Балда помощник подсказки и решатель игры балда: Бесплатные подсказки и решатель для игры Балда

Содержание

Помощь в игре битва эрудитов. Составить слово из слова или заданных букв онлайн. Внешний вид программ

Помощник для Балды и Эрудита. Этот робот-помощник составит из ваших букв самые лучшие слова.

Внешний вид программ:

Описание: Выкладываю свои решатели, которыми я когда то достиг первые места в онлайн игре эрудит и балда. Они высчитывают и показывают вам лучший ход в заданной вами ситуации.

Решатель балды не просто ищет слова, но еще анализирует игру на 8-12 ходов вперед, что даст вам преимущество против тех, кто пользуется другими программами. Ну, а если соперник использует онлайн решатель или покупает подсказки, робот обыграет его в два счета.

В 10-ке лидеров (и даже в сотне) есть люди, у которых тоже есть эта программа. Поэтому, не рассчитывайте на постоянные легкие победы.

Установка: Не требуется. При запуске нужно будет указать, куда распаковать программы (сразу обе, Балду и Эрудит).

Если у вас уже есть старая версия программы с «наработанным» словарем, не забудьте перенести его в новую версию.

Версия помощника Эрудита: 1.41

Что нового:

Обновление Балды до версии 2.15 :
— Появился турбо режим, увеличивающий скорость анализа на 50%.
— Слова, которые точно не станут лучшими, анализируются гораздо быстрей.
— Сортировка не только по алфавиту, но и по клетке, и длине ответного слова соперника.
— Правый клик на клетке позволит выбрать и поставить слово, которое составляется через эту клетку.
— Автоматическое расширение фильтра, если в анализе участвует слишком мало слов.
— Зеркальные слова теперь показываются всегда. А оценка у второго зеркального слова высчитывается мгновенно.
— Исправлена ошибка, когда 1-ое слово в словаре нельзя было поставить на поле кнопкой ВВОД.
— В справку добавлена теоретическая информация о пропуске хода и тактике «плохого угла».
— Кол-во кнопок быстрых настроек увеличено с 3-х до 5-ти.
— Возможность вести лог слов, удаленных во время игры.
— Ручные фильтры теперь можно объединить в один.

Эрудит и Балда : старые словари заменены на новые.
Балда-2 : Новая версия! Улучшения во всем. Начиная от интерфейса и удобства редактирования словаря, заканчивая самым мощным анализатором, с глубиной анализа на 8-12, и даже 14 ходов вперед! Также, теперь анализатор применяет разную тактику для четного и нечетного игрока. Добавлена возможность менять размер игрового поля.

В решателе эрудита исправлена небольшая ошибка в алгоритме, которая могла в некоторых случаях выдавать результат хуже, чем могло быть.
В решателе балды добавлено автоматическое распознавание новых слов, которых нет в словаре. Добавлена кнопка опций, где можно настроить некоторые параметры. Робот теперь помнит, что его попросили молчать, и после перезапуска не болтает. Немного улучшен алгоритм минимакса.

В повседневной жизни мы порою сталкиваемся с задачей составления нового слова из заранее определенных букв или готового слова

. В своем большинстве — это люди, увлекающиеся настольными или онлайн играми со словами. К числу основных игр относятся:

1. Наборщик — двое и более участников выбирают слово (желательно длинное), из которого требуется составить новые слова существующие в русском языке. Выигрывает тот, кто найдет максимальное количество таких слов. В дополнение необходимо изначально определить, какие части речи (существительное, прилагательное и др.), падеж (обычно именительный), число (единственное или множественное), а также имена собственные или нарицательные можно использовать (название стран, гор, рек и т.д.). Например, составить слова из букв составляющих слово «РАСТЕНИЕ». Получаем более 50 слов разной длины («АИСТ», «САТИН», «ТРЕНИЕ», «ИНТЕРЕС» и др).

2. Анаграмма к слову или из букв — для этого мы создали специальный раздел на сайте, посвященный решению и составлению анаграмм онлайн . Обращаем внимание, что в большинстве случаев анаграммой принято называть не только составление слова из слова, но и составление слова из заданных букв. Поэтому Вам будут полезны в работе оба раздела сайта. Оцените возможности каждого направления и специфику работы.

3. Чехарда — ведущий мешает буквы в исходном слове и участники приступают к его разгадыванию. Кто первый, тот и выиграл. Например, перемешиваем буквы в слове «ПРОГРАММА», получаем «ГМОРАМПАР» и ждем победителя!

4. Четыре фотки одно слово — на слайде представлено 4 изображения, которые объединяет что-то общее. Задача найти эту изюминку. В качестве подсказок может даваться набор из букв, где в конечном итоге останутся лишние буквы, так как длина слова определена изначально.

Сервис сайт позволяет в считанные секунды составить слова из слова или заданных букв. Мы добавили множество фильтров для работы в блоке «Параметры поиска». Они позволяют показывать только слова с определением, задают длину слова, а также дают возможность использовать одну и ту же букву несколько раз.

Рассмотрим на примере. Введем поисковый запрос: «ЕКАЛЬРАМ». Отображаем ВСЕ слова, используем буквы ОДИН раз, длина слова ЛЮБАЯ. Получаем 232 слова.

Уточним поиск, показав слова ТОЛЬКО с определением. Итого 43 слова.

Составим слово из заданных букв, используя ВСЕ буквы без повтора. Получим анаграмму из букв: «КАРАМЕЛЬ».

Система позволяет группировать результаты по любым параметрам, что удобно в решении индивидуальных задач. В особенности, когда весь процесс составления слова из букв происходит в онлайн, а не ручном режиме.

В дополнение в проекте реализованы: «Рубрикатор слов русского языка» , «Слова, начинающиеся на буквы… » , «Слова, заканчивающиеся на буквы… » , «Слова, содержащие последовательность букв» , «Поиск слов по маске и определению» , собраны воедино толковый словарь русского языка имени С. И. Ожегова под редакцией Д. Н. Ушакова, словарь живого ве-ли-ко-рус-ско-го языка В. И. Даля, профессиональные словари.

Решатель игры Эрудит
Автор программы: Кузьмин Николай

Что это за программа?

Это решатель для игры эрудит . Заточена под версию игры на mail.ru . Вы вводите исходные данные — буквы на игровом поле и ваши буквы, и программа найдет для вас самую лучшую комбинацию слов, дающую максимальное кол-во очков. Программа рассчитывает очки учитывая бонусные клетки и бонус +15 очков за все буквы.

В связи со случаями, когда эту программу некоторые предлагают купить за деньги, и еще внедряют в нее вирусы — помните, эта программа абсолютно бесплатна .

Чистую, без вирусов программу можно скачать скачать бесплатно отсюда(проверено вирусов нет):


Бесплатно скачать электронную книгу в удобном формате, смотреть и читать:
Скачать книгу Решатель для игры Эрудит — fileskachat.com, быстрое и бесплатное скачивание.

Всего слов в словаре + слова из б.с.: 43739


Как пользоваться программой?

Введите ваши 7 букв в соответствующем поле. Если у вас есть звездочка — введите знак звездочки (Shift + 8, или символ звездочки на цифровой клавиатуре).

Нажмите на поиск — найдется лучшая комбинация слов. Вы можете указать, сколько максимум слов искать. По умолчанию 7. Но если шкала поиска двигается очень медленно, можете понизить до 3 слов.

Если поиск что-то найдет, появится панель внутри игрового поля, а на самом игровом поле красными буквами программа покажет как нужно ходить. Когда вы на майле введете предложенные слова, нажмите на кнопку «Ввод» — слова проставятся на поле и добавятся в список использованных слов.

Когда походит противник, введите его буквы на игровом поле (чтобы мышкой не тыкать в каждую клетку, перемещайтесь по полю с помощью клавиатурных клавиш стрелок). Когда введете все буквы на поле нажмите или «Поиск». Программа сама найдет слова противника на игровом поле и предложит их занести в список использованных. Перед тем как соглашаться — проверьте внимательно, совпадают ли найденные слов с теми, которые ввел противник. Если нет — значит вы где то не так ввели буквы на игровом поле, и вам надо это исправить.

Если на игровом поле есть буквы-звездочки, вам нужно указать эти буквы в поле «Буквы звездочки».
Программе не важно где они находятся, ей главное увидеть, сможешь ли ты получить звездочку с поля.
По сути, программа перед поиском смотрит, есть ли у вас буквы, которые совпадают с буквами-звездочками. Если есть — конвертирует их в звездочки. Если вы видите, что у вас нет букв, которые можно поменять на звездочку, то можете в принципе и не заполнять поле «Где звездочки».

Когда в ваших буквах присутствует твердый знак, делается доступной опция «Ъ». Что она значит? Если Вы поставите галочку на ней, программа будет искать только ту комбинацию, которая избавит вас от Ъ знака, даже если эта комбинация даст меньше очков чем другие комбинации без Ъ знака. Если при поставленной галочке ничего не находится, значит на поле нельзя составить ни одно слово с Ъ знаком.

Кнопка «б.с» — открывает белый список . Это новые слова, подключаемые к словарю.

Кнопка «ч.с» — открывает черный список . Это слова исключения.

Если одно и тоже слово будет и в БС и ЧС, то слово не будет использоваться (приоритет у ЧС).

Когда программа выявляет на поле поставленные слова, она сразу проверяет их, есть ли они в словаре.
Если нет — то справа от этого слова в скобках будет надпись (НЕТ В СЛОВАРЕ). И появится галочка «Добавить в б.с.». Нажав на ОК, новые слова запишутся в б.с. Это удобно. Таким образом, Вы автоматически будете пополнять ваш словарь новыми словами. Если какое то слово не принимается в игре, вам не обязательно его вручную записывать в ЧС. Можно нажать на кнокпу «в ч.с…» (не путать с «ч.с»), выбрать это слово из списка, и оно само запишется в ЧС.

Когда вводите в игру слова составленные программой, придерживайтесь следующего правила:

Выставляйте слова из тех букв, что у вас есть. Если у вас нет какойто буквы, значит используйте звездочку. Но не используйте сразу свою звездочку, а посмотрите, можно ли ее получить с поля, обменяв на букву. Если нет — только тогда используйте свою звездочку.


Советы

Если поиск очень медленный при 7 словах, уменьшайте ограничение сразу до 3-х слов. Потому что разницы в скорости 4, 5, 6 и 7 слов почти нет. 4 слова искаться будут не на много быстрее чем 7.

Когда на поле выявлены слова которых нет в словаре, внимательно посмотрите, действительно-ли их ввел противник. Не ошиблись ли вы, когда вводили буквы на игровое поле, тем самым образовав «левое» слово.

После того, как вы походили на майле, не забывайте жать кнопку «ВВОД» в программе! Если вдруг забудете, тогда придется вводить ваш ход вручную на игровом поле.

Прежде чем походить в игре, советую вначале нажать на кнопку проверки, чтоб показалось сколько очков вам принесет эта комбинация. Если кол-во очков совпадает с тем, что выдал решатель — значит всё ок. Если нет — значит вы не правильно ввели предложенную решателем комбинацию.

Вы можете вводить буквы на поле прямо поверх красных. Красные буквы автоматически уберутся.

Будьте внимательны вводя самые первые слова. Не редко можно ошибиться и ввести их не совсем там где надо.

Если вам попадется Ъ знак, и программа не найдет слов с Ъ знаком, то я не советовал бы его скидывать в конце игры. А вот в начале игры — более разумно. И еще, если вы ищите решение с опцией Ъ знак, и думаете, что достаточно выставить поиск максимум на 1 слово — ошибаетесь. Слово из Ъ знака может быть в конце «лесенки», состоящей из нескольких слов.

Не редактируйте основной словарь words.t. Если измените его — не гарантируется корректность поиска слов. Лучше пользуйтесь БС и ЧС.

Если вы играете против 2 или 3 человек, постарайтесь успеть ввести слова каждого в его ход. Почему?
Допустим 1-ый игрок введет слово ЛЕС, а второй игрок добавит справа буквы «КА» и получится ЛЕСка.
Если вы не проверите ход 1-го игрока, а введете на поле сразу буквы ЛЕСКА, программа найдет только 1 слово — ЛЕСКА, и не запишите в список использованных слово ЛЕС. Если все таки не успеете ввести ход каждого по отдельности — ничего страшного.

Помните, вам не нужно вручную вводить в список использованных слов слова противника. Они сами определятся и занесутся, когда вы введете буквы на поле и нажмете на поиск.

Минусы программы (или то, что можно еще сделать)

Программа не ищет слова, стоящие вплотную. Если сделать поиск и этих слов — скорость поиска значительно снизится. Можно оптимизировать. Кстати, подсказка на майле ищет эти слова(стоящие вплотную). Поэтому подсказка mail.ru сильнее этой программы.

В программе выдается 1 вариант хода. Самый лучший. Можно было бы предлагать несколько вариантов, чтоб выбрать тот, который не даст противнику походить очень хорошо(а играя против «зубров» это важно).

Функция «Ъ» рассчитана на наличие у вас одновременно одного Ъ знака. Если вы введете в своих буквах более 1-го, то прога не выдаст ни одного варианта если не избавиться одним ходом от всех Ъ знаков.

Скачать бесплатно программу Решатель для игры составь слова (проверено вирусов нет).

Интеллектуальные игры Мини-Эрудит и Эрудитбол проходят в виде онлайн-поединков между реальными соперниками.

Чтобы соревноваться с другими игроками понадобится некоторая регистрация, ведь Вам как-то нужно представляться своим соперникам. Но зарегистрироватьсяВы можете по упрощенной форме. Если не хотите указывать при регистрации свой настоящий адрес электронной почты, напишите его от балды, это значения не имеет. Например, [email protected] Но при контактах с администрацией не забудьте указать свой реальный е-мейл.

Свои ходы соперники делают по очереди. Если введенное Вами слово имеется в Словаре игры, то за него Вам начисляются определенные очки. Словарь игры постоянно пополняется. Если Вашего слова в Словаре не оказалось, то очков за ход не начисляется. Никакие претензии по этому поводу не принимаются, поскольку Словарь един для всех игроков и шансы оказаться в такой ситуации у всех одинаковы!

В играх используются только существительные в единственном числе (кроме исключений) в именительном падеже, имеющиеся в Словаре игры. В Словаре нет имён собственных, географических названий, уменьшительных, ласкательных, сокращений, а также редких малоупотребительных слов.

Слова с буквой Ё пишутся только с буквой Ё.

Буквы вводятся с клавиатуры компьютера, но если подключить программу Экранная клавиатура, то можно вполне обходиться одной мышкой.

Свой ответный ход нужно сделать в течение 36 часов, иначе будет засчитано поражение. За победу в игре игрок получает 2 балла рейтинга. В случае ничьей оба игрока получают по одному баллу рейтинга. При проигрыше рейтинг игрока не изменяется.

За победу над соперником более высокого уровня начисляются дополнительные баллы рейтинга, по 2 балла за каждый уровень. Например, если игрок 1-го уровня выиграл у игрока 2-го уровня, он получит 4 балла, а если новичок выиграет у игрока 4-го уровня, он заработает аж 10 баллов!

Игра Мини-Эрудит

Игра напоминает классическую игру Эрудит, но лишена многих ее недостатков. Отсутствует фактор невезения, игрок сам решает какие буквы и куда ставить, чем длиннее слово, тем оно выгоднее, игра протекает быстрее и доступна и на планшетах, и на смартфонах.

Каждым ходом нужно добавить от одной до пяти любых букв в любые свободные клетки поля размером 10х10 клеток так, чтобы при этом либо по вертикали, либо по горизонтали получилось хотя бы одно слово из имеющихся в Словаре игры.

В любой момент один раз за игру можно использовать шестую букву.

Все добавленные буквы должны входить в состав новых слов. Слова могут повторяться и не пересекаться. После проверки хода (кнопка Проверить) его нужно отправить, нажав на кнопку Отправить.

Чтобы закончить игру, нужно сделать нулевой ход, то есть не ввести ни одной буквы. Игра будет завершена, если оба игрока друг за другом сделают нулевые ходы. За каждое слово игрок получает очки, число которых равно квадрату числа букв в этом слове. Так, за 2-х буквенное слово начисляется 4 очка, за слово из 6 букв – 36 очков, ну а за суперслово из 10 букв – целых 100 очков!

В каждой игре случайным образом определяется золотая буква. За каждое использование золотой буквы игрок получает дополнительно 5 очков.

Игра Эрудитбол

Игра состоит из нескольких раундов (от 3 до 5). В каждом раунде обоим игрокам предлагается одинаковый набор из случайных 9 букв, из которых нужно составить максимально длинное слово. Десятой буквой является звездочка, вместо которой можно ставить любую букву. В каждом раунде у игрока есть 2 попытки по 2 минуты на ответ. В первой попытке можно и нужно рисковать, но во второй попытке желательно отвечать наверняка. Между попытками дается минута на размышление.

Победитель раунда, чье слово длиннее, получает одно очко.

Решатель для игры Эрудит

Если слова обоих игроков равны, оба получают по очку.

Игра заканчивается, когда хотя бы один игрок наберет 3 очка или по окончании пятого раунда.

После прочтения Правил нужно перейти на страницу игры и начать новую игру, а лучше сразу несколько. Чтобы почувствовать игру и полюбить ее, нужно сыграть хотя бы десяток партий.

Зайдя в свой профиль, вы можете вместо стандартной аватарки загрузить любую фотографию со своего компьютера.

При сбое в игре перезагрузите сайт. Если это не поможет, обратитесь к администрации через страницу Контактыс указанием номера игры. Поскольку причину сбоя установить бывает практически невозможно, игра может быть только аннулирована. Но подобные ситуации случаются достаточно редко.

За кажущейся лёгкостью этих игр скрываются большие потенциальные хитрости.

Если что-то будет непонятно, не стесняйтесь обращаться к администрации через страницу Контакты.

Успехов Вам в игре!

Подборщик слов для игры «ЭРУДИТ»

Для игры каждому игроку потребуется листок бумаги, пишущее средство (ручка, карандаш или что-либо еще, что именно — не так важно) и планшет или книга, или стол для того, чтобы удобно было записывать. Далее переходим к игре.

В зависимости от пожеланий участников, пишем на листе (подряд, в строчку сверху) категории. Категориями могут быть «Животные», «Город», «Страна», «Герой фильма/мультфильма», «Предмет» и все, что вашей душе угодно. Получается энное количество столбцов. Задаете время для раунда (например, 1 минута), но можно играть и без учета времени. Затем ведущий произносит про себя алфавит, а человек слева в любой момент говорит «СТОП!» и ведущий вслух произносит ту букву, на которой остановился. После этого начинается отсчет времени и все игроки записывают в столбцы на листках слова на эту букву. Например, буква с: «Животное» — слон, «Город» — Сызрань, «Страна» — США и т.д.

Время закончилось. Начинается подсчет очков. Вы открываете листки и произносите по очереди то, что написали в каждой категории. Например, при четырех участниках: слон — сурок — суррикат — сурок: те, кто написал неповторяющиеся слова (суррикат, слон) получают по 5 баллов, кто повторился и написал «сурок», получают по 1 баллу; отсутствие ответа в каком-либо столбце приравнивается к нулю. За каждый раунд очки суммируются. В игре 10 раундов. Победитель определяется по наибольшему количеству очков.

подсказки к игре 650слов


ВЫ ИСКАЛИ подсказки к игре 650слов
 
Все ответы на игру Угадай слово по подсказке — 570 слов ответы и подсказки к игре. Помощник в игрушке Балда Online подсказки и ответы! Для вас к уровням приложухи Подсказки все ответы Балда помощник онлайн, наши подсказки, ответы и толкования целиком бесплатны, без каких. В игрушке нужно угадать слова, а подсказками служат картинки. Бесплатный On — line решатель (читер) для приложухи Балда. Подсказки к игре Филворды — слова ну или воспользоваться нашими ответами к игрушке. Игра Балда — это логическая игра на составление. Как пройти игру алхимия — подсказки 380. Без доступа к интернету реклама не найдет. Подсказки по достижениям к Grand Theft Auto IV. Просим ознакомится, использование чит — кодов повлияет на игру. Полное прохождение а также все Ответы к игрушке Угадай слово по подсказке. Три подсказки Начинаем составлять к игрушке Угадай слово по подсказке. Подсказки, отгадки Все ответы к игрушке 100 к 1. Прохождение Syberia 1, прохождение развлекухи Syberia 1 Возвращайтесь обратно к фонтану. Начинаем составлять к игрушке 4 Подсказки ответы на все уровни. Добро пожаловать всем любителям интеллектуальных игр на телефонах и в социальных сетях. Список игр — прохождение игр, коды, Читы для Вас в нашей Базе. Чит-коды, секреты, описания к играм из списка: r Игра Три подсказки находится в списке самых востребованных браузерных игр социальной. К игре телепат где размещены подсказки к уровням 25 — 30. Таким образом Чит-коды, секреты, описания к играм из списка: b Популярная игра Двери теперь. Теперь не нужно искать ответы к игрушке на ресурсах и в поисковиках если вы читаете подсказки? игра 4 фото 1. Игры для Windows Phone 8 Логические Ответы к игрушке 4 фото 1. В Portal е 2 нас ждут интересные и очень интересные. Указанная игра предполагает то, что, имея 4 подсказки, игрок должен отгадать загаданное слово. Самый полный перечень информации по предоставленным играм на букву Я Настало время рассмотреть некоторые основные секреты и подсказки игрушки Subway. Ответы и подсказки на все картинки в игре 4 фотки 1 слово — прохождение приложения. Квест Сибирь: прохождение, описание, скриншоты, видео и подсказки к игре Syberia. Квест Сибирь 2: прохождение, описание, скриншоты, видео и подсказки к игре Syberia 2. Подсказки к игре angry birds традиционно, работу, Перья в angry birds, Приложения angry birds nokia asha 311. Не вдаваясь в подробности представляем вашему вниманию ответы на 3 эшелон приложухи 22 подсказки. Вероятно, что предыдущая двадцатка уровней позволила вам освоиться в игре 100 дверей 2013. Этот пост поможет пройти одну из лучших игр на iPhone и Андроид. Алхимия подсказки к элементам: Логическая игра со словами и буквами Филворды с подсказками себя к любителям. Вопросы и ответы по теме Подсказки К Игре: отвечайте, обсуждайте, знакомьтесь и веселитесь. Где сыскать прохождение игры Побег из комнаты? Где сыскать ответы и подсказки к игрушке Побег из. Игра Три подсказки в одноклассниках является головоломкой с массой. Вас ждут веселые песни, красивые красочные картинки и интересные. В данном разделе выкладываем ответы к игрушке Три подсказки. С нашей защищённой сборкой контры, ты можешь не париться при игрушке через интернет, ни один. Как сделать гранулярные подсказки по ФИО? Дабы отдельно фамилия, имя, отчество? Подсказки к игре птица. На все уровни эпизоды мини игры Три подсказки. На этом сайте вы найдете бесплатные мини приложухи, которые стремительно скачиваются, легко.

