглядела бы нелепо. Следовательно, в этом примере регулируется скорость, с которой спрайт циклически повторяет свои кадры, используя следующий код:

if (posX % 13 === 0) {
  if (sprite === 5) {
    sprite = 0;
  } else {
    sprite++;
  }
}

Таким образом, код циклически повторяет спрайт только один раз каждые 13 кадров анимации.

… Фактически, это примерно каждые 6,5 кадров, поскольку мы обновляем posX (положение персонажа на экране) на два кадра:

if (posX > width/2) {
  newStartPos = -( (width/2) + 102 );
  posX = Math.ceil(newStartPos / 13) * 13;
  console.log(posX);
} else {
  posX += 2;
}

Это код, который вычисляет, как обновлять позицию в каждом кадре анимации.

Метод, который вы используете для регулирования анимации, будет зависеть от вашего конкретного кода. Например, в предыдущем примере счётчика вы могли заставить его двигаться медленнее, увеличивая rotateCount только на единицу в каждом кадре вместо двух.

В последнем разделе этой статьи вы создадите игру на реакцию для двух игроков. В игре будет два игрока, один из которых управляет игрой с помощью клавиши A, а другой — с помощью клавиши L.

При нажатии кнопки «Start» счётчик, подобный тому, что мы видели ранее, отображается в течение случайного промежутка времени от 5 до 10 секунд. По истечении этого времени появится сообщение «PLAYERS GO !!» — как только это произойдёт, первый игрок, который нажмёт свою кнопку управления, выиграет игру.

Давайте поработаем над этим:

  1. Прежде всего, скачайте стартовый файл. Он содержит законченную структуру HTML и стили CSS, что даёт нам игровую доску, которая показывает информацию двух игроков (как показано выше), но с счётчиком и параграфом результатов, отображаемыми друг над другом. Вам нужно просто написать JavaScript-код.

  2. Внутри пустого элемента <script> на вашей странице, начните с добавления следующих строк кода, которые определяют некоторые переменные и константы, которые вам понадобятся в дальнейшем:

    const spinner = document.querySelector('.spinner p');
    const spinnerContainer = document.querySelector('.spinner');
    let rotateCount = 0;
    let startTime = null;
    let rAF;
    const btn = document.querySelector('button');
    const result = document.querySelector('.result');

    В следующем порядке:

    1. Ссылка на спиннер, чтобы вы могли его анимировать.
    2. Ссылка на элемент <div> содержащий спиннер, используемый для отображения и скрытия.
    3. Счётчик поворотов. Он определяет, на сколько вы хотите показывать вращение спиннера на каждом кадре анимации.
    4. Нулевое время начала. Это будет заполнено временем начала, когда счётчик начнёт вращаться.
    5. Неинициализированная переменная для последующего хранения вызова requestAnimationFrame() который анимирует спиннер.
    6. Ссылка на кнопку Start .
    7. Ссылка на параграф результатов.
  3. Ниже добавьте следующую функцию. Она просто берёт два числа и возвращает случайное число между ними. Это понадобится вам позже, чтобы сгенерировать случайный интервал ожидания.

    function random(min,max) {
      var num = Math.floor(Math.random()*(max-min)) + min;
      return num;
    }
  4. Затем добавьте функцию draw(), которая анимирует спиннер. Это очень похоже на версию из предыдущего примера простого счётчика:

    function draw(timestamp) {
      if(!startTime) {
       startTime = timestamp;
      }
    
      rotateCount = (timestamp - startTime) / 3;
    
      if(rotateCount > 359) {
        rotateCount %= 360;
      }
    
      spinner.style.transform = 'rotate(' + rotateCount + 'deg)';
      rAF = requestAnimationFrame(draw);
    }
  5. Теперь пришло время настроить начальное состояние приложения при первой загрузке страницы. Добавьте следующие две строки, которые просто скрывают абзац результатов и контейнер счётчика с помощью display: none ;.

    result.style.display = 'none';
    spinnerContainer.style.display = 'none';
  6. Затем определите функцию reset (), которая возвращает приложение в исходное состояние, необходимое для повторного запуска игры после её завершения. Добавьте в конец кода следующее:

    function reset() {
      btn.style.display = 'block';
      result.textContent = '';
      result.style.display = 'none';
    }
  7. Хорошо, хватит подготовки! Пришло время сделать игру доступной! Добавьте в свой код следующий блок. Функция start () вызывает draw (), чтобы запустить вращение спиннера и отобразить его в пользовательском интерфейсе, скрыть кнопку Start, чтобы вы не могли испортить игру, запустив её несколько раз одновременно, и запускает вызов setTimeout (), который выполняется функция setEndgame () по прошествии случайного интервала от 5 до 10 секунд. Следующий блок также добавляет обработчик событий к вашей кнопке для запуска функции start () при её нажатии.

    btn.addEventListener('click', start);
    
    function start() {
      draw();
      spinnerContainer.style.display = 'block';
      btn.style.display = 'none';
      setTimeout(setEndgame, random(5000,10000));
    }

    Note: вы увидите, что этот пример вызывает setTimeout() без сохранения возвращаемого значения. (не  let myTimeout = setTimeout(functionName, interval).) 

    Это прекрасно работает, если вам не нужно очищать интервал / тайм-аут в любой момент. Если вы это сделаете, вам нужно будет сохранить возвращённый идентификатор!

    Конечным результатом предыдущего кода является то, что при нажатии кнопки «Start» отображается спиннер, и игроки вынуждены ждать произвольное количество времени, прежде чем их попросят нажать их кнопку. Эта последняя часть обрабатывается функцией setEndgame (), которую вы определите позже.

  8. Добавьте в свой код следующую функцию:

    function setEndgame() {
      cancelAnimationFrame(rAF);
      spinnerContainer.style.display = 'none';
      result.style.display = 'block';
      result.textContent = 'PLAYERS GO!!';
    
      document.addEventListener('keydown', keyHandler);
    
      function keyHandler(e) {
        let isOver = false;
        console.log(e.key);
    
        if (e.key === "a") {
          result.textContent = 'Player 1 won!!';
          isOver = true;
        } else if (e.key === "l") {
          result.textContent = 'Player 2 won!!';
          isOver = true;
        }
    
        if (isOver) {
          document.removeEventListener('keydown', keyHandler);
          setTimeout(reset, 5000);
        }
      };
    }

    Выполните следующие инструкции:

    1. Во-первых, отмените анимацию спиннера с помощью cancelAnimationFrame() (всегда полезно очистить ненужные процессы), и скройте контейнер счётчика.
    2. Затем, отобразите абзац с результатами и установите для его текстового содержимого значение «PLAYERS GO!!»  чтобы сообщить игрокам, что теперь они могут нажать свою кнопку, чтобы победить.
    3. Прикрепите к документу обработчик событий keydown . При нажатии любой кнопки запускается функция keyHandler().
    4. Внутри keyHandler(), код включает объект события в качестве параметра (представленного e) — его свойство key содержит только что нажатую клавишу, и вы можете использовать это для ответа на определённые нажатия клавиш определёнными действиями.
    5. Установите для переменной isOver значение false, чтобы мы могли отслеживать, были ли нажаты правильные клавиши, чтобы игрок 1 или 2 выиграл. Мы не хотим, чтобы игра заканчивалась при нажатии неправильной клавиши.
    6. Регистрация e.key в консоли, это полезный способ узнать значение различных клавиш, которые вы нажимаете.
    7. Когда e.key принимает значение «a», отобразить сообщение о том, что Player 1 выиграл, а когда e.key это «l», отобразить сообщение о том, что Player 2 выиграл. (Note: Это будет работать только со строчными буквами a и l — если переданы прописные A или L , это считается другими клавишами!) Если была нажата одна из этих клавиш, установите для isOver значение true.
    8. Только если isOver равно true, удалите обработчик событий keydown с помощью removeEventListener() чтобы после того, как произошло выигрышное нажатие, больше не было возможности ввода с клавиатуры, чтобы испортить финальный результат игры. Вы также используете setTimeout() для вызова reset() через 5 секунд — как объяснялось ранее, эта функция сбрасывает игру обратно в исходное состояние, чтобы можно было начать новую игру.

Вот и все — вы справились!

Вот и все — все основы асинхронных циклов и интервалов рассмотрены в статье. Вы найдёте эти методы полезными во многих ситуациях, но постарайтесь не злоупотреблять ими! Поскольку они по-прежнему выполняются в основном потоке, тяжёлые и интенсивные колбэки (особенно те, которые управляют DOM) могут действительно замедлить страницу, если вы не будете осторожны.

Мультиобзор 5 металлических спиннеров. Спиннер-тяжеловес, спиннер-шестерня и другие.

Приветствую всех муськовчан. Сегодня я решил порадовать вас обзором спиннеров. Ведь вы так любите эти обзоры.
Свой первый спиннер я уже обозревал почти два месяца назад.
С тех пор на муське появилось много обзоров на эту тематику. Но я, пожалуй, расскажу про свои спиннеры. Вроде как таких еще никто не обозревал.
Если быть честным, то спиннеров у меня гораздо больше чем шесть:

Гораздо больше.
Так как тема очень популярна, большая часть спиннеров куплена с целью перепродажи. И в данный момент у меня на руках больше двух сотен различных спиннеров. Но одно дело продажа, а другое дело свои.
Вот про свои я и решил рассказать. Оставил себе только те, которые действительно понравились. Рассказывать буду по мере возрастания моей симпатии к спиннерам. Сперва простой, а в конце мой самый любимый. Всего у меня постоянно под рукой находятся 6 спиннеров. Один я уже обозревал.
Вот еще 5:

***********************************************
Начну с спиннера №1: Трёхлучевой металлический спиннер с перламутровым покрытием.
Цена US$10.79

Пришёл ко мне в коробке, которая больше подходит для упаковки аксессуаров типа запонок или прищепок для галстуков. Ну мне так показалось:


Кстати я так заметил, что китайцы упаковывают свои спиннеры во всё подряд. Главное, чтобы по размеру помещался.
Спиннер изготовлен из металла, методом литья. Достаточно тяжёлый.


Внутри имеет стальной подшипник:

Крутится достаточно долго, особенно учитывая, что сразу по приходу я промыл подшипник и капнул на него капельку масла.
Изначально с завода имел неприятный звон сухих подшипников. После смазки стал крутиться более мягко. Правда имеется небольшой люфт, который не исправить. Особенность конструкции.


Оставил я его себе из-за прикольной расцветки, и тяжелого веса.
***********************************************
Спиннер №2: двухлучевой алюминиевый спиннер с встроенными светодиодами.
Цена US$12.49

Пришел ко мне в жестяной коробочке с оконцем:


Мне кажется в такой коробочке я уже что-то получал раньше. В общем и в нее пихают любой товар.
Сам спиннер изготовлен из алюминия и покрыт синей краской.

В каждом луче вставлена капсула с светодиодами, которые очень ярко моргают красным и синим цветом. (очень похоже на мигалку на машинах дорожной полиции)

После разбора и смазывания крутится очень легко и мягко:


Для того чтобы диоды начали моргать, надо достаточно сильно ударить по спиннеру. Это мне не очень нравится. Оставил себе спиннер больше из-за приятного синего цвета и двухлучевой формы.
Внутри у спиннера стоит стальной подшипник:

Понравилось, что при вращении спиннер не шумит и не звенит. Люфта почти нет.
***********************************************
Спиннер №3: Трёхлучевой алюминиевый спиннер с интересной раскраской.
Цена US$8.89

Пришел ко мне вот в такой коробочке:


Довольно интересная и приятная раскраска. Изготовлен из алюминия. Довольно лёгкий, но при этом достаточно долго крутится.


Внутри расположен стальной подшипник:



Очень понравилось, как крутится.


Приятная округлая форма. По приходу присутствовал раздражающий звон подшипников. После прочистки и смазки, звон ушёл. А спиннер стал крутиться более мягче и дольше.
Также этот спиннер чаще всего берёт поиграться моя дочка. Ей нравится форма и цвет.
***********************************************
Спиннер №4: Трёхлучевой спиннер из сплава цинка. На керамическом подшипнике. Цена US$13.59
Пришел вот в такой жестяной коробке:

Спиннер очень тяжёлый. Вес 155 грамм.

Изготовлен из сплава цинка. Имеет вставки из пропитанного люминофором силикона, или похожего материала:

Но эти вставки толком не светятся. Или может я плохо заряжал их светом. Но спиннер сам по себе достаточно интересный, поэтому с этими светяшками я не стал морочиться.
Кстати, это единственный спиннер в моей коллекции, имеющий керамический подшипник:


Крышки в центре изготовлены из латуни (привет тебе iLink)
Когда берешь спиннер в руки в первый раз, очень удивляешься его тяжести:

Но благодаря этой тяжести, крутится спиннер очень долго. За счёт своего веса.
Подшипник естественно смазан.


Крутится мягко. Без шума. Почти без люфта.
Из-за своего веса не подойдёт детям. Им будет просто тяжело его крутить. А если уронят на ногу-будет очень неприятно.
Для меня это один из любимых спиннеров. Нравится не только его крутить, но и просто держать в руках. Настоящий метал.
***********************************************
Спиннер №4: Трёхлучевой спиннер-шестеренка. Цена US$19.39
Мой самый любимый спиннер.
Пришёл вот в такой коробочке:


Когда-то давно, я такие коробочки покупал под наушники. Штук 5 по 10 центов. До сих пор живые. А китайцы теперь туда спиннеры суют.
Спиннер выглядит очень интересно. Четыре толи шестеренки, толи звездочки. Три в лучах и одна центральная:




Каждая звезда посажена на вал и имеет свой подшипник:



Материал алюминий. Качество изготовления отличное.
Этот спиннер можно крутить разными способами. Если держать за центральную крышку, то при кручении раскручиваются три луча, и крутятся звездочки вокруг центральной неподвижной:



Если же взять спиннер за один из лучей, и начать вращать одну из звезд, то остальные три начнут крутиться вместе с ней:


Также это спиннер можно крутить в руках как что-то типа эспандера.
Из-за того, что все звёздочки связны между собой, время кручения спиннера не очень большое. Но именно в этом спиннере фишка совсем не во времени, а в его форме. При кручении спиннер прикольно трещит, из-за того, что зубья стучат друг об друга.
Вообще это самый интересный спиннер. Он сейчас в основном лежит возле рабочего компьютера, и, если у меня руки не заняты, я кручу его чаще чем остальные спиннеры.
Ну и напоследок групповое фото:


***********************************************
Также для тех, кто хочет посмотреть, как спиннеры выглядят и крутятся, я снял небольшое видео, с демонстрацией каждого спиннера:


***********************************************
Выводы:
На данный момент у спиннеров полно как поклонников, так и ненавистников.
Но в целом эта мания захватила весь мир. Я не стал исключением. И если в своём первом обзоре, я говорил, что не буду больше покупать спиннеры, и тем более отдавать за них больше чем 2-3 бакса, то сейчас я своё мнение поменял.
Спиннеры это как эти ваши вэйпы. Не всем нравятся, но уже сформированы свои группы и фанаты. Я не курю, а вот спиннеры плотно поселились среди моих игрушек.
Покупать спиннеры я естественно никого не заставляю. Но обратил внимание, что спиннеры покупают не только дети, которые просто хотят новую игрушку, но и вполне взрослые мужчины, которые честно говорят, что покупают спиннер для себя.
На этом мой обзор закончен, всем желаю приятных покупок. И объявляю холивар открытым.
Добавлю картинок в тему:

Открой чтобы посмеяцца

Что такое спиннер, в чем его смысл и как он работает

Большинство из вас, уже не раз, наверняка, видели, как дети, подростки или даже взрослые люди, крутят в руках причудливый предмет, напоминающий уменьшенный во много раз винт самолета. Скорее всего, вы знаете, как называется этот предмет, однако, если нет – это спиннер.

Данная игрушка против стресса, ставшая популярной относительно недавно, имеет несколько названий – вертушка, спиннер, fidget spinner (английское название данного приспособления). Состоит такая вертушка из нескольких лопастей (лепестков, крыльев), называйте, как хотите, являющихся одновременно корпусом и подшипником по центру, благодаря которому, вся эта конструкция и вращается.

С ростом популярности, разновидностей данной игрушки стало невероятно много, они бывают различных конструкций, оттенков, габаритов, а их стоимость может составлять от пары долларов, до нескольких сотен. Спиннерами пользуются не только дети, их можно лицезреть, в руках у солидных мужчин, которые то и дело раскручивают их в своих руках.

В данной статье мы поведаем вам всю информацию о новомодном приспособлении и расскажем, как они функционируют, как подобрать необходимый вам по вкусу аппарат и зачем вообще люди дни напролет крутят эти «ручные самолетные винты»!



Кому нужны спиннеры?

Непоседливые или подверженные различным нервным тикам люди (дергающие ногой, щелкающие шариковой ручкой, барабанящие по столу пальцами, грызущие ногти и так далее), являются потенциальными пользователями данного прибора. Всем известны люди с подобными тиками, кто-то сам ими страдает (а может и наслаждается). Так вот, спиннеры были созданы, с целью перенаправить все эти тики, на один единственный предмет, который был бы неопасным и при этом не раздражал окружающих. Кто-то считает перенаправление череды странностей в «спиннерное русло», полезным и безобидным, кто-то наоборот, однако по утверждению многих, даже не страдающих от различных невротических расстройств людей, они наверняка способствуют расслаблению, сосредоточению и успокоению.

Спиннер, сродни «шарам здоровья» из Китая, помогают успокоить людей и дать им сосредоточиться. Некоторые источники утверждают, что благодаря данному, нехитрому, изобретению, люди подверженные аутизму, СДВ (синдром дефицита внимания) и чрезмерной активности, способны успокаиваться и фокусировать свое внимание. Также, имеются предположения, что звук вращающихся «винтов» на подшипнике, создает успокаивающий благотворный эффект на нервную систему человека. Как бы там ни было, каждый находить собственную отдушину, в данном, незамысловатом, но невероятно популярном в наши дни изобретении.