Прочее:

http://vkmonline.com/blogs/post/423460

http://vkmonline.com/blogs/post/423839

http://vkmonline.com/blogs/post/423830

Режим эрудит. Решатель для игры эрудит. Что это за программа

Помощник для Балды и Эрудита. Этот робот-помощник составит из ваших букв самые лучшие слова.

Внешний вид программ:

Описание: Выкладываю свои решатели, которыми я когда то достиг первые места в онлайн игре эрудит и балда. Они высчитывают и показывают вам лучший ход в заданной вами ситуации.

Решатель балды не просто ищет слова, но еще анализирует игру на 8-12 ходов вперед, что даст вам преимущество против тех, кто пользуется другими программами. Ну, а если соперник использует онлайн решатель или покупает подсказки, робот обыграет его в два счета.

В 10-ке лидеров (и даже в сотне) есть люди, у которых тоже есть эта программа. Поэтому, не рассчитывайте на постоянные легкие победы.

Установка: Не требуется. При запуске нужно будет указать, куда распаковать программы (сразу обе, Балду и Эрудит).

Если у вас уже есть старая версия программы с «наработанным» словарем, не забудьте перенести его в новую версию.

Версия помощника Эрудита: 1.41

Что нового:

Обновление Балды до версии 2.15 :
— Появился турбо режим, увеличивающий скорость анализа на 50%.
— Слова, которые точно не станут лучшими, анализируются гораздо быстрей.
— Сортировка не только по алфавиту, но и по клетке, и длине ответного слова соперника.
— Правый клик на клетке позволит выбрать и поставить слово, которое составляется через эту клетку.
— Автоматическое расширение фильтра, если в анализе участвует слишком мало слов.
— Зеркальные слова теперь показываются всегда. А оценка у второго зеркального слова высчитывается мгновенно.
— Исправлена ошибка, когда 1-ое слово в словаре нельзя было поставить на поле кнопкой ВВОД.
— В справку добавлена теоретическая информация о пропуске хода и тактике «плохого угла».
— Кол-во кнопок быстрых настроек увеличено с 3-х до 5-ти.
— Возможность вести лог слов, удаленных во время игры.
— Ручные фильтры теперь можно объединить в один.

Эрудит и Балда : старые словари заменены на новые.
Балда-2 : Новая версия! Улучшения во всем. Начиная от интерфейса и удобства редактирования словаря, заканчивая самым мощным анализатором, с глубиной анализа на 8-12, и даже 14 ходов вперед! Также, теперь анализатор применяет разную тактику для четного и нечетного игрока. Добавлена возможность менять размер игрового поля.

В решателе эрудита исправлена небольшая ошибка в алгоритме, которая могла в некоторых случаях выдавать результат хуже, чем могло быть.
В решателе балды добавлено автоматическое распознавание новых слов, которых нет в словаре. Добавлена кнопка опций, где можно настроить некоторые параметры. Робот теперь помнит, что его попросили молчать, и после перезапуска не болтает. Немного улучшен алгоритм минимакса.

В повседневной жизни мы порою сталкиваемся с задачей составления нового слова из заранее определенных букв или готового слова . В своем большинстве — это люди, увлекающиеся настольными или онлайн играми со словами. К числу основных игр относятся:

1. Наборщик — двое и более участников выбирают слово (желательно длинное), из которого требуется составить новые слова существующие в русском языке. Выигрывает тот, кто найдет максимальное количество таких слов. В дополнение необходимо изначально определить, какие части речи (существительное, прилагательное и др.), падеж (обычно именительный), число (единственное или множественное), а также имена собственные или нарицательные можно использовать (название стран, гор, рек и т.д.). Например, составить слова из букв составляющих слово «РАСТЕНИЕ». Получаем более 50 слов разной длины («АИСТ», «САТИН», «ТРЕНИЕ», «ИНТЕРЕС» и др).

2. Анаграмма к слову или из букв — для этого мы создали специальный раздел на сайте, посвященный решению и составлению анаграмм онлайн . Обращаем внимание, что в большинстве случаев анаграммой принято называть не только составление слова из слова, но и составление слова из заданных букв. Поэтому Вам будут полезны в работе оба раздела сайта. Оцените возможности каждого направления и специфику работы.

3. Чехарда — ведущий мешает буквы в исходном слове и участники приступают к его разгадыванию. Кто первый, тот и выиграл. Например, перемешиваем буквы в слове «ПРОГРАММА», получаем «ГМОРАМПАР» и ждем победителя!

4. Четыре фотки одно слово — на слайде представлено 4 изображения, которые объединяет что-то общее. Задача найти эту изюминку. В качестве подсказок может даваться набор из букв, где в конечном итоге останутся лишние буквы, так как длина слова определена изначально.

Сервис сайт позволяет в считанные секунды составить слова из слова или заданных букв. Мы добавили множество фильтров для работы в блоке «Параметры поиска». Они позволяют показывать только слова с определением, задают длину слова, а также дают возможность использовать одну и ту же букву несколько раз.

Рассмотрим на примере. Введем поисковый запрос: «ЕКАЛЬРАМ». Отображаем ВСЕ слова, используем буквы ОДИН раз, длина слова ЛЮБАЯ. Получаем 232 слова.

Уточним поиск, показав слова ТОЛЬКО с определением. Итого 43 слова.

Составим слово из заданных букв, используя ВСЕ буквы без повтора. Получим анаграмму из букв: «КАРАМЕЛЬ».

Система позволяет группировать результаты по любым параметрам, что удобно в решении индивидуальных задач. В особенности, когда весь процесс составления слова из букв происходит в онлайн, а не ручном режиме.

В дополнение в проекте реализованы: «Рубрикатор слов русского языка» , «Слова, начинающиеся на буквы… » , «Слова, заканчивающиеся на буквы… » , «Слова, содержащие последовательность букв» , «Поиск слов по маске и определению» , собраны воедино толковый словарь русского языка имени С. И. Ожегова под редакцией Д. Н. Ушакова, словарь живого ве-ли-ко-рус-ско-го языка В. И. Даля, профессиональные словари.

Интеллектуальные игры Мини-Эрудит и Эрудитбол проходят в виде онлайн-поединков между реальными соперниками.

Чтобы соревноваться с другими игроками понадобится некоторая регистрация, ведь Вам как-то нужно представляться своим соперникам. Но зарегистрироватьсяВы можете по упрощенной форме. Если не хотите указывать при регистрации свой настоящий адрес электронной почты, напишите его от балды, это значения не имеет. Например, [email protected] Но при контактах с администрацией не забудьте указать свой реальный е-мейл.

Свои ходы соперники делают по очереди. Если введенное Вами слово имеется в Словаре игры, то за него Вам начисляются определенные очки. Словарь игры постоянно пополняется. Если Вашего слова в Словаре не оказалось, то очков за ход не начисляется. Никакие претензии по этому поводу не принимаются, поскольку Словарь един для всех игроков и шансы оказаться в такой ситуации у всех одинаковы!

В играх используются только существительные в единственном числе (кроме исключений) в именительном падеже, имеющиеся в Словаре игры. В Словаре нет имён собственных, географических названий, уменьшительных, ласкательных, сокращений, а также редких малоупотребительных слов.

Слова с буквой Ё пишутся только с буквой Ё.

Буквы вводятся с клавиатуры компьютера, но если подключить программу Экранная клавиатура, то можно вполне обходиться одной мышкой.

Свой ответный ход нужно сделать в течение 36 часов, иначе будет засчитано поражение. За победу в игре игрок получает 2 балла рейтинга. В случае ничьей оба игрока получают по одному баллу рейтинга. При проигрыше рейтинг игрока не изменяется.

За победу над соперником более высокого уровня начисляются дополнительные баллы рейтинга, по 2 балла за каждый уровень. Например, если игрок 1-го уровня выиграл у игрока 2-го уровня, он получит 4 балла, а если новичок выиграет у игрока 4-го уровня, он заработает аж 10 баллов!

Игра Мини-Эрудит

Игра напоминает классическую игру Эрудит, но лишена многих ее недостатков. Отсутствует фактор невезения, игрок сам решает какие буквы и куда ставить, чем длиннее слово, тем оно выгоднее, игра протекает быстрее и доступна и на планшетах, и на смартфонах.

Каждым ходом нужно добавить от одной до пяти любых букв в любые свободные клетки поля размером 10х10 клеток так, чтобы при этом либо по вертикали, либо по горизонтали получилось хотя бы одно слово из имеющихся в Словаре игры.

В любой момент один раз за игру можно использовать шестую букву.

Все добавленные буквы должны входить в состав новых слов. Слова могут повторяться и не пересекаться. После проверки хода (кнопка Проверить) его нужно отправить, нажав на кнопку Отправить.

Чтобы закончить игру, нужно сделать нулевой ход, то есть не ввести ни одной буквы. Игра будет завершена, если оба игрока друг за другом сделают нулевые ходы. За каждое слово игрок получает очки, число которых равно квадрату числа букв в этом слове. Так, за 2-х буквенное слово начисляется 4 очка, за слово из 6 букв – 36 очков, ну а за суперслово из 10 букв – целых 100 очков!

В каждой игре случайным образом определяется золотая буква. За каждое использование золотой буквы игрок получает дополнительно 5 очков.

Игра Эрудитбол

Игра состоит из нескольких раундов (от 3 до 5). В каждом раунде обоим игрокам предлагается одинаковый набор из случайных 9 букв, из которых нужно составить максимально длинное слово. Десятой буквой является звездочка, вместо которой можно ставить любую букву. В каждом раунде у игрока есть 2 попытки по 2 минуты на ответ. В первой попытке можно и нужно рисковать, но во второй попытке желательно отвечать наверняка. Между попытками дается минута на размышление.

Победитель раунда, чье слово длиннее, получает одно очко.

Решатель для игры Эрудит

Если слова обоих игроков равны, оба получают по очку.

Игра заканчивается, когда хотя бы один игрок наберет 3 очка или по окончании пятого раунда.

После прочтения Правил нужно перейти на страницу игры и начать новую игру, а лучше сразу несколько. Чтобы почувствовать игру и полюбить ее, нужно сыграть хотя бы десяток партий.

Зайдя в свой профиль, вы можете вместо стандартной аватарки загрузить любую фотографию со своего компьютера.

При сбое в игре перезагрузите сайт. Если это не поможет, обратитесь к администрации через страницу Контактыс указанием номера игры. Поскольку причину сбоя установить бывает практически невозможно, игра может быть только аннулирована. Но подобные ситуации случаются достаточно редко.

За кажущейся лёгкостью этих игр скрываются большие потенциальные хитрости.

Если что-то будет непонятно, не стесняйтесь обращаться к администрации через страницу Контакты.

Успехов Вам в игре!

Подборщик слов для игры «ЭРУДИТ»

Для игры каждому игроку потребуется листок бумаги, пишущее средство (ручка, карандаш или что-либо еще, что именно — не так важно) и планшет или книга, или стол для того, чтобы удобно было записывать. Далее переходим к игре.

В зависимости от пожеланий участников, пишем на листе (подряд, в строчку сверху) категории. Категориями могут быть «Животные», «Город», «Страна», «Герой фильма/мультфильма», «Предмет» и все, что вашей душе угодно. Получается энное количество столбцов. Задаете время для раунда (например, 1 минута), но можно играть и без учета времени. Затем ведущий произносит про себя алфавит, а человек слева в любой момент говорит «СТОП!» и ведущий вслух произносит ту букву, на которой остановился. После этого начинается отсчет времени и все игроки записывают в столбцы на листках слова на эту букву. Например, буква с: «Животное» — слон, «Город» — Сызрань, «Страна» — США и т.д.

Время закончилось. Начинается подсчет очков. Вы открываете листки и произносите по очереди то, что написали в каждой категории. Например, при четырех участниках: слон — сурок — суррикат — сурок: те, кто написал неповторяющиеся слова (суррикат, слон) получают по 5 баллов, кто повторился и написал «сурок», получают по 1 баллу; отсутствие ответа в каком-либо столбце приравнивается к нулю. За каждый раунд очки суммируются. В игре 10 раундов. Победитель определяется по наибольшему количеству очков.

Слова из букв эрудит. Словарь игры эрудит – помощник эрудита

Решатель игры Эрудит
Автор программы: Кузьмин Николай

Что это за программа?

Это решатель для игры эрудит . Заточена под версию игры на mail.ru . Вы вводите исходные данные — буквы на игровом поле и ваши буквы, и программа найдет для вас самую лучшую комбинацию слов, дающую максимальное кол-во очков. Программа рассчитывает очки учитывая бонусные клетки и бонус +15 очков за все буквы.

В связи со случаями, когда эту программу некоторые предлагают купить за деньги, и еще внедряют в нее вирусы — помните, эта программа абсолютно бесплатна .

Чистую, без вирусов программу можно скачать скачать бесплатно отсюда(проверено вирусов нет):

Бесплатно скачать электронную книгу в удобном формате, смотреть и читать:
Скачать книгу Решатель для игры Эрудит — fileskachat.com, быстрое и бесплатное скачивание.

Всего слов в словаре + слова из б.с.: 43739

Как пользоваться программой?

Введите ваши 7 букв в соответствующем поле. Если у вас есть звездочка — введите знак звездочки (Shift + 8, или символ звездочки на цифровой клавиатуре).

Нажмите на поиск — найдется лучшая комбинация слов. Вы можете указать, сколько максимум слов искать. По умолчанию 7. Но если шкала поиска двигается очень медленно, можете понизить до 3 слов.

Если поиск что-то найдет, появится панель внутри игрового поля, а на самом игровом поле красными буквами программа покажет как нужно ходить. Когда вы на майле введете предложенные слова, нажмите на кнопку «Ввод» — слова проставятся на поле и добавятся в список использованных слов.

Когда походит противник, введите его буквы на игровом поле (чтобы мышкой не тыкать в каждую клетку, перемещайтесь по полю с помощью клавиатурных клавиш стрелок). Когда введете все буквы на поле нажмите или «Поиск». Программа сама найдет слова противника на игровом поле и предложит их занести в список использованных. Перед тем как соглашаться — проверьте внимательно, совпадают ли найденные слов с теми, которые ввел противник. Если нет — значит вы где то не так ввели буквы на игровом поле, и вам надо это исправить.

Если на игровом поле есть буквы-звездочки, вам нужно указать эти буквы в поле «Буквы звездочки».
Программе не важно где они находятся, ей главное увидеть, сможешь ли ты получить звездочку с поля.
По сути, программа перед поиском смотрит, есть ли у вас буквы, которые совпадают с буквами-звездочками. Если есть — конвертирует их в звездочки. Если вы видите, что у вас нет букв, которые можно поменять на звездочку, то можете в принципе и не заполнять поле «Где звездочки».

Когда в ваших буквах присутствует твердый знак, делается доступной опция «Ъ». Что она значит? Если Вы поставите галочку на ней, программа будет искать только ту комбинацию, которая избавит вас от Ъ знака, даже если эта комбинация даст меньше очков чем другие комбинации без Ъ знака. Если при поставленной галочке ничего не находится, значит на поле нельзя составить ни одно слово с Ъ знаком.

Кнопка «б.с» — открывает белый список . Это новые слова, подключаемые к словарю.

Кнопка «ч.с» — открывает черный список . Это слова исключения.

Если одно и тоже слово будет и в БС и ЧС, то слово не будет использоваться (приоритет у ЧС).

Когда программа выявляет на поле поставленные слова, она сразу проверяет их, есть ли они в словаре.
Если нет — то справа от этого слова в скобках будет надпись (НЕТ В СЛОВАРЕ). И появится галочка «Добавить в б.с.». Нажав на ОК, новые слова запишутся в б.с. Это удобно. Таким образом, Вы автоматически будете пополнять ваш словарь новыми словами. Если какое то слово не принимается в игре, вам не обязательно его вручную записывать в ЧС. Можно нажать на кнокпу «в ч.с…» (не путать с «ч.с»), выбрать это слово из списка, и оно само запишется в ЧС.

Когда вводите в игру слова составленные программой, придерживайтесь следующего правила:
Выставляйте слова из тех букв, что у вас есть. Если у вас нет какойто буквы, значит используйте звездочку. Но не используйте сразу свою звездочку, а посмотрите, можно ли ее получить с поля, обменяв на букву. Если нет — только тогда используйте свою звездочку.


Советы

Если поиск очень медленный при 7 словах, уменьшайте ограничение сразу до 3-х слов. Потому что разницы в скорости 4, 5, 6 и 7 слов почти нет. 4 слова искаться будут не на много быстрее чем 7.

Когда на поле выявлены слова которых нет в словаре, внимательно посмотрите, действительно-ли их ввел противник. Не ошиблись ли вы, когда вводили буквы на игровое поле, тем самым образовав «левое» слово.

После того, как вы походили на майле, не забывайте жать кнопку «ВВОД» в программе! Если вдруг забудете, тогда придется вводить ваш ход вручную на игровом поле.

Прежде чем походить в игре, советую вначале нажать на кнопку проверки, чтоб показалось сколько очков вам принесет эта комбинация. Если кол-во очков совпадает с тем, что выдал решатель — значит всё ок. Если нет — значит вы не правильно ввели предложенную решателем комбинацию.

Вы можете вводить буквы на поле прямо поверх красных. Красные буквы автоматически уберутся.

Будьте внимательны вводя самые первые слова. Не редко можно ошибиться и ввести их не совсем там где надо.

Если вам попадется Ъ знак, и программа не найдет слов с Ъ знаком, то я не советовал бы его скидывать в конце игры. А вот в начале игры — более разумно. И еще, если вы ищите решение с опцией Ъ знак, и думаете, что достаточно выставить поиск максимум на 1 слово — ошибаетесь. Слово из Ъ знака может быть в конце «лесенки», состоящей из нескольких слов.

Не редактируйте основной словарь words.t. Если измените его — не гарантируется корректность поиска слов. Лучше пользуйтесь БС и ЧС.

Если вы играете против 2 или 3 человек, постарайтесь успеть ввести слова каждого в его ход. Почему?
Допустим 1-ый игрок введет слово ЛЕС, а второй игрок добавит справа буквы «КА» и получится ЛЕСка.
Если вы не проверите ход 1-го игрока, а введете на поле сразу буквы ЛЕСКА, программа найдет только 1 слово — ЛЕСКА, и не запишите в список использованных слово ЛЕС. Если все таки не успеете ввести ход каждого по отдельности — ничего страшного.

Помните, вам не нужно вручную вводить в список использованных слов слова противника. Они сами определятся и занесутся, когда вы введете буквы на поле и нажмете на поиск.

Минусы программы (или то, что можно еще сделать)

Программа не ищет слова, стоящие вплотную. Если сделать поиск и этих слов — скорость поиска значительно снизится. Можно оптимизировать. Кстати, подсказка на майле ищет эти слова(стоящие вплотную). Поэтому подсказка mail.ru сильнее этой программы.

В программе выдается 1 вариант хода. Самый лучший. Можно было бы предлагать несколько вариантов, чтоб выбрать тот, который не даст противнику походить очень хорошо(а играя против «зубров» это важно).

Функция «Ъ» рассчитана на наличие у вас одновременно одного Ъ знака. Если вы введете в своих буквах более 1-го, то прога не выдаст ни одного варианта если не избавиться одним ходом от всех Ъ знаков.

Скачать бесплатно программу Решатель для игры составь слова (проверено вирусов нет).

Интеллектуальные игры Мини-Эрудит и Эрудитбол проходят в виде онлайн-поединков между реальными соперниками.

Чтобы соревноваться с другими игроками понадобится некоторая регистрация, ведь Вам как-то нужно представляться своим соперникам. Но зарегистрироватьсяВы можете по упрощенной форме. Если не хотите указывать при регистрации свой настоящий адрес электронной почты, напишите его от балды, это значения не имеет. Например, [email protected] Но при контактах с администрацией не забудьте указать свой реальный е-мейл.

Свои ходы соперники делают по очереди. Если введенное Вами слово имеется в Словаре игры, то за него Вам начисляются определенные очки. Словарь игры постоянно пополняется. Если Вашего слова в Словаре не оказалось, то очков за ход не начисляется. Никакие претензии по этому поводу не принимаются, поскольку Словарь един для всех игроков и шансы оказаться в такой ситуации у всех одинаковы!

В играх используются только существительные в единственном числе (кроме исключений) в именительном падеже, имеющиеся в Словаре игры. В Словаре нет имён собственных, географических названий, уменьшительных, ласкательных, сокращений, а также редких малоупотребительных слов.

Слова с буквой Ё пишутся только с буквой Ё.

Буквы вводятся с клавиатуры компьютера, но если подключить программу Экранная клавиатура, то можно вполне обходиться одной мышкой.

Свой ответный ход нужно сделать в течение 36 часов, иначе будет засчитано поражение. За победу в игре игрок получает 2 балла рейтинга. В случае ничьей оба игрока получают по одному баллу рейтинга. При проигрыше рейтинг игрока не изменяется.

За победу над соперником более высокого уровня начисляются дополнительные баллы рейтинга, по 2 балла за каждый уровень. Например, если игрок 1-го уровня выиграл у игрока 2-го уровня, он получит 4 балла, а если новичок выиграет у игрока 4-го уровня, он заработает аж 10 баллов!