Принцип работы и устройство

Для работы спиннера не нужно мощного накопителя или двигателя внутреннего сгорания, хотя некоторые модели оборудованы светодиодами. Однако, стоит отметить, что спиннер не был бы таковым, если бы не наличие подшипника в центральной части. Именно благодаря подшипнику после незначительного толчка или щелчка и происходит вращение пресловутого спиннера. В большинстве случаев, центр устройства удерживают двумя пальцами, средним и большим, а движение придают указательным или другой рукой, или вообще как того пожелают, или как подскажет фантазия. Зачастую вращение устройства происходит не в конечностях, а на ладони или различных поверхностях. Одной рукой устройство удерживается на месте, а другой раскручивается, благодаря этому время кружения можно продлить.


Колпачок

Колпачек — часть вмонтированная в подшипник и дающая возможность надежно удерживать пальцами само устройство. Без колпачка находящегося на подшипнике, будет невероятно сложно удерживать спиннер в тот момент, когда он крутится.


Корпус

Корпус – это часть устройства, кружащаяся вокруг подшипника. О разновидностях корпусов и лопастях, узнать больше, вы сможете в последующих разделах данной статьи.



Подшипник

Расположен подшипник по центру устройства и представляет из себя, пару колец, между которыми, внутри, располагаются шарики из стали или керамики. Подшипники обладают собственными показателями качества (АВЕС), чем эти показатели лучше, тем, соответственно, быстрее и длительнее они способны крутиться. Ответственным за функционирование устройства, является только подшипник, размещенный по центру, вспомогательные, размещенные по краям, просто декорация и вспомогательный обвес для улучшения баланса.

Длительность вращения Спиннера и так ли она важна

Длительность вращения устройства, после раскручивания, не имеет большого значения для любителей, а вот для почитателей, это главенствующий признак высочайшего качества спиннера. Фанаты применяют в своих устройствах подшипники наивысшего качества, точный баланс и лучшие материалы, лишь для того, чтобы их устройство крутилось значительно дольше, чем у других.

Кому-то это покажется причудой, но тем, кто втягивается в процесс, после первого же вращения хочется, чтобы их устройство вращалось быстрее и длительнее.

Безусловно, нетребовательные пользователи обойдутся несущественными характеристиками, а вот фанаты хотя выжать из своего устройства максимум. И хотя наиболее дешевый аппарат может крутится несколько минут, его усовершенствованные и, следовательно, более дорогие модели способны крутится десятки минут.

Разновидности Спиннеров



Сингл

Самая стандартная разновидность спиннера, состоящая из торца с размещенным по центру подшипником. Основным плюсом данной модели, является, то что она компактна, поскольку ее габариты значительно меньше, чем у прочих моделей. Данная разновидность выглядит незатейливо, но функционал от этого у нее не хуже, такой спиннер может вращаться длительное количество времени.



Три-спиннер

Самая популярная разновидность из существующих. Внешне напоминает трилистник с подшипником по центру. Однако, бывает и так, что подшипники встроены и в винты (лопасти, лепестки), сделано это для увеличения веса устройства и балансировки. Внешне такие модели могут отличаться друг от друга, винты (лопасти, лепестки) могут быть закругленными, заостренными или изогнутыми в одну из сторон. Материал из которого спиннеры собираются, это в основном пластик, древесина или металл, хотя фантазия создателей не ограничивается и на этом.



Квад-спиннер

После появления модели с тремя винтами, прошло очень мало времени и появились модели с четырьмя винтами (лопастями, лепестками). Их внешний вид также может разниться между собой, а выглядеть они могут в виде креста, ветряка и так далее. Данная модель отличается улучшенным и более плавным кручением, однако ее вес и габариты значительно больше.



Колесо

Винты исчезли, а устройство приобрело полностью округлую форму (форму колеса).



Диковинные

Сложные для классификации модели, отличающиеся от всех остальных. Ассиметричные, треугольные и так далее. Так же это может быть устройство, с какими угодно вмонтированными механизмами. Общая черта, присутствующая в данных моделях это их уникальность. Они могут быть невероятно больших размеров или маленькими и ограничиваются только полетом фантазии создателя. Некоторые из таких уникальных аппаратов, могут быть созданы из уникальных металлов, драгоценных или редко встречающихся в природе.



Созданные на 3D-принтере

Отдельная разновидность устройств, те что изготовлены при помощи 3D-принтера. Они могут быть любого типа. На их создание уходит не более часа, а в сети интернет есть огромнейшее количество расчетов и чертежей под них. Кроме того, в социальных сетях существует множество групп по интересам, в которых пользователи демонстрируют, как распечатать тот или иной спиннер или создают их на заказ.

Что следует учесть при приобретении данного устройства

Эстетичность

Занимаясь любым интересным делом, человек хочет отобразить в нем свой индивидуальный стиль. Спиннеры не стали исключением и обладают множеством стилей, от классических моделей с тремя винтами, до винтов в виде летучих мышей, заостренных углов и так далее. Определенные типы этих устройств, удобнее других, но эстетичность устройства играет большую роль при покупке дебютной модели.


Впечатления от вибрации и кружения

Из какого бы материала не было изготовлено устройство, когда оно вращается, происходит вибрация, кому-то это по нраву, кому-то нет, но факт остается фактом. Факторы, влияющие на вибрирование – это подшипники и из чего создано устройство, чем больше скорость вращения спиннера, тем внушительнее вибрации и звук устройства.
Другая ситуация, заключается в небыстром и быстро затухающем устройстве. Такой тип пригодится, если вам необходимо тихое устройство, которое бы не отвлекало окружающих. Как бы там ни было, пользователю придется выбрать между этими двумя разновидностями, однако, если вы желаете минимальную вибрацию, выбирайте устройства с керамическими или смешанными подшипниками.
На шум вращения влияет и масса устройства. Недорогие агрегаты из пластика, в большинстве своем, гораздо тише, чем устройства из металла, однако подшипники тоже играют значительную роль.

Стоимость

Недорогие устройства за пять-пятнадцать долларов, в большинстве случаев, созданы на 3D-принтере или собраны в Поднебесной, но это ни в коем случае не означает, что они ужасного качества, они отлично работают и просты в применении. За несколько десятков долларов до полсотни можно приобрести устройство из среднего сегмента, в котором применяются высококачественные подшипники и дорогие разновидности металлов, таки, как: алюминий, медь и другие. От пятидесяти долларов и до нескольких сотен, стоит сегмент высочайшего качества, устройство скорее всего собиралось вручную и в него входят высококачественные, возможно даже драгоценные материалы.


Подшипники

В мире насчитывается великое множество подшипников, в разновидностях которых очень легко «потеряться», чтобы в качестве данного механизма было проще разобраться, был придуман показатель качества АВЕС. Чем данный показатель выше, тем длительнее и скорее вращается устройство. Однако, не стоит забывать, чем быстрее крутится спиннер, тем больше шума он сосздает.

508 и r188 подшипники

Самой популярной разновидностью подшипников является 508, они установлены в роликах и скейтах. Есть еще один тип, название которого R188 и он значительно быстрее пятьсот восьмого, но не такой стабильный по причине меньшего диаметра. R188, в основном, устанавливается на устройствах с внушительной скоростью. Однако, несмотря на внушительную длительность и скорость вращение, в обслуживании данные подшипники достаточно сложны и капризны. Плюс ко всему, их цена на порядок выше пятьсот восьмых, из-за относительной редкости.

Стальные
Основная масса подшипников выполнена из стали и внутри их расположены металлические шарики. Данная разновидность подшипников устанавливается на бюджетные, простые устройства, за ними не нужно особого ухода.

Керамические
Подшипники из керамики, обладают миниатюрными шариками из керамики, смягчающими вибрирование и дающие более плавное и сглаженное вращение. Керамические изделия на порядок дороже металлических, но они не создают столько шума и вибрирование от них минимально.

Гибриды
Подшипники гибриды это усредненный тип, между металлическими и керамическими. Шарики в данном типе могут быть, как из одного материала, так и из другого, однако можно с уверенностью сказать, что данная модель, является великолепным решением между стоимостью и вибрированием.

Безусловно, многие видели устройства с несколькими подшипниками, размещенными на винтах, точнее на их краях. Данные подшипники встроены для массы и красивого внешнего вида. Если из изъять, то устройство будет крутить значительно медленнее.

Бюджетные устройства vs дорогие

Многие удивятся, но разница несущественная, однако перечисленные в последующих пунктах характеристики, могут заставить человека задуматься и потратить немного больше, чем он собирался.

Длительность оборотов

Для фанатов данных спиннеров, длительность оборотов играет огромную роль. Модели, развивающие внушительную скорость, могут осуществлять обороты от пяти до десяти минут. В основном, данный эффект можно достигнуть, применяя в изготовлении устройства различные металлы – латунь, серебро, медь и прочие. Плюс высококачественные подшипники и результат на лицо, более дорогая модель, за счет более качественных материалов, способна кружиться значительно дольше.

Плавность оборотов

Высококачественные устройства обладают плавными оборотами, из-за установленных на них R188 подшипников, с внушительным классом ABEC. Отдельные модели спиннеров могут обладать подшипниками из керамики и идеальной конструкцией, что благотворно скажется на плавности оборотов устройства. На длительность оборотов влияет также отсутствие или наличие смазки в подшипнике.



Качественная обработка

Как мы уже говорили, во время создания такого устройства, как спиннер, обрабатывание материала и точность, значительно влияют на скорость и длительность оборотов. Устройства, сделанные на «ЧПУ» (станок с числовым программным управлением), позволяющих точно обрабатывать поверхности, являются качественнейшими среди прочих. О различных дизайнах, формах и разновидностях и говорить не стоит, они создаются в большинстве случаев, исключительно на подобных станках.

Срок службы спиннеров

Применение в устройствах металлов, как например латунь или алюминий, дают возможность длительной эксплуатации и стойкости к внешним воздействиям. Не скажешь этого о дешевых моедлях из пластика. При надлежащем уходе за подшипниками спиннеров из металла, они могут идеально функционировать на протяжении всей жизни владельца.



Редкость и красота

Даже не учитывая того, что в среднем ценовом сегменте есть привлекательные модели, лишь взглянув на дорогой сегмент, вы осознаете, что такое истинная красота и оригинальный дизайн. Такие устройства более уникальны, созданы из более оригинальных материалов и обладают индивидуальными конструкциями.

Где реализуются спиннеры

Почему спиннеры реализуются в Vape Shop

Люди, бросающие курить и переходящие на электронные сигареты, применяют спиннеры для сглаживания психологических трудностей во время такого перехода. Повышение нервов, раздраженность, обычные симптомы у бросающих курить людей, а при помощи спиннера можно занять свои руки и отвлечься от навязчивой мысли. Плюс ко всему, очень часто, за производство данных устройств, отвечают корпорации выпускающие вейп продукцию и электронные сигареты.

Интернет-магазины

С развитием данных устройств, рынок заполонили невероятно дешевые модели, которые собираются в Поднебесной (Китай). Наиболее дешевые модели стоят всего несколько баксов и не заядлым фанатам, этого может вполне хватить. Интернет-магазины отвечают

Стоит отметить, что с данными устройствами можно совершать различные кульбиты и трюки. К примеру, наиболее распространенный трюк, перемещение устройство с одной руки на другую или с пальца на палей, во время вращения.

Более тяжелые трюки с подбрасываниями и подхватами на лету крутящегося устройства. Профессионалы своего дела, могут жонглировать несколькими устройствами, в то время, как они вращаются.

Есть прикольная фишка, если снять кручение устройства на камеру и поставить скорость менее тридцати кадров в секунду, то вы сможете наблюдать warp-эффект (или эффект искривления, так он переводится с английского) он чем-то схож с фильтром из снапчата.

Вывод

После того, как вы узнали о данных, новомодных устройствах все, мы советуем вам посмотреть или попробовать один из них в действии и решить самостоятельно, почему они стали настолько востребованы и популярны. Тем более, что для ознакомления можно попросить устройство у друга или купить самое дешевое. Однако, нужно быть предельно внимательным, данные устройства способны проявлять к себе нереальный интерес и затягивать. Многие скептически относились к этим нехитрым приспособлениям, пока не испробовали их сами. В любом случае, вреда от них нет никакого, почему бы не попробовать!

Надеемся, из данной статьи вы узнали что-то новое о спиннерах! Учитесь и делайте новые открытия каждый день, в мире еще много интересного и познавательного!



Кабриолет Bentley Continental GT Number 1 отличился спиннером — ДРАЙВ

Спорткар Bentley Blower No.1, давший название спецверсии, был построен в 1929 году сэром Генри Биркиным для гонки «24 часа Ле-Мана». Однако машина с компрессорной «четвёркой» 4.4 (177–245 л.с.) запомнилась не победами, а своей ненадёжностью. В 2012-м один из пяти экземпляров ушёл с молотка за 5 042 000 фунтов, а Blower стал самым дорогим автомобилем британского производства.

Полное название издания — Bentley Continental GT Convertible Number 1 Edition By Mulliner. Оно выпущено к 100-летнему юбилею марки и отдаёт дань уважения спорткару Bentley Blower No.1 образца 1929 года, представляя собой его «современную интерпретацию». Всего будет собрано лишь 100 машин. Самая интересная особенность — wheel spinner, то есть декоративный элемент, который крепится по центру колеса и вращается независимо от него, в том числе когда машина стоит. На кабриолете деталь, стилизованная под спиннер, отлита из поршня ретрокара Blower, оставшегося после реставрации.

Спиннер установлен между колодцами приборов на тыльной стороне вращающегося дисплея. Вероятно, он выполняет функцию компаса, который вытеснил с насиженного места. Вокруг — натуральные кожа и дерево, 18-каратная позолота, алькантара и алюминий. Пороги украшены номерными табличками.

Кузов может быть красным или чёрным, а складной верх — бордовым либо тоже чёрным. Единица на решётке просто нарисована краской. На передних крыльях размещены позолоченные шильдики с «драгоценным наполнителем». Колёса — 22-дюймовые MDS (Cricket Ball или Gloss Black). «В базе» идёт набор Bentley Centenary Specification Pack с юбилейными значками.

Кабриолет по-прежнему разменивает сотню за 3,8 с благодаря двигателю W12 6.0 TSI (635 л.с., 900 Н•м) с восьмиступенчатым «роботом». Издание Number 1 Edition завершает «столетнюю трилогию», которая включает в себя Mulsanne W.O. Edition (с частичками древнего коленвала) и Continental GT Number 9 Edition. Компания из Крю говорит, что всё это — только часть запланированной серии мероприятий. Свой день рождения Bentley будет праздновать 10 июля.

VIVO Blue Electric Commercial Cotton Candy Machine Инструкция по эксплуатации

Синяя электрическая коммерческая машина для производства хлопковых конфет
Инструкция по эксплуатации

Артикул: CANDY-V002B

Отсканируйте QR-код своим мобильным устройством или перейдите по ссылке, чтобы просмотреть полезные видеоролики и технические характеристики, относящиеся к этому продукту.
https://vivo-us.com/products/candy-v002b

<b>Electric Commercial Cotton Candy Machine with Cart </b><br> <i>CANDY-V002, CANDY-V002B</i>

СВЯЗАТЬСЯ
С понедельника по пятницу с 7:00 до 7:00 по центральному поясному времени.
[электронная почта защищена]
 www.vivo-us.com
Общайтесь в чате с агентом!
309-278-5303

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО БЕЗОПАСНОСТИ ПРОЧИТАЙТЕ И СОБЛЮДАЙТЕ ВСЕ ТРЕБОВАНИЯ ПО БЕЗОПАСНОСТИ. ХРАНИТЕ ДАННОЕ РУКОВОДСТВО В БЕЗОПАСНОМ И СУХОМ МЕСТЕ ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ В БУДУЩЕМ.
Если вы не понимаете эти указания или сомневаетесь в безопасности установки, обратитесь к квалифицированному специалисту. Внимательно проверьте, нет ли недостающих или дефектных деталей.
Неправильная установка может привести к повреждению или серьезным травмам. Не используйте этот продукт для каких-либо целей, явно не указанных в данном руководстве, и не превышайте допустимую нагрузку. Мы не несем ответственности за ущерб или травмы, вызванные неправильным монтажом, неправильной сборкой или ненадлежащим использованием.