Игра Мини-Эрудит

Игра напоминает классическую игру Эрудит, но лишена многих ее недостатков. Отсутствует фактор невезения, игрок сам решает какие буквы и куда ставить, чем длиннее слово, тем оно выгоднее, игра протекает быстрее и доступна и на планшетах, и на смартфонах.

Каждым ходом нужно добавить от одной до пяти любых букв в любые свободные клетки поля размером 10х10 клеток так, чтобы при этом либо по вертикали, либо по горизонтали получилось хотя бы одно слово из имеющихся в Словаре игры.

В любой момент один раз за игру можно использовать шестую букву.

Все добавленные буквы должны входить в состав новых слов. Слова могут повторяться и не пересекаться. После проверки хода (кнопка Проверить) его нужно отправить, нажав на кнопку Отправить.

Чтобы закончить игру, нужно сделать нулевой ход, то есть не ввести ни одной буквы. Игра будет завершена, если оба игрока друг за другом сделают нулевые ходы. За каждое слово игрок получает очки, число которых равно квадрату числа букв в этом слове. Так, за 2-х буквенное слово начисляется 4 очка, за слово из 6 букв – 36 очков, ну а за суперслово из 10 букв – целых 100 очков!

В каждой игре случайным образом определяется золотая буква. За каждое использование золотой буквы игрок получает дополнительно 5 очков.

Игра Эрудитбол

Игра состоит из нескольких раундов (от 3 до 5). В каждом раунде обоим игрокам предлагается одинаковый набор из случайных 9 букв, из которых нужно составить максимально длинное слово. Десятой буквой является звездочка, вместо которой можно ставить любую букву. В каждом раунде у игрока есть 2 попытки по 2 минуты на ответ. В первой попытке можно и нужно рисковать, но во второй попытке желательно отвечать наверняка. Между попытками дается минута на размышление.

Победитель раунда, чье слово длиннее, получает одно очко.

Решатель для игры Эрудит

Если слова обоих игроков равны, оба получают по очку.

Игра заканчивается, когда хотя бы один игрок наберет 3 очка или по окончании пятого раунда.

После прочтения Правил нужно перейти на страницу игры и начать новую игру, а лучше сразу несколько. Чтобы почувствовать игру и полюбить ее, нужно сыграть хотя бы десяток партий.

Зайдя в свой профиль, вы можете вместо стандартной аватарки загрузить любую фотографию со своего компьютера.

При сбое в игре перезагрузите сайт. Если это не поможет, обратитесь к администрации через страницу Контактыс указанием номера игры. Поскольку причину сбоя установить бывает практически невозможно, игра может быть только аннулирована. Но подобные ситуации случаются достаточно редко.

За кажущейся лёгкостью этих игр скрываются большие потенциальные хитрости.

Если что-то будет непонятно, не стесняйтесь обращаться к администрации через страницу Контакты.

Успехов Вам в игре!

Подборщик слов для игры «ЭРУДИТ»

Для игры каждому игроку потребуется листок бумаги, пишущее средство (ручка, карандаш или что-либо еще, что именно — не так важно) и планшет или книга, или стол для того, чтобы удобно было записывать. Далее переходим к игре.

В зависимости от пожеланий участников, пишем на листе (подряд, в строчку сверху) категории. Категориями могут быть «Животные», «Город», «Страна», «Герой фильма/мультфильма», «Предмет» и все, что вашей душе угодно. Получается энное количество столбцов. Задаете время для раунда (например, 1 минута), но можно играть и без учета времени. Затем ведущий произносит про себя алфавит, а человек слева в любой момент говорит «СТОП!» и ведущий вслух произносит ту букву, на которой остановился. После этого начинается отсчет времени и все игроки записывают в столбцы на листках слова на эту букву. Например, буква с: «Животное» — слон, «Город» — Сызрань, «Страна» — США и т.д.

Время закончилось. Начинается подсчет очков. Вы открываете листки и произносите по очереди то, что написали в каждой категории. Например, при четырех участниках: слон — сурок — суррикат — сурок: те, кто написал неповторяющиеся слова (суррикат, слон) получают по 5 баллов, кто повторился и написал «сурок», получают по 1 баллу; отсутствие ответа в каком-либо столбце приравнивается к нулю. За каждый раунд очки суммируются. В игре 10 раундов. Победитель определяется по наибольшему количеству очков.

Помощник для Балды и Эрудита. Этот робот-помощник поможет вам составить из букв самые лучшие слова. Его подсказки удобны и понятны.

Внешний вид программ:

Описание: Выкладываю свои решатели, которыми я когда то достиг первые места в онлайн игре эрудит и балда. Они высчитывают и показывают вам лучший ход в заданной вами ситуации.

Решатель балды не просто ищет слова, но еще анализирует игру на 8-12 ходов вперед, что дает вам преимущество в игре против других программ, которые думают максимум на 4-6. Ну а если соперник использует подсказки или онлайн решатель, робот обыграет его в два счета.

Решатель для эрудита сделан очень удобно и продумано.

В 10-ке лидеров (и даже в сотне) есть люди, у которых тоже есть эти программы. Поэтому не рассчитывайте на легкую победу.

Установка: Не требуется. Необходимо только разархивировать самораспаковывающийся архив. В нем и содержатся данные программы.

Внимание: Если у вас уже есть старая версия программы с «наработанным» словарем, не забудьте перенести его в новую версию.

Версия помощника Эрудита: 1.41

Что нового:

(2012, 24 декабря)
Обновление Балды до версии 2.15 :
— Появился турбо режим, увеличивающий скорость анализа на 50%.
— Слова, которые точно не станут лучшими, анализируются гораздо быстрей.
— Сортировка не только по алфавиту, но и по клетке, и длине ответного слова соперника.
— Правый клик на клетке позволит выбрать и поставить слово, которое составляется через эту клетку.
— Автоматическое расширение фильтра, если в анализе участвует слишком мало слов.
— Зеркальные слова теперь показываются всегда. А оценка у второго зеркального слова высчитывается мгновенно.
— Исправлена ошибка, когда 1-ое слово в словаре нельзя было поставить на поле кнопкой ВВОД.
— В справку добавлена теоретическая информация о пропуске хода и тактике «плохого угла».
— Кол-во кнопок быстрых настроек увеличено с 3-х до 5-ти.
— Возможность вести лог слов, удаленных во время игры.
— Ручные фильтры теперь можно объединить в один.

(2012, 4 сентября)
Эрудит и Балда : старые словари заменены на новые.
Балда-2 : Новая версия! Улучшения во всем. Начиная от интерфейса и удобства редактирования словаря, заканчивая самым мощным анализатором, с глубиной анализа на 8-12, и даже 14 ходов вперед! Также, теперь анализатор применяет разную тактику для четного и нечетного игрока. Добавлена возможность менять размер игрового поля.

(2011, 2 ноября)
В решателе эрудита исправлена небольшая ошибка в алгоритме, которая могла в некоторых случаях выдавать результат хуже, чем могло быть.
В решателе балды добавлено автоматическое распознавание новых слов, которых нет в словаре. Добавлена кнопка опций, где можно настроить некоторые параметры. Робот теперь помнит, что его попросили молчать, и после перезапуска не болтает. Немного улучшен алгоритм минимакса.

В повседневной жизни мы порою сталкиваемся с задачей составления нового слова из заранее определенных букв или готового слова . В своем большинстве — это люди, увлекающиеся настольными или онлайн играми со словами. К числу основных игр относятся:

1. Наборщик — двое и более участников выбирают слово (желательно длинное), из которого требуется составить новые слова существующие в русском языке. Выигрывает тот, кто найдет максимальное количество таких слов. В дополнение необходимо изначально определить, какие части речи (существительное, прилагательное и др.), падеж (обычно именительный), число (единственное или множественное), а также имена собственные или нарицательные можно использовать (название стран, гор, рек и т.д.). Например, составить слова из букв составляющих слово «РАСТЕНИЕ». Получаем более 50 слов разной длины («АИСТ», «САТИН», «ТРЕНИЕ», «ИНТЕРЕС» и др).

2. Анаграмма к слову или из букв — для этого мы создали специальный раздел на сайте, посвященный решению и составлению анаграмм онлайн . Обращаем внимание, что в большинстве случаев анаграммой принято называть не только составление слова из слова, но и составление слова из заданных букв. Поэтому Вам будут полезны в работе оба раздела сайта. Оцените возможности каждого направления и специфику работы.

3. Чехарда — ведущий мешает буквы в исходном слове и участники приступают к его разгадыванию. Кто первый, тот и выиграл. Например, перемешиваем буквы в слове «ПРОГРАММА», получаем «ГМОРАМПАР» и ждем победителя!

4. Четыре фотки одно слово — на слайде представлено 4 изображения, которые объединяет что-то общее. Задача найти эту изюминку. В качестве подсказок может даваться набор из букв, где в конечном итоге останутся лишние буквы, так как длина слова определена изначально.

Сервис сайт позволяет в считанные секунды составить слова из слова или заданных букв. Мы добавили множество фильтров для работы в блоке «Параметры поиска». Они позволяют показывать только слова с определением, задают длину слова, а также дают возможность использовать одну и ту же букву несколько раз.

Рассмотрим на примере. Введем поисковый запрос: «ЕКАЛЬРАМ». Отображаем ВСЕ слова, используем буквы ОДИН раз, длина слова ЛЮБАЯ. Получаем 232 слова.

Уточним поиск, показав слова ТОЛЬКО с определением. Итого 43 слова.

Составим слово из заданных букв, используя ВСЕ буквы без повтора. Получим анаграмму из букв: «КАРАМЕЛЬ».

Система позволяет группировать результаты по любым параметрам, что удобно в решении индивидуальных задач. В особенности, когда весь процесс составления слова из букв происходит в онлайн, а не ручном режиме.

В дополнение в проекте реализованы: «Рубрикатор слов русского языка» , «Слова, начинающиеся на буквы… » , «Слова, заканчивающиеся на буквы… » , «Слова, содержащие последовательность букв» , «Поиск слов по маске и определению» , собраны воедино толковый словарь русского языка имени С. И. Ожегова под редакцией Д. Н. Ушакова, словарь живого ве-ли-ко-рус-ско-го языка В. И. Даля, профессиональные словари.

Проверка слов эрудит. Составить слово из слова или заданных букв онлайн. Подборщик слов для игры «эрудит»

Решатель игры Эрудит
Автор программы: Кузьмин Николай

Что это за программа?

Это решатель для игры эрудит . Заточена под версию игры на mail.ru . Вы вводите исходные данные — буквы на игровом поле и ваши буквы, и программа найдет для вас самую лучшую комбинацию слов, дающую максимальное кол-во очков. Программа рассчитывает очки учитывая бонусные клетки и бонус +15 очков за все буквы.

В связи со случаями, когда эту программу некоторые предлагают купить за деньги, и еще внедряют в нее вирусы — помните, эта программа абсолютно бесплатна .

Чистую, без вирусов программу можно скачать скачать бесплатно отсюда(проверено вирусов нет):


Бесплатно скачать электронную книгу в удобном формате, смотреть и читать:
Скачать книгу Решатель для игры Эрудит — fileskachat.com, быстрое и бесплатное скачивание.

Всего слов в словаре + слова из б.с.: 43739

Как пользоваться программой?

Введите ваши 7 букв в соответствующем поле. Если у вас есть звездочка — введите знак звездочки (Shift + 8, или символ звездочки на цифровой клавиатуре).

Нажмите на поиск — найдется лучшая комбинация слов. Вы можете указать, сколько максимум слов искать. По умолчанию 7. Но если шкала поиска двигается очень медленно, можете понизить до 3 слов.

Если поиск что-то найдет, появится панель внутри игрового поля, а на самом игровом поле красными буквами программа покажет как нужно ходить. Когда вы на майле введете предложенные слова, нажмите на кнопку «Ввод» — слова проставятся на поле и добавятся в список использованных слов.

Когда походит противник, введите его буквы на игровом поле (чтобы мышкой не тыкать в каждую клетку, перемещайтесь по полю с помощью клавиатурных клавиш стрелок). Когда введете все буквы на поле нажмите или «Поиск». Программа сама найдет слова противника на игровом поле и предложит их занести в список использованных. Перед тем как соглашаться — проверьте внимательно, совпадают ли найденные слов с теми, которые ввел противник. Если нет — значит вы где то не так ввели буквы на игровом поле, и вам надо это исправить.

Если на игровом поле есть буквы-звездочки, вам нужно указать эти буквы в поле «Буквы звездочки».
Программе не важно где они находятся, ей главное увидеть, сможешь ли ты получить звездочку с поля.
По сути, программа перед поиском смотрит, есть ли у вас буквы, которые совпадают с буквами-звездочками. Если есть — конвертирует их в звездочки. Если вы видите, что у вас нет букв, которые можно поменять на звездочку, то можете в принципе и не заполнять поле «Где звездочки».

Когда в ваших буквах присутствует твердый знак, делается доступной опция «Ъ». Что она значит? Если Вы поставите галочку на ней, программа будет искать только ту комбинацию, которая избавит вас от Ъ знака, даже если эта комбинация даст меньше очков чем другие комбинации без Ъ знака. Если при поставленной галочке ничего не находится, значит на поле нельзя составить ни одно слово с Ъ знаком.

Кнопка «б.с» — открывает белый список . Это новые слова, подключаемые к словарю.

Кнопка «ч.с» — открывает черный список . Это слова исключения.

Если одно и тоже слово будет и в БС и ЧС, то слово не будет использоваться (приоритет у ЧС).

Когда программа выявляет на поле поставленные слова, она сразу проверяет их, есть ли они в словаре.
Если нет — то справа от этого слова в скобках будет надпись (НЕТ В СЛОВАРЕ). И появится галочка «Добавить в б.с.». Нажав на ОК, новые слова запишутся в б.с. Это удобно. Таким образом, Вы автоматически будете пополнять ваш словарь новыми словами. Если какое то слово не принимается в игре, вам не обязательно его вручную записывать в ЧС. Можно нажать на кнокпу «в ч.с…» (не путать с «ч.с»), выбрать это слово из списка, и оно само запишется в ЧС.

Когда вводите в игру слова составленные программой, придерживайтесь следующего правила:
Выставляйте слова из тех букв, что у вас есть. Если у вас нет какойто буквы, значит используйте звездочку. Но не используйте сразу свою звездочку, а посмотрите, можно ли ее получить с поля, обменяв на букву. Если нет — только тогда используйте свою звездочку.


Советы

Если поиск очень медленный при 7 словах, уменьшайте ограничение сразу до 3-х слов. Потому что разницы в скорости 4, 5, 6 и 7 слов почти нет. 4 слова искаться будут не на много быстрее чем 7.

Когда на поле выявлены слова которых нет в словаре, внимательно посмотрите, действительно-ли их ввел противник. Не ошиблись ли вы, когда вводили буквы на игровое поле, тем самым образовав «левое» слово.

После того, как вы походили на майле, не забывайте жать кнопку «ВВОД» в программе! Если вдруг забудете, тогда придется вводить ваш ход вручную на игровом поле.

Прежде чем походить в игре, советую вначале нажать на кнопку проверки, чтоб показалось сколько очков вам принесет эта комбинация. Если кол-во очков совпадает с тем, что выдал решатель — значит всё ок. Если нет — значит вы не правильно ввели предложенную решателем комбинацию.

Вы можете вводить буквы на поле прямо поверх красных. Красные буквы автоматически уберутся.

Будьте внимательны вводя самые первые слова. Не редко можно ошибиться и ввести их не совсем там где надо.

Если вам попадется Ъ знак, и программа не найдет слов с Ъ знаком, то я не советовал бы его скидывать в конце игры. А вот в начале игры — более разумно. И еще, если вы ищите решение с опцией Ъ знак, и думаете, что достаточно выставить поиск максимум на 1 слово — ошибаетесь. Слово из Ъ знака может быть в конце «лесенки», состоящей из нескольких слов.

Не редактируйте основной словарь words.t. Если измените его — не гарантируется корректность поиска слов. Лучше пользуйтесь БС и ЧС.

Если вы играете против 2 или 3 человек, постарайтесь успеть ввести слова каждого в его ход. Почему?
Допустим 1-ый игрок введет слово ЛЕС, а второй игрок добавит справа буквы «КА» и получится ЛЕСка.
Если вы не проверите ход 1-го игрока, а введете на поле сразу буквы ЛЕСКА, программа найдет только 1 слово — ЛЕСКА, и не запишите в список использованных слово ЛЕС. Если все таки не успеете ввести ход каждого по отдельности — ничего страшного.

Помните, вам не нужно вручную вводить в список использованных слов слова противника. Они сами определятся и занесутся, когда вы введете буквы на поле и нажмете на поиск.

Минусы программы (или то, что можно еще сделать)

Программа не ищет слова, стоящие вплотную. Если сделать поиск и этих слов — скорость поиска значительно снизится. Можно оптимизировать. Кстати, подсказка на майле ищет эти слова(стоящие вплотную). Поэтому подсказка mail.ru сильнее этой программы.

В программе выдается 1 вариант хода. Самый лучший. Можно было бы предлагать несколько вариантов, чтоб выбрать тот, который не даст противнику походить очень хорошо(а играя против «зубров» это важно).

Функция «Ъ» рассчитана на наличие у вас одновременно одного Ъ знака. Если вы введете в своих буквах более 1-го, то прога не выдаст ни одного варианта если не избавиться одним ходом от всех Ъ знаков.

Скачать бесплатно программу Решатель для игры составь слова (проверено вирусов нет).

Помощник для Балды и Эрудита. Этот робот-помощник составит из ваших букв самые лучшие слова.

Внешний вид программ:

Описание: Выкладываю свои решатели, которыми я когда то достиг первые места в онлайн игре эрудит и балда. Они высчитывают и показывают вам лучший ход в заданной вами ситуации.

Решатель балды не просто ищет слова, но еще анализирует игру на 8-12 ходов вперед, что даст вам преимущество против тех, кто пользуется другими программами. Ну, а если соперник использует онлайн решатель или покупает подсказки, робот обыграет его в два счета.

В 10-ке лидеров (и даже в сотне) есть люди, у которых тоже есть эта программа. Поэтому, не рассчитывайте на постоянные легкие победы.

Установка: Не требуется. При запуске нужно будет указать, куда распаковать программы (сразу обе, Балду и Эрудит).

Если у вас уже есть старая версия программы с «наработанным» словарем, не забудьте перенести его в новую версию.

Версия помощника Эрудита: 1.41

Что нового:

Обновление Балды до версии 2.15 :
— Появился турбо режим, увеличивающий скорость анализа на 50%.
— Слова, которые точно не станут лучшими, анализируются гораздо быстрей.
— Сортировка не только по алфавиту, но и по клетке, и длине ответного слова соперника.
— Правый клик на клетке позволит выбрать и поставить слово, которое составляется через эту клетку.
— Автоматическое расширение фильтра, если в анализе участвует слишком мало слов.
— Зеркальные слова теперь показываются всегда. А оценка у второго зеркального слова высчитывается мгновенно.
— Исправлена ошибка, когда 1-ое слово в словаре нельзя было поставить на поле кнопкой ВВОД.
— В справку добавлена теоретическая информация о пропуске хода и тактике «плохого угла».
— Кол-во кнопок быстрых настроек увеличено с 3-х до 5-ти.
— Возможность вести лог слов, удаленных во время игры.
— Ручные фильтры теперь можно объединить в один.

Эрудит и Балда : старые словари заменены на новые.
Балда-2 : Новая версия! Улучшения во всем. Начиная от интерфейса и удобства редактирования словаря, заканчивая самым мощным анализатором, с глубиной анализа на 8-12, и даже 14 ходов вперед! Также, теперь анализатор применяет разную тактику для четного и нечетного игрока. Добавлена возможность менять размер игрового поля.

В решателе эрудита исправлена небольшая ошибка в алгоритме, которая могла в некоторых случаях выдавать результат хуже, чем могло быть.
В решателе балды добавлено автоматическое распознавание новых слов, которых нет в словаре. Добавлена кнопка опций, где можно настроить некоторые параметры. Робот теперь помнит, что его попросили молчать, и после перезапуска не болтает. Немного улучшен алгоритм минимакса.

В повседневной жизни мы порою сталкиваемся с задачей составления нового слова из заранее определенных букв или готового слова . В своем большинстве — это люди, увлекающиеся настольными или онлайн играми со словами. К числу основных игр относятся:

1. Наборщик — двое и более участников выбирают слово (желательно длинное), из которого требуется составить новые слова существующие в русском языке. Выигрывает тот, кто найдет максимальное количество таких слов. В дополнение необходимо изначально определить, какие части речи (существительное, прилагательное и др.), падеж (обычно именительный), число (единственное или множественное), а также имена собственные или нарицательные можно использовать (название стран, гор, рек и т.д.). Например, составить слова из букв составляющих слово «РАСТЕНИЕ». Получаем более 50 слов разной длины («АИСТ», «САТИН», «ТРЕНИЕ», «ИНТЕРЕС» и др).

2. Анаграмма к слову или из букв — для этого мы создали специальный раздел на сайте, посвященный решению и составлению анаграмм онлайн . Обращаем внимание, что в большинстве случаев анаграммой принято называть не только составление слова из слова, но и составление слова из заданных букв. Поэтому Вам будут полезны в работе оба раздела сайта. Оцените возможности каждого направления и специфику работы.

3. Чехарда — ведущий мешает буквы в исходном слове и участники приступают к его разгадыванию. Кто первый, тот и выиграл. Например, перемешиваем буквы в слове «ПРОГРАММА», получаем «ГМОРАМПАР» и ждем победителя!

4. Четыре фотки одно слово — на слайде представлено 4 изображения, которые объединяет что-то общее. Задача найти эту изюминку. В качестве подсказок может даваться набор из букв, где в конечном итоге останутся лишние буквы, так как длина слова определена изначально.

Сервис сайт позволяет в считанные секунды составить слова из слова или заданных букв. Мы добавили множество фильтров для работы в блоке «Параметры поиска». Они позволяют показывать только слова с определением, задают длину слова, а также дают возможность использовать одну и ту же букву несколько раз.