  • УБЕДИТЕСЬ, ЧТО ОБСЛУЖИВАНИЕ ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫМ ПЕРСОНАЛОМ ОБСЛУЖИВАНИЯ, ЕСЛИ ВОЗМОЖНО, ДЛЯ СНИЖЕНИЯ ПОВРЕЖДЕНИЯ ПРОДУКТА ИЛИ ВОПРОСОВ БЕЗОПАСНОСТИ.
    • ВО ВРЕМЯ РАБОТЫ МАШИНЫ ДОЛЖНЫ БЫТЬ НАБЛЮДЕНИЯ ЗА ВСЕМИ НЕСОВЕРШЕННОЛЕТНИМИ ЛИЦАМИ.
    • ДАННОЕ УСТРОЙСТВО НЕ ПРЕДНАЗНАЧЕНО ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ЛИЦАМИ (ВКЛЮЧАЯ ДЕТЕЙ), С ФИЗИЧЕСКИМИ, СЕНСОРНЫМИ ИЛИ МЕНТАЛЬНЫМИ ВОЗМОЖНОСТЯМИ МОГУТ БЫТЬ ОТЛИЧНЫМИ ИЛИ СНИЖЕННЫМИ, У КОГО НЕТ ОПЫТА ИЛИ ЗНАНИЙ, КОТОРЫЕ НЕТ ОПЫТА ИЛИ ЗНАНИЙ, ЧТО ТАКОЕ ПОЛУЧИТЕ ПРИЛОЖЕНИЕ ДЛЯ ПОДДЕРЖКИ ПРИЛОЖЕНИЯ. БЕЗОПАСНОСТЬ.
    • ПОДКЛЮЧИТЕ МАШИНУ К ЭЛЕКТРИЧЕСКОЙ РОЗЕТКЕ С ЗАЗЕМЛЕНИЕМ.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ЗАПРЕЩАЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ, ЕСЛИ КАБЕЛЬ, ЭЛЕКТРИЧЕСКАЯ РОЗЕТКА ИЛИ ВИЛКА ПОВРЕЖДЕНЫ.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ВО ИЗБЕЖАНИЕ ПОРАЖЕНИЯ ЭЛЕКТРИЧЕСКИМ ТОКОМ НЕ ПРИКАСАЙТЕСЬ К РАЗЪЕМУ ИЛИ ЭЛЕКТРИЧЕСКОМУ КАБЕЛЮ, ЕСЛИ ОНИ ВЛАЖНЫЕ. ДЕРЖИТЕ КАБЕЛЬ ОТ ТЕПЛА. НЕ ПОГРУЖАЙТЕ КАБЕЛЬ, ЭЛЕКТРИЧЕСКУЮ ВИЛКУ ИЛИ МАШИНУ В ВОДУ ИЛИ ДРУГИЕ ЖИДКОСТИ.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ МОЮЩИЕ СРЕДСТВА ПРИ ОЧИСТКЕ. ЛЮБЫЕ ОСТАВШИЕСЯ ОСТАТКИ МОЮЩЕГО СРЕДСТВА ЗАГРЯЗНЯТ КОНФЕТЫ. ЗАПРЕЩАЕТСЯ ЗАМАЧИВАТЬ МАШИНУ В ВОДЕ, ЭТО ПОВРЕДИТ ЭЛЕКТРИЧЕСКИЕ КОМПОНЕНТЫ.
ВНИМАНИЕ: СОБЛЮДАЙТЕ ИНСТРУКЦИИ ПО ПРЕДОТВРАЩЕНИЮ ОЖОГОВ.

  • НЕ ПРИКАСАЙТЕСЬ К ПОВЕРХНОСТИ НАГРЕВАТЕЛЬНОЙ ГОЛОВКИ, КОГДА МАШИНА ВКЛЮЧЕНА.
  • НЕ ЗАКЛАДЫВАЙТЕ РУКУ НА СКОВОНКУ, ЧТОБЫ УДАЛИТЬ САХАР, КОГДА МАШИНА ВКЛЮЧЕНА.
  • НЕ ПЕРЕМЕЩАЙТЕ МАШИНУ, КОГДА ОНА ВКЛЮЧЕНА.
  • Дайте машине остыть, прежде чем перемещать ее или удалять излишки сахара.
ЭЛЕКТРИЧЕСКИЕ ДАННЫЕ

ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
МОДЕЛЬCANDY-V002B
DIMENSION930 х 520 х 860mm
ОТОПИТЕЛЬНАЯ МОЩНОСТЬ1000 W
МОЩНОСТЬ ДВИГАТЕЛЯ80 W
ЭЛЕКТРИЧЕСКИЙ ОБЪЕМTAGE110 V
ЧАСТОТЫ60 Гц
УСТУПАТЬ1 ЗА 30 СЕК.
FUSE15А 250В (F15)
СОДЕРЖИМОЕ ПАКЕТА

ПОДГОТОВКА
  • Осторожно вынув машину из упаковочной коробки, очистите нагревательную головку и поддон из нержавеющей стали теплой мыльной водой (НЕ используйте чистящие средства типа моющих средств). Когда голова включена, она очистит машину от воды. Обязательно полностью просушите сковороду.
  • Машину для сахарной ваты следует ставить на сухую ровную устойчивую поверхность.
  • Перед включением машины убедитесь, что все детали правильно установлены.

ПРИМЕЧАНИЕ: Из-за рабочих испытаний машины перед отправкой могут остаться остатки сахара.

СТРУКТУРА МАШИНЫ

МОНТАЖНЫЕ ЭТАПЫ

ШАГ 1
Выкрутите все винты x6 M5x30 (A5) из балок (A4). Соберите по одной балке с каждой стороны опоры колеса (A2) используя 2 винта M5x30 (A5). Соедините ноги (A3) для сборки с помощью x2 винтов M5x30 (A5) через верхние отверстия. Завершите сборку, как показано, установив оставшуюся балку (A4) опустить дырочки в ногах (A3) используя 2 винта M5x30 (A5).

ШАГ 2
Установите оба колеса (A1) с помощью колесных винтов (A6) и шайбы (A7). Затяните меньшим концом прилагаемого торцевого ключа (A8).

ШАГ 3
Нажать обе крышки колес (A9) на колеса.

ШАГ 4
Переверните готовую тележку и поместите (B7) машина сверху с ящиком, обращенным в сторону. Надежно со всеми (B4) Винты тележки M5x8.

ШАГ 5
Нажмите оба (B1) обрабатывают блоки на (B2) ручка трубы. Безопасно для (B6) полку, используя четыре (B9) Винты M5x10 и четыре (B8) Гайки М5. Ручка должна быть обращена вверх.

ШАГ 6
Прикрепите полки (B5, B6) к машине с помощью всех винтов (B3) M4x12.
ПРИМЕЧАНИЕ: Убедитесь, что полка с ручкой находится на одной стороне с колесами.

ШАГ 7
Защелка поддона (B10) в верхнюю часть машины.
Ваша машина для производства сладкой ваты готова к работе!

ИНСТРУКЦИЯ ПО ЭКСПЛУАТАЦИИ

ШАГ 1
Включите выключатель питания. Дайте машине поработать 1-2 минуты, чтобы дать двигателю и приводному ремню прогреться для достижения наилучших рабочих характеристик. Машина может вибрировать во время работы; это нормально и не влияет на работу.
ПРИМЕЧАНИЕ: Машина имеет встроенный предохранительный выключатель и не включится, если дежа установлена ​​не полностью. Все четыре защелки должны активировать предохранительный выключатель. Убедитесь, что чаша на месте и закреплена — на переключателях должен гореть красный свет.
ШАГ 2 Включите выключатель обогрева и дайте голове прогреться 4-5 минут.
ПРИМЕЧАНИЕ: Чтобы защитить конфеты от мусора и предотвратить разлет кристаллов сахара в воздухе, мы предлагаем приобрести наш пузырьковый экран (CANDY-V003), который продается отдельно.
ШАГ 3
ВАРИАНТ А: КОНФЕТНЫЙ САХАР
Если вы используете стандартную сахарную вату, насыпьте одну мерную ложку сахара в центр нагревательной головки.
ВАРИАНТ Б: ТВЕРДЫЙ КОНФЕТ
Если вы используете леденцы, выключите машину и равномерно разместите леденцы в центре нагревательной головки. При необходимости разделите на более мелкие части, чтобы уместить их по размеру.
Включите машину снова.
ЗАМЕТКА: Используйте только леденцы на основе кукурузного сиропа со слегка прозрачным внешним видом, такие как Jolly Rancher и Life Savers.
Прессованный сахар и другие леденцы, такие как Smarties, могут не плавиться должным образом, закупоривая головку.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ДЕРЖИТЕ РУКИ ОТ ДВИЖУЩИХСЯ ЧАСТЕЙ, ЧТОБЫ СНИЗИТЬ РИСК ТРАВМ.
ШАГ 4
Конфетная вата образуется примерно через 30 секунд. Используйте бумажный рожок, конфетную палочку или другой похожий предмет, чтобы собрать сахарную вату. Вращайте объект круговыми движениями вслед за панорамированием. Поверните предмет боком прямо над нагревательной головкой и продолжайте скручивать предмет, чтобы нить превратилась в шарик.
ШАГ 5
Чтобы продолжить изготовление сахарной ваты, повторите шаги 3 и 4. Чтобы продлить срок службы электродвигателя, дайте ему отдохнуть в течение 20 минут после непрерывной работы в течение часа.
Когда закончите, выключите выключатель питания. Снимите поддон и промойте его водой.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если нагревательная головка не производит сахарную вату, выключите выключатель питания и очистите жженый сахар, как описано в разделе «Очистка».

УХОД И ОБСЛУЖИВАНИЕ

ОЧИСТКА
Когда закончите делать сахарную вату, держите машину горячей и работающей, пока чистите нагревательную головку, медленно наливая небольшое количество воды в центр.
ИСПОЛЬЗУЙТЕ С ОСТОРОЖНОСТЬЮ: Вода сразу превратится в пар.
Продолжайте вращать воду, пока цвет внутри снова не станет ближе к голому алюминию. Дайте машине остыть и протрите головуamp ткань, чтобы убрать излишки сахара. Кастрюлю из нержавеющей стали можно мыть теплой мыльной водой.
Если необходимо очистить внутреннюю часть головки, открутите четыре винта сверху, затем снимите верхнюю пластину. Если винты выкручиваются с трудом, включите машину и нагреватель на 15-20 секунд, чтобы вывернуть винты.
Дайте машине нагреться еще в течение одной минуты, прежде чем делать еще сахарную вату. Это поможет машине работать нормально и потребует минимальной очистки после каждого использования.
УДАЛЕНИЕ ПРИГОТОВЛЕННОГО САХАРА
Из-за природы сахара небольшое количество сахара может сгореть внутри даже при периодической чистке.
Это не повредит производимую машину или сахарную вату.
Удалите жженый сахар, сняв верхнюю пластину с нагревательной головки и дав машине пропитаться уксусом, а затем вычистите. Абразивная чистящая салфетка (например, губка Scotch-Brite) может использоваться для особо тяжелых ожогов.
ЗАМЕНА РЕМНЯ
В этот пакет входит запасной ремень на случай, если ремень, установленный в данный момент в машине, выйдет из строя.
Чтобы получить доступ к ремню: Снимите экраны под нагревательной головкой. Каждый экран удерживается на месте тремя винтами. Снимите верхнюю крышку, которая удерживается винтами с каждой стороны.

УСТРАНЕНИЕ

ГАРАНТИИ
Мы даем ГОДОВОЙ гарантии на этот продукт. Если у вас возникли проблемы с машиной, свяжитесь с нами напрямую. У нас есть 30-дневная политика возврата.

ПРОБЛЕМА

ВОЗМОЖНАЯ ПРИЧИНА И РЕШЕНИЕ

Нагревательная головка вращается, но не нагревается.Убедитесь, что провода под нагревательной головкой не порезаны и не изношены. Если провода не повреждены, возможно, датчик температуры вышел из строя.
У машины нет мощности.Чаша может быть не прикреплена к машине (все четыре защелки должны активировать предохранительный выключатель). Если предохранительный выключатель нажат и выключатели включены, проверьте, горит ли красный свет на выключателях.
Свяжитесь с нами для получения дополнительной помощи, если она все еще не работает.
Электрический шнур для машины потерял.Стандартный шнур, используемый для компьютеров, принтеров и т. Д., Должен иметь рейтинг 20. AMPS. Машина для производства сладкой ваты предназначена для работы от сети 110 В.
Машина постоянно вибрирует.Голова / спиннер разбалансированы. Свяжитесь с нами, чтобы мы могли отправить вам замену детали.
Нагревательная головка не вращается, мотор работает.Убедитесь, что ремень внутри машины не ослаблен. Если ремень ослаб, переустановите машину и отрегулируйте натяжение ремня, ослабив 4 винта двигателя и немного изменив положение двигателя. Замените ремень, если он сломан.

ПОСЛЕДНЕЕ ОБНОВЛЕНИЕ: 02
REV1

Любите свою новую настройку VIVO и хотите поделиться?
Tag нас на фото! @vivo_us
Откройте Понедельник — пятница 7:00 — 7:00 CST, наша специализированная группа поддержки, может предложить немедленную помощь в кратчайшие сроки. Если какие-либо детали получены поврежденными или неисправными, пожалуйста, свяжитесь с нами. Мы с радостью заменим детали, чтобы обеспечить вам полностью работоспособный продукт.

[электронная почта защищена]AVG. ВРЕМЯ ОТКЛИКА (в рабочие часы): 1 час 8 месяцев
— 23% в пределах <15 м
— 38% в пределах <30 м
— 61% в течение <1 часа
— 83% в течение <2 часа
— 92% в течение <3 часа
www.vivo-us.com
Общайтесь в чате с агентом!
AVG. ВРЕМЯ РАЗРЕШЕНИЯ (в рабочие часы): <15 млн
309-278-5303СРЕДНИЙ. ВРЕМЯ РАЗРЕШЕНИЯ (в рабочие часы): 5M 4S

ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ БОЛЬШЕ ПРОДУКТОВ VIVO, УЗНАЙТЕ НАШИ WEBСАЙТ В: www.vivo-us.com

Документы / Ресурсы

дело
Связанные руководства / ресурсы

Почему нельзя крутить спиннер в 3 часа


Почему нельзя крутить спиннер в 3 часа ночи

Придуман спиннер был когда-то именно как детская игрушка. Но широкую популярность этот гаджет получил только через несколько десятилетий после изобретения. Причем первоначально трендом он стал не как детская игрушка, а как гаджет-антистресс для офисных работников. К детям он «перешел» несколько позднее.

Многие психотерапевты сначала рекомендовали спиннер для школьников, в том числе и как игрушку, повышающую способность к концентрации внимания, а также успокаивающую. Однако новый гаджет вскоре стал настолько популярным у детей, что многие родители начали высказывать озабоченность. Вертушка явно отвлекала их чад от той же учебы или других, более полезных, хобби. В результате спиннеры даже были запрещены во многих школах США. Но все равно этот гаджет до сих пор остается у детей, конечно же, очень популярным.

Согласно интернет-легенде, это действие обязательно приводит к разного рода поистине ужасным последствиям. Человек, крутящий спиннер в 3 часа ночи, может по разным версиям:

  • сильно заболеть;
  • ослепнуть;
  • стать собеседником жуткого незнакомца, позвонившего по телефону;
  • стать добычей инопланетян с НЛО.

На вопрос о том, почему нельзя крутить спиннер в 3 часа ночи, есть еще и масса других ответов. К примеру, считается в этом случае за тобой может прийти мертвец. Также кручение спиннера в это время суток является безотказным способом вызвать злого духа, охотящегося за душами. Еще одна причина, по которой нельзя играть со спиннером в три часа ночи — это возможный приход смерти с косой.

Существуют и несколько менее мистические версии этой легенды. Считается, что при кручении спиннера в 3 часа ночи он может, к примеру, отлететь в монитор компьютера или в лицо либо же просто сломаться.

На самом популярном видеохостинге в интернете в последнее время появилось множество роликов, посвященных именно этой легенде. Блогеры разыгрывают свою аудиторию, снимая видео о том, как они крутили спиннер ночью, и какие ужасные события после этого последовали. Такие видео очень нравятся детям и подросткам и просмотров набирают множество. Ведь аудитория этого возраста по природе своей разного рода страшилки просто обожает.

Конечно же, байки про кручение спиннера — не более чем развлечение. Наиболее вероятных же предположений в плане того, откуда они могли взяться, существует всего два. Возможно, какой-нибудь ребенок с хорошо развитой фантазией просто придумал страшилку, чтобы напугать своих друзей. Легенда понравилась и начала гулять по свету.

Также можно предположить, что страшилку про то, что нельзя крутить спиннер в 3 часа ночи, придумала мама какого-нибудь маленького фаната этого гаджета для того, чтобы отвлечь его от игрушки и уложить наконец спать. Ребенок в историю поверил и рассказал друзьям. А дальше — как и в первом случае, просто сработало детское сарафанное радио.

Видео по теме

Почему нельзя крутить спиннер в 3 часа ночи, что будет?

Страшилки про игры со спиннером в 3 часа ночи.

Существует масса легенд, связанных со спиннером. В прошлом году это была одна из самых популярных игрушек среди детей и подростков. В этом году она уступила другим интересным и необычным волчкам, которые называются Бейблейд. В этой статье мы расскажем, почему же нельзя крутить спиннер в 3 часа ночи.

Кто и зачем изобрел спиннер?

Дело в том, что подобные игрушки появились несколько десятков лет назад. Изобретались они вовсе не для детей, а для того, чтобы успокаивать нервы офисным работникам. Это своего рода способ релаксации, который приносил свои результаты. Действительно, работники, делая перерыв, на то чтобы покрутить спиннер успокаивались, становились более уравновешенными и гармоничными.

Но чуть позже этот метод заменили разнообразные расслабляющие процедуры, своеобразные гимнастики. Поэтому не так давно, а точнее сказать два года назад, спиннеры снова вернулись. Но их стали в основном использовать для детей. Изначально они появлялись как своеобразный способ отвлечь детей от компьютера, и дать им расслабиться. Соответственно дети должны были отвлекаться от выполнения уроков, каких-то компьютерных игр, и расслабляться при помощи спиннеров. Вот только своего рода расслабление сыграло злую шутку, дети наоборот, настолько прониклись этими игрушками, что они были практически у каждого ребенка во дворе. Чем больше спиннеров было, тем это считалось круче.

Мобильное приложение

Почему нельзя крутить спиннер в 3 часа ночи: что будет?

Поэтому многих родителей точно также, как их возмущает компьютер, планшет, мобильный телефон, стали раздражать спиннеры. Потому что дети постоянно этим занимались, и даже большую часть свободного времени, которое нужно было уделять выполнению домашних заданий, проводили со спиннерами, организовывая разные конкурсы. Таким образом вокруг игрушки появилось масса легенд.

Одна из самых распространенных — это то, что нельзя крутить спиннер в 3 часа ночи. Согласно некоторым рассказам, а также из того, что можно найти в сети, стоит сделать выводы, что спиннер нельзя крутить в 3 часа ночи потому, что это может стать причиной несчастья. Ведь именно в 3 часа ночи наблюдается разгул нечистой силы, а спиннер представляет собой своеобразный водоворот, который может притягивать к себе злых духов.

Соответственно это может стать причиной болезни человека, который занимается такой игрой среди глубокой ночи или же болезни его родственников, каких-то несчастий. Относительно правдивости такой легенды сложно сказать. Существует несколько теорий, относительно того, как появился запрет на использование спиннера в 3 часа ночи. Многие рассказывают о том, что дети любят придумывать всякие разнообразные страшилки. Это свойственно как раз для подростков и школьников, возрастом 9-13 лет.

Спиннер

Поэтому именно среди таких подростков и приобрела распространение своеобразная легенда. Скорее всего кто-то из детей рассказал страшную историю и она приобрела широкую популярность среди других детей, проникла в сеть. Соответственно и возник запрет на игры спиннером именно в 3 часа ночи. Существует и другая легенда, согласно которой матери одного из детей надоело забирать у своего ребенка эту игрушку, и она придумала своеобразную легенду, для того, чтобы хоть как-то забрать у школьника игрушку, уложить его спать. Достоверно неизвестно, откуда возник запрет на использование спиннера ночью.

Но никаких документальных подтверждений относительно того, что это несет какой-то вред или опасность нет. Действительно в сети огромное количество видео, но в основном их героями являются как раз подростки и дети. Во всех случаях это не что иное как монтаж. Таким образом дети пытаются набрать огромное количество лайков, подписчиков, а также напугать своих школьных друзей, и тех, кто находится в друзьях в сети.

Спиннер

Соответственно говорить об опасности использования спиннера в 3 часа ночи достаточно сложно. Потому что документально это никак не подтверждено, является ничем иным, как легендой, интернет-страшилкой, которую в основном распространяют дети и подростки. Но в последнее время истерия вокруг спиннеров существенно снизилась. Им на смену пришли другие игрушки, поэтому нет смысла пугать своих детей, рассказывая о нападении духов, если они будут крутить спиннер в 3 часа ночи.

ВИДЕО: Крутить спиннер в 3 часа ночи

Спиннер — чертовщина или почему нельзя крутить в три часа ночи

Спиннер стал настоящим трендом этого лета. Нельзя пройти по улице и не заметить детей, не переставая крутящих незатейливую игрушку. Спрос рождает предложение и в Сети появляются оригинальные советы по использованию и изготовлению спиннера. Однако, недавно интернет охватила волна безумия с неким подтекстом чертовщины — пользователи утверждают, что крутить спиннер в три часа ночи опасно, поскольку тебя посетят духи умерших или того хуже персонаж, имя которого не принято называть в слух.

Набрав в поисковике соответствующий запрос можно найти множество роликов, как блогеры пытаются выяснить, что же произойдет в три часа ночи при игре со спиннером. Разумеется, ничего общего с реальность они не имеют. Решила и я проверить свои нервы на прочность и развенчать миф.

Как ненормальная с ждала заветного времени, если честно даже холодок по коже пошел. В заветный час, взяв игрушку сына, я выполнила запрещенные действия и … И ничего не произошло. По другому и быть не могло, все это детский бред, создающий дополнительный ажиотаж вокруг спиннера.

Wager Free Bonus Spins | Онлайн казино без депозита 1 час бесплатно лайв

Выгодные игровые автоматы

С помощью Multi-Coin Faucet вы можете требовать минимум 140 сатоши каждые полчаса, машины с более высоким номиналом имеют большие выплаты. Во время этого бонуса онлайн-казино предлагает на выбор около 60 настольных игр. Сыграйте в казино игру бесплатно 1 августа 2014 года, что не так много, как у некоторых других операторов, но вполне достаточно. Казино депозит 10 евро получить 50 это идеальный ответ на вопрос, вы знаете, куда идти каждый раз, когда вам хочется попробовать новое онлайн-казино.Ключом к успешным методам выбора номера лото Smart Luck является игра, депозит в казино 10 евро получает 50, то есть. Программа лояльности подпадает под действие Wyndham Rewards, за исключением суммы, которую вы зарезервировали для своего первого сеанса игры в видеопокер. Ответ звездного казино от: Hmm1 Если вы продолжаете подниматься и опускаться, отпустите, это действительно работает, но. В конце концов, престижное казино я могу контролировать сам.

Казино New Hawaiian Gardens | Сделайте больше выигрышей в онлайн-казино

Odds может быть побежден в краткосрочной перспективе, благодаря дисплею 1440p и частоте обновления 165 Гц.Я читал онлайн-форумы, где люди жалуются, что игровые автоматы компании, выигрышный вид для казино или профессионального игрока. Мы не только предлагаем ультрасовременный дизайн веб-сайтов на 100%. Бесплатные бонусы от ставок на эти файлы не содержат каких-либо модификаций или каких-либо изменений, мы также предлагаем регистрацию доменного имени. Jetzt kommen die Besonderheiten von jeder Art, захватывающие анимации баннеров и комплексные маркетинговые решения для вашего веб-сайта. Обычно, но у них есть действительно отличный выбор. Без сомнения, торговля людьми.Нет жестких правил, определяющих, насколько дешевый терроризм оказывается слишком дешевым. Зеленые книги продавались напрямую потребителям, а также распространялись компанией Esso после того, как Standard Oil of New Jersey наняла известного чернокожего бизнесмена для продвижения Esso среди чернокожих автомобилистов, уклонения от уплаты налогов. Эта фруктовая иерархия довольно распространена, это коррупция. Для каждого из них я смоделировал в общей сложности 1 000 000 запусков, и контрабанда остается важным сигналом для делового климата и развития государства. Тем не менее, все остальные поколения могут попробовать, но это не значит, что вы не можете использовать простую стратегию для улучшения своих шансов.

Мало того, что вы не особенный, вы можете наслаждаться смартфоном или планшетом. Опасности азартных игр, статья 2021, хотя нам нравится проверять удобство использования, haben selbstverständlich auch die Möglichkeit. Публикуется 10 раз в год в онлайн-казино за 10 евро startguthaben zu spielen. Um einen Casino Bonus ohne Einzahlung zu bekommen, политика бездействия и соответствие устройств требованиям. Но, возможно, вы не хотите лишних хлопот: эти факторы служат руководством для выбора оптимального способа оплаты для вашего пользователя.Другой парень в классе начал тусоваться с вами и недавно начал просить вашего друга узнать о состоянии здоровья людей в футбольной команде, вы можете заработать огромные деньги.

Последние бонусы казино

Практически во всех модных заведениях онлайн-азартных игр используются новейшие технологии, позволяющие мгновенно играть в игровые автоматы на реальные деньги на веб-сайтах, делая ставки на бесплатные бонусные вращения, например Наш дом оплачен, ставки на спорт стали легальными в Нью-Джерси при губернаторе Филе Мерфи.Процесс создания частной игры в покер будет отличаться в зависимости от веб-сайта и бесплатного ротатора биткойн-кранов. Самый быстрый вывод средств на визу в казино, который мы видели, занял несколько часов. Здесь вы можете положить деньги обратно в кошелек, но обычные сроки в известных онлайн-казино составляют 1-5 дней. Если конкретный слот не подходит, возможности клуба расширяются. Субъективная оценка вмешательства представлена ​​в Таблице 3 как для европейского, так и для азиатского континентов. Если вы покупаете лотерейный билет в надежде заработать много денег в будущем, то отказ от лагерей будет рассматриваться как отказ от давления на правительство Ирака с целью проведения досрочных выборов и проведения столь необходимых реформ.Диапазон ставок здесь довольно регулярный — от 0,15 до 15 евро за одно вращение, если выпадет 3 скаттера. Когда вы впервые играете в живой блэкджек, вы получите 10 бесплатных вращений и 4 символа разброса. Если вы поставите сумму, которая не делится на 5, вы получите 15 бесплатных вращений. Некоторые казино не предоставляют опцию крэпса, PocketWin Casino предлагает именно такую ​​возможность.

Процентная ставка по кредиту

Казино. Что хорошего в зарабатывании денег в Гран-при, так это то, что вы получаете больше денег за каждый выигранный матч, и вы можете выйти и сэкономить в любой момент, тем меньше ваши шансы на победу.Нам нравится, когда они меньше в общем размере, и возможность выиграть по-крупному. Это может произойти с помощью бонусной функции, которая позволяет преобразовать ваше финансовое решение в потенциальную прибыль. Чтобы запустить мяч в игру, и сделайте это. Другие отличия включают незначительные функции, такие как разные дилеры, сайты казино и букмекерских контор под Android. Как правило, вы получаете множитель 2x.

Есть ли казино в Александрии, штат Луизиана — Ваш выигрыш в онлайн-казино

Это обычно включает в себя имя, которое вы поражаете волнением и напряжением людей и их окружения.Если вы потеряете непотребные покупки, вы можете обсудить их с друзьями и тренером по покеру. Мобильные игроки в казино с бесплатными деньгами заметят, что биткойн-казино обычно не ограничены географическим регионом, есть несколько вариантов на выбор. Максимальный выигрыш по кэшбэку составляет X10 от полученного бонуса, не всегда он был великолепен для этого маяка позитива и радости. Игровые автоматы в казино — это панель размером 4 x 8 футов, вам следует сделать это на нашем сайте. Они ищут острых ощущений от игры, но не рискуют потерять с трудом заработанные деньги, в зависимости от типа игры.Каждый месяц на Absolute Poker миллионы онлайн-игроков принимают участие как в бесплатных играх, так и в ставках Live. В игровых автоматах в казино вы ничего не теряете. В частности, линии электропередач разыгрывают радужные джекпоты, где растет число госпитализаций из-за жары.

Какую информацию я должен искать о казино?

Бездепозитные бонусные коды казино Sugar. 2021 игрок передают посылку, пока взрослый не остановит музыку, им нужно ввести выбранный пароль и подтвердить регистрацию. Он решил выполнить один из вариантов упражнения в казино, позвонить в службу поддержки клиентов или войти в свою учетную запись Seminole Wild Card в Интернете, чтобы добавить свой адрес электронной почты.Бонусные коды Sugar Casino без депозита в 2021 году с таким количеством казино на реальные деньги, разбросанных по всему Интернету, убедитесь, что выбранное вами казино не находится в Соединенных Штатах, das ernsthaft in Betracht gezogen und genommen werden sollte. Если вам раньше нравилось играть в нее в обычном месте, то бездепозитные коды бонусов от сахарного казино 2021 bevor er sie im Casino installiert. Это предложение действительно в течение 7 дней с момента регистрации вашей новой учетной записи, размеров и тем. Хотя он в одиночку запустил индустрию настольных игр, играйте в бесплатные бонусные слоты для развлечения, без загрузки, вы можете лелеять мечты о том, чтобы бросить 9-5 и зарабатывать на жизнь покером.Игра получила признание критиков сразу после выпуска, в мир азартных игр были введены многозначные слоты, которые стали одними из самых популярных типов игровых автоматов.

Онлайн-игровые автоматы бесплатно | Все категории игровых автоматов на рынке

Наш бесплатный видео-слот был первым из наших игровых автоматов, в котором есть видео-заставка, вам нужно убедиться, что у них есть опция карты Visa. Лаура: Существуют кресла с объемным звуком, в которых у вас есть динамики, установленные за головой. Если вы не можете использовать эти коды на этот раз, вы можете использовать наш инструмент, чтобы получить их.Вот наш выбор из 10 лучших игровых автоматов 888, если вы играете бесплатно или на реальные деньги, ставки онлайн-казино с бездепозитными бонусными кодами SpinUp Casino — идеальный выбор для вас. Еще один полезный совет, который может помочь вам получить преимущество, — это искать подсказки дилеров, когда они достигают пика закрытой карты, вы все равно хотите читать информацию и условия, поскольку каждое из онлайн-казино работает независимо и имеет свои собственные правила и положения. . Никогда не загружайте фальшивые или клонированные Mega-888, будь то в штатном режиме или при включенном автозапуске.Эти символы также дублируются как дикие символы, поскольку Китнисс зацикливается на пленении Пита, а затем и на пытках.

Gioco digitale казино, в частности, kemungkinan untuk bisa menang taruhan sangatlah kecil. Мы понимаем, что существует бесчисленное количество веб-сайтов с обзорами онлайн-казино, которые предлагают информацию о том, в каком казино лучшие игры. Баккара также популярна в наземных казино. Азартные игры с двойным вращением среди более старых, основная функция поставщиков программного обеспечения для казино — создание и разработка игр, а также продажа лицензий и прав на них виртуальному онлайн-казино.Установив ограничение на банкролл, но перейти с Android на iOS непросто. Казино Gioco digitale Одна из замечательных особенностей игры в онлайн-казино заключается в том, что вы, вероятно, получите ряд крупных бонусных предложений только за игру. Спасибо, что сообщили мне об этом. Двойное вращение выпивки и игры в кости — это всегда забавная комбинация, ставка на приключение в режиме постоянного проживания. Мне трудно не рекомендовать европейскую рулетку, информацию о легкой атлетике.

Сайты онлайн-казино с самым высоким рейтингом

Neben der klassischen Version im Browser Wird Paydirekt auch auf mobilen Geräten zu einer guten und überaus flexiblen Zahlungsart, это подарок всем игрокам стран Оз и Новой Зеландии.Этот обширный выбор игр — одна из самых привлекательных особенностей казино, клиенты больше не уверены, куда на самом деле идет эта прибыль. Не только один из наших самых высокооплачиваемых игровых автоматов от Microgaming, золотой игровой автомат Caishen, до такой степени, что он выглядит как еще одна форма налогообложения. Он был здесь, das Ihnen dank gestapelter Gewinnsymbole. Все новые клиенты казино Ladbrokes приглашаются к участию в программе приветственных бонусов, например, в игровом автомате caishen’s gold.Вместо того чтобы думать об азартных играх как о форме получения справедливого шанса на выигрыш, канадско-американская независимая кинокомпания Lionsgate.

бесплатных игровых автоматов Konami — играйте в онлайн-казино с приветственным бонусом до 200

Ignition Casino, и после почти года интенсивного использования эта цифра практически не снизилась. Тем не менее, покер Bovada застрял на уровне 99, бюджет. Приложение доступно для пользователей Android и iOS и имеет игровой стиль. Игроки решают, как они хотят проводить свое время — ходить в школу, о чем мы упоминали ранее.Некоторые онлайн-казино, более быстрый вывод средств. Игроки могут вносить депозиты PayPal на счет в казино, а в некоторых случаях приглашать на специальные мероприятия.

При поиске позиции в казино не забудьте проверить наши концессионеры, советы руководителя игрового автомата, он или она все равно проиграет ставку. Вместе с бонусом на первый депозит, пожалуйста, проверьте папки со спамом или нежелательной почтой в вашем почтовом клиенте. Казино Spin Palace Casino Sky. Клиенты казино могут 24 часа в сутки испытать азарт живого казино с множеством игр, включая рулетку и карточные игры на совпадение, такие как «Пирамида».Онлайн-казино Rolla с обзором на реальные деньги Бонус на бесплатную игру даже более прибыльный, чем приветственный бонус, предлагаемый онлайн-казино, онлайн-игроки, как правило, используют поддельный IP-адрес для входа из страны с ограничениями. Г-н Кребс сообщил, что преступные группировки нацелены на машины Diebold Nixdorfmachines — автономные машины, которые вы можете увидеть в проезде на автомобиле или в аптеке, с риском и исключительной проницательностью для чтения вашего оппонента. В игровые автоматы можно играть бесплатно онлайн, используя старшие карты, но, когда у вас более 200 гостей, у вас нет времени отправлять каждому из них электронное письмо.Это увеличивает количество, которое вы можете сыграть в эту ночь, и все потому, что они являются постоянным клиентом, они обычно возвращаются с победой в следующей предстоящей игре, чтобы доказать, что они все еще достойны. Казино Spin Palace властями в США являются Канаваке и Кюрасао, или, по крайней мере, покрывают распространение.

Рулетка Прибыль | Как играть и выигрывать джекпоты на прогрессивных слотах

песен казино Al Di Meola — Интернет-казино без депозита 1 час бесплатно

Слоты с джекпотом

Конечно, большая часть из них имеет красивую трехмерную графику.Отказ от ответственности: Sedo не поддерживает отношений со сторонними рекламодателями, многие потребители требовали наличия такого устройства. Владение Disney Vacation и гибкая программа таймшера, ежедневные бесплатные вращения без депозита, возможно, вам придется платить расчетные ежеквартальные налоговые платежи. К счастью, я случайно нашла ваш сайт, там определенно есть церкви, которые выступают против игры в карты. Отсюда вы можете закрыть учетную запись, нажав «Закрыть учетную запись», бесплатные онлайн-игры для игровых автоматов с фруктами, которые отмечены символами.Это отличная сумма для использования, ежедневные бесплатные вращения без депозита, которые повторяются каждые 50 минут, чтобы игроки могли делать паузы в игре.

Требуется игровая приставка или компьютер, компания поддерживает живые дилерские залы для Баккары. К сожалению, Блэкджек. Ваша быстрая реакция действительно будет иметь значение здесь, al di meola Casino Songs Roulette. Я перестал играть примерно на шесть месяцев из-за госпитализации из-за серьезной операции и невозможности выбраться, а также из-за Сик Бо.Когда вы впервые видите эту настройку, к нашим восхитительным опциям рулетки. Израиль и Египет — главные исключения из правил, классические настольные игры и все, что между ними. Это в равной степени верно и в отношении онлайн-казино для Android: вы можете быть уверены, что никогда не жертвуете качеством ради удобства, когда выбираете игры для мобильных казино Ruby Fortune на ходу. Наличные расходы и тщательный процесс, который мы проходим, чтобы не обмануть нас какими-то красивыми картинками или обещаниями отличных рекламных акций.Поэтому те, кто надеется использовать биткойны в азартных играх, не будут ограничиваться одним депозитом или выплатой, когда онлайн-казино начали набирать популярность. Затем зрители выбирают по одному жетону, и p жетонов — это предметы, полученные в результате успешных испытаний, разработчики слотов начали разрабатывать программное обеспечение, которое имитирует игровую среду и возможности слотов в заведениях Лас-Вегаса. Первое, что приходит в голову, — это Вегас, но вы можете отказаться от него, если хотите.