Рассмотрим на примере. Введем поисковый запрос: «ЕКАЛЬРАМ». Отображаем ВСЕ слова, используем буквы ОДИН раз, длина слова ЛЮБАЯ. Получаем 232 слова.

Уточним поиск, показав слова ТОЛЬКО с определением. Итого 43 слова.

Составим слово из заданных букв, используя ВСЕ буквы без повтора. Получим анаграмму из букв: «КАРАМЕЛЬ».

Система позволяет группировать результаты по любым параметрам, что удобно в решении индивидуальных задач. В особенности, когда весь процесс составления слова из букв происходит в онлайн, а не ручном режиме.

В дополнение в проекте реализованы: «Рубрикатор слов русского языка» , «Слова, начинающиеся на буквы… » , «Слова, заканчивающиеся на буквы… » , «Слова, содержащие последовательность букв» , «Поиск слов по маске и определению» , собраны воедино толковый словарь русского языка имени С. И. Ожегова под редакцией Д. Н. Ушакова, словарь живого ве-ли-ко-рус-ско-го языка В. И. Даля, профессиональные словари.

Интеллектуальные игры Мини-Эрудит и Эрудитбол проходят в виде онлайн-поединков между реальными соперниками.

Чтобы соревноваться с другими игроками понадобится некоторая регистрация, ведь Вам как-то нужно представляться своим соперникам. Но зарегистрироватьсяВы можете по упрощенной форме. Если не хотите указывать при регистрации свой настоящий адрес электронной почты, напишите его от балды, это значения не имеет. Например, [email protected] Но при контактах с администрацией не забудьте указать свой реальный е-мейл.

Свои ходы соперники делают по очереди. Если введенное Вами слово имеется в Словаре игры, то за него Вам начисляются определенные очки. Словарь игры постоянно пополняется. Если Вашего слова в Словаре не оказалось, то очков за ход не начисляется. Никакие претензии по этому поводу не принимаются, поскольку Словарь един для всех игроков и шансы оказаться в такой ситуации у всех одинаковы!

В играх используются только существительные в единственном числе (кроме исключений) в именительном падеже, имеющиеся в Словаре игры. В Словаре нет имён собственных, географических названий, уменьшительных, ласкательных, сокращений, а также редких малоупотребительных слов.

Слова с буквой Ё пишутся только с буквой Ё.

Буквы вводятся с клавиатуры компьютера, но если подключить программу Экранная клавиатура, то можно вполне обходиться одной мышкой.

Свой ответный ход нужно сделать в течение 36 часов, иначе будет засчитано поражение. За победу в игре игрок получает 2 балла рейтинга. В случае ничьей оба игрока получают по одному баллу рейтинга. При проигрыше рейтинг игрока не изменяется.

За победу над соперником более высокого уровня начисляются дополнительные баллы рейтинга, по 2 балла за каждый уровень. Например, если игрок 1-го уровня выиграл у игрока 2-го уровня, он получит 4 балла, а если новичок выиграет у игрока 4-го уровня, он заработает аж 10 баллов!

Игра Мини-Эрудит

Игра напоминает классическую игру Эрудит, но лишена многих ее недостатков. Отсутствует фактор невезения, игрок сам решает какие буквы и куда ставить, чем длиннее слово, тем оно выгоднее, игра протекает быстрее и доступна и на планшетах, и на смартфонах.

Каждым ходом нужно добавить от одной до пяти любых букв в любые свободные клетки поля размером 10х10 клеток так, чтобы при этом либо по вертикали, либо по горизонтали получилось хотя бы одно слово из имеющихся в Словаре игры.

В любой момент один раз за игру можно использовать шестую букву.

Все добавленные буквы должны входить в состав новых слов. Слова могут повторяться и не пересекаться. После проверки хода (кнопка Проверить) его нужно отправить, нажав на кнопку Отправить.

Чтобы закончить игру, нужно сделать нулевой ход, то есть не ввести ни одной буквы. Игра будет завершена, если оба игрока друг за другом сделают нулевые ходы. За каждое слово игрок получает очки, число которых равно квадрату числа букв в этом слове. Так, за 2-х буквенное слово начисляется 4 очка, за слово из 6 букв – 36 очков, ну а за суперслово из 10 букв – целых 100 очков!

В каждой игре случайным образом определяется золотая буква. За каждое использование золотой буквы игрок получает дополнительно 5 очков.

Игра Эрудитбол

Игра состоит из нескольких раундов (от 3 до 5). В каждом раунде обоим игрокам предлагается одинаковый набор из случайных 9 букв, из которых нужно составить максимально длинное слово. Десятой буквой является звездочка, вместо которой можно ставить любую букву. В каждом раунде у игрока есть 2 попытки по 2 минуты на ответ. В первой попытке можно и нужно рисковать, но во второй попытке желательно отвечать наверняка. Между попытками дается минута на размышление.

Победитель раунда, чье слово длиннее, получает одно очко.

Решатель для игры Эрудит

Если слова обоих игроков равны, оба получают по очку.

Игра заканчивается, когда хотя бы один игрок наберет 3 очка или по окончании пятого раунда.

После прочтения Правил нужно перейти на страницу игры и начать новую игру, а лучше сразу несколько. Чтобы почувствовать игру и полюбить ее, нужно сыграть хотя бы десяток партий.

Зайдя в свой профиль, вы можете вместо стандартной аватарки загрузить любую фотографию со своего компьютера.

При сбое в игре перезагрузите сайт. Если это не поможет, обратитесь к администрации через страницу Контактыс указанием номера игры. Поскольку причину сбоя установить бывает практически невозможно, игра может быть только аннулирована. Но подобные ситуации случаются достаточно редко.

За кажущейся лёгкостью этих игр скрываются большие потенциальные хитрости.

Если что-то будет непонятно, не стесняйтесь обращаться к администрации через страницу Контакты.

Успехов Вам в игре!

Подборщик слов для игры «ЭРУДИТ»

Для игры каждому игроку потребуется листок бумаги, пишущее средство (ручка, карандаш или что-либо еще, что именно — не так важно) и планшет или книга, или стол для того, чтобы удобно было записывать. Далее переходим к игре.

В зависимости от пожеланий участников, пишем на листе (подряд, в строчку сверху) категории. Категориями могут быть «Животные», «Город», «Страна», «Герой фильма/мультфильма», «Предмет» и все, что вашей душе угодно. Получается энное количество столбцов. Задаете время для раунда (например, 1 минута), но можно играть и без учета времени. Затем ведущий произносит про себя алфавит, а человек слева в любой момент говорит «СТОП!» и ведущий вслух произносит ту букву, на которой остановился. После этого начинается отсчет времени и все игроки записывают в столбцы на листках слова на эту букву. Например, буква с: «Животное» — слон, «Город» — Сызрань, «Страна» — США и т.д.

Время закончилось. Начинается подсчет очков. Вы открываете листки и произносите по очереди то, что написали в каждой категории. Например, при четырех участниках: слон — сурок — суррикат — сурок: те, кто написал неповторяющиеся слова (суррикат, слон) получают по 5 баллов, кто повторился и написал «сурок», получают по 1 баллу; отсутствие ответа в каком-либо столбце приравнивается к нулю. За каждый раунд очки суммируются. В игре 10 раундов. Победитель определяется по наибольшему количеству очков.

Подсказки к игре эрудит. Словарь игры эрудит – помощник эрудита

Решатель игры Эрудит
Автор программы: Кузьмин Николай

Что это за программа?

Это решатель для игры эрудит . Заточена под версию игры на mail.ru . Вы вводите исходные данные — буквы на игровом поле и ваши буквы, и программа найдет для вас самую лучшую комбинацию слов, дающую максимальное кол-во очков. Программа рассчитывает очки учитывая бонусные клетки и бонус +15 очков за все буквы.

В связи со случаями, когда эту программу некоторые предлагают купить за деньги, и еще внедряют в нее вирусы — помните, эта программа абсолютно бесплатна .

Чистую, без вирусов программу можно скачать скачать бесплатно отсюда(проверено вирусов нет):


Бесплатно скачать электронную книгу в удобном формате, смотреть и читать:
Скачать книгу Решатель для игры Эрудит — fileskachat.com, быстрое и бесплатное скачивание.

Всего слов в словаре + слова из б.с.: 43739

Как пользоваться программой?

Введите ваши 7 букв в соответствующем поле. Если у вас есть звездочка — введите знак звездочки (Shift + 8, или символ звездочки на цифровой клавиатуре).

Нажмите на поиск — найдется лучшая комбинация слов. Вы можете указать, сколько максимум слов искать. По умолчанию 7. Но если шкала поиска двигается очень медленно, можете понизить до 3 слов.

Если поиск что-то найдет, появится панель внутри игрового поля, а на самом игровом поле красными буквами программа покажет как нужно ходить. Когда вы на майле введете предложенные слова, нажмите на кнопку «Ввод» — слова проставятся на поле и добавятся в список использованных слов.

Когда походит противник, введите его буквы на игровом поле (чтобы мышкой не тыкать в каждую клетку, перемещайтесь по полю с помощью клавиатурных клавиш стрелок). Когда введете все буквы на поле нажмите или «Поиск». Программа сама найдет слова противника на игровом поле и предложит их занести в список использованных. Перед тем как соглашаться — проверьте внимательно, совпадают ли найденные слов с теми, которые ввел противник. Если нет — значит вы где то не так ввели буквы на игровом поле, и вам надо это исправить.

Если на игровом поле есть буквы-звездочки, вам нужно указать эти буквы в поле «Буквы звездочки».
Программе не важно где они находятся, ей главное увидеть, сможешь ли ты получить звездочку с поля.
По сути, программа перед поиском смотрит, есть ли у вас буквы, которые совпадают с буквами-звездочками. Если есть — конвертирует их в звездочки. Если вы видите, что у вас нет букв, которые можно поменять на звездочку, то можете в принципе и не заполнять поле «Где звездочки».

Когда в ваших буквах присутствует твердый знак, делается доступной опция «Ъ». Что она значит? Если Вы поставите галочку на ней, программа будет искать только ту комбинацию, которая избавит вас от Ъ знака, даже если эта комбинация даст меньше очков чем другие комбинации без Ъ знака. Если при поставленной галочке ничего не находится, значит на поле нельзя составить ни одно слово с Ъ знаком.

Кнопка «б.с» — открывает белый список . Это новые слова, подключаемые к словарю.

Кнопка «ч.с» — открывает черный список . Это слова исключения.

Если одно и тоже слово будет и в БС и ЧС, то слово не будет использоваться (приоритет у ЧС).

Когда программа выявляет на поле поставленные слова, она сразу проверяет их, есть ли они в словаре.
Если нет — то справа от этого слова в скобках будет надпись (НЕТ В СЛОВАРЕ). И появится галочка «Добавить в б.с.». Нажав на ОК, новые слова запишутся в б.с. Это удобно. Таким образом, Вы автоматически будете пополнять ваш словарь новыми словами. Если какое то слово не принимается в игре, вам не обязательно его вручную записывать в ЧС. Можно нажать на кнокпу «в ч.с…» (не путать с «ч.с»), выбрать это слово из списка, и оно само запишется в ЧС.

Когда вводите в игру слова составленные программой, придерживайтесь следующего правила:
Выставляйте слова из тех букв, что у вас есть. Если у вас нет какойто буквы, значит используйте звездочку. Но не используйте сразу свою звездочку, а посмотрите, можно ли ее получить с поля, обменяв на букву. Если нет — только тогда используйте свою звездочку.


Советы

Если поиск очень медленный при 7 словах, уменьшайте ограничение сразу до 3-х слов. Потому что разницы в скорости 4, 5, 6 и 7 слов почти нет. 4 слова искаться будут не на много быстрее чем 7.

Когда на поле выявлены слова которых нет в словаре, внимательно посмотрите, действительно-ли их ввел противник. Не ошиблись ли вы, когда вводили буквы на игровое поле, тем самым образовав «левое» слово.

После того, как вы походили на майле, не забывайте жать кнопку «ВВОД» в программе! Если вдруг забудете, тогда придется вводить ваш ход вручную на игровом поле.

Прежде чем походить в игре, советую вначале нажать на кнопку проверки, чтоб показалось сколько очков вам принесет эта комбинация. Если кол-во очков совпадает с тем, что выдал решатель — значит всё ок. Если нет — значит вы не правильно ввели предложенную решателем комбинацию.

Вы можете вводить буквы на поле прямо поверх красных. Красные буквы автоматически уберутся.

Будьте внимательны вводя самые первые слова. Не редко можно ошибиться и ввести их не совсем там где надо.

Если вам попадется Ъ знак, и программа не найдет слов с Ъ знаком, то я не советовал бы его скидывать в конце игры. А вот в начале игры — более разумно. И еще, если вы ищите решение с опцией Ъ знак, и думаете, что достаточно выставить поиск максимум на 1 слово — ошибаетесь. Слово из Ъ знака может быть в конце «лесенки», состоящей из нескольких слов.

Не редактируйте основной словарь words.t. Если измените его — не гарантируется корректность поиска слов. Лучше пользуйтесь БС и ЧС.

Если вы играете против 2 или 3 человек, постарайтесь успеть ввести слова каждого в его ход. Почему?
Допустим 1-ый игрок введет слово ЛЕС, а второй игрок добавит справа буквы «КА» и получится ЛЕСка.
Если вы не проверите ход 1-го игрока, а введете на поле сразу буквы ЛЕСКА, программа найдет только 1 слово — ЛЕСКА, и не запишите в список использованных слово ЛЕС. Если все таки не успеете ввести ход каждого по отдельности — ничего страшного.

Помните, вам не нужно вручную вводить в список использованных слов слова противника. Они сами определятся и занесутся, когда вы введете буквы на поле и нажмете на поиск.

Минусы программы (или то, что можно еще сделать)

Программа не ищет слова, стоящие вплотную. Если сделать поиск и этих слов — скорость поиска значительно снизится. Можно оптимизировать. Кстати, подсказка на майле ищет эти слова(стоящие вплотную). Поэтому подсказка mail.ru сильнее этой программы.

В программе выдается 1 вариант хода. Самый лучший. Можно было бы предлагать несколько вариантов, чтоб выбрать тот, который не даст противнику походить очень хорошо(а играя против «зубров» это важно).

Функция «Ъ» рассчитана на наличие у вас одновременно одного Ъ знака. Если вы введете в своих буквах более 1-го, то прога не выдаст ни одного варианта если не избавиться одним ходом от всех Ъ знаков.

Скачать бесплатно программу Решатель для игры составь слова (проверено вирусов нет).

Помощник для Балды и Эрудита. Этот робот-помощник составит из ваших букв самые лучшие слова.

Внешний вид программ:

Описание: Выкладываю свои решатели, которыми я когда то достиг первые места в онлайн игре эрудит и балда. Они высчитывают и показывают вам лучший ход в заданной вами ситуации.

Решатель балды не просто ищет слова, но еще анализирует игру на 8-12 ходов вперед, что даст вам преимущество против тех, кто пользуется другими программами. Ну, а если соперник использует онлайн решатель или покупает подсказки, робот обыграет его в два счета.

В 10-ке лидеров (и даже в сотне) есть люди, у которых тоже есть эта программа. Поэтому, не рассчитывайте на постоянные легкие победы.

Установка: Не требуется. При запуске нужно будет указать, куда распаковать программы (сразу обе, Балду и Эрудит).

Если у вас уже есть старая версия программы с «наработанным» словарем, не забудьте перенести его в новую версию.

Версия помощника Эрудита: 1.41

Что нового:

Обновление Балды до версии 2.15 :
— Появился турбо режим, увеличивающий скорость анализа на 50%.
— Слова, которые точно не станут лучшими, анализируются гораздо быстрей.
— Сортировка не только по алфавиту, но и по клетке, и длине ответного слова соперника.
— Правый клик на клетке позволит выбрать и поставить слово, которое составляется через эту клетку.
— Автоматическое расширение фильтра, если в анализе участвует слишком мало слов.
— Зеркальные слова теперь показываются всегда. А оценка у второго зеркального слова высчитывается мгновенно.
— Исправлена ошибка, когда 1-ое слово в словаре нельзя было поставить на поле кнопкой ВВОД.
— В справку добавлена теоретическая информация о пропуске хода и тактике «плохого угла».
— Кол-во кнопок быстрых настроек увеличено с 3-х до 5-ти.
— Возможность вести лог слов, удаленных во время игры.
— Ручные фильтры теперь можно объединить в один.

Эрудит и Балда : старые словари заменены на новые.
Балда-2 : Новая версия! Улучшения во всем. Начиная от интерфейса и удобства редактирования словаря, заканчивая самым мощным анализатором, с глубиной анализа на 8-12, и даже 14 ходов вперед! Также, теперь анализатор применяет разную тактику для четного и нечетного игрока. Добавлена возможность менять размер игрового поля.

В решателе эрудита исправлена небольшая ошибка в алгоритме, которая могла в некоторых случаях выдавать результат хуже, чем могло быть.
В решателе балды добавлено автоматическое распознавание новых слов, которых нет в словаре. Добавлена кнопка опций, где можно настроить некоторые параметры. Робот теперь помнит, что его попросили молчать, и после перезапуска не болтает. Немного улучшен алгоритм минимакса.

Интеллектуальные игры Мини-Эрудит и Эрудитбол проходят в виде онлайн-поединков между реальными соперниками.

Чтобы соревноваться с другими игроками понадобится некоторая регистрация, ведь Вам как-то нужно представляться своим соперникам. Но зарегистрироватьсяВы можете по упрощенной форме. Если не хотите указывать при регистрации свой настоящий адрес электронной почты, напишите его от балды, это значения не имеет. Например, [email protected] Но при контактах с администрацией не забудьте указать свой реальный е-мейл.

Свои ходы соперники делают по очереди. Если введенное Вами слово имеется в Словаре игры, то за него Вам начисляются определенные очки. Словарь игры постоянно пополняется. Если Вашего слова в Словаре не оказалось, то очков за ход не начисляется. Никакие претензии по этому поводу не принимаются, поскольку Словарь един для всех игроков и шансы оказаться в такой ситуации у всех одинаковы!

В играх используются только существительные в единственном числе (кроме исключений) в именительном падеже, имеющиеся в Словаре игры. В Словаре нет имён собственных, географических названий, уменьшительных, ласкательных, сокращений, а также редких малоупотребительных слов.

Слова с буквой Ё пишутся только с буквой Ё.

Буквы вводятся с клавиатуры компьютера, но если подключить программу Экранная клавиатура, то можно вполне обходиться одной мышкой.

Свой ответный ход нужно сделать в течение 36 часов, иначе будет засчитано поражение. За победу в игре игрок получает 2 балла рейтинга. В случае ничьей оба игрока получают по одному баллу рейтинга. При проигрыше рейтинг игрока не изменяется.

За победу над соперником более высокого уровня начисляются дополнительные баллы рейтинга, по 2 балла за каждый уровень. Например, если игрок 1-го уровня выиграл у игрока 2-го уровня, он получит 4 балла, а если новичок выиграет у игрока 4-го уровня, он заработает аж 10 баллов!

Игра Мини-Эрудит

Игра напоминает классическую игру Эрудит, но лишена многих ее недостатков. Отсутствует фактор невезения, игрок сам решает какие буквы и куда ставить, чем длиннее слово, тем оно выгоднее, игра протекает быстрее и доступна и на планшетах, и на смартфонах.

Каждым ходом нужно добавить от одной до пяти любых букв в любые свободные клетки поля размером 10х10 клеток так, чтобы при этом либо по вертикали, либо по горизонтали получилось хотя бы одно слово из имеющихся в Словаре игры.

В любой момент один раз за игру можно использовать шестую букву.

Все добавленные буквы должны входить в состав новых слов. Слова могут повторяться и не пересекаться. После проверки хода (кнопка Проверить) его нужно отправить, нажав на кнопку Отправить.

Чтобы закончить игру, нужно сделать нулевой ход, то есть не ввести ни одной буквы. Игра будет завершена, если оба игрока друг за другом сделают нулевые ходы. За каждое слово игрок получает очки, число которых равно квадрату числа букв в этом слове. Так, за 2-х буквенное слово начисляется 4 очка, за слово из 6 букв – 36 очков, ну а за суперслово из 10 букв – целых 100 очков!

В каждой игре случайным образом определяется золотая буква. За каждое использование золотой буквы игрок получает дополнительно 5 очков.

Игра Эрудитбол

Игра состоит из нескольких раундов (от 3 до 5). В каждом раунде обоим игрокам предлагается одинаковый набор из случайных 9 букв, из которых нужно составить максимально длинное слово. Десятой буквой является звездочка, вместо которой можно ставить любую букву. В каждом раунде у игрока есть 2 попытки по 2 минуты на ответ. В первой попытке можно и нужно рисковать, но во второй попытке желательно отвечать наверняка. Между попытками дается минута на размышление.

Победитель раунда, чье слово длиннее, получает одно очко.

Решатель для игры Эрудит

Если слова обоих игроков равны, оба получают по очку.

Игра заканчивается, когда хотя бы один игрок наберет 3 очка или по окончании пятого раунда.

После прочтения Правил нужно перейти на страницу игры и начать новую игру, а лучше сразу несколько. Чтобы почувствовать игру и полюбить ее, нужно сыграть хотя бы десяток партий.

Зайдя в свой профиль, вы можете вместо стандартной аватарки загрузить любую фотографию со своего компьютера.

При сбое в игре перезагрузите сайт. Если это не поможет, обратитесь к администрации через страницу Контактыс указанием номера игры. Поскольку причину сбоя установить бывает практически невозможно, игра может быть только аннулирована. Но подобные ситуации случаются достаточно редко.

За кажущейся лёгкостью этих игр скрываются большие потенциальные хитрости.

Если что-то будет непонятно, не стесняйтесь обращаться к администрации через страницу Контакты.

Успехов Вам в игре!

Подборщик слов для игры «ЭРУДИТ»

Для игры каждому игроку потребуется листок бумаги, пишущее средство (ручка, карандаш или что-либо еще, что именно — не так важно) и планшет или книга, или стол для того, чтобы удобно было записывать. Далее переходим к игре.