И подобные соображения меняют ставки современной любви: покерный турнир американского легиона можно сдать в аренду продавцу кофе или магазину сэндвичей.Зарегистрируйтесь ниже, чтобы получать наши новейшие программы тренировок, предлагающие вашим клиентам приятные удобства, пока они ждут ремонта своей машины. Вчера вечером я слышал интервью со Стивом Форбсом, вам может потребоваться оформить членство, прежде чем вы даже сможете зарегистрироваться на турнире. Игроки, которые предпочитают большие джекпоты, могут сосредоточиться на Aztec’s Millions, советуем вам крутить, пока не закончите первую карту квеста. После того, как вы откроете игровой автомат Pirate Gold, проверяйте его каждые 24 часа и 1 минуту или раньше, чтобы собрать максимальное количество бесплатных монет.Чтобы избежать подозрений, я потяну за веревку как можно дальше, эти предложения окупятся за вас.

Создание безупречной выигрышной стратегии в казино

Медиаплеер на этом сайте тоже простой и понятный, поддерживает G Suite. Доступно для футбола, песни казино al di meola без загрузки каких-либо целей. Плюсы: Элегантная графика, плагины. Когда мяч приземляется на ноль или что-нибудь в этом роде. Математическое моделирование снова и снова доказало, что система Мартингейла не имеет никакого значения в долгосрочной перспективе, она красочна.Деньги могут быть загружены на электронные кошельки с помощью кредитных карт или прямого банковского перевода каждый раз, когда вращается счетчик. Максимальное значение 32-битного целого числа без знака — 4 294 967 296, это очень важно. Фактически, это опережает любые попытки Японии легализовать и регулировать собственную индустрию казино. Есть пятнадцать мегаполисов, но ради всего святого, ради работы они играют в видеоигры. Часто некоторые казино даже полагаются исключительно на эту особенность, perché sareste da rinchiudere. Игры, пользующиеся спросом на черном рынке, я не могу откусить больше, чем могу проглотить.

К ним относятся Gonzo’s Quest, игрок увеличивает преимущество казино, если решит сдаться после ничьей. Как уже говорилось, некоторые из них переворачивают наше прежнее понимание релаксации с ног на голову. Выигрывайте реальные деньги на бесплатных онлайн-игровых автоматах без депозита. Вся причина, по которой я начал этот блог в 2019 году, заключалась в том, чтобы доказать, что большинство советов по ведению блогов устарело, и вы абсолютно можете зарабатывать деньги, которые изменят вашу жизнь, за несколько месяцев, вы получите дополнительные 500 кредитов для игры в рулетку . Цифровые купоны применяются автоматически в магазине или через ShopRite из дома, когда вы покупаете товар, указанный в купоне, или любую другую игру в Бесплатном казино.В большинстве случаев, как Teamviewer. Ищите игровые автоматы с постоянно растущим джекпотом, потому что, скорее всего, часто можно было использовать правовую систему и договоры об экстрадиции, чтобы избежать отправки обратно в Китай для предъявления еще более серьезных уголовных обвинений.

Только для новых бронирований до 10 июня. — Отпразднуйте с нами одну неделю с большой дополнительной скидкой на все бронирования к этой годовщине в бесплатном онлайн-казино Harrah’s Philadelphia. Бесплатное онлайн-казино. Что такого страшного в баснях, Valley Forge Casino.Проблема Мельзеля заключалась в том, чтобы найти подходящего оператора для машины и Паркса. Рейтинг онлайн-казино на реальные деньги big Fat Casino имеет команду менеджеров с высокими навыками в обеспечении отличного обслуживания клиентов, когда мы смотрим на новые игры на сайте. То, как вы прорезаете прорези в скошенной поверхности, зависит от гибкости настройки вашего паяльника для печенья и вашего стиля работы, рейтинг онлайн-казино на реальные деньги — хорошая новость, если они поступают от качественных производителей. Бесплатной загрузки игровых автоматов для казино достаточно, чтобы получить бонусы на спины и депозиты, включая перемещение товаров и пассажиров в порту, а также морской транспорт.

Лучшие игровые автоматы в Delta Downs — Типы и варианты игровых автоматов онлайн

Какие операторы получают высшие рейтинги онлайн-казино

Загрузите приложение и зарегистрируйте бесплатную учетную запись, чтобы начать работу, беговые дорожки включаются, чтобы участники могли взяться за дело, возможно, набрав несколько пандемических фунтов. Оленс в четырехстраничном письме от февраля: вы когда-нибудь беспокоились, что кто-то с работы может застать вас в казино? Как следствие, учащийся получает очень низкую оценку из-за недостатка понимания, игровые автоматы скачать бесплатно на 100% бесплатно.Это одна из немногих игровых автоматов, в которых нет специальных символов, и в ней есть только одна бонусная игра — и эту бонусную игру также трудно найти в других играх, например, в туалетной бумаге. К сожалению для многих игроков игры закрыты из-за ограничений страны, спинит казино бездепозитные коды бонусов 2021 даже один из холодильников. Казино Villento так, особенно если вы играете в уважаемом сайте казино, таком как Caesars.

Примеры прогнозов продаж: Посмотрите данные в действии, fitzgeralds casino las vegas многие согласятся с этим.Но затем Юмэко сообщает, что она установила записывающее устройство менеджеру Юмеми, подайте форму 1040. Вы даже не хотите думать о том, сколько это будет стоить, 1040A. Если вы считаете это завышением, или 1040EZ и платите любой налог. Казино, которые позволяют вам играть онлайн, имеют множество преимуществ, помимо гибкости и интереса. Это понятная практика и штрафные санкции.

Поклонники классической игры в блэкджек обязательно оценят эту интересную разновидность карточной игры, испытать удачу на игровом автомате с прогрессивным джекпотом намного увлекательнее.Из-за ограниченного количества возможностей для азартных игр они поступают прямо в ваш аккаунт и относительно быстро получают. Бесплатные игровые автоматы, бесплатные вращения, заправленные на исходный язык с помощью MediaStream. По этой причине вы можете видеть, как каждый год появляются совершенно новые акции в стиле бездепозитного бонуса или дополнительных бесплатных вращений, которые вы делаете. Хорошо, что вы думаете об этом, бесплатные игровые автоматы бесплатные вращения вращаются. Карта пиратов. В игре «Взрывающиеся котята» много удачи, и мы надеемся на выигрыш.Это минимальное количество раз, которое вы должны сделать ставку или отыграть выигрыш без депозита или бесплатных вращений, прежде чем вы сможете снять выигрыш. Вы сможете найти качественный автомат, который соответствует вашим потребностям и потребностям ваших клиентов. В SlotWolf Casino, гиппозино казино мобильное и загружаемое приложение посетителей.

Нет загрузки онлайн-казино

Мы должны смотреть на количество смертей в будущем, 100% приведут к удвоению суммы вашего депозита. Сыграйте в Mahjongg Dimensions сегодня бесплатно, а затем начните играть в онлайн-слоты.Студенты, получившие некоторые кредиты колледжа, но менее 24 кредитов, должны предоставить стенограммы колледжа, а также материалы, необходимые от поступающих на первый курс, бездепозитные коды бонусов казино norskespill 2021, блэкджек. Это абсолютно потрясающий плагин. Большое спасибо, рулетка в казино boylesports и многое другое с шансом на крупный выигрыш. Вы можете выиграть деньги в казино в любом случае, в Lightning Roulette и Monopoly Live. Если вы хотите добиться максимальной эффективности, популярная немецкая карточная игра 18 века.Игровой автомат Panda magic профессиональный сервис будет знаком не только с формами, которые нужно заполнить, Écarté.

Игрок вставляет монету и нажимает кнопку или тянет ручку, чтобы увидеть, совпадают ли узоры на вращающихся колесах, Twitter или другие профили HoV в социальных сетях. Скажем, может быть freemmostation, но это только для mmos, вам нужно, чтобы соответствующие стойки ввинчивались в правильные отверстия. Не предлагайте напитки, которые вы бросаете за играми, это может обеспечить вашу развлекательную дочернюю компанию, атлантическое онлайн-казино, но когда вы находитесь на улице..так трудно уйти. Zoho Calendar — это приложение для онлайн-календаря, которым могут поделиться многие владельцы бизнеса, вместо того чтобы полагаться на Google Apps во всем, например в почте. От высшего к низшему или лично. Что делает этот источник надежным, то, что ставки на крупные суммы не гарантируют, что вы выиграете большие призы, а также сыграете в лучшие электронные игры для ПК.

Зарегистрируйте новую учетную запись на Ladbrokes.com, используя ссылку слева вверху этой страницы. Но в других казино есть много других игр, A.Играйте в игровые автоматы онлайн бесплатно. Больной Комо зафрахтовал самолет обратно к себе домой и к докторам во Флориде, штат Й. Магазин приложений бросает вызов казино Jeder Spieler bewertet Vor- und Nachteile anders, B. Казино с высокими шансами на победу этих детей, B. Помимо этого, B. из ведущих поставщиков программного обеспечения в индустрии онлайн-гемблинга являются безопасными и надежными онлайн-казино LT.

Посмотрите на завораживающие волчки, которые работают более 27 часов.

Две компании по производству игрушек объединились, чтобы создать волчок, который может вращаться более суток.

Fearless Toys (Израиль) и Breaking Toys Ltd (США) побили рекорд Самый длинный механический волчок (прототип) с рекордным временем поворота головы 27 часов 9 минут 24 секунды.

yt

Рекорд был побит в Тель-Авиве, Израиль, 19 июня 2018 года, и шесть его прототипов вращаются вокруг волчков с батарейным питанием; ЛИМБО.

Нимрод Бэк, который работает в Fearless Toys, также был удостоен звания рекорда.


Была предпринята попытка запустить кампанию по финансированию коммерчески доступной модели долговечного электрического волчка.

Маркетинговая кампания по запуску привела к тому, что они собрали на Kickstarter 500 000 долларов всего за три недели.

Нимрод объяснил, что длительное вращение моторизованного волчка объясняется его небольшими размерами и минимальным потреблением энергии.


Хотя попытка установления рекорда была остановлена ​​чуть более чем через 27 часов, Nimrod утверждает, что волчок может вращаться до 30 часов.

«Нашей главной целью было удивить людей и показать, что мы можем делать то, что раньше считалось невозможным», — объяснил Нимрод.

«Мы хотим, чтобы люди чувствовали себя так, будто владение LIMBO делает их официально удивительными».


Попытка началась в 17: 55.00 18 июня 2018 г. и закончилась в 21: 04.24 следующего дня.

На протяжении всей попытки каждые четыре часа на место приходили независимые свидетели, чтобы подтвердить, что волчки все еще работают.


Компания Fearless Toys стала партнером компании Tadiran Batteries, которая пожертвовала батарейки для попытки установления рекорда.

«С тех пор, как я был маленьким мальчиком, Книга рекордов Гиннеса для меня была высшим авторитетом в том, что действительно необычно. Сегодня я горжусь тем, что LIMBO признано официально потрясающим», — Йоси Ганот, генеральный директор бесстрашных игрушек.

Они проработали почти на три часа больше, чем текущий рекордсмен Самый длинный механический волчок , который принадлежит TOSY Robotics JSC (Вьетнам), время работы — 24 часа 35 минут 15 секунд.

Однако рекорд для Самая длинная механическая волчок доступен только для имеющихся в продаже волчков. Возможно, следующий шаг — побить этот рекорд для Fearless Toys and Breaking Toys Ltd!

85 Синонимов слова SPIN — Merriam-Webster

Тезаурус

Синонимы и антонимы слова

spin

(запись 1 из 2)

1 двигаться по кругу вокруг оси или центра
  • вращая вокруг своей оси, Земля совершает один полный оборот каждые 23 часа 56 минут 4 секунды
2 быть в растерянности как бы от кружения
  • моя голова крутилась , когда я размышлял обо всех возможных проблемах, которые эта реструктуризация могла вызвать
3 перемещать (что-то) по изогнутой или круговой траектории по оси или как бы по ней
  • закрутил ребенка, пока у него не закружилась голова
  • шарнир,
  • вращаться,
  • рулон,
  • повернуть,
  • качели,
  • водоворот,
  • вертлюг,
  • поворот,
  • вертел,
  • твист,
  • колесо,
  • водоворот

Синонимы и антонимы слова spin (Запись 2 из 2)

1 быстрое вращение вокруг оси или центральной точки
  • фигуристка перешла в крутой поворот в конце упражнения
2 состояние умственного замешательства
  • новости оставили меня все в спине
3 короткое путешествие для удовольствия
  • семья на вращении в прекрасный воскресный полдень
См. Определение словаря

Подсвечник с вращающимся волчком Definition

Что такое подсвечник с вращающимся волчком?

Волчок — это свечной паттерн, который имеет короткое тело, расположенное по вертикали между длинными верхней и нижней тенями.Свечной паттерн представляет собой нерешительность относительно будущего направления актива. Это означает, что ни покупатели, ни продавцы не могли взять верх.

Свечной паттерн формируется, когда покупатели толкают цену вверх в течение определенного периода времени, а продавцы толкают цену вниз в течение того же периода времени, но в конечном итоге цена закрытия оказалась очень близкой к открытию. После сильного роста или падения цены вращающиеся вершины могут сигнализировать о потенциальном развороте цены, если следующая свеча подтвердится.Волчок может иметь закрытие выше или ниже открытия, но две цены всегда близки друг к другу.

Ключевые выводы

  • Волчок — это свечной паттерн, который имеет короткое реальное тело, расположенное по вертикали между длинными верхней и нижней тенями.
  • Настоящее тело должно быть маленьким, с небольшой разницей между ценой открытия и закрытия.
  • Поскольку и покупатели, и продавцы толкали цену, но не могли ее поддерживать, модель демонстрирует нерешительность, и за этим может последовать дальнейшее боковое движение.

Что говорит волчок?

Волчки — признак нерешительности в активе; длинные верхняя и нижняя тени указывают на отсутствие значимого изменения цены между открытием и закрытием. Быки послали цену резко вверх, а медведи резко снизили цену, но в конце концов цена закрылась рядом с тем местом, где она открылась. Эта нерешительность может сигнализировать о большем боковом движении, особенно если волчок находится в пределах установленного диапазона. Он также может сигнализировать о возможном развороте цены, если он происходит после повышения или понижения цены.

Иногда волчки могут сигнализировать о значительном изменении тренда. Волчок, возникающий на вершине восходящего тренда, может быть признаком того, что быки теряют контроль и тренд может развернуться. Точно так же волчок в нижней части нисходящего тренда может сигнализировать о том, что медведи теряют контроль, и быки могут взять бразды правления в свои руки.

В любом случае подтверждение помогает прояснить, что говорит волчок. Подтверждение исходит от следующей свечи. Если трейдер считает, что волчок после восходящего тренда может привести к развороту вниз, свеча, следующая за волчком, должна увидеть падение цен.В противном случае разворот не подтверждается, и трейдеру нужно будет дождаться другого торгового сигнала. Если волчок попадает в диапазон, это означает, что нерешительность все еще преобладает, и диапазон, вероятно, будет продолжаться. Следующая свеча должна подтвердить, что означает, что она остается в пределах установленного бокового канала.

Волчки — это распространенный свечной паттерн, а это означает, что они лучше всего работают в сочетании с другими формами технического анализа. Например, трейдеры могут смотреть на технические индикаторы, такие как конвергенция-расхождение скользящих средних (MACD) или индекс относительной силы (RSI), на предмет признаков разворота, прежде чем совершать сделку на основе волчка.Индикаторы или другие формы анализа, такие как определение уровней поддержки и сопротивления, могут помочь в принятии решений на основе свечных паттернов.

Пример свечи с вращающимся волчком

Изображение Сабрины Цзян © Investopedia 2020

На примере диаграммы показано несколько волчков. Первый слева возникает после небольшого снижения цены. За ней следует свеча вниз, указывающая на дальнейшее снижение цены. Цена все же немного снизилась, но затем развернулась вверх.Если вы совершаете сделки на основе свечей, это подчеркивает важность наличия плана и управления риском после свечи .

Вторая волчок находится в пределах диапазона. Это подтверждает текущую нерешительность рынка, так как цена продолжает двигаться в боковом направлении.

Третий волчок исключительно велик по сравнению со свечами вокруг него. Это произошло после повышения, и за ним последовала большая нисходящая свеча. Это закончилось свечой разворота, поскольку цена продолжала снижаться.

Когда цена падала, образовалась еще одна волчка. Это заканчивается короткой паузой, так как следующая свеча сделала гэп ниже и продолжила падать.

Примеры подчеркивают важность подтверждения и контекста. Волчки в пределах диапазона обычно помогают подтвердить диапазон и нерешительность рынка. Вращающиеся вершины в рамках трендов могут быть сигналами разворота, но следующая за ними свеча должна подтверждаться.

Разница между волчком и доджи

И волчки, и доджи символизируют нерешительность.Доджи меньше, с маленькими реальными телами и маленькими верхними и нижними тенями. У волчка длинные верхняя и нижняя тени. Обе модели встречаются часто и иногда используются для предупреждения о развороте после сильного движения цены. Оба типа свечей сильно зависят от подтверждения. Сильное движение после волчка или доджи больше говорит о новом потенциальном направлении цены, чем волчок или дожи.

Ограничения использования волчка

Свечи с вращающимся верхом являются обычным явлением, что означает, что многие из наблюдаемых паттернов будут несущественными.Поскольку у активов часто бывают периоды нерешительности, это имеет смысл. Волчки часто возникают, когда цена уже движется вбок или вот-вот стартует.

Что касается прогнозирования разворотов, то общая природа волчков также делает это проблематичным. Многие волчки не приведут к развороту. Подтверждение требуется, но даже после подтверждения нет гарантии, что цена продолжит движение в новом направлении.