В зависимости от пожеланий участников, пишем на листе (подряд, в строчку сверху) категории. Категориями могут быть «Животные», «Город», «Страна», «Герой фильма/мультфильма», «Предмет» и все, что вашей душе угодно. Получается энное количество столбцов. Задаете время для раунда (например, 1 минута), но можно играть и без учета времени. Затем ведущий произносит про себя алфавит, а человек слева в любой момент говорит «СТОП!» и ведущий вслух произносит ту букву, на которой остановился. После этого начинается отсчет времени и все игроки записывают в столбцы на листках слова на эту букву. Например, буква с: «Животное» — слон, «Город» — Сызрань, «Страна» — США и т.д.

Время закончилось. Начинается подсчет очков. Вы открываете листки и произносите по очереди то, что написали в каждой категории. Например, при четырех участниках: слон — сурок — суррикат — сурок: те, кто написал неповторяющиеся слова (суррикат, слон) получают по 5 баллов, кто повторился и написал «сурок», получают по 1 баллу; отсутствие ответа в каком-либо столбце приравнивается к нулю. За каждый раунд очки суммируются. В игре 10 раундов. Победитель определяется по наибольшему количеству очков.

В повседневной жизни мы порою сталкиваемся с задачей составления нового слова из заранее определенных букв или готового слова . В своем большинстве — это люди, увлекающиеся настольными или онлайн играми со словами. К числу основных игр относятся:

1. Наборщик — двое и более участников выбирают слово (желательно длинное), из которого требуется составить новые слова существующие в русском языке. Выигрывает тот, кто найдет максимальное количество таких слов. В дополнение необходимо изначально определить, какие части речи (существительное, прилагательное и др.), падеж (обычно именительный), число (единственное или множественное), а также имена собственные или нарицательные можно использовать (название стран, гор, рек и т.д.). Например, составить слова из букв составляющих слово «РАСТЕНИЕ». Получаем более 50 слов разной длины («АИСТ», «САТИН», «ТРЕНИЕ», «ИНТЕРЕС» и др).

2. Анаграмма к слову или из букв — для этого мы создали специальный раздел на сайте, посвященный решению и составлению анаграмм онлайн . Обращаем внимание, что в большинстве случаев анаграммой принято называть не только составление слова из слова, но и составление слова из заданных букв. Поэтому Вам будут полезны в работе оба раздела сайта. Оцените возможности каждого направления и специфику работы.

3. Чехарда — ведущий мешает буквы в исходном слове и участники приступают к его разгадыванию. Кто первый, тот и выиграл. Например, перемешиваем буквы в слове «ПРОГРАММА», получаем «ГМОРАМПАР» и ждем победителя!

4. Четыре фотки одно слово — на слайде представлено 4 изображения, которые объединяет что-то общее. Задача найти эту изюминку. В качестве подсказок может даваться набор из букв, где в конечном итоге останутся лишние буквы, так как длина слова определена изначально.

Сервис сайт позволяет в считанные секунды составить слова из слова или заданных букв. Мы добавили множество фильтров для работы в блоке «Параметры поиска». Они позволяют показывать только слова с определением, задают длину слова, а также дают возможность использовать одну и ту же букву несколько раз.

Рассмотрим на примере. Введем поисковый запрос: «ЕКАЛЬРАМ». Отображаем ВСЕ слова, используем буквы ОДИН раз, длина слова ЛЮБАЯ. Получаем 232 слова.

Уточним поиск, показав слова ТОЛЬКО с определением. Итого 43 слова.

Составим слово из заданных букв, используя ВСЕ буквы без повтора. Получим анаграмму из букв: «КАРАМЕЛЬ».

Система позволяет группировать результаты по любым параметрам, что удобно в решении индивидуальных задач. В особенности, когда весь процесс составления слова из букв происходит в онлайн, а не ручном режиме.

В дополнение в проекте реализованы: «Рубрикатор слов русского языка» , «Слова, начинающиеся на буквы… » , «Слова, заканчивающиеся на буквы… » , «Слова, содержащие последовательность букв» , «Поиск слов по маске и определению» , собраны воедино толковый словарь русского языка имени С. И. Ожегова под редакцией Д. Н. Ушакова, словарь живого ве-ли-ко-рус-ско-го языка В. И. Даля, профессиональные словари.

Словарь игры битва эрудитов в контакте. Решатель для игры эрудит

В повседневной жизни мы порою сталкиваемся с задачей составления нового слова из заранее определенных букв или готового слова . В своем большинстве — это люди, увлекающиеся настольными или онлайн играми со словами. К числу основных игр относятся:

1. Наборщик — двое и более участников выбирают слово (желательно длинное), из которого требуется составить новые слова существующие в русском языке. Выигрывает тот, кто найдет максимальное количество таких слов. В дополнение необходимо изначально определить, какие части речи (существительное, прилагательное и др.), падеж (обычно именительный), число (единственное или множественное), а также имена собственные или нарицательные можно использовать (название стран, гор, рек и т.д.). Например, составить слова из букв составляющих слово «РАСТЕНИЕ». Получаем более 50 слов разной длины («АИСТ», «САТИН», «ТРЕНИЕ», «ИНТЕРЕС» и др).

2. Анаграмма к слову или из букв — для этого мы создали специальный раздел на сайте, посвященный решению и составлению анаграмм онлайн . Обращаем внимание, что в большинстве случаев анаграммой принято называть не только составление слова из слова, но и составление слова из заданных букв. Поэтому Вам будут полезны в работе оба раздела сайта. Оцените возможности каждого направления и специфику работы.

3. Чехарда — ведущий мешает буквы в исходном слове и участники приступают к его разгадыванию. Кто первый, тот и выиграл. Например, перемешиваем буквы в слове «ПРОГРАММА», получаем «ГМОРАМПАР» и ждем победителя!

4. Четыре фотки одно слово — на слайде представлено 4 изображения, которые объединяет что-то общее. Задача найти эту изюминку. В качестве подсказок может даваться набор из букв, где в конечном итоге останутся лишние буквы, так как длина слова определена изначально.

Сервис сайт позволяет в считанные секунды составить слова из слова или заданных букв. Мы добавили множество фильтров для работы в блоке «Параметры поиска». Они позволяют показывать только слова с определением, задают длину слова, а также дают возможность использовать одну и ту же букву несколько раз.

Рассмотрим на примере. Введем поисковый запрос: «ЕКАЛЬРАМ». Отображаем ВСЕ слова, используем буквы ОДИН раз, длина слова ЛЮБАЯ. Получаем 232 слова.

Уточним поиск, показав слова ТОЛЬКО с определением. Итого 43 слова.

Составим слово из заданных букв, используя ВСЕ буквы без повтора. Получим анаграмму из букв: «КАРАМЕЛЬ».

Система позволяет группировать результаты по любым параметрам, что удобно в решении индивидуальных задач. В особенности, когда весь процесс составления слова из букв происходит в онлайн, а не ручном режиме.

В дополнение в проекте реализованы: «Рубрикатор слов русского языка» , «Слова, начинающиеся на буквы… » , «Слова, заканчивающиеся на буквы… » , «Слова, содержащие последовательность букв» , «Поиск слов по маске и определению» , собраны воедино толковый словарь русского языка имени С. И. Ожегова под редакцией Д. Н. Ушакова, словарь живого ве-ли-ко-рус-ско-го языка В. И. Даля, профессиональные словари.

Интеллектуальные игры Мини-Эрудит и Эрудитбол проходят в виде онлайн-поединков между реальными соперниками.

Чтобы соревноваться с другими игроками понадобится некоторая регистрация, ведь Вам как-то нужно представляться своим соперникам. Но зарегистрироватьсяВы можете по упрощенной форме. Если не хотите указывать при регистрации свой настоящий адрес электронной почты, напишите его от балды, это значения не имеет. Например, [email protected] Но при контактах с администрацией не забудьте указать свой реальный е-мейл.

Свои ходы соперники делают по очереди. Если введенное Вами слово имеется в Словаре игры, то за него Вам начисляются определенные очки. Словарь игры постоянно пополняется. Если Вашего слова в Словаре не оказалось, то очков за ход не начисляется. Никакие претензии по этому поводу не принимаются, поскольку Словарь един для всех игроков и шансы оказаться в такой ситуации у всех одинаковы!

В играх используются только существительные в единственном числе (кроме исключений) в именительном падеже, имеющиеся в Словаре игры. В Словаре нет имён собственных, географических названий, уменьшительных, ласкательных, сокращений, а также редких малоупотребительных слов.

Слова с буквой Ё пишутся только с буквой Ё.

Буквы вводятся с клавиатуры компьютера, но если подключить программу Экранная клавиатура, то можно вполне обходиться одной мышкой.

Свой ответный ход нужно сделать в течение 36 часов, иначе будет засчитано поражение. За победу в игре игрок получает 2 балла рейтинга. В случае ничьей оба игрока получают по одному баллу рейтинга. При проигрыше рейтинг игрока не изменяется.

За победу над соперником более высокого уровня начисляются дополнительные баллы рейтинга, по 2 балла за каждый уровень. Например, если игрок 1-го уровня выиграл у игрока 2-го уровня, он получит 4 балла, а если новичок выиграет у игрока 4-го уровня, он заработает аж 10 баллов!

Игра Мини-Эрудит

Игра напоминает классическую игру Эрудит, но лишена многих ее недостатков. Отсутствует фактор невезения, игрок сам решает какие буквы и куда ставить, чем длиннее слово, тем оно выгоднее, игра протекает быстрее и доступна и на планшетах, и на смартфонах.

Каждым ходом нужно добавить от одной до пяти любых букв в любые свободные клетки поля размером 10х10 клеток так, чтобы при этом либо по вертикали, либо по горизонтали получилось хотя бы одно слово из имеющихся в Словаре игры.

В любой момент один раз за игру можно использовать шестую букву.

Все добавленные буквы должны входить в состав новых слов. Слова могут повторяться и не пересекаться. После проверки хода (кнопка Проверить) его нужно отправить, нажав на кнопку Отправить.

Чтобы закончить игру, нужно сделать нулевой ход, то есть не ввести ни одной буквы. Игра будет завершена, если оба игрока друг за другом сделают нулевые ходы. За каждое слово игрок получает очки, число которых равно квадрату числа букв в этом слове. Так, за 2-х буквенное слово начисляется 4 очка, за слово из 6 букв – 36 очков, ну а за суперслово из 10 букв – целых 100 очков!

В каждой игре случайным образом определяется золотая буква. За каждое использование золотой буквы игрок получает дополнительно 5 очков.

Игра Эрудитбол

Игра состоит из нескольких раундов (от 3 до 5). В каждом раунде обоим игрокам предлагается одинаковый набор из случайных 9 букв, из которых нужно составить максимально длинное слово. Десятой буквой является звездочка, вместо которой можно ставить любую букву. В каждом раунде у игрока есть 2 попытки по 2 минуты на ответ. В первой попытке можно и нужно рисковать, но во второй попытке желательно отвечать наверняка. Между попытками дается минута на размышление.

Победитель раунда, чье слово длиннее, получает одно очко.

Решатель для игры Эрудит

Если слова обоих игроков равны, оба получают по очку.

Игра заканчивается, когда хотя бы один игрок наберет 3 очка или по окончании пятого раунда.

После прочтения Правил нужно перейти на страницу игры и начать новую игру, а лучше сразу несколько. Чтобы почувствовать игру и полюбить ее, нужно сыграть хотя бы десяток партий.

Зайдя в свой профиль, вы можете вместо стандартной аватарки загрузить любую фотографию со своего компьютера.

При сбое в игре перезагрузите сайт. Если это не поможет, обратитесь к администрации через страницу Контактыс указанием номера игры. Поскольку причину сбоя установить бывает практически невозможно, игра может быть только аннулирована. Но подобные ситуации случаются достаточно редко.

За кажущейся лёгкостью этих игр скрываются большие потенциальные хитрости.

Если что-то будет непонятно, не стесняйтесь обращаться к администрации через страницу Контакты.

Успехов Вам в игре!

Подборщик слов для игры «ЭРУДИТ»

Для игры каждому игроку потребуется листок бумаги, пишущее средство (ручка, карандаш или что-либо еще, что именно — не так важно) и планшет или книга, или стол для того, чтобы удобно было записывать. Далее переходим к игре.

В зависимости от пожеланий участников, пишем на листе (подряд, в строчку сверху) категории. Категориями могут быть «Животные», «Город», «Страна», «Герой фильма/мультфильма», «Предмет» и все, что вашей душе угодно. Получается энное количество столбцов. Задаете время для раунда (например, 1 минута), но можно играть и без учета времени. Затем ведущий произносит про себя алфавит, а человек слева в любой момент говорит «СТОП!» и ведущий вслух произносит ту букву, на которой остановился. После этого начинается отсчет времени и все игроки записывают в столбцы на листках слова на эту букву. Например, буква с: «Животное» — слон, «Город» — Сызрань, «Страна» — США и т.д.

Время закончилось. Начинается подсчет очков. Вы открываете листки и произносите по очереди то, что написали в каждой категории. Например, при четырех участниках: слон — сурок — суррикат — сурок: те, кто написал неповторяющиеся слова (суррикат, слон) получают по 5 баллов, кто повторился и написал «сурок», получают по 1 баллу; отсутствие ответа в каком-либо столбце приравнивается к нулю. За каждый раунд очки суммируются. В игре 10 раундов. Победитель определяется по наибольшему количеству очков.

Помощник для Балды и Эрудита. Этот робот-помощник поможет вам составить из букв самые лучшие слова. Его подсказки удобны и понятны.

Внешний вид программ:

Описание: Выкладываю свои решатели, которыми я когда то достиг первые места в онлайн игре эрудит и балда. Они высчитывают и показывают вам лучший ход в заданной вами ситуации.

Решатель балды не просто ищет слова, но еще анализирует игру на 8-12 ходов вперед, что дает вам преимущество в игре против других программ, которые думают максимум на 4-6. Ну а если соперник использует подсказки или онлайн решатель, робот обыграет его в два счета.

Решатель для эрудита сделан очень удобно и продумано.

В 10-ке лидеров (и даже в сотне) есть люди, у которых тоже есть эти программы. Поэтому не рассчитывайте на легкую победу.

Установка: Не требуется. Необходимо только разархивировать самораспаковывающийся архив. В нем и содержатся данные программы.

Внимание: Если у вас уже есть старая версия программы с «наработанным» словарем, не забудьте перенести его в новую версию.

Версия помощника Эрудита: 1.41

Что нового:

(2012, 24 декабря)
Обновление Балды до версии 2.15 :
— Появился турбо режим, увеличивающий скорость анализа на 50%.
— Слова, которые точно не станут лучшими, анализируются гораздо быстрей.
— Сортировка не только по алфавиту, но и по клетке, и длине ответного слова соперника.
— Правый клик на клетке позволит выбрать и поставить слово, которое составляется через эту клетку.
— Автоматическое расширение фильтра, если в анализе участвует слишком мало слов.
— Зеркальные слова теперь показываются всегда. А оценка у второго зеркального слова высчитывается мгновенно.
— Исправлена ошибка, когда 1-ое слово в словаре нельзя было поставить на поле кнопкой ВВОД.
— В справку добавлена теоретическая информация о пропуске хода и тактике «плохого угла».
— Кол-во кнопок быстрых настроек увеличено с 3-х до 5-ти.
— Возможность вести лог слов, удаленных во время игры.
— Ручные фильтры теперь можно объединить в один.

(2012, 4 сентября)
Эрудит и Балда : старые словари заменены на новые.
Балда-2 : Новая версия! Улучшения во всем. Начиная от интерфейса и удобства редактирования словаря, заканчивая самым мощным анализатором, с глубиной анализа на 8-12, и даже 14 ходов вперед! Также, теперь анализатор применяет разную тактику для четного и нечетного игрока. Добавлена возможность менять размер игрового поля.

(2011, 2 ноября)
В решателе эрудита исправлена небольшая ошибка в алгоритме, которая могла в некоторых случаях выдавать результат хуже, чем могло быть.
В решателе балды добавлено автоматическое распознавание новых слов, которых нет в словаре. Добавлена кнопка опций, где можно настроить некоторые параметры. Робот теперь помнит, что его попросили молчать, и после перезапуска не болтает. Немного улучшен алгоритм минимакса.

питон — Word Game Solver

Моя идея, когда дело доходит до оптимизации кода, заключается в проверке среды выполнения с помощью профилировщика. В Python есть полезный модуль cProfile, с помощью которого вы можете легко отслеживать, сколько времени занимают вызовы отдельных функций. С основным вызовом, завернутым на

  импорт cProfile
...
cProfile.run('основной()')
  

Я получаю следующий результат

  Пожалуйста, введите каждую букву через пробел: т е с т д р р е
['а', 'в', 'как', 'реклама', 'искусство', 'испытание', 'дорогой', 'свидание', 'дерзать', 'пустыня', 'арест']
         4932040 вызовов функций в 20.747 секунд

   Упорядочено: стандартное имя

   ncalls tottime percall cumtime percall имя файла:lineno(функция)
        1 0,000 0,000 20,747 20,747 <строка>:1(<модуль>)
        1 0,000 0,000 0,000 0,000 codecs.py:318(декодировать)
        1 0,000 0,000 0,000 0,000 codecs.py:330(getstate)
   986409 0,234 0,000 0,234 0,000 word_game.py:14(_in_list_of_possibles)
   986379 14,626 0,000 14,626 0,000 word_game.py:21(_in_dictionary)
        1 0.800 0,800 16,245 16,245 word_game.py:28(get_possible_dict_words)
   986410 0,205 0,000 0,205 0,000 word_game.py:49(_get_permutations_draw)
        1 0,000 0,000 20,747 20,747 word_game.py:57(основной)
        1 0,000 0,000 0,000 0,000 {встроенный метод _codecs.utf_8_decode}
        1 0,000 0,000 20,747 20,747 {встроенный метод builtins.exec}
        1 4,501 4,501 4,501 4,501 {встроенный метод builtins.input}
        1 0,000 0,000 0.000 0,000 {встроенный метод builtins.len}
   986410 0,205 0,000 0,411 0,000 {встроенный метод builtins.next}
        1 0,000 0,000 0,000 0,000 {встроенный метод builtins.print}
       11 0,000 0,000 0,000 0,000 {метод добавления объектов списка}
        1 0.000 0.000 0.000 0.000 {метод 'отключить' объектов '_lsprof.Profiler'}
   986409 0,175 0,000 0,175 0,000 {метод 'объединения' объектов 'str'}
        1 0.000 0.000 0.000 0.000 {метод 'разделить' объекты 'str'}
  

Я добавил две функции

  def _in_list_of_possibles(combi, list_of_possibles):
    если комби в list_of_possibles:
        вернуть Истина
    еще:
        вернуть ложь


def _in_dictionary (комби, словарь):
    если комби в словаре:
        вернуть Истина
    еще:
        вернуть ложь
  

, чтобы лучше понять, сколько времени занимают эти шаги.И здесь мы видим, что поиск комбинации в словаре является виновником, в то время как поиск во вновь составленном списке возможных на самом деле не влияет на производительность.

Моя идея повышения производительности заключалась в многопоточном поиске в словаре.

Следуя идее @ludisposed: преобразование словаря в набор значительно увеличивает производительность.

Словарь игры эрудит — помощник эрудита.Словарная игра эрудит

решатель игры Эрудит
Автор программы: Николай Кузьмин

Что это за программа?

Это решатель для игры эрудит . Специально для версии игры на mail.ru . Вы вводите исходные данные — буквы на игровом поле и ваши буквы, а программа подберет для вас наилучшее сочетание слов, дающее вам максимальное количество очков.Программа подсчитывает баллы с учетом бонусных ячеек и бонуса +15 баллов за все буквы.

В связи со случаями, когда некоторые люди предлагают купить эту программу за деньги, а также внедряют в нее вирусы — помните, эта программа абсолютно бесплатна .

Чистую, без вирусов программу можно бесплатно скачать отсюда (вирусы не проверены):


Бесплатно скачать электронную книгу в удобном формате, смотрите и читайте:
Скачать книгу Решатель для игры Эрудит — файлскачать.com, быстрая и бесплатная загрузка.

Всего слов в словаре + слов из б.с.: 43739

Как пользоваться программой?

Введите свои 7 букв в соответствующее поле. Если у вас есть звездочка — введите знак звездочки (Shift+8, или символ звездочки на цифровой клавиатуре).

Нажмите на поиск — будет найдено лучшее сочетание слов. Вы можете указать максимальное количество слов для поиска. По умолчанию 7. Но если строка поиска движется очень медленно, можно уменьшить ее до 3 слов.

Если поиск что-то найдет, внутри игрового поля появится панель, а на самом игровом поле программа красными буквами покажет, как ходить. Когда вы введете предложенные слова на почту, нажмите на кнопку «Ввод» — слова будут помещены на поле и добавлены в список используемых слов.

Когда враг понравится, введите его буквы на игровом поле (чтобы не тыкать мышью в каждую ячейку, перемещайтесь по полю с помощью клавиш со стрелками на клавиатуре).Когда вы введете все буквы в поле, нажмите или «Искать». Программа сама найдет слова противника на игровом поле и предложит добавить их в список используемых. Прежде чем соглашаться, внимательно проверьте, совпадают ли найденные слова с введенными оппонентом. Если нет, то вы где-то неправильно ввели буквы на игровом поле, и вам нужно это исправить.

Если на игровом поле есть звездочки, то нужно указать эти буквы в поле «Звездочки».
Программе все равно, где они находятся, ей главное посмотреть, можно ли получить звездочку с поля.
По сути, перед поиском программа проверяет, есть ли у вас какие-либо буквы, совпадающие с буквами звездочки. Если есть, он преобразует их в звездочки. Если вы видите, что у вас нет букв, которые можно поменять на звездочку, то вы в принципе можете не заполнять поле «Где звездочки».

Когда в ваших письмах присутствует жесткий символ, становится доступной опция «Ъ».Что она означает? Если вы установите этот флажок, программа будет искать только комбинацию, избавленную от знака Ъ, даже если эта комбинация дает меньше очков, чем другие комбинации без знака Ъ. Если при установленном флажке ничего не найдено, то составить отдельное слово со знаком b на поле невозможно.