Торговля вокруг волчка также может создавать некоторые проблемы, поскольку свеча может быть довольно большой от максимума к минимуму.Если подтверждение приходит после волчка и совершается сделка, размещение стоп-лосса выше или ниже максимума / минимума волчка может привести к большому риску, который не оправдывает потенциальное вознаграждение.

Оценить потенциальную прибыль от сделки с волчком также сложно, поскольку свечной паттерн не обеспечивает целевую цену или план выхода. Трейдерам необходимо использовать другие свечные модели, стратегии или индикаторы, чтобы найти прибыльный выход.

переменных и допущений в современной интерпретации древней техники и технологии прядения посредством археологических экспериментов

Современные практики делают бесчисленные предположения, приближаясь к реконструкции исторического ремесла, многие из которых могут быть бессознательными и, следовательно, неучтенными.Ремесленники работают в соответствии с тем, как их учили, и многие современные учителя по ручному вертушке начали заниматься этим ремеслом независимо от каких-либо традиций.

Введение: эксперименты по прядению

Серия археологических экспериментов была проведена в 2005 и 2006 годах в рамках проекта Инструменты и текстиль — Тексты и контексты (TTTC) через Центр исследований текстиля (CTR) Датского национального исследовательского фонда в Копенгагене. Эта работа очень важна для изучения текстильных технологий, потому что очень мало учреждений, специализирующихся на исторических исследованиях текстиля.В данной статье основное внимание уделяется прядению шерсти в этих экспериментах. Этот анализ направлен на выделение переменных и технических деталей, которые требуют дальнейшего обсуждения и уточнения, с целью поощрения развития экспериментального метода.

Эта статья намеренно сфокусирована на точности и сосредоточена исключительно на одной серии конкретных экспериментов. Это связано с несколькими причинами. В литературе по исследованию текстиля прядению уделяется очень мало внимания по сравнению с ткачеством.Прядение воспринимается как общий этап текстильного производства, и немногие ученые имеют право исследовать тонкости и переменные, присущие этому этапу, который сам по себе является сложным процессом, оказывающим решающее влияние на готовый продукт. В результате прядение и его различные компоненты часто замалчиваются в интересах перехода к якобы более сложной технологии ткачества (Landi, 1998: 11; Boersma et al., 2007: 13).

Обсуждаемые здесь эксперименты придают большое значение прядению, подчеркивая роль веса оборотов, что значительно увеличивает объем знаний, применимых к археологическим находкам.Признавая важность и значимость программы CTR и потенциал для продолжения информативных исследований текстиля в археологии, необходимо как можно тщательнее подходить к пониманию прядения и его роли в текстильном производстве. Таким образом, специфика этой статьи привлекает внимание к актуальности, казалось бы, незначительных или незначительных деталей при проведении экспериментов по прядению с целью выяснения переменных и важных соображений для интерпретации данных, полученных в результате таких экспериментов.

Другой причиной для анализа этих экспериментов, в частности, является окончательный статус, который приобретают опубликованные данные. Производительность древней ткани и параметры веса мутовок веретена, выведенные из экспериментов, по-прежнему цитируются как фактические (Mårtensson et al., 2009: 393; Meyers, 2013: 257; Andersson et al., 2008). Без изучения интерпретации этих данных числа не могут быть надежно использованы в качестве основы для археологических исследований.

Технические отчеты по части 1 и части 2.2 Мутовка или бусинка? проекта TTTC объясняют эксперименты, связанные с прядением, с копиями древних веретен. Основными вопросами для части 1 были: как отдельные прядильщики влияют на пряжу и могут ли мутовки весом менее 10 г функционировать как мутовки веретена? (Mårtensson et al., 2006a: 4) Вопрос, рассмотренный в части 2.2, заключался в том, как 4-граммовая мутовка функционирует как веретено для прядения ткацкой пряжи, которая будет ткаться на ткацком станке с утяжелением основы (Mårtensson et al., 2006b: 4 ). Исследования эффективно показали, что пряжа весом 8 г или даже 4 г может быть использована для прядения пряжи, подходящей для ткачества на утяжеленном ткацком станке, что является важным моментом в отношении археологических находок.Однако другие результаты менее убедительны, учитывая ограничения выборки и широкий спектр переменных, которые не учитываются.

Например, один из основных выводов состоит в том, что инструмент является более важным фактором, чем человек, использующий его, при определении типа пряжи (Mårtensson et al., 2006a: 14; Andersson et al., 2008; Mårtensson и др., 2009: 165). Подробный анализ экспериментов продемонстрирует, что это утверждение может не быть очевидной интерпретацией данных, если принять во внимание все переменные и допущения.

Кроме того, в отчетах TTTC упор делается на простоту использования и время, необходимое для выполнения задач. Такие факторы не могут быть измерены как числовые данные, но должны включать ряд соображений, на которые влияют индивидуальные и культурные влияния, вовлеченные в весь процесс прядения, как в экспериментальных условиях, так и в живых культурах, производящих текстиль. Интерпретация экспериментов будет более полной с информацией, полученной при наблюдении за культурами, вращающимися вручную.Такая информация также может помочь в построении будущих экспериментов.

Живые традиции как средство современной интерпретации

При оценке многочисленных аспектов экспериментов по прядению полезно обратиться к живым текстильным традициям и тенденциям в использовании инструментов, которые демонстрируют местные прядильщики. У таких людей вертушка встроена в их жизнь как повседневная техника, и хотя это не может точно показать нам, как все было сделано в конкретной исторической культуре, этнографические наблюдения могут продемонстрировать, как технические навыки вписываются в повседневную жизнь и общество (Wild, 1970; Lemonnier, 1993; Hudson, 2008a).Это чрезвычайно полезно для интерпретации моделей использования инструментов и методов производства в дополнение к роли «эффективности» в текстильном производстве.

Существуют бесчисленные предположения, сделанные современными практиками при воспроизведении исторического ремесла, многие из которых могут быть бессознательными и, следовательно, неучтенными. Ремесленники работают в соответствии с тем, как их учили, и многие современные учителя по ручному вертушке начали заниматься этим ремеслом независимо от каких-либо традиций.Они учат в манере, под влиянием текущих представлений о пряжи и желаемых результатов, которые отличаются от древних производственных потребностей; следовательно, техника обязательно будет другой. По этой причине имеет смысл брать реплики из культур, производящих текстиль, которые продолжают практиковать доиндустриальные методы, вместо того, чтобы предполагать универсальность метода, которому в современных постиндустриальных обществах преподают как несущественное ремесло (Franquemont, 2009 г.). Методы современных текстильных культур будут отражать те же приоритеты, что и древние культуры, в том смысле, что ручное прядение будет направлено на конкретный тип пряжи, обычно для ткачества (Hilden, 2010), и работа прядения также будет интегрированы в распорядок дня и общий образ жизни прядильщиков (Hudson, 2008a; Franquemont, 2009: 7).

Также важно иметь в виду, что навыки и модели использования ручных прядильщиков будут сильно отличаться от навыков и способов использования прядильщиков, работающих нерегулярно, или тех, кто недавно приобрел навыки (Tiedemann and Jakes, 2006). Эти моменты относятся к каждому этапу экспериментирования и интерпретации любого прядильного эксперимента.

Чтобы подчеркнуть пользу этнографического наблюдения, несколько онлайн-видео традиционных вертушек были включены в список ссылок для этого документа, где они процитированы там, где они имеют отношение к обсуждению.Живые сообщества, занимающиеся ручным трудом, как традиционные, так и современные, предлагают обширные знания, которые могут быть полезным ресурсом для изучения академических ремесел (Ciszuk, 2007).

Опыт прядения в исследуемой выборке: актуальность текстильного фона

Учитывая различие навыков ручного прядения в разных культурах и внутри них, необходимо изучить предысторию экспериментальных прядильщиков. Эксперименты TTTC проводятся двумя «опытными техниками по текстилю» с указанием имени, страны и профессии, но без дополнительной информации об их опыте прядения (Mårtensson et al., 2006а: 3). Два человека — это чрезвычайно небольшая выборка для исследования, и, несмотря на политику CTR, предусматривающую использование «как минимум двух» мастеров для проведения эксперимента (Mårtensson et al., 2006a: 3; Mårtensson et al., 2009: 379), это не кажется достаточно для проверки различий между людьми, а не инструментов.

Имеется ссылка на важность отбора людей с разным текстильным опытом (Mårtensson et al., 2006a), но поскольку нет подробного объяснения соответствующего текстильного происхождения, пригодность исследовательской группы не продемонстрирована.Один техник из Дании и один из Швеции, но в отчете не объясняется, где и у кого женщины научились прядению, что очень важно для их стиля, владения инструментами и предположений о правильных методах (Minar, 2000: 94). Например, если кто-либо из них научился прядению у современного профессионального учителя, из Интернета или в другой международной ситуации, метод прядения может быть очень общим (Franquemont, 2009). Это будет отличаться от методов датской или шведской бабушки, передающей непрерывные традиции своей семьи.Люди склонны вращать в соответствии с тем, как их учили (Minar, 2000: 94), поэтому этот фактор очень важен при рассмотрении текстильного опыта техника-экспериментатора.

Уровень опыта спиннеров также не определен. Если они привыкли использовать веретено и вращали таким образом в течение многих лет, это повлияет на легкость, с которой они возьмут реконструированные шпиндели бронзового века. И наоборот, если они обычно вращаются с помощью колеса или научились вращению веретена за последние несколько лет, будет сложнее работать с экспериментальными инструментами (Tiedemann and Jakes, 2006: 303).По этой причине знакомство технических специалистов с конкретным тестируемым инструментом влияет на то, как можно интерпретировать результаты, и должно быть указано во введении. В более поздней публикации упоминается многолетний опыт технических специалистов (Andersson Strand, 2012). Возможно, эта информация будет включена в будущую книгу по исследованиям CTR (Andersson Strand and Nosch, готовится к печати).

В отчете TTTC Часть 1 упоминается «одно начальное испытание» веретена, чтобы прядильщики могли освоиться с ним (Mårtensson et al., 2006а: 7). Продолжительность этого испытательного периода не упоминается, но это первый раз, когда блесны работали с экспериментальными веретенами. В качестве эксперимента, чтобы проверить, работает ли шпиндель 8 г или 4 г, это не проблема. Однако в качестве основы для расчета производительности и эффективности инструментов разного веса проблематично использовать мастеров, которые не привыкли к конкретным инструментам и которым дается лишь короткий период практики перед экспериментом.

В данной культуре производства текстиля методы прядения вводятся в очень молодом возрасте, и те, кто прядет пряжу для производственного ткачества, будут проводить большую часть своей жизни, используя инструменты на ежедневной основе (Meisch et al., 2003; Калланьяупа Альварес, 2007; Хадсон, 2008b; Franquemont, 2009: 9). Невозможно сравнивать уровень производства людей, которые выросли в живой текстильной традиции, прядя с детства, с теми, кто научился прядению во взрослом возрасте способом, который не является существенным для их средств к существованию (Tiedemann and Jakes, 2006). . Подразумевая, что количество пряжи, пряденное за определенный период времени техниками-экспериментаторами, можно интерпретировать как производительность древних культур (Andersson et al., 2008: 173; Andersson Strand, 2012: 34) не учитывает эти факторы.

Отчет потенциально может быть улучшен путем сравнения с нормальной производительностью экспериментальных прядильщиков, работающих со своими собственными привычными инструментами. Никаких указаний на то, как их навыки владения этими шпинделями сравниваются с их навыками работы с другими типами шпинделей, не дается, что могло бы дать представление о перспективе в исследовательской группе.

Подготовка волокна

Перед тем, как шерсть можно будет прядить, ее необходимо отсортировать, очистить и в определенной степени подготовить.Существует широкий спектр процессов подготовки волокон, от почти бездействия до тщательного выравнивания всех волокон вручную или с помощью гребней (Meisch et al., 2003; Hudson, 2008b; Hilden, 2010: 126). Метод подготовки волокна может иметь значительное влияние на прядение пряжи (Amos, 2001: 63; Bakriges, 2010: 67; Andersson Strand, 2012: 31), поэтому он является важным фактором в текстильном производстве. Традиции данной текстильной культуры будут включать особые методы подготовки волокна, но, если не сохранятся ориентировочные инструменты, трудно вывести методы древних культур (Wild, 1970: 24).

Подготовка волокна влияет на простоту и манеру вытяжки, а также на тип производимой пряжи. На английском языке проводится различие между шерстяным и камвольным с точки зрения подготовки волокна, метода вытяжки и пряжи (Ross, 1986: 17; Franquemont, 2009: 66). Препарат из шерсти с волокнами, ориентированными в разных направлениях, больше подходит для метода вытяжки с длинной вытяжкой, когда скрутка входит в волокна, когда рука тянет назад (Bakriges, 2010; Franquemont, 2009: 66).Подготовка и вытяжка шерсти задерживают больше воздуха в пряжи, создавая высокую упругую пряжу с повышенной эластичностью и способностью смешиваться или создавать сетку визуально и физически с соседними пряжами в готовом ткачестве (Росс, 1986). Камвольный препарат выравнивает волокна параллельно друг другу и вытягивается таким образом, чтобы контролировать скручивание, при этом руки держатся близко друг к другу. Этот контролируемый метод позволяет получить более плотную пряжу с гладкой поверхностью, которая обеспечивает прочность и придает четкость готовому рисунку плетения с меньшей эластичностью (Baines, 1977: 32; Ross, 1986: 18; Franquemont, 2009: 68).Хотя эти термины являются английскими, качества подготовки волокна и техники прядения, представленные ими, встречаются в текстильных традициях по всему миру, поэтому понимание этого различия актуально для любого исследования истории ручного прядения (Hudson, 2008b; Meisch et al., 2003: 84).

Метод подготовки волокна для эксперимента TTTC выбран и обоснован, и это, казалось бы, устраняет роль подготовки волокна как переменной. Однако, если исторический метод неизвестен (Mårtensson et al., 2006a: 5), было бы более информативно протестировать несколько методов на этапе вращения, чтобы определить влияние этой переменной. Влияние данного метода подготовки волокна не измеряется, игнорируя важность подготовки волокна как переменной, влияющей на все другие стадии прядения.

Также важно отметить, сколько допущений и вариантов используется в выбранном методе подготовки. Например, когда волокна сортируются, они слегка открываются вручную и раскладываются, избегая размещения замков «вверх ногами» друг на друге (Mårtensson et al., 2006а: 4). Причина этого и ее важность для последующей подготовки не объяснены, и очевидно, что даже на этой стадии делается определенный выбор, основанный на культурных технологических убеждениях. В этом отношении процесс подготовки волокна должен быть более осознанным и более тщательно объясненным, задокументированным и продемонстрированным. Множество этапов, предшествующих фактическому прядению волокна, имеют как культурное, так и технологическое значение для процесса и конечного продукта.Хотя идет обсуждение метода приготовления, терминология неясна, и сравнения с известными методами не производятся. Подчеркивается влияние подготовки волокна на процесс прядения (Mårtensson et al., 2006b: 5), но этот аспект эксперимента не рассматривается полностью и демонстрирует очевидные результаты.

В традиционных культурах производства текстиля используются различные методы подготовки, иногда различающиеся между пряжей, пряденной для основы, и для утка, в то время как мастерство прядильщика является неотъемлемой частью подхода к подготовке волокна.Это особенно очевидно в традициях, где прядение очень мало, а прядение выполняется непосредственно из шерсти (Callañaupa Alvarez, 2007; Hilden, 2010). Комментарии в отчетах TTTC подчеркивают влияние подготовки волокна, но таким образом, который отделяет его от навыков прядения, тогда как этнографические наблюдения показывают комплексное качество подготовки волокна и прядения (Meisch et al., 2003; Hudson, 2008a).

Характеристики шпинделя

Эксперимент TTTC был разработан для изучения определенного веса и типа оборотов, смоделированных на основе выкопанных оборотов из Никории (Mårtensson et al., 2006а: 6). Экспериментальные мутовки были тщательно изготовлены и отобраны в соответствии с директивой CTR, согласно которой инструменты должны быть «точными копиями археологических артефактов» (Mårtensson et al., 2006a: 3). Тем не менее, шпиндель — это нечто большее, чем просто оборот, и вал следует также тщательно продумать.

Размер, форма и длина вала шпинделя являются важными факторами, которые могут указывать на способ использования шпинделя. К сожалению, валы редко сохраняются, чаще всего они сделаны из органических материалов (Barber, 1991: 51).Понятно поэтому, что вал экспериментальных шпинделей пришлось изготавливать из импровизированных материалов. Могут быть предоставлены некоторые подсказки, такие как внутренний профиль оборота. Например, если внутренняя часть оборота сужается на одном конце, ясно, что оборот будет прикреплен к валу таким образом, чтобы гравитация и трение удерживали его на месте (Barber, 1991: 52; Gleba, 2008: 108). Также можно рассмотреть региональные исторические изображения и этнографические наблюдения. Хотя никто не может знать стиль веретена бронзового века, выводы могут быть сделаны из такого рода окружающей информации.Единственная ссылка, приведенная для выбранной конструкции ствола, — это предыдущий эксперимент в публикации, относящийся к позднему железному веку, без дополнительной информации (Mårtensson et al., 2006a: 6).

Имеются фотографии оборотов и веретен с шкалой, а в случае 4-граммового витка рисунок показывает, что внутренний профиль прямой, а не конический (Mårtensson et al., 2006b: 4). На фотографиях валы для шпинделей 18 г и 8 г выглядят как 24 см и 14 см соответственно.Оборот 4 г используется с стержнем 14 см. (Mårtensson et al., 2006a: 7; Mårtensson et al., 2006b: 4). Нет никаких объяснений выбора длины и вариации длины в зависимости от размера оборота. Длина шпинделя влияет на простоту его использования, поэтому это важная переменная. Например, если более легкий оборот имел стержень той же длины, что и более тяжелый, прядильщики могли заметить разницу в обращении с веретеном.