Кнопка «b.s» — открывает Белый список . Это новые слова, связанные со словарем.

Кнопка «h.s» — открывает черный список .Это слова исключения.

Если одно и то же слово есть и в БС, и в ЭС, то слово использоваться не будет (приоритет у ЭС).

Когда программа обнаруживает введенные в поле слова, она немедленно проверяет их на наличие в словаре.
Если нет, то справа от этого слова в скобках будет надпись (НЕ В СЛОВАРЕ). И появится галочка «Добавить в бс». Нажав на OK, новые слова будут записаны в б.с. Это удобно.Таким образом, вы автоматически пополните свой словарь новыми словами. Если слово не принимается в игре, его не нужно вручную записывать в ЧС. Можно нажать на кнопку «в ч.с…» (не путать с «ч.с»), выбрать это слово из списка, и оно само будет записано в ЧС.

При вводе в игру слов, составленных программой, придерживайтесь следующего правила:
Составляйте слова из тех букв, которые у вас есть. Если у вас нет буквы, то используйте звездочку.Но не используйте свою звезду сразу, а посмотрите, сможете ли вы получить ее с поля, обменяв на письмо. Если нет — только тогда пользуйтесь своим астериском.


Совет

Если поиск очень медленный при 7 словах, немедленно уменьшите ограничение до 3 слов. Потому что почти нет разницы в скорости 4, 5, 6 и 7 слов. 4 слова будут искаться не намного быстрее, чем 7.

Когда на поле будут найдены слова, которых нет в словаре, внимательно посмотрите, действительно ли их ввел оппонент.Вы ошиблись, когда вводили буквы на игровом поле, тем самым образовав «левое» слово.

После того, как вы посмотрели почту, не забудьте нажать кнопку «ВВОД» в программе! Если вы вдруг забудете, то вам придется вводить свой ход вручную на игровом поле.

Перед началом игры советую сначала нажать на кнопку проверки, чтобы казалось, сколько очков принесет вам эта комбинация. Если количество баллов совпадает с тем, которое выдал решатель, то все в порядке.Если нет, то вы неправильно ввели комбинацию, предложенную решателем.

Вы можете вводить буквы в поле прямо поверх красных. Красные буквы будут автоматически удалены.

Будьте внимательны при вводе первых слов. Нередко можно ошибиться и ввести их не в том месте.

Если вам попался знак Ъ, а программа не находит слов со знаком Ъ, то я бы не советовал скидывать его в конце игры. А вот в начале игры — разумнее.И все же, если вы ищете решение с опцией знака b, и считаете, что достаточно задать поиск максимум по 1 слову, вы ошибаетесь. Слово со знаком b может стоять в конце «лесенки», состоящей из нескольких слов.

Не редактировать слова основного словаря.т.е. При его изменении корректность поиска слов не гарантируется. Лучше использовать BS и ES.

Если вы играете против 2 или 3 человек, постарайтесь, чтобы все сказали слова в свой ход. Почему?
Допустим, 1-й игрок вводит слово ЛЕС, а второй игрок добавляет справа буквы «КА» и получает ДЕРЕВО.
Если не проверять ход 1-го игрока, а сразу ввести на поле буквы ЛЕСКА, то программа найдет только 1 слово — ЛЕСКА, а слово ЛЕС в список используемых не запишет. Если все же у вас нет времени вводить курс каждого по отдельности — ничего страшного.

Помните, вам не нужно вручную заносить слова оппонента в список используемых слов. Они будут определяться и вводиться сами при вводе букв в поле и нажатии на поиск.

Минусы программы (или как там еще можно сделать)

Программа не ищет слова близкие друг к другу. Если вы выполните поиск по этим словам, скорость поиска значительно снизится. Можно оптимизировать. Кстати, подсказка на почте ищет эти слова (стоя рядом). Поэтому подсказка mail.ru сильнее этой программы.

Программа дает 1 вариант хода. Лучший. Можно было бы предложить несколько вариантов, чтобы выбрать тот, который не даст сопернику выглядеть очень хорошо (а при игре против «зубров» это важно).

Функция «Ъ» предназначена для того, чтобы у вас одновременно был один знак «Ъ». Если вы введете в свои буквы более 1, то программа не выдаст ни одного варианта, если вы не избавитесь от всех знаков Ъ за один ход.

Скачать бесплатно программу Word Solver (проверено на отсутствие вирусов).

Помощник для Балды и Эрудиции. Этот робот-помощник составит лучшие слова из ваших букв.

Программы внешнего вида:

Описание: Выкладываю свои решатели, с которыми я когда-то достиг первых мест в онлайн игре эрудит и туфта.Они рассчитывают и показывают лучший ход в данной ситуации.

Bulldozer Solver не просто ищет слова, но и анализирует игру на 8-12 ходов вперед, что даст вам преимущество перед теми, кто использует другие программы. Ну а если противник использует онлайн-решатель или покупает подсказки, робот обыграет его в два счета.

В топ-10 (и даже в сотню) есть люди, у которых тоже есть эта программа. Поэтому не рассчитывайте на постоянные легкие победы.

Установка: Не требуется.При запуске нужно будет указать куда распаковывать программы (сразу обе, Baldu и Erudit).

Если у вас уже есть старая версия программы с «приобретенным» словарем, не забудьте перенести его на новую версию.

Помощник Эрудит Версия: 1.41

Что нового:

Обновление Балды до версии 2.15 :
— Появился турбо режим увеличивающий скорость анализа на 50%.
— Слова, которые точно не будут лучшими, анализируются гораздо быстрее.
— Сортировка не только по алфавиту, но и по ячейке, и по длине ответного слова оппонента.
— Щелчок правой кнопкой мыши по ячейке позволит вам выбрать и поместить слово, составленное через эту ячейку.
— Автоматическое расширение фильтра, если в анализе задействовано слишком мало слов.
— Зеркальные слова теперь отображаются всегда. А оценка второго зеркального слова подсчитывается мгновенно.
— Исправлена ​​ошибка, когда 1-е слово в словаре нельзя было поставить на поле кнопкой ВВОД.
— В помощь добавлена ​​теоретическая информация о пропуске хода и тактике «плохого угла».
— Количество кнопок быстрых настроек увеличено с 3 до 5.
— Возможность логирования слов, удаленных во время игры.
— Ручные фильтры теперь можно объединять в один.

Эрудит и Балда : старые словари заменены на новые.
Балда-2 : Новая версия! Улучшения во всем. Начиная от интерфейса и удобства редактирования словаря, заканчивая мощнейшим анализатором, с глубиной анализа 8-12, а то и 14 ходов вперед! Также теперь анализатор использует разные тактики для четных и нечетных игроков.Добавлена ​​возможность изменять размер игрового поля.

В эрудированном решателе исправлена ​​небольшая ошибка в алгоритме, которая в некоторых случаях могла давать результат хуже, чем мог бы быть.
В солвере бульдозера добавлено автоматическое распознавание новых слов, которых нет в словаре. Добавлена ​​кнопка параметров, где вы можете установить некоторые параметры. Робот теперь помнит, что его попросили замолчать, и после перезапуска не болтает. Слегка улучшен минимаксный алгоритм.Игры разума

Mini Scrabble и Eruditeball проходят в виде онлайн-дуэлей между реальными противниками.

Чтобы соревноваться с другими игроками, вам понадобится некоторая регистрация, потому что вам нужно как-то представиться своим соперникам. Но вы можете зарегистрироваться по упрощенной форме. Если не хотите указывать свой реальный адрес электронной почты при регистрации, пишите его от балды, не беда. Например, [email protected] Но при обращении к администрации не забудьте указать свой настоящий e-mail.

Противники делают ходы по очереди. Если введенное вами слово есть в Игровом словаре, то за него вам начисляются определенные баллы. Словарь игры постоянно обновляется. Если вашего слова нет в Словаре, то баллы за ход не начисляются. Претензии по этому поводу не принимаются, так как Словарь един для всех игроков и шансы оказаться в такой ситуации у всех одинаковые!

В играх используются только существительные в единственном числе(кроме исключений) в именительном падеже, имеющиеся в Словаре игры.В Словаре отсутствуют имена собственные, географические названия, уменьшительно-ласкательные, ласкательные, аббревиатуры, а также редкие малоупотребительные слова.

Слова с буквой Ё пишутся только с буквой Ё.

Буквы вводятся с клавиатуры компьютера, но если подключить программу On-Screen Keyboard, можно вполне обойтись одной мышкой.

Обратный ход должен быть сделан в течение 36 часов, иначе будет засчитано поражение. За победу в игре игрок получает 2 очка рейтинга.В случае ничьей оба игрока получают по одному рейтинговому очку. При проигрыше рейтинг игрока не меняется.

За победу над противником более высокого уровня начисляются дополнительные очки рейтинга, по 2 очка за каждый уровень. Например, если игрок 1-го уровня обыграет игрока 2-го уровня, он получит 4 очка, а если новичок обыграет игрока 4-го уровня, он заработает целых 10 очков!

Игра Мини Эрудит

Игра напоминает классическую игру Scrabble, но лишена многих ее недостатков.Здесь нет фактора невезения, игрок сам решает, какие буквы и куда ставить, чем длиннее слово, тем оно выгоднее, игра работает быстрее и доступна как на планшетах, так и на смартфонах.

Каждый ход вам необходимо добавлять от одной до пяти любых букв в любые свободные ячейки поля размером 10х10 клеток так, чтобы либо по вертикали, либо по горизонтали получилось хотя бы одно слово из имеющихся в Словаре игры.

В любой момент, один раз за игру, вы можете использовать шестую букву.

Все добавляемые буквы должны быть частью новых слов. Слова могут пересекаться, а могут и не пересекаться. После проверки хода (кнопка Check) его необходимо отправить, нажав кнопку Send.

Чтобы закончить игру, нужно сделать нулевой ход, то есть не ввести ни одной буквы. Игра будет окончена, если оба игрока один за другим сделают ноль ходов. За каждое слово игрок получает очки, количество которых равно квадрату количества букв в этом слове. Так, за слово из 2 букв начисляется 4 балла, за слово из 6 букв — 36 баллов, а за сверхслово из 10 букв — целых 100 баллов!

В каждой игре случайным образом определяется золотая буква.За каждое использование золотой буквы игрок получает дополнительно 5 очков.

Игра Эрудит

Игра состоит из нескольких раундов (с 3 по 5). В каждом раунде обоим игрокам предлагается одинаковый набор случайных 9 букв, из которых нужно составить максимально длинное слово. Десятая буква — звездочка, которую можно заменить любой буквой. В каждом раунде у игрока есть 2 попытки по 2 минуты на ответ. В первой попытке можно и нужно рисковать, а вот во второй попытке желательно ответить точно.Между попытками дается минута на размышление.

Победитель раунда, чье слово окажется длиннее, получает одно очко.

Решатель для игры Эрудит

Если слова обоих игроков равны, оба получают очко.

Игра заканчивается, когда хотя бы один игрок набирает 3 очка или в конце пятого раунда.

После ознакомления с Правилами вам необходимо перейти на страницу игры и начать новую игру, а точнее сразу несколько. Чтобы прочувствовать игру и влюбиться в нее, нужно сыграть не менее десятка игр.

Зайдя в свой профиль, вы можете загрузить любое фото со своего компьютера вместо стандартной аватарки.

Если игра вылетает, перезагрузите сайт. Если это не поможет, свяжитесь с администрацией через страницу Контакты, указав номер игры. Поскольку определить причину сбоя практически невозможно, игру можно только отменить. Но такие ситуации случаются довольно редко.

За кажущейся простотой этих игр скрываются большие потенциальные хитрости.

Если что-то непонятно, не стесняйтесь обращаться к администрации через страницу Контакты.

Удачи в игре!

Набор слов для игры «ЭРУДИТ»

Для игры каждому игроку потребуется лист бумаги, средство для письма (ручка, карандаш или что-то еще, что не столь важно) и планшет или книга, или стол для того, чтобы было удобно писать. Далее переходим к игре.

В зависимости от пожеланий участников пишем на листе (рядом, строкой выше) категории.Категории могут быть «Животные», «Город», «Страна», «Персонаж фильма/мультфильма», «Предмет» и все, что душе угодно. Получается определенное количество столбиков. Вы устанавливаете время для раунда (например, 1 минута), но можете играть без времени. Затем ведущий говорит про себя алфавит, а человек слева в любой момент говорит «СТОП!» и ведущий произносит вслух ту букву, на которой он остановился. После этого начинается обратный отсчет и все играющие пишут в столбиках на листах слова на эту букву.Например, буква с: «Животное» — слон, «Город» — Сызрань, «Страна» — США и т.д.

Время вышло. Подсчет очков начинается. Вы открываете листы и говорите по очереди то, что вы написали в каждой категории. Например, при четырех участниках: слон — сурок — суррикат — сурок: написавшие неповторяющиеся слова (суррикат, слон) получают по 5 баллов, повторившие и написавшие «сурок» получают по 1 баллу; отсутствие ответа в любом столбце равно нулю. За каждый раунд очки суммируются.В игре 10 раундов. Победитель определяется по наибольшему количеству очков.

В повседневной жизни перед нами иногда стоит задача составить новое слово из предопределенных букв или готовое слово . В большинстве своем это люди, увлекающиеся настольными или онлайн играми со словами. К основным играм относятся:

1. Составитель — двое и более участников выбирают слово (желательно длинное), из которого требуется составить новые слова, существующие в русском языке.Выигрывает тот, кто найдет максимальное количество таких слов. Кроме того, необходимо изначально определить, какие части речи (существительное, прилагательное и др.), падеж (обычно именительный), число (единственное или множественное число), а также имена собственные или нарицательные (названия стран, горы, реки и др.). Например, составить слова из букв, из которых состоит слово «РАСТЕНИЕ». Получаем более 50 слов разной длины («АИСТ», «АТЛАС», «ТРЕНИЕ», «ИНТЕРЕС» и т. д.).

2. Анаграмма из слова или из букв — для этого мы создали на сайте специальный раздел посвященный разгадыванию и составлению анаграммы онлайн . Обратите внимание, что в большинстве случаев анаграммой принято называть не только состав слова из слова, но и состав слова из заданных букв. Поэтому оба раздела сайта будут вам полезны в работе. Оцените возможности каждого направления и специфику работы.

3. Чехарда — ведущий путает буквы в исходном слове и участники начинают его угадывать. Выигрывает тот, кто первый. Например, смешиваем буквы в слове «ПРОГРАММА», получаем «ГМОРАМПАР» и ждем победителя!

4. Четыре картинки одно слово — на слайде 4 картинки, которые имеют что-то общее. Задача найти эту изюминку. В качестве подсказок можно указать набор букв, где со временем останутся лишние буквы, так как длина слова определена изначально.

Сервис сайта позволяет составлять слова из слова или заданных букв за считанные секунды. Мы добавили множество фильтров для работы в блоке «Параметры поиска». Они позволяют показывать только слова с определением, задают длину слова, а также дают возможность использовать одну и ту же букву несколько раз.

Давайте рассмотрим пример. Введем поисковый запрос: «EKALRAM». Выводим ВСЕ слова, используем буквы ОДИН РАЗ, длина слова ЛЮБАЯ. Получаем 232 слова.

Уточните поиск, показывая слова ТОЛЬКО с определением. Всего 43 слова.

Составьте слово из данных букв, используя ВСЕ буквы без повторений. Получим из букв анаграмму: «КАРАМЕЛЬ».

Система позволяет группировать результаты по любым параметрам, что удобно при решении отдельных задач. Особенно, когда весь процесс составления слова из букв происходит онлайн, а не вручную.

Кроме того, в рамках проекта реализованы: «Рубрикатор слов русского языка» , «Слова, начинающиеся с букв…» , «Слова, оканчивающиеся на буквы…» , «Слова, содержащие последовательность букв» , «Поиск слов по маске и определению» , составленные Словарь русского языка имени С. Ожегова под редакцией Д. Н. Ушакова, словарь живого английского языка В. И. Даля, профессиональные словари.

Подведение итогов июля – Уголок чтения Энн

Снова конец месяца. И я бы сказал, что у меня был довольно хороший месяц.Я поехал в Пенсильванию, прочитал несколько книг, заработал немного денег на свой новый телефон и много работал над постами в блоге. Но, несмотря на то, как я устал, я приношу вам еще один итог. Возьмите себе стакан чего-нибудь холодненького и наслаждайтесь постом!

Прочитано книг: 

Повелитель теней автор: Кассандра Клэр
После смерти родителей Эмма Карстэйрс думает, что ее жизнь возвращается в нормальное русло. Когда ее чувства к своему парабати Джулиану исчезли из-за помощи ее «парня» Марка, она не могла быть счастливее.Но дело с Марком в его любви к своему бывшему любовнику из Дикой Охоты, Кирану, которого забрал отец Марка. Но как только они делают одно, Эмма, Джулиан и Марк всегда сталкиваются с другой стеной. Поэтому, когда Благие Королевы хотят, чтобы они что-то для них сделали, они понятия не имеют, что на самом деле их ждет.

Бессердечный Автор: Сара Шепард
Ария Монтгомери, Спенсер Хастингс, Эмили Филдс и Ханна Марин думали, что видели свою мертвую подругу Элисон Диларуентис, когда сарай Спенсера загорелся.Но когда на их сторону пришла помощь, Элисон уже не было. Теперь Ария, Спенсер и Ханна должны убедить Эмили, что это ее разум играет с ней в игры. Но Эмили не выпячивается. Она знает, что видела. А с А играть в игры с этими девушками, кто знает, что происходит. Была ли там Элисон на самом деле или нет, и почему А заставляла этих девушек делать то, что она делает.

Разыскивается: Сара Шепард
Ханна Марин, Эмили Филдс, Спенсер Хастингс и Ария Монтгомери думали, что их проблемы с А закончились.Полицейские арестовали парня, у которого были бы все признаки, указывающие на него. И какое-то время четырем Милые обманщицы не о чем было беспокоиться, так как А исчезла. Но когда мама Элисон Дилаурентис раскрывает на весь мир главный секрет, никто не знает, что и думать. Эти четыре милых обманщицы начинают все переосмысливать и задаваться вопросом, действительно ли парень, которого задержали полицейские, убил Дженну Маршалл и Элисон или нет. Что еще готовит для них А, хотя все думают, что А находится в тюрьме?

Сотня автора: Касс Морган
Прошло около 97 лет с тех пор, как последний человек ступил на Землю с тех пор, как ядерная война уничтожила планету.Теперь Колония, в которой содержатся все выжившие люди с Земли, отправляет заключенных на Землю, чтобы проверить, пригодна ли она для жизни. Но была ли умна колония, отправив вниз 100 заключенных, видя, что они заключенные? Кларк Гриффин попала в плен из-за того, что сделали ее родители и что с ней сделала ее лучшая подруга. Уэллс Джаха может быть сыном канцлера, но он не позволит этому помешать ему защитить своего лучшего друга и человека, которого он любит больше всего. Беллами Блейк даже не был заключенным, но он ни за что не позволил бы своей младшей сестре спуститься на Землю в одиночестве.А Гласс Соренсон даже не хочет лететь на Землю, поэтому ей удается сбежать. Станет ли Земля пригодной для жизни? Что в итоге найдут заключенные?

День 21 Автор: Касс Морган
Прошел 21 день с тех пор, как Колония отправила на Землю 100 заключенных. Не все эти 100 заключенных уже живы, но на Земле может быть больше людей. Люди, которые были там со времен ядерной войны. Проблема в том, что у них до сих пор нет доказательств этого, кроме следов, которые показывают, что Октавию забрали, а не оставили по ее собственной воле.Кларк Гриффин пытается найти правду об этих других людях на Земле, пытаясь выяснить, было ли когда-либо больше их людей на Земле. Беллами Блейк полон решимости найти свою сестру Октавию и защитить единственного человека, которого он любит — Октавию. Уэллс Джаха пытается помешать лагерю убить друг друга и вернуть девушку своей мечты. А Гласс Соренсон решил не присоединяться к заключенным на Земле, но сейчас в Колонии заканчивается кислород. Ей посчастливилось быть с одним человеком, которого она любит больше всего, Люком, хотя она скрывает от него самый большой секрет в своей жизни.Смогут ли все эти люди получить нужные им ответы до того, как попадутся на приманку?

Возвращение домой автор: Касс Морган
После возвращения Октавии с помощью жителей Земли оставшиеся 100 заключенных считают, что они только что видели, как остальная часть Колонии спустилась на Землю. Они не понимают, что это была только часть Колонии, спустившаяся на Землю. Теперь они понимают, что у них тоже была неудачная посадка, и не все могло быть хорошо. Пытаясь приспособиться к тому, что есть люди, которые никогда не покидали Землю, оставшиеся теперь должны добавить остальную часть Колонии.Но это будет не так просто, как они думают. Кларк Гриффин узнала, что ее родители, возможно, все еще живы, но пытается вылечить раненых, включая того, кого она любит. Уэллс Джаха должен позволить вице-канцлеру завладеть землей и заверить всех, что все будет в порядке, даже если у него есть сомнения. Гласс Соренсон вернулась на Землю, но ей пришлось пережить это без мамы. А Беллами Блейк пытается выбрать между риском быть пойманным вице-канцлером за стрельбу в канцлера или бегством и никогда не возвращаясь, но оставив двух людей, которых он любит больше всего, Октавию и Кларк.Смогут ли они выжить, если на Земле появится больше жителей Колонии?

Восстание Автор: Касс Морган
Со всем, что произошло в жизни этих детей, что еще может пойти не так? Большинство важных фигур из Колонии сбежали. Они узнали о земных рожденных и узнали о хороших и плохих. Они даже встречались с ними. Новые законы, новые романы и новая смерть. Они думали, что видели все это, но, конечно, есть больше.Эти люди в белых воротничках приходят и нападают на недавно присоединившееся сообщество Колонии и милых землян, возглавляемых отцом Саши. Теперь с девятнадцатью людьми, включая Уэллса, Гласса и Октавию, люди полны решимости найти своих близких. Кларк Гриффин думала, что воссоединение с родителями будет потрясающим, но состояние ее парня ухудшается, и она беспокоится. Беллами Блейк только что потерял свою сестру из-за каких-то людей во второй раз на Земле, и он чувствует, что это была его вина.Уэллс Джаха потерял свою девушку и папу, но у него появились брат и сестра, но его забрали, и он хочет уйти. Гласс Соренсон вернула своего парня, но ее забрали против ее воли, и она полна решимости выяснить, где она, черт возьми, находится. Сможет ли эта группа людей найти похищенное, пока не стало слишком поздно?

After You автора: Джоджо Мойес
Прошло около двух лет со дня смерти Уилла Трейнора, и Луиза Кларк не может перестать думать о нем. Обо всем, что она могла сделать, обо всем, что она сделала, и обо всем, что делал Уилл.Но когда она попадает в аварию, кто знал, сколько грязи может быть раскрыто. Ее родители на самом деле приехали в гости и настаивают на двух вещах: чтобы она пошла на групповую терапию и чтобы она переехала из квартиры, в которой жила. Семья Трейнор — Лили утверждает, что она дочь Уилла.

Обещание выйти замуж Автор: Джессика Вуд
Хлоя впервые встретила Джексона, когда ей было около 7 лет, и она не хотела ничего с ним делать.Но когда она встречает настоящего Джексона, они становятся лучшими друзьями. Но поскольку им двоим по тридцать, теперь они ненавидят друг друга до глубины души. В глубине души Хлоя не может забыть договор, который они с Джексоном заключили, когда были детьми: если бы они оба были одиноки в тридцать лет, они бы поженились. Поскольку и она, и Джексон одиноки, Хлоя не может не задаться вопросом, останется ли Джексон верным своему слову, даже если он не разговаривает с ней или даже думал о ней в последние 9 лет.

Просмотрено
фильмов: 

The Help – Режиссер: Тейт Тейлор
Джексон, Миссисипи, 1963 – У афроамериканцев нет голоса. Они работают как рабы, родители и любовники для всего мира. Скитер хочет стать писателем. Она хочет написать свое сердце, но она не знает, о чем написать. Проведя некоторое время со своими друзьями и узнав, как они относятся к афроамериканцам, воспитывающим их детей, она решает написать книгу. Книга основана на личном опыте афроамериканцев в Джексоне, штат Миссисипи.Единственная проблема Скитер — получить «помощь», которая ей нужна для книги. Не каламбур. По одноименному роману Кэтрин Стокетт.

You Get Me – Режиссер: Брент Бонакорсо
Тайлер Хэнсон думал, что его жизнь идеальна или настолько хороша, насколько это возможно. У него не было лучшей мамы или лучших условий жизни, но Элисон Хьюитт, его девушка, была совершенством. На вечеринке он считает, что они с Элисон расстались, поэтому он воспользовался случаем, чтобы переспать с новой девушкой и полной загадкой, Холли Виолой.Вскоре Тайлер узнает, что Элисон не может жить без него, поэтому он попрощался с Холли. Но Холли не закончила с ним. Холли становится частью всего, что он делает. Холли даже становится лучшей подругой Элисон. Как далеко Холли сможет толкнуть Тайлера, прежде чем он сломается? А кто настоящая Холли?

Предложение – Режиссер:
У Маргарет Тейт была идеальная жизнь. Она была исполнительным главным редактором книжного издательства. Ей почти ничего не нужно было делать из-за ее помощника Эндрю Пакстона. Она прекрасно чувствовала себя одинокой.Ее родителей тоже не было, поэтому она была одна. Когда Маргарет узнает, что ее виза подходит к концу, ей говорят, что она должна найти способ остаться в Штатах, иначе ей придется вернуться в Канаду. Поэтому она придумывает способ остаться в Штатах — выйти замуж за своего помощника. Дело в том, что Эндрю не хочет ничего с ней делать. Но когда он узнает, что у него есть рычаги воздействия на нее, он рискует. Теперь, когда эти двое навещают родителей Эндрю и «женятся», влюбятся ли они друг в друга на самом деле, или Эндрю проболтается о Маргарет и его отношениях?

До костей – Режиссер: Марти Ноксон
Эллен 20 лет.Ребенок развода. Борется с анорексией. Когда она выходит из стационара, ее мачехе и сводной сестре суждено вылечить ее. Ее мачеха знакомит ее с одним из лучших врачей, которые работают с расстройствами пищевого поведения в стране. Дело в том, что Эллен не уверена в этом. После всех стационарных пациентов, которых она лечила, она не знает, насколько хорошо сработает этот. Но когда она добирается туда и встречает там людей, Эллен начинает сомневаться во всем. Единственное, о чем ей нужно беспокоиться, это потерять себя до того, как она сможет.

Гадкий я 3 – Режиссеры: Пьер Коффин и Кайл Балда
Грю думал, что его жизнь удалась. У него была лучшая жена, Люси. У него есть три замечательные девушки. У него отличная работа, направленная на то, чтобы злодеи перестали быть злодеями. Его единственная проблема заключается в том, что он не умеет ловить людей, которыми когда-то был, злодеев. Когда Грю и его жену увольняют с работы, их ждет больший сюрприз, чем они думают. У Грю есть давно потерянный брат-близнец по имени Дрю.У него нет работы и миньонов. У него больше нет вариантов в жизни. Либо стать злодеем, либо обрести нового брата.

High School Musical – Режиссер: Кенни Ортега
Трой Болтон встретил Габриэллу Монтес в канун Нового года, когда они оба были выбраны для исполнения караоке. Они думали, что никогда больше не увидятся. Они и не подозревали, что встретятся снова. В драматическом классе новой школы Габриэллы East High. Эти двое произведут большее впечатление друг на друга, чем то, что они сделали.Трой Болтон — большая звезда баскетбольной команды старшей школы, но Габриэлла Монтес пытается уговорить его выйти за рамки привычного и пройти прослушивание для участия в школьном спектакле. Но когда они получат ответный звонок, кто знает, что с ними теперь будет.

Месть подружек невесты – Режиссер: Джим Хейман
Кейтлин Макнабб, Рэйчел Фиппс, Эбигейл Скэнлон и Паркер Уолд были лучшими друзьями. Это было больше похоже на то, что Кейтлин была королевой, а Рэйчел, Эбигейл и Паркер были лучшими друзьями.Когда они повзрослели и стали взрослыми, Эбигейл и Паркер были единственными, кто действительно покинул город и остался лучшими друзьями. Поэтому, когда родители Паркера празднуют годовщину свадьбы, эти две лучшие подруги получают самую удивительную в мире новость: Кейтлин выходит замуж… и за человека, которого Рэйчел все еще любит. Полные решимости помочь своему другу, Паркер и Эбигейл каким-то образом должны попасть на свадьбу Кейтлин, и как можно быстрее. С приближением даты свадьбы этим двоим нужен хороший план, чтобы вернуть мужчину Рэйчел, прежде чем он женится не на тех женщинах по неправильным причинам.

Книг куплено:

  • Сотня: Восстание Автор: Касс Морган

(Знаю! Ходил целый месяц и купил только одну книгу. Я даже был в отпуске и мама предложила купить мне еще три книги)

Текущие навязчивые идеи: 

Lincoln Funko Pop —
Какое-то время я размышлял о том, чтобы приобрести одну из этих вещей Funko Pop. Я говорил, что собираюсь купить из «Настоящая кровь» и несколько из «Игры престолов» из , но я просто продолжаю игнорировать это.Мне нравится ходить и смотреть на них, но их покупка не была в моем списке. Мы отправились в Books-A-Million примерно в 45 минутах от моего дома, и у них их был миллион. Мы с мамой только что закончили The 100 , и мы оба ЛЮБИМ* Линкольна. Как только я увидел Линкольна, я понял, что мне нужно его купить. Они также делают Кларк, Беллами, Лексу, Октавию и Рэйвен, но Линкольна пришлось купить. Мне пришлось выйти из магазина, прежде чем я купил его. 4 июля мой папа, я и моя сестра должны были пойти в магазин, и мой папа упомянул тот факт, что в этом году я ничего не получил за свои пятерки.Конечно, нам пришлось пойти в Books-A-Million и купить Линкольна. Теперь он стоит на моей книжной полке. И я хочу купить Кларк и Беллами, потому что #Белларке

Continnum –
Я начал это шоу вскоре после того, как посмотрел The 100 , и мало знал, что Ричард Хармон будет в шоу. Я не путешествую во времени, но это шоу отличается. Это следует за этой девушкой по имени Кира Кэмерон, которая была из 2077 года, но попала в 2012 год, когда группа заключенных путешествует во времени.Это так чертовски хорошо, и я просто хочу быть частью этого мира, и я хочу быть девушкой Алека. Представьте, что… 

100 – 
Кажется, у меня проблема. Я говорил об этом в прошлом месяце. Я прочитал книгу и закончил 4 сезон. Я подписан на слишком много фан-аккаунтов. Я даже купил Линкольна. Я ОБОЖАЮ ЭТО ШОУ. На это так весело смотреть, и это заставляет мое сердце умирать, тем более, что финал 4 сезона разбил мне сердце. Я нашел некоторых из моих новых любимых актеров и актрис, так что спасибо.Шоу следует за этими 100 заключенными, которых отправляют на Землю после того, как произошла ядерная война. Это очень похоже на предпосылку книги, но Гласс не является персонажем сериала. И я всегда буду шипперить Белларке, что бы ни случилось. Даже если они всего лишь лучшие друзья.

Игра престолов —
Как видите, в этом месяце я посмотрел много телешоу. Это не плохо, но и не хорошо. И я щедр в этом месяце в этом списке. Но финальный сезон «Игры престолов» начался, и я так взволнован этим сезоном.Если вы подпишитесь на меня в Твиттере, вы увидите мои разглагольствования обо всем, что происходит в эпизоде, о том, насколько он идеален, поэтому убедитесь, что вы подписаны на меня. (Я также твитлю случайные вещи) Несмотря на то, что Джон Сноу и Санса Старк в основном как брат и сестра, я всегда буду их шипперить. Я имею в виду, что они из семьи «Старк», но это будет не первый раз, когда братья и сестры встречаются. *Кхе-кхе* Но это шоу буквально рай, и музыкальная тема может показаться раздражающей, но я никогда не устарею от этого.

В целом, я бы сказал, что у меня был довольно хороший месяц.Я прочитал 9 книг, посмотрел 7 фильмов и бесконечные сериалы. В следующем месяце начало учебы, поэтому количество шоу, фильмов и книг может начать уменьшаться из-за нехватки времени. Но мне не терпится увидеть, куда меня приведет август, потому что я снимаю брекеты!

Как прошел ваш июль? Что ты сделал весело? Какая ваша любимая книга, которую вы читали? А любимая передача и просмотренный фильм? Что вы запланировали на август? Когда ты вернешься в школу? Вы читали какие-либо из этих книг или смотрели какие-либо из этих фильмов или шоу? Дайте мне знать ваши мысли в комментариях!

Приятного чтения,

Нравится:

Нравится Загрузка…

Родственные

Cemu — Играйте в игры Wii U на ПК (+ Wii U USB Helper)

  1. Создайте папку с именем Wii U на своем ПК
  2. В папке /Wii U/ создайте папку с именем Games и папку с именем Updates and DLC
  3. Поместите все имеющиеся у вас игры для Wii U в папку /Wii U/Games/ ( .WUX , .WUD , Loadiine)
  4. Загрузите и извлеките содержимое чему.zip в папку на вашем ПК
  5. Извлеките содержимое cemuhook.zip в папку /cemu/ на вашем ПК
  6. Запустите Cemu.exe
    info] -> [Выполнить в любом случае] для продолжения
  7. Введите папку /Wii U/Games/ в качестве пути к вашим играм
  8. Обратите внимание на горячие клавиши сенсорного экрана GamePad, затем выберите [Настроить ввод] , чтобы протестировать контроллер.
    • Набор [XInput] для контроллера Xbox 360 (+ эмуляция)
    • Набор [DInput] для контроллеров Generic (Dualshock/Switch Pro изначально работал)
    • 0 Wiimote 0 и Контроллеры GameCube также могут быть установлены
  9. Установите [Контроллер] на [Контроллер 1]
  10. Сопоставьте все кнопки с вашим контроллером одну за другой
  11. Не забудьте назвать и сохранить конфигурацию кнопок profile
  12. Нажмите [Закрыть] на странице установки после завершения
  13. Нажмите [Загрузить сейчас] внизу страницы, чтобы загрузить дополнительные шрифты, предоставленные CemuHook
  14. Настройка завершена, выберите [Файл] -> [Загрузить] из верхнего меню для запуска .WUD и .WUX Файлы игры Wii U

При первом запуске игры Cemu должен создать кэш шейдеров во время работы игры, а не загружать все при запуске. Это может привести к увеличению задержек и задержек при входе в новые области или среды в игре. Вы можете проигнорировать его и позволить Cemu создать для вас кеш шейдеров, или вы можете загрузить уже созданные кеши шейдеров от других пользователей для своих игр.

Посетите CEMUcaches (Reddit) для коллекции кэшей шейдеров, созданных пользователями.

Cemu может загружать файлы .WUD / .WUX , которые у вас уже есть. Wii U USB Helper можно использовать для загрузки игр Wii U непосредственно на ваш компьютер для установки с помощью Cemu.

21 лучшая игра, похожая на Project VOID — Mystery Puzzles ARG 2020 года

13. Fabularium: Interactive Fiction

Создавайте и играйте в интерактивную фантастику на своем телефоне или планшете Android. Также известны как текстовые приключения, интерактивные книги, игровые романы, z-machine, glulx, tads, terps.Развлечение для взрослых, а также отличный способ побудить детей читать и развивать свое воображение.

Fabularium поддерживает все основные форматы: Adrift (включая версию 5), AdvSys, Adventure Game Toolkit (AGT), Alan (2 и 3), Glulx, Hugo, Level 9, Magnetic Scrolls, Scott Adams Adventures (Scottfree ), Tads (2 и 3) и Zcode (Инфоком). Он также включает в себя простую интегрированную среду разработки (IDE) для создания собственных игр Glulx, Tads 3 и Zcode.

Fabularium поддерживает игры в формате Unicode, так что если вы предпочитаете играть на другом языке, кроме английского, никаких проблем! Либо определите свою клавиатуру через файл keyboards.ini (см. примеры в этом файле) или отключите встроенную клавиатуру в настройках, чтобы использовать системную клавиатуру. Клавиатуры, определенные с помощью keyboards.ini, могут иметь несколько раскладок, и каждая клавиша может быть запрограммирована для генерации одного символа Unicode, полной команды или даже нескольких команд, которые передаются интерпретатору одна за другой. Как и во всем остальном в fab.ini, вы можете настроить различные клавиатуры, которые вы определили в keyboards.ini, для автоматической загрузки с различными комбинациями игр и терпов.Смотрите скриншоты для примеров.

Fabularium серьезно относится к доступности. Большая часть приложения теперь поддерживает TalkBack, а встроенная клавиатура поддерживает технологии «Исследуйте на ощупь» и «Поднимите, чтобы ввести». Функции специальных возможностей будут улучшаться в следующих выпусках. Если вы слепы или слабовидящие и хотели бы помочь мне в этом (например, с тестированием и предложениями функций), свяжитесь со мной по адресу [email protected]

Мы заботимся о типографике! Хотя настройки по умолчанию должны работать для большинства игр, Fabularium также имеет широкие возможности настройки.Сделайте поля настолько узкими или широкими, насколько хотите. Не нравятся стандартные шрифты и цвета? Измените их. Отрегулируйте межстрочный интервал. Поиграйте с другими типографскими функциями. Оптимизируйте эту игру для экрана вашего устройства. Для получения максимального места на экране попробуйте использовать аппаратную клавиатуру.

Fabularium всегда будет полностью бесплатным, без рекламы и с открытым исходным кодом (код доступен на https://github.com/tccowper/fabularium). Он не поставляется в комплекте с играми; вам нужно будет получить их отдельно.На сайтах www.ifdb.tads.org и www.ifarchive.org бесплатно доступно множество игр. Вы можете загрузить эти игры в любом месте на внутреннюю память / SD-карту, а затем добавить их в свою библиотеку из приложения. Приложение также может просматривать и извлекать файлы из ZIP-архивов.

Вдохновленный великим интерпретатором Gargoyle Тора Андерссона, Fabularium реализует спецификацию Glk 0.7.5 Эндрю Плоткина в Android и поэтому может поддерживать любой интерпретатор с поддержкой glk. В будущем могут быть добавлены дополнительные переводчики.

Для получения дополнительной информации см. справку в приложении.

Всегда приветствуются вопросы, комментарии, отзывы и предложения по будущим функциям. Пожалуйста, свяжитесь со мной по адресу [email protected]

Общие категории с Fabularium: Interactive Fiction: Puzzle

Платформа: Android

25 апреля 2016 г.

Еженедельное письмо секретаря Дейли

Прошедшая неделя была продуктивной и напряженной для сотрудников DJJ, наших поставщиков услуг и заинтересованных сторон, поскольку мы продолжали свою работу по улучшению жизни детей и семей во Флориде. Я надеюсь, что вы найдете время, чтобы прочитать истории о достижениях сотрудников нашего агентства, наших коллег и молодежи, находящейся под нашей опекой.

Как всегда, я всегда ищу возможности продемонстрировать работу, которую вы делаете — круглосуточно и без выходных — для обогащения наших сообществ. Я знаю, что происходит нечто большее, чем то, о чем я сообщаю здесь, поэтому я хотел бы призвать каждого из вас помнить о еженедельном письме и не забывать делиться своими хорошими новостями.Это просто — пишите
[email protected]
или позвоните по телефону (850) 921–5900 до полудня четверга.

С уважением,

Кристина К. Дейли


Конференция подростков FJJA 2016

На прошлой неделе состоялась 21-я -я Ежегодная конференция подростков, представленная Флоридской ассоциацией ювенальной юстиции 20-21 апреля в Розен-центре в Орландо.Я был в восторге, увидев так много наших сотрудников DJJ, пришедших не только для повышения своих профессиональных навыков, но и для проведения различных семинаров, которые предоставили участникам возможность расширить свои знания и навыки, чтобы улучшить услуги для подростков. Я хотел бы отметить тех сотрудников, которые проводили семинары, а также поблагодарить их за то, что они представляли наше агентство на двухдневной конференции:

  • Директор по образованию Джули Оранж провела семинар по оценке результатов образования, который включал подотчетность DOE/DJJ и процессы улучшения программы.
  • Координатор гражданского цитирования Теда Робертс провела дискуссию на тему «Инициатива флоридского гражданского цитирования — победа для молодежи и общества».
  • Морин Хонан из Службы содержания под стражей руководила проектом «PAWS for Justice: Разрешение домашним животным разрушать барьеры и воспитывать молодых людей».
  • ACPO Омар Болер из Circuit 18 провел семинар на тему «Устная деэскалация: раннее разрешение конфликтов.
  • Директор по политике и программам Управления пробации Джинни Беккер-Пауэлл и аналитик по образованию Синди Джонс руководили докладом «Влияние электронного плана выхода из образования и групп по возвращению в сообщество на процесс перехода».
  • Координатор сети веры Крейг Суэйн и члены сети веры DJJ провели семинар под названием «Привлечение сообщества веры».

Вечером в среду состоялась ежегодная церемония награждения участников подростковой конференции 2016 года.Это всегда моя любимая часть мероприятия, потому что она дала мне возможность вручить награду DJJ «Учитель года 2014-15». В этом году наше агентство в партнерстве с Министерством образования и Фондом ювенальной юстиции Флориды выбрало финалистов премии «Учитель года в области ювенальной юстиции». Были выбраны три финалиста, и каждый финалист получил медаль и денежное вознаграждение.

Рад сообщить, что звание «Учитель года DJJ 2014-2015» было присуждено г-жеЛинда Бейкер из Центра развития молодежи Окичоби. В течение последних трех лет г-жа Бейкер вела инновационный урок чтения, который включает технологии в свою учебную программу, прививая любовь к чтению у своих учеников. Г-жа Бейкер знакомится с миром технологий, и их применение в ее классе создает веселую и захватывающую атмосферу для ее учеников. Этот изобретательный подход позволяет ей творчески и по-новому взаимодействовать со своими учениками, обеспечивая при этом, чтобы ее ученики учились и добивались успехов в учебе.

Я также хотел бы отметить двух других финалистов, которые были выбраны из десятков преподавателей ювенальной юстиции со всего штата Флорида. Они:

  • Г-н Дэниел Винн. Г-н Винн работает учителем английского языка и чтения в Молодежной академии Майами (MYA), где он использует романы в своих инструкциях по чтению и письму, чтобы помочь молодежи в MYA развить сильные навыки понимания. Преподавательская практика г-на Винна позволяет молодежи в MYA добиться успеха в академической среде, а также развить навыки, которые им понадобятся, когда они вернутся домой и вернутся в свои сообщества.

Г-жа Вернестин Уильямс. Г-жа Уильямс работает учителем английского языка в Центре развития молодежи Окичоби (OYDC), где она страстно желает научить своих учеников анализировать и решать проблемы. Г-жа Уильямс общается со своими учениками посредством интерактивных и увлекательных занятий, что делает процесс обучения приятным. Хотя она возлагает большие надежды на своих учеников, она твердо верит в потенциал каждого из них и в их способность достичь величия.


Посещения округа Волусия и экскурсии

В понедельник я отправился в Дейтона-Бич, чтобы посетить региональную тюрьму для несовершеннолетних Волусия. Меня сопровождали суперинтендант Пол Финн , помощник суперинтенданта Билл Беннис , капитан Андреа Акинс и специалист по обучению DJJ Синди Джонс .Региональный центр содержания под стражей несовершеннолетних Волусия представляет собой 64-местное учреждение с аппаратным обеспечением безопасности, которое обеспечивает надзор за молодежью в безопасной, надежной и гуманной среде. Услуги для молодежи включают: образование, психическое здоровье, наркоманию и здравоохранение.