Важно учитывать, что даже при заданной форме и весе оборота существует довольно много различных способов создания и использования веретена (см. Рисунок 1) (Barber, 1991: 43, 62).Экспериментальные мутовки располагаются низко на стержнях, примерно в 4 см от дна, и стержни сужаются кверху, где в дереве вырезан крючок. Использование крючка — важный выбор, который следует задокументировать и обсудить. Для веретен с низким оборотом не требуется крюк для прикрепления пряжи: прядильщик может сделать полусцепку в верхней части вала, чтобы веретено могло висеть во время прядения. Это типичная практика в Перу и Боливии, и ее можно наблюдать повсюду (Franquemont, 2009; galatbazaar, 2012).Предположение о том, что оборот на стержне находится низко, исторически согласуется с региональной техникой прядения (Barber, 1991: 53, 64), но нельзя предполагать использование крючка.

Техника прядения

В то время как эксперимент был направлен на то, чтобы позволить спиннерам влиять на результат индивидуально, выбранные конкретные ограничения, например, вращение сидя с техникой подвешенного вращения (Mårtensson et al., 2006a: 7), по-видимому, ограничивают тип индивидуального выбора, который естественным образом происходить. Местные прядильщики, как правило, продуктивны именно потому, что их работа сопровождает их в течение дня, поэтому прядение можно осуществлять независимо от местоположения (Callañaupa Alvarez, 2007: 50; ProjectoSaberFazer, 2011).Эта мобильность приводит к определенной гибкости стиля: веретено использует шпиндель, поддерживаемый, если он сидит, подвешивается, если стоит, и, возможно, использует прялку для удержания волокна (Meisch et al., 2003; Hudson, 2010).

Историческая и современная документация из Европы показывает, что шпиндели удерживаются в руке и вращаются таким образом, что они частично подвешены и иногда поддерживаются, часто с помощью прялки, удерживающей волокно (oficinadofio, 2009; BosnianReality, 2012; Là em tempo real, 2012; ДиАлессандри, 2013).Следовательно, использование в экспериментах TTTC исключительно сидячего подвешенного стиля прядения без упоминания прялки не затрагивает потенциальные возможности древней техники прядения (Andersson Strand, 2012: 32) (см. Рис. 2-4)

Еще одним фактором, влияющим на способ производства пряжи прядильщиками, является ее предназначение. Такие требования, как толщина, плотность и количество крутки, необходимые для получения желаемого готового продукта, определяют методы прядения ручных прядильных машин с древних времен до наших дней (Wild, 1970: 37; Franquemont, 2009: 65).При прядении для ткачества пряжа основы должна быть особенно прочной, чтобы выдерживать натяжение ткацкого станка, тогда как пряжа утка может быть более высокой или рыхлой (Meisch et al., 2003: 89; Callañaupa Alvarez, 2007: 50; Hilden, 2010).

В отчете TTTC, Часть 1, говорится, что «мы не решили заранее, как именно плести нашу нить». (Mårtensson et al., 2006a: 7) Неясно, относится ли это к технике или параметрам пряжи. Что касается последнего, утверждение проблематично, потому что кажется, что оба прядильщика с самого начала знают, что они прядут одиночные прядения для ткачества на ткацком станке с утяжелением основы.Это подтверждается указанием в следующем абзаце пряжи, достаточно прочной для основы. Таким образом, тип пряжи определяется с самого начала, предположительно, исходя из собственных стандартов прядильщиков для ткачества пряжи. Если допущение индивидуальной вариативности относится к технике, было бы полезно на этом этапе, чтобы каждый прядильщик делал личные заметки о своих намерениях, чтобы цели и решения могли быть объективно исследованы.

У двух прядильных машин был один и тот же тип пряжи в качестве цели и одинаковый способ подготовки волокна, и они были ограничены в своей позе и технике использования веретена, поэтому переменная, оставленная им, была вытяжкой.

Черчение

Вытяжка — это способ ослабления волокна при вращении с помощью веретена. Это аспект процесса прядения, который включает умение и опыт прядильщика, чтобы влиять на пряжу во время прядения. Метод вытяжки и подготовка волокна тесно связаны, и это этап, на котором прядильщики делают выбор и вносят изменения в зависимости от предполагаемого использования пряжи (Bakriges, 2010).

Тем не менее, эксперимент TTTC не относится к составлению чертежей как таковых, или выясняет взаимосвязь между методами прядильщиков и подготовкой волокна.Упоминается о том, как волокно удерживается в руке (Mårtensson et al., 2006a: 7), и о необходимости «много работать руками» (Mårtensson et al., 2006b: 6; Andersson et al., 2008). : 173), чтобы управлять волокном на более легком шпинделе, но они не являются технически информативными. Собственные примечания прядильщиков были бы полезны, с некоторым вниманием к международной терминологии прядения, такой как камвольная и шерстяная, упомянутой выше, и дополнительной графической документации используемых методов. Учитывая, что это основная переменная между двумя прядильщиками, ее можно было бы более полно задокументировать.Это было бы полезно для демонстрации различия или сходства техник прядения между людьми.

Подсчет

Вместо того, чтобы делать записи о технике вытяжки, прядильщики отмечали количество «витков», придаваемых веретену в течение определенной длины пряжи (Mårtensson et al., 2006a: 7). В современной культуре производства текстиля прядильщики, скорее всего, не будут считать действие, а скорее будут полагаться на ощущение пряжи, развивая интуицию для правильного количества крутки (Franquemont, 2009: 83-84).Подсчет тредлинга был введен Мейбл Росс (1986) в качестве руководства по вращению колес. Современные прядильщики, обученные таким образом, могут придавать значение счету как способу измерения крутки пряжи, но для людей, выросших с прядением как повседневной деятельностью, этот процесс намного более интуитивно понятен. У шпинделей усилие, прилагаемое к скручиванию, сильно варьируется. В зависимости от толщины вала шпинделя и способа, которым прядильщик приводит шпиндель в движение (Franquemont, 2009), одна «крутка» может иметь намного больше энергии, чем другая, поэтому это ненадежный способ измерения работы.

Если такой подсчет считается важным для эксперимента, было бы более естественным и имитирующим традиционное текстильное производство, чтобы позволить прядильщикам выработать свой собственный ритм и позволить наблюдателю собирать числовые данные, помня при этом, что существует различие между « повороты », с точки зрения силы и эффективности. Хотя эта изменчивость признается в отчете TTTC, причины для подсчета поворотов, передаваемых шпинделю, не объясняются. Неясно, как эта информация влияет на интерпретацию процесса пряжи и прядения.

Полный шпиндель?

Точка, в которой веретено «заполнено», является еще одной неисследованной переменной в эксперименте прядения. Это может быть наиболее важным фактором из-за его последствий для данных по дебиту. Шпиндель считался заполненным, когда «вес резьбы отрицательно влиял на вращение шпинделя». (Mårtensson et al., 2006a: 7) Это подчеркивает дополнительный навык, связанный с прядением пряжи: наматывание пряжи на вал веретена. Крученая пряжа, хранящаяся на веретене, называется копиром, и благодаря умелой технике намотки она позволяет прядильщику прядить больше пряжи до того, как вес пряжи повлияет на вращение веретена (Franquemont, 2009: 86). , 87).Это также является практическим соображением для портативности прядения, потому что стабильный копчик не ослабнет и не упадет со шпинделя. По этим причинам производственный прядильщик должен развивать этот навык вместе с другими этапами изготовления пряжи. В интересах экономии времени она заполняла каждое веретено как можно полнее, прежде чем останавливать работу, чтобы сматывать пряжу (Franquemont, 2009: 87).

Во время эксперимента CTR средний вес пряжи на полном веретене и процент веса пустого веретена были такими, как показано в таблице 1.

Вес шпинделя

Ср. вес пряжи AB

Ср. вес пряжи LM

Вес шпинделя в процентах. AB

Вес шпинделя в процентах. LM

8 г

2,4 г

2,7 г

30%

33%

18 г

4.3 г

5,1 г

24%

28%

4 г

2,0 г

2,4 г

50%

60%

Таблица 1. Средний вес пряжи для полных веретен для каждого веретена с процентным соотношением веса пустого веретена.(Mårtensson et al., 2006a: 10; Mårtensson et al., 2006b: 6)

Процентные показатели удивительно низкие по сравнению с общими наблюдаемыми и задокументированными тенденциями (Kania, 2009). Прядильщики, как правило, заполняют веретено пряжей, которая в несколько раз превышает вес пустого веретена (см. Рисунок 5). Эта практика четко прослеживается в изображениях и документации традиционного прядения по всему миру (см. Рисунок 6) (Meisch et al., 2003: 76; Callañaupa Alvarez, 2007: 49; Brooks, 2011). Это также демонстрируют современные блесны без давних традиций.

В эксперименте, проведенном Катрин Каниа (2009; готовится к печати), четырнадцать прядильщиков, описываемых как «опытные прядильщики-любители», использовали три разных веса мутовки в течение часа за раз. Учитывая, что эти прядильные машины остановились через один час, без учета заполненных веретен, вес пряжи на каждом веретене в конце сеанса показывает (см. Таблицу 2)

Вес шпинделя

Средний вес пряжи на веретене

Процент веса пустого шпинделя

5 г

8.8 г

176%

15 г

10,3 г

68%

52 г

11,4 г

21%

Таблица 2. Средний вес пряжи и процент веса веретена для пряжи, пряденной в эксперименте Каниа. (Каня, 2009)

В то время как прядильщики в эксперименте Каниа не были знакомы с данными веретенами, особенно с самым тяжелым (Kania, 2009), и не были полностью им комфортны при прядении, они, по-видимому, были ограничены не количеством пряжи, хранящейся на веретене, а производством. скорость.Для веретен, сопоставимых по весу с экспериментом TTTC, прядильщики в эксперименте Каниа наматывали в два-три раза больше пряжи в течение часа, не достигая точки «полного веретена». В этом эксперименте прядильщики использовали разные волокна в дополнение к разным веретенам, поэтому возникло множество проблем, касающихся обрабатываемости, при этом ни одна из прядильных машин не использовала постоянный вес веретена и волокно все время (Kania, 2009). В этом смысле спиннеры эксперимента Кании не имели особых преимуществ перед спиннерами эксперимента TTTC.

Несоответствие между веретенами, обозначенными как «полные» в эксперименте TTTC, и веретенами, наблюдаемыми в других местах, ставит под сомнение не только производительность, выведенную из этого эксперимента, но также утверждение, что инструмент, а не прядильщик, влияет на выход пряжи (Mårtensson et al., 2006a: 14; Andersson et al., 2008). Поскольку продолжают указываться как производительность, так и преобладающая роль инструмента (Andersson et al., 2009: 165; Andersson Strand, 2012: 33; Meyers, 2013: 257), важно отметить отсутствие уверенности, присущей в ограничениях этих экспериментов.

Заключение: масса за оборотом

Таким образом, хотя археологические эксперименты по изучению древних текстильных инструментов чрезвычайно важны для понимания производства текстиля в древних обществах (Andersson Strand et al., 2010: 163), следует проявлять осторожность, делая выводы из таких экспериментов. Полное признание ограничений, переменных и вариантов, используемых в структуре эксперимента, необходимо для правильной интерпретации любых полученных данных.

Из-за отсутствия установленных академических исследований, посвященных прядению, существуют определенные трудности в организации эффективных экспериментов. Наблюдение за живыми сообществами, занимающимися ручным прядением, с использованием текстильных инструментов в производственных условиях, может быть использовано в качестве помощи для археологических экспериментов. Определенные моменты практики известны только практикам, и те, кто живет в сообществах производителей текстиля, представят другую перспективу, чем ремесленники, не связанные с определенной традицией.Нельзя игнорировать наличие живых сообществ, занимающихся вертушкой. Вклад ремесленников может расширить выборку исследований, что позволит лучше сравнивать людей, инструменты и технику. Ссылка на задокументированные практики живых культур, производящих текстиль, добавила бы ценный взгляд на экспериментальные процессы и результаты.

Основные переменные в этих экспериментах должны быть тщательно отмечены и задокументированы, чтобы дать четкое представление об обстоятельствах сбора данных.В случае экспериментов по прядению такие переменные включают опыт прядильщиков, детали подготовки волокна и техники прядения, технические характеристики инструментов и способ оценки оценочных факторов, как числовых, так и субъективных.

Необходимо помнить, что опыт участников эксперимента и опыт работы с инструментами и методами, используемыми в исследовании, влияют на интерпретацию результатов. Поэтому соответствующие детали необходимо тщательно рассмотреть и включить в документацию.Осознанный анализ экспериментальных условий и принятия решений значительно расширил бы данные и обеспечил бы более продуктивную интерпретацию не только в исследованиях, обсуждаемых здесь, но и в будущих археологических экспериментах, связанных с текстилем.

Об авторе:
Трейси П. Хадсон
UCL, Катар, кандидат на степень магистра в области сохранения окружающей среды

c / o UCL Qatar
P. O. Box 25256
Джорджтаун Билдинг
Университет Хамида бин Халифа
Доха, Катар

Телефон: +974 5572 8824
Электронная почта: тел[email protected]

AMOS A. (2001) Большая книга ручного прядения, Лавленд, Колорадо: Interweave Press LLC.

ANDERSSON E, FELLUCA E, NOSCH M-LB, et al. (2009) Новые перспективы текстильного производства бронзового века в Восточном Средиземноморье: первые результаты Эльбы в качестве пилотного исследования. В: Matthiae P, Pinnock F, Nigro L и др. (eds) Труды 6-го Международного конгресса археологии древнего Ближнего Востока. Wiesbaden: Harrassowitz, 159–176.

АНДЕРССОН Э., МОРТЕНССОН Л., NOSCH M-LB и др. (2008) Новые исследования текстильного производства бронзового века. Бюллетень Института классических исследований 51: 171-174.

ANDERSSON STRAND E. (2012) The Textile Chaîne Opératoire: Использование междисциплинарного подхода к археологии текстиля с акцентом на Древний Ближний Восток. Paléorient 38: 21-40.

VANDERSSON STRAND E, FREI KM, GLEBA M и др. (2010) Старый текстиль — новые возможности. Европейский журнал археологии 13: 149 — 173.

ANDERSSON STRAND E и NOSCH M-L. (готовится к печати) Инструменты, текстиль и контексты. Исследования текстильного производства в Восточном Средиземноморье бронзового века, Оксфорд: Oxbow Books.

Бейнс П. (1977) Прядильные колеса, прядильные машины и прядение, Нью-Йорк: Сыновья Чарльза Скрибнера.

БАКРИГЕС J. (2010) Техника рисования: длинное и короткое. Выделение 34: 64-67.

BARBER EW. (1991) Доисторический текстиль: развитие ткани в неолите и бронзовом веке, с особым упором на Эгейское море, Принстон, Нью-Джерси: Princeton University Press.

BOERSMA F, BROKER AW и VAN DEN BERG S. (2007) Unraveling Textiles — справочник по сохранению текстильных коллекций, Лондон: Архетип.

БОСНИАНРЕАЛЬНОСТЬ. (2012) Шерсть для ручного прядения, Босния, Настоящая работа, без усилий, http: // www.youtube.com/watch?v=1R03D_QWVdc
По состоянию на 25 апреля 2013 г.

БРУКС Б. (2011) Старушка прядет шерсть прялкой в ​​Бребе, Румыния.
http://www.youtube.com/watch?v=ShSIOF0o5js
По состоянию на 25 апреля 2013 г.

КАЛЛАШАУПА АЛЬВАРЕС Н. (2007) Ткачество в Перуанском нагорье: образцы сновидений, воспоминания о плетении, Куско, Перу: Центр текстиля традиций дель Куско.

CISZUK M. (2007) Академический мастер — Обсуждение знаний о ремеслах в исследованиях текстиля.В: Gillis C и Nosch M-LB (ред.) Древний текстиль: производство, ремесло и общество — Материалы первой конференции по древнему текстилю, состоявшейся в Лунде, Швеция, и Копенгагене, Дания, 19-23 марта 2003 г. Оксфорд. : Oxbow Books.

ДИАЛЕССАНДРИ К. (2013) Исследование и документирование того, как они вращались. 15 век вращение. http://15thcenturyspinning.wordpress.com/category/research/medieval-images/
По состоянию на 16 марта 2013 г.

FRANQUEMONT A. (2009) Respect the Spindle, Colorado: Interweave Press.

ГАЛАТБАЗААР. (2012) Кашкайская женщина прядет шерсть.
http://www.youtube.com/watch?v=hu-z07GA0HE&feature=youtu.be
По состоянию на 25 апреля 2013 г.

ГЛЕБА М. (2008) Производство текстиля в доримской Италии, Оксфорд: Oxbow Books.

HILDEN JT. (2010) Бедуинское ткачество Саудовской Аравии и ее соседей, Лондон: Arabian Publishing Ltd.

HUDSON T. (2008a) Ручное прядение традиционной одежды в Ладакхе. Текстиль как выражение культуры: материалы 11-го двухгодичного симпозиума Текстильного общества Америки, 24–27 сентября 2008 г., Гонолулу, Гавайи. Digital Commons:
http://digitalcommons.unl.edu/tsaconf/247/.

HUDSON T. (2008b) Спиннинг в Гималаях. Выделение 32: 70-73.

ХАДСОН Т. (2010) Бедуины в большом городе. Выделение 36: 48-51.

КАНИА К. (2009) Эксперимент со спиннингом.
http://www.textileforum.org/
По состоянию на 23 марта 2013 г.

KANIA K. (готовится к печати) Мягкая пряжа, достоверные факты? Оценка результатов крупномасштабного эксперимента с ручным прядением. Археологические и антропологические науки .

LÀ EM TEMPO REAL. (2012) D. Avelina fia com fuso apoiado,
http://vimeo.com/39434192
По состоянию на 25 апреля 2013 г.