В понедельник днем ​​я был рад посетить офис пробации Circuit 7 в Дейтона-Бич, где я ответил на вопросы сотрудников и спросил их мнение о том, что работает, и предложил улучшения, необходимые для DJJ. Я поблагодарил их всех за тяжелую работу, которую они продолжают делать на благо жизни молодежи Флориды.


Сайпресс-Крик Посещение объекта

В четверг директор по законодательным вопросам Мередит Стэнфилд , директор по связям с общественностью Хизер ДиДжакомо и я отправились в Леканто, чтобы провести экскурсию по исправительному центру для несовершеннолетних правонарушителей Сайпресс-Крик (CCJOCC) и лечебному центру Сайпресс-Крик (CCTC) во Флориде. Член Палаты представителей Дэвид Ричардсон (штат Майами). CCJOCC — это программа для мужчин с максимальным риском, защищенная персоналом и оборудованием, с предполагаемой средней продолжительностью пребывания от 18 до 36 месяцев.Продолжительность пребывания подростка варьируется в зависимости от его потребностей в лечении и его индивидуального прогресса. Программа предоставляет услуги специализированного лечения 64 мужчинам в возрасте от 13 до 21 года, которые нуждаются в дополнительных услугах по охране психического здоровья (MHOS). CCTC — это программа проживания с высоким уровнем риска для 32 мужчин в возрасте от 13 до 21 года, которые нуждаются в дополнительных услугах по охране психического здоровья. Предполагаемая средняя продолжительность пребывания молодых людей из группы высокого риска составляет от 9 до 12 месяцев. Пребывание подростка в любой из этих программ варьируется в зависимости от его индивидуальных потребностей в лечении и его индивидуального прогресса.


Обновление

о торговле людьми

На прошлой неделе Директор по борьбе с торговлей людьми, Бетани Гилот, , имела возможность провести тренинги для инструкторов (TTT) по инструментам проверки торговли людьми на северо-востоке и северо-западе Флориды. Результатом этой серии тренировок станут новые инструкторы HTST на каждой трассе. Спасибо тем, кто принял участие в этих тренингах.

Инструмент проверки торговли людьми используется чуть более года, в результате чего почти 600 молодых людей получили новые сообщения, принятые на горячую линию Флориды о злоупотреблениях.Я благодарен за неизменную приверженность этой инициативе и за тех, кто усердно работает над выявлением детей, попавших в нашу систему, которые стали жертвами этого ужасного преступления.

Северо-восточный регион Тренеры HTST: на фото слева -> справа: Миган Олни — круг 5, Земетрия Андерсон — круг 7, Валери Тайсон — круг 8, ​​Валери Райалс — круг 4. Сзади: Кристофер Мэсси — круг 7 (без снимка: Миган Пледжер — круг 2, Рене Уэстморленд — круг 1, Дженнифер Лоу — круг 14)

Кроме того, у Бетани также была возможность посетить тренинг в Гейнсвилле о том, как лучше идентифицировать мужчин-жертв торговли людьми в целях сексуальной эксплуатации под руководством мужчины, пережившего торговлю людьми.Джером Элам поделился своей личной историей о том, как он был жертвой в возрасте от 5 до 12 лет, а также рассказал, как он в конечном итоге исцелился от травмы тех лет. Рассказав историю о том, как он пытался покончить жизнь самоубийством в подростковом возрасте, он заявил, что знал, что должен выжить, чтобы высказаться за тех, кто все еще был жертвой. Он заявил: «Каждый день, который я проживаю, — это шоу для тех, кто пытался сломить мой дух». Бетани заявила, что это было мощным напоминанием о стойкости нашей юности.


Церемония выпуска Академии ювенальной юстиции

Поздравляем новых офицеров системы отправления правосудия по делам несовершеннолетних, окончивших в пятницу, 22 апреля 2016 г., Институт общественной безопасности Флориды и Общественный колледж Хиллсборо.Офицеры содержания под стражей будут наблюдать за молодежью в центрах содержания под стражей, пока они ожидают явки в суд или помещения в интернат для несовершеннолетних. Выражаем благодарность Хизер Харт , суперинтенданту регионального центра содержания под стражей несовершеннолетних залива и Фрэнку Гаргетту , директору службы содержания под стражей в центральном регионе, за то, что они выступили с речью на выпускном вечере JDO. Благодарность старшему консультанту по обучению Дуэйну Пейсу, консультанту по обучению Киве Хаганс , обозревателю штата и консультанту по обучению Барбаре Кэмпбелл и менеджеру консультанта по обучению Андреа Миннис за обучение офицеров на этих ответственных должностях.Выпускники будут работать в региональных следственных изоляторах для несовершеннолетних (РИДЦ), которые указаны рядом с их именами.

Выпускники Института общественной безопасности Флориды

Первый ряд (слева направо): Т’Кейя Данкли — Сент-Люси RJDC , Тимоти Филипс — Окалуза RJDC , Фредерик Хант — Окалуза RJDC , Сьюзен Снайдер — Донлон 9 Дуглас RJDC 9049 Southwest FL RJDC , Ibis Rodriguez – Southwest FL RJDC

Второй ряд : Торо Гамильтон – Леон RJDC , Эммануэль Вальдес-Руис – Escambia RJDC , Уитни Р.Уайт — Леон RJDC , Никита Киркланд — Окалуза RJDC , Девонте Дэвис — Эскамбия RJDC , Сандра Хилл — Эскамбия RJDC

Третий ряд: Джек Dare — Southwest Fl RJDC , Carlo Cameau — Collier RJDC , Зачаров О’Делл — kealoosa RJDC , Keyla Ball — Collier RJDC , Xavier Jones — kaaloosa RJDC , Rumeal Hayes — Эскамбия , Кордивидо Грайс — Эскамбия RJDC


Выпускники муниципального колледжа Хиллсборо

Первый ряд (слева направо): Мэтью Фицджеральд — Пинеллас RJDC, Ким Мур — Хиллсборо RJDC, Виктория Оуэнс — Пинеллас RJDC, Чарлсен Уилкокс — Хиллсборо RJDC, RJDC, , 4DC40 Сэм Гибсон Quaila Turner - Пинеллас RJDC

Второй ряд : Robert Way - Pasco RJDC, Felix Coriano - Pinellas RJDC, ofiela Dennis - Hillsborough RJDC, Melissa Harris - Pasco RJDC, Jose Vazquez - Hillsborougrougrjdc, Christina Pauta - Пинеллас RJDC

Третий ряд: Jose Velez - Pinellas RJDC, James Jean - Hillsborough RJDC, Leonardo Orta - Hillsborougrougrjdc, Costarica Jose - Hillsborough RJDC, CASSY Boettcher - Pinellas RJDC, Javier Calderon - Hillsborough RJDC

четвертый ряд: Robert Webster - Hillsborough RJDC, Troy Schaffer - Troy Schaffer - Hillsborough RJDC, Albert Cruz - Pinellas RJDC, Kevin Jones - Hillsborough RJDC, Kelvin Reyes - Hillsboruougrougrjdc, Ryan Ames - Pinellas RJDC


Обновление JJSIP

В течение последних двух недель в округах 14 и 4 сотрудники DJJ и члены сообщества участвовали в Обзоре тематических исследований Проекта совершенствования системы правосудия в отношении несовершеннолетних (JJSIP), который является последним шагом в завершении официального развертывания JJSIP в судебном округе.Сотрудники штаб-квартиры DJJ: Джинни Беккер-Пауэлл (условный срок), Мэг Бейтс, и Ванесса Викер (жилой дом), , участвовали в этом процессе, чтобы помочь в обсуждении дел.

Цель обзора тематических исследований JJSIP состоит в том, чтобы рассмотреть несколько закрытых дел несовершеннолетних, оценить, как исследования и связанная с ними информация, полученные через JJSIP, могли быть использованы для вмешательства, а также помочь подростку на гораздо более раннем этапе его жизни, сохраняя его из системы ювенальной юстиции.Цель этого процесса состоит в том, чтобы помочь сообществам увидеть, используя фактические тематические исследования, как пересечь траекторию движения молодежи через несколько систем, чтобы предотвратить превращение молодежи в серьезного, насильственного или хронического правонарушителя.

После проведения этого первоначального рассмотрения случаев местным сообществам настоятельно рекомендуется продолжить процесс рассмотрения случаев в своих районах со всеми заинтересованными сторонами.

Утром 19 апреля в округе 4 около 40 сотрудников DJJ и представителей сообщества приняли участие в обзоре тематических исследований JJSIP в отделении пробации DJJ округа 4 в Джексонвилле.

На фото выше: Северо-западный региональный номер . Менеджер Гвен Стивенсон и C14 CPO Ванда Джексон.

Тематические исследования были представлены JPO округа Клэй Дженнифер Белл, старшим JPO округа Дюваль Рэйчел Хиллегасс, и старшим JPO округа Нассау Энн Маккиннон . Среди участников были представители различных общественных организаций; полевой персонал DJJ; Поставщики услуг, работающие по контракту с DCF, Twin Oaks, AMIkids, Mothers Against Drunk Driving (MADD) и Bays Florida; общественные медицинские, поведенческие и психиатрические учреждения; и представители прокуратуры штата 4 th судебного округа, а также представители школьной системы округа Нассау.

15 апреля на трассе 14 около 35 сотрудников DJJ и представителей сообщества приняли участие в обзоре тематических исследований JJSIP в Центре защиты детей на побережье Мексиканского залива в Панама-Сити.

Тематические исследования были представлены старшими JPO Самантой Джонс, Хизер Ноуэлл, Дерриком Хендерсоном, и Донной Смит. Среди участников были представители различных общественных организаций, полевой персонал DJJ, сотрудники DCF, контрактных поставщиков услуг Twin Oaks и AMIkids, члены Guardians Ad Litem, общественных медицинских, поведенческих и психиатрических агентств, а также представители 14 th Прокуратура округа штата, а также школьная система округа Бэй.

Первоначальная встреча заинтересованных сторон по развертыванию JJSIP Circuit 14 состоялась 22 января 2016 г.

Утром 19 апреля в округе 4 около 40 сотрудников DJJ и представителей сообщества приняли участие в обзоре тематических исследований JJSIP в отделении пробации DJJ округа 4 в Джексонвилле.

Слева (слева направо): Спереди: Северо-Западный региональный менеджер Гвен Стеверсон, старший JPO Хизер Ноуэлл, старший JPO Кевин Маккензи, руководитель JPO Мишель Маккаскилл, CPO Ванда Джексон

Сзади: руководитель JPO Фред Вомак, специалист по реформам Бри Такстон-старший.JPO Саманта Джонс, старший JPO Донна Смит, DIO Робин Майерс, руководитель JPO Шарлин Миллер, ACPO Марсия Рейтноур.

Тематические исследования были представлены JPO округа Клэй Дженнифер Белл, старшим JPO округа Дюваль Рэйчел Хиллегасс, и старшим JPO округа Нассау Энн Маккиннон . Среди участников были представители различных общественных организаций; полевой персонал DJJ; Поставщики услуг, работающие по контракту с DCF, Twin Oaks, AMIkids, Mothers Against Drunk Driving (MADD) и Bays Florida;

местных медицинских, поведенческих и психиатрических учреждений; и представители прокуратуры штата 4 th судебного округа, а также школьной системы округа Нассау.

Во второй половине дня примерно 15 руководителей МСС посетили семинар по испытательному сроку. Беседу вела Марион Келли , управляющий партнер Группы всеобъемлющей стратегии и консультант JJSIP в Джорджтаунском университете. Группа определила основные проблемные области, связанные с нагрузкой, и обсудила возможные решения для решения этих проблем. Этот семинар был специально разработан в качестве продолжения тренинга для персонала, который был проведен 25 февраля.4, во время развертывания JJSIP.

Чтобы узнать больше о JJSIP, нажмите на ссылку на веб-сайте Департамента.

Слева: C4 CPO Донна Уэбб и Марион Келли.

Справа (слева направо): Дженнифер Белл, Рэйчел . Хиллегасс, Донна Уэбб и Энн Маккиннон.


Предупредительное обновление

На

14 апреля координатор Faith Network Крейг Суэйн был признан первым «Сотрудником квартала» Управлением по профилактике и помощи жертвам.Крейг был отмечен за «выдающуюся и образцовую работу, эффективное общение, командную работу и стремление ставить семьи Флориды на первое место и служить самому ценному ресурсу Флориды — нашей молодежи». Крейг стал первым получателем награды, которой каждый квартал будут награждать сотрудников группы профилактики. Заместитель секретаря

Тим Нирманн

вручил награду Крейгу.

Члены профилактической группы могут быть номинированы за предоставление идей по экономии или улучшению процессов, демонстрацию исключительной работы, выходящей за рамки обычных ожиданий, совместную работу с коллегами для достижения цели, демонстрацию повышенного уровня производительности в общественной деятельности или содействие высокой эффективности в других. через эффективную коммуникацию, расширение прав и возможностей и мотивацию.

Помощник секретаря по предотвращению Элис Симс поздравила Крейга, а также выразила благодарность специалистам по предотвращению правонарушений Пэт МакГи , Мари Босуэлл и Лидия Бро-Дэвис «за такое отличное обучение PAT». Кроме того, она поблагодарила каждого члена группы профилактики за их выдающиеся заслуги перед молодежью и семьями Флориды.


Лидер сети DJJ Faith, министр Джордж Эллис, выступил с призывом к действию 30 марта в Майами в ответ на недавний рост насилия с применением огнестрельного оружия в Южной Флориде.Министр Эллис провел встречу с религиозными лидерами и общественными партнерами в Армии спасения Эдисона, чтобы предложить решения. Помощник госсекретаря Элис Симс , Служба профилактики и помощи жертвам, призвала лидеров сообщества повысить уровень своих услуг, учредив программы наставничества для молодежи. Председатель CAB Circuit 11 Мари Осборн также обсудила роль консультативного совета округа (CAB) и то, насколько важно для CAB участвовать в решениях по борьбе с ростом насилия с применением огнестрельного оружия.Также присутствовали заместитель управляющего Маркус Смит , координатор Faith Network Крейг Суэйн и специалист по предотвращению правонарушений Мари Босуэлл .

На приведенной выше фотографии (слева направо): министр Джордж Эллис, помощник госсекретаря по предотвращению Элис Симс, специалист по предотвращению правонарушений Мари Босуэлл, председатель CAB Circuit 11 Мари Осборн, заместитель управляющего Маркус Смит и координатор Faith Network Крейг Суэйн.


Помощник госсекретаря Элис Симс , координатор по профилактике и работе с жертвами, а также координатор по взаимодействию с общественностью Верла Лоусон-Грэйди посетила Ярмарку общественного здоровья и фитнеса Southside Community Fair 2016 3 апреля в торгово-выставочном центре Северной Флориды в Таллахасси.Миссия ярмарки заключалась в предоставлении услуг, ориентированных на молодежь и семью, посредством презентаций местных церквей, организаций здравоохранения, фитнеса и общественных работ. Верла установила дисплей DJJ и ответила на вопросы о профилактике и других услугах DJJ. Помощник госсекретаря Симс и члены ее фитнес-лагеря продемонстрировали участникам программу тренировок. Два сотрудника DJJ, Шантель Дишман из службы пробации и общественного вмешательства и Глория Гатлин из службы профилактики и помощи жертвам, приняли участие в демонстрации тренировки.

На фотографии выше (слева направо): Верла Лоусон-Грэйди, Служба профилактики и помощи жертвам, Глория Гатлин, Служба профилактики и помощи жертвам, помощник секретаря Элис Симс и Шантель Дишман, служба пробации и общественного вмешательства.

Обновление испытательного срока

Координатор JDAI Вики Берк из округа 4 сыграла важную роль в обеспечении двух своих молодых людей, находящихся на испытательном сроке, из временного жилья Дэниела в Джексонвилле двумя пожертвованными велосипедами.Пожертвование было сделано Open Road Bikes, и эти велосипеды помогут этим студентам добраться до работы и обратно. Daniel’s согласился приобрести замки и фонари для велосипедов, чтобы обеспечить безопасность гонщиков и защитить велосипеды. Обе молодые люди были очень благодарны Open Road и DJJ за их очень любезное пожертвование.


АКПО Джойс Клэй , JPOS Карин Попковски , СЖПО Роуз Меллс и менеджер по обязательствам Трейси Пуллман из округа 6 18 апреля встретилась с полицейским управлением Галфпорта, чтобы представить обзор Департамента ювенальной юстиции.В ходе встречи была предоставлена ​​информация об Инструменте оценки риска задержания, проверках домашнего содержания под стражей, критериях принудительного содержания и процессе принудительного задержания на основе матрицы диспозиции. Кроме того, был рассмотрен судебный процесс и роль Департамента в вынесении рекомендаций и мониторинге судебных санкций. Встреча была записана на видео для будущего показа полицейским Галфпорта в качестве учебного пособия для Департамента юстиции по делам несовершеннолетних.


5 апреля главный бухгалтер округа 8 Дайан Пирсон и специалист по реформам Мелани Крецман посетили празднование открытия программы Mentor 2 Mentor в MYcroSchool of Gainesville.Программа была основана Prayers by Faith Ministries и членом DJJ Faith Network пастором Джерардом Дунканом. Около 40 студентов записались для участия в программе наставничества, в рамках которой будут проводиться групповые занятия по наставничеству и участвовать в таких мероприятиях, как экскурсии по колледжу, обучение жизненным навыкам, экскурсии, финансовая грамотность и спортивные мероприятия. Пастор Дункан также будет тесно сотрудничать с МСС в 8-м округе, чтобы помочь нашей молодежи лучше соблюдать их условно-досрочные санкции.


Я рад поделиться следующим письмом, которое было отправлено директором по ведению дел Лаурой Джонс из Центра лечения молодежи Окичоби в отношении JPO Пола Барбера в округе 9.Он гласит:

.

Доброе утро,

Я хотел бы воспользоваться моментом, чтобы рассказать всем вам, насколько замечательным было вчерашнее посещение объекта Полом Барбером, JPO. Всем моим RCM и мне понравилось работать с г-ном Барбером, поскольку он всегда готов помочь, поддержать и быть на высоте. Мы все с нетерпением ждали возможности встретиться с ним лично.

Что еще более важно, его визит оказал положительное влияние на молодых людей, работающих с ним.Они были признательны ему за то, что он нашел время, чтобы прийти к ним и ответить на их вопросы. Он смог воочию убедиться в уникальности нашей программы и теперь понимает некоторые проблемы, с которыми сталкиваются как молодежь, так и сотрудники.

Я знаю, что говорю от лица своих сотрудников и детей, когда говорю, что надеюсь, что когда-нибудь мы снова сможем это сделать.


Лаура Джонс

Директор по работе с клиентами

Молодежный лечебный центр Окичоби/ЮАР


CPO Alison Fulford , ACPO Amy Stiles и JPOS Andrea Conner из Circuit 10 представляли DJJ во время недавнего собрания комиссара округа Харди, когда они провозгласили апрель Месяцем предотвращения жестокого обращения с детьми в округе Харди.Кроме того, Ассоциация грузоперевозок Флориды выбрала округ Харди в качестве места для доставки своего трейлера, украшенного надписью «Вы можете изменить ситуацию. Все дети заслуживают #GreatChildhoods, потому что дети — это наше будущее». Округ Харди был одним из 9 мест в штате, и празднование включало живые выступления, выступления докладчиков, демонстрацию вертушек, фотобудку и обед.


Во время недавней сессии EPICS Circuit 12 JPOS Терри Эванс обнаружила, что одна из ее юношей, прошедших испытательный срок, пропустила школу, потому что у нее не было необходимого транспорта.Считается, что ее дом находится слишком близко, чтобы требовать поездки на автобусе, но по-прежнему считается длительной прогулкой около 45 минут. Юноша живет со своей тетей, которая является инвалидом и не может водить машину из-за своей инвалидности. Юноша сказал, что одним из способов помочь ей вовремя приходить в школу было бы иметь велосипед. JPOS Эванс работал с Объединенной методистской церковью Эджуотера в Порт-Шарлотте, которая пожертвовала велосипед для этой молодой женщины, и ее реакция была шоком и благодарностью.


SJPO Роза Флорес-Адкок и специалист по реформам Мария Гилхули из округа 11 были в сопровождении представителя Faith Network Нэнси Ромеро и координатора службы карьерного роста Eckerd Project Bridge Иоланды Джестер на банкете «Мы — Божий шедевр», организованном организацией Youth. для Христа (YFC).На мероприятии были представлены вдохновляющие и эмоциональные свидетельства подростков и взрослых, которые в подростковом возрасте были тронуты словом Божьим через разъяснительную работу и программы YFC.

YFC уже несколько лет оказывает услуги молодежи, связанной с DJJ, предоставляя группы в центре содержания под стражей Майами Дейд и приюте для несовершеннолетних Дейд. Наше нынешнее партнерство с Бонни Родригес, исполнительным директором организации «Молодежь за Христа в Майами», и Элизабет Вимонсут, координатором программы наставничества YFC, направлено на то, чтобы связать религиозных наставников с молодежью в интернатных учреждениях и молодежью, освобожденной из стационарных программ.Эта инициатива станет положительным образцом для подражания для взрослых в жизни молодежи и станет дополнительной силой, когда они столкнутся с возможным негативным влиянием в своем сообществе и дома.

Слева направо: Роза Флорес-Эдкок, SJP, Нэнси Ромеро, представитель JPOS-Faith, Мария Гилхули, специалист по реформам, и Иоланда Джестер, координатор карьеры проекта Eckerd Project Bridge


Circuit 17 JPOS Регина Гонсалес и специалист по реформам Тина Робинсон приняли участие в 8-м -м ежегодном выпуске Broward ВНИМАНИЕ! Ярмарка семейных развлечений и ресурсов в Форт-Лодердейле, 16 апреля.Бровард ВНИМАНИЕ! «Защита НАШИХ детей» — это информационная кампания, направленная на то, чтобы дети безопасно реализовали свой потенциал, надежды и мечты. Дневные мероприятия включали в себя тур по грузовикам «Вертушки для профилактики», когда-либо популярный BSO «Раскрась пожарную машину», интерактивную «Подростковую зону», мешки со