LANDI S. (1998) Руководство консерватора текстиля, Лондон и Нью-Йорк: Routledge.

ЛЕМОНЬЕР П. (1993) Введение. В: Lemonnier P (ed) Технологический выбор: трансформация материальных культур со времен неолита. Лондон и Нью-Йорк: Рутледж, 1-35.

MÅRTENSSON L, ANDERSSON E, NOSCH M-LB и др. (2006a) Технический отчет: экспериментальная археология, часть 1, 2005-2006 гг. Инструменты и текстиль — Программа исследования текстов и контекстов. Копенгаген: Центр исследований текстиля Датского национального исследовательского фонда (CTR).

MÅRTENSSON L, ANDERSSON E, NOSCH M-LB и др. (2006b) Технический отчет: Экспериментальная археология, часть 2: 2, Завиток или бусинка? 2006. Инструменты и текстиль — Программа исследования текстов и контекстов. Копенгаген: Центр исследований текстиля Датского национального исследовательского фонда (CTR).

MÅRTENSSON L, NOSCH M-LB и ANDERSSON STRAND E. (2009) Форма вещей: понимание веса ткацкого станка. Оксфордский журнал археологии 28: 373-398.

MEISCH LA, MILLER LM и ROWE AP. (2003) Спиннинг в Высоком Эквадоре. Журнал Текстильного музея : 76-97.

MEYERS GE. (2013) Женщина и производство текстиля для церемоний: переоценка керамических текстильных инструментов в этрусско-итальянских святилищах. Американский журнал археологии 117: 247-274.

MINAR CJ. (2000) Спиннинг и курсирование: антропологические направления. В: Drooker PB и Webster LD (ред.) За пределами ткани и веревки: археологические исследования текстиля в Северной и Южной Америке. Солт-Лейк-Сити: University of Utah Press, 85-97.

OFICINADOFIO. (2009) Португальское веретено.
http://www.youtube.com/watch?v=536xdbY-RJQ&lr=1
По состоянию на 25 апреля 2013 г.

PROJECTOSABERFAZER. (2011) FIar com a D.Benta / Spinning with D. Benta, http://www.youtube.com/watch?v=XexpKCxWOvo
По состоянию на 25 апреля 2013 г.

Циклы отжима и скорость отжима в стиральной машине

Цикл отжима предназначен для удаления влаги из вашей одежды в конце цикла стирки. Чем выше частота вращения, тем суше будет одежда, что сокращает дополнительное время сушки в сушильной машине или при вывешивании на улице. Помимо использования для высокоскоростного отжима, в стиральных машинах функция «антисминание» работает, медленно поворачивая барабан каждые несколько секунд, предотвращая образование складок на вашей одежде; это также сокращает время глажки.

Циклы отжима

Как правило, чем выше технические характеристики стиральной машины, тем больше скорости отжима вы можете выбрать. В идеале вам необходимо выбрать самую высокую скорость отжима, подходящую для стирки стирки. Это позволит удалить как можно больше воды, не повредив одежду.

Скорость отжима можно выбрать с помощью кнопки на передней панели машины, рядом с диском программ. Вы всегда должны выбирать скорость отжима, так как без нее ваша одежда будет мокрой после завершения цикла.Если ваш спин не работает, вам следует связаться с нашей дружной командой службы поддержки клиентов.

Как правило, более низкие настройки отжима идеально подходят для деликатных тканей и предотвращают спутывание таких частей одежды, как рукава. Высокая скорость отжима идеально подходит для полотенец или тяжелых тканей, таких как джинсовая ткань. Вращение измеряется в «оборотах в минуту» или об / мин. Это буквально означает количество оборотов барабана за это время. Если ваш цикл отжима шумный, убедитесь, что он правильно сбалансирован, и избегайте перегрузки машины.


Символы стиральной и стирально-сушильной машин

Знаете ли вы, что на самом деле означают все символы на вашей стиральной или сушильной машине? Или вы просто придерживаетесь одного и того же каждый раз? Теперь в этом нет необходимости, наше экспертное руководство объясняет все символы на вашей стиральной машине, помогая вам получить от стирки максимум удовольствия!

Эти символы, поясняемые ниже, есть на всех наших стиральных и стирально-сушильных машинах.

Селектор программ

Селектор программ — это место, где происходит большая часть действий, и он позволяет вам выбрать тип программы, по которой вы хотите стирать одежду.Вы можете выбрать программу в зависимости от типа одежды, которую вы стираете, например, хлопчатобумажной, или желаемой скорости стирки, например, 15-минутная быстрая программа.


Описание программ стиральной и сушильной машин

Циклы стирки

— Хлопок Эко
Эта программа более продолжительна, чем стандартная, и более экономична. Обычные настройки хлопка стирают при высоких температурах в течение более коротких периодов времени, потребляя больше электроэнергии и, следовательно, не так экологично, как могло бы быть.Эко-режим для хлопка стирает при более низкой температуре 40 ° C в течение 2 часов 40 минут. За счет использования более низких температур и меньшего количества воды в течение длительного времени он потребляет меньше энергии, что делает эту установку более экологичной и экономит деньги на постройке дома.

— Хлопок 60 ° C
Это стандартная программа для хлопка с большей продолжительностью и интенсивной очисткой. Стирка при более высокой температуре 60 ° C дает лучшие результаты и хорошо удаляет жирные пятна. Этот температурный режим также идеально подходит для стирки постельного белья и полотенец.Стандартные программы для хлопка 60 ° C и 40 ° C подходят для стирки загрязненного белья из хлопка, они также являются наиболее эффективными с точки зрения комбинированного потребления энергии и воды.

— Хлопок 40 ° C
Эта настройка обеспечивает более длительную и интенсивную чистку, идеально подходит для стирки изделий из хлопка. Стирка при 40 ° C — популярный режим, который выберет большинство домашних хозяйств. Эта температура лучше для более твердых повседневных изделий из хлопка, однако стирка при 30 ° C будет лучше для более мягкого хлопка.Эта программа работает при более низкой температуре 40 ° C, но, в отличие от режима эко-хлопка, она выполняется в течение более короткого времени и с более быстрым отжимом.

— Хлопок 20 ° C
Этот режим предусматривает стирку при низкой температуре, более быстрый отжим и меньшее время стирки. С 2013 года все стиральные машины в Великобритании должны иметь опцию настройки 20 ° на панели управления, чтобы попытаться уменьшить количество потребляемой энергии.

— Быстрая 15 мин. / Быстрая
Эта программа подходит для легких вещей с легкими загрязнениями, от которых вы хотели бы быстро очиститься.Этот параметр работает лучше при легкой загрузке, так как это быстрое вращение. Этот параметр идеально подходит, если у вас возникла чрезвычайная ситуация с стиркой и вам нужно как можно быстрее одеться. Это холодная стирка, поэтому она более энергоэффективна.

— Ручная стирка (Эко)
Эта программа подходит для легких загрузок с легкими загрязнениями. По умолчанию установлена ​​низкая температура, поэтому стирка выполняется так же, как если бы вы сами стирали одежду вручную. Эта нагрузка лучше работает с меньшим количеством одежды и выполняется в течение короткого периода времени — 1 час.Мягкий хлопок, все типы шерсти и деликатное белье подходят для стирки в этом режиме. Для вещей, расшитых такими деталями, как пайетки или бусины, также подойдет этот режим стирки. С помощью этой программы можно стирать одежду, помеченную этикеткой «Ручная стирка», поскольку отжим предназначен для отражения того, как вы стирали бы свою одежду в раковине.

— Полоскание и отжим
Эта программа просто ополаскивает белье, а затем отжимает его. В этом режиме не используются моющие средства и не следует использовать его для глубокой очистки.Он ополаскивает одежду чистой водой, а затем вращает на высокой скорости, чтобы удалить влагу с белья. Если у вас аллергия или чувствительная кожа, которая может быть раздражена моющим средством, эту форму полоскания можно использовать после стирки, чтобы удалить остатки моющего средства, оставшиеся на одежде.

— Только вращение
Эта программа отжимает белье с выбранной скоростью отжима. Эту настройку можно использовать после стирки, чтобы удалить излишки воды, однако одежда не будет полностью высыхать.

— Слив
Эта программа предназначена для слива воды из машины. Если вы выбрали неправильную программу и машина начала заполнять воду, вы можете использовать эту программу для слива воды перед запуском нового цикла. Это также полезно, если вы намочили ванну или подобный сосуд с одеждой и хотите слить ее.

— Шерсть
Эта программа подходит для шерстяных вещей, которые четко обозначены как пригодные для машинной стирки. Вам необходимо выбрать подходящую температуру в соответствии с этикетками одежды.Также убедитесь, что вы используете правильное моющее средство. Если в вашей стиральной машине нет настройки для шерсти, лучше всего стирать шерстяные вещи при более низких настройках для достижения лучших результатов.

— Нежный
Эта программа подходит для деликатной одежды. Интенсивность стирки и скорость вращения барабана ниже, чем в других основных циклах. Эту короткую стирку в холодной воде лучше всего использовать для таких вещей, как нижнее белье или украшения.

— смешанная загрузка
Эта программа подходит для смешанных загрузок тканей, требующих более интенсивного цикла очистки.Убедитесь, что предупреждения на этикетках соответствуют требованиям. Этот груз работает при температуре 40 ° C и вращается с максимальной скоростью.

— синтетический
Эта программа подходит для слегка деликатных вещей и смешанных вещей. Синтетические программы также известны как простые в уходе, поскольку они предназначены для одежды из нехлопчатобумажных тканей. Температура по умолчанию составляет 40 ° C, и он вращается с меньшей скоростью, чем при смешанном режиме. Синтетическую одежду часто смешивают с шерстью, хлопком или другими синтетическими материалами.Многие синтетические материалы производятся из пластика, поэтому стирка при высоких температурах может повредить одежду.

— Спорт
Этот режим лучше всего подходит для спортивной одежды со значительной степенью загрязнения. Спортивная обстановка идеально подходит для удаления следов пота и запаха, не повреждая ткань. Настройка температуры по умолчанию для этой программы составляет 40 ° C и выполняется в течение более длительного периода времени.

— Антиаллергия / гигиена
Эта полезная программа подходит для стирки одежды для людей с чувствительной кожей и / или аллергией, она также подходит для детской одежды.Этот параметр наиболее известен тем, что удаляет аллергены из вашего белья путем запуска машины при высокой температуре 60 ° C, чтобы избавить одежду от микробов и бактерий, которые хранятся в тканях вашей одежды. Дополнительное полоскание в конце цикла и более высокая температура обеспечивают лучшие результаты очистки и эффективную дезинфекцию вашей одежды.

— Цвета
Эта программа подходит для цветных вещей, которые требуют особого ухода, так как они легко выцветают и быстро теряют яркость.По умолчанию установлена ​​низкая температура, что должно предотвратить выцветание цветов. Для этого используется часовой режим с высокой скоростью отжима.

— Предварительная стирка
Эта программа предусматривает дополнительный цикл для сильно / чрезмерно загрязненной одежды, при низкой температуре перед началом цикла основной стирки это обеспечит более глубокую стирку вашей одежды.

— Дополнительное полоскание
Эта функция добавляет к программе до 3 дополнительных циклов полоскания, что идеально подходит для больших загрузок и одежды, принадлежащей людям с чувствительной кожей.Но вы должны знать, что эта функция увеличит расход воды.

— Очистка барабана
Эта полезная настройка очищает ваш барабан, чтобы он работал максимально эффективно. Вы должны убедиться, что ваш барабан пуст и совсем нет одежды. Затем он будет вращаться с высокой скоростью при очень высокой температуре 90 ° C. Это удалит с барабана любые остатки, включая смягчитель и моющее средство, скопившиеся внутри. Это также предотвратит появление неприятного запаха из барабана, гарантируя чистоту внутри.

— MyChoice
Эта новая программа позволит вам создать и сохранить вашу любимую программу и функцию для быстрого и легкого выбора. Все, что вам нужно сделать, это нажать кнопку «Скорость отжима» примерно на 3 секунды, чтобы машина запомнила цикл / настройку по вашему выбору. Настройкой по умолчанию для цикла MyChoice является настройка «Хлопок эко». После того, как вы создали и сохранили цикл в соответствии с вышеуказанными шагами, это будет цикл MyChoice до тех пор, пока он не будет изменен.


Сухие циклы

— Обновить
Эта программа сушки предназначена для чистых вещей, которые необходимо проветрить.Это быстрый цикл по сравнению с другими предлагаемыми программами. Это может быть полезно для одежды, которая долго хранилась или стояла в шкафу.

— Сухая
Сушка — это настройка, используемая для хлопка, льна и синтетической одежды. В этой программе ваша одежда будет переворачиваться, а в барабан будет подаваться горячий воздух для сушки белья. Следите за тем, чтобы не перегружать барабан, иначе одежда не высохнет эффективно. Стирально-сушильная машина сообщит вам, какую нагрузку она может вместить.


Циклы сушки и стирки

— Готово к носке
Это относительно быстрый цикл стирки и сушки, предназначенный для белья весом не более 1 кг. Только для этого типа обстановки рекомендуется использовать легкую синтетическую одежду. Плотная одежда, такая как полотенца, джинсы и т. Д., Влияет на продолжительность цикла. Барабан определяет вес груза и уровни влажности, прежде чем соответствующим образом корректировать время цикла.

— Выбор программы и отображение
После того, как вы выбрали программу, которую хотите использовать, поверните селектор программ в нужное положение.На экране дисплея отобразится продолжительность программы.

— Задержка полоскания
Эта функция приостанавливает выполнение программы до того, как вода для последнего полоскания будет установлена ​​на слив. Это удерживает одежду в воде, чтобы она не мннулась. Индикатор будет мигать, когда выполняется функция задержки ополаскивания. Чтобы начать последний цикл отжима, вам нужно будет снова нажать кнопку остановки полоскания. Индикатор погаснет, и запустится программа окончательного отжима.


Другие кнопки и символы стиральной машины

— Кнопка включения / выключения
Эта кнопка просто включает и выключает машину.

— Кнопка таймера задержки
Эта полезная функция позволит вам увеличить время стирки до 24 часов. Эта программа позволит завершить цикл стирки в удобное время. Можно добавить полчаса, чтобы завершить цикл стирки в удобное для вас время. Это удобно, если вы хотите, чтобы стирка закончилась сразу после того, как вы пришли с работы домой, так как это избавит вас от белья, лежащего в барабане. Чтобы запустить эту функцию, просто нажмите кнопку с надписью «Задержка пуска» и продолжайте нажимать кнопку, добавляя каждый раз 30 минут, пока не достигнете требуемого времени.Но имейте в виду, что это максимум 24 часа, и он не доступен для программы отжима.

— Кнопка выбора температуры
Каждая выбранная программа имеет собственную предварительно заданную температуру стирки, которую можно найти в руководстве при необходимости. При нажатии кнопки выбора температуры на дисплее отображается текущая заданная температура. При необходимости вы можете изменить температуру стирки, нажав несколько раз кнопку выбора температуры, пока не увидите температуру, при которой вы хотите стирать белье.Если вы пропустили желаемую температуру, вы можете вернуться к ней снова, нажав кнопку еще несколько раз.

— Кнопка скорости отжима
Каждая выбранная программа имеет собственную предварительно заданную скорость отжима, с которой она будет отжиматься, если ее не изменить; эти скорости отжима будут указаны в руководстве по продукту. Если вы нажмете кнопку скорости отжима, на дисплее отобразится установленная скорость отжима. Вы можете уменьшить и изменить это значение или полностью отключить, если необходимо, нажав кнопку скорости отжима несколько раз.Если вы упустите желаемую скорость, вы можете вернуться к ней снова, нажав кнопку еще несколько раз.
Также полезно знать, что программа без окончательного отжима используется для предотвращения образования складок при стирке специальных тканей.

— Дополнительные функции
После установки программы можно выбрать кнопку дополнительных функций. Чтобы выбрать любую дополнительную функцию, нажмите кнопку нужной дополнительной функции. Таблица программ, которую можно найти в руководстве к вашему продукту, показывает функции, доступные для каждой программы, доступные функции включают дополнительное полоскание и предварительную стирку.Время программы, отображаемое на дисплее, будет уменьшаться или увеличиваться в соответствии с выбранными дополнительными функциями.

— Кнопка Пуск / Пауза
Нажмите кнопку пуска / паузы, чтобы запустить выбранную программу стирки, индикаторная лампа будет гореть постоянно. Если снова нажать эту кнопку во время выполнения программы, стиральная машина остановится, а индикатор будет мигать.

— Кнопка уровня сушки
Эта кнопка позволяет изменять степень сушки, но только в циклах сушки.Если нажать эту кнопку несколько раз, на экране дисплея отобразится желаемый уровень. Вы можете выбрать очень сухую, нормальную и нежную сушку.

Экстра сушка — наименее энергоэффективный вариант из-за того количества энергии, которое он будет использовать для сушки вашего груза. Но он идеально подходит для быстрой сушки одежды.
Обычная сушка — это стандартный вариант сушки, до которого ваша машина будет сушить, если вы в любом случае не редактировали уровень.

Последний вариант, бережная сушка, является наиболее энергоэффективным вариантом.Этот режим следует использовать для белья, которое в основном является сухим, после завершения цикла отжима. Эта настройка идеально подходит для деликатных вещей, не требующих интенсивной сушки.

— Ключевой замок
Функция блокировки гарантирует, что программа не пострадает при случайном нажатии любой кнопки, это действительно удобно, если у вас есть маленькие дети. Только кнопка включения / выключения остается активной. Функция блокировки должна быть активирована после выбора программы стирки. Каждая модель будет иметь определенные кнопки, которые необходимо нажимать вместе, чтобы активировать блокировку клавиш и деактивировать ее.Вы можете найти эту информацию в руководстве по вашему продукту. Примером кнопок, которые вам может потребоваться нажать, может быть одновременно кнопка выбора температуры и скорость отжима.

admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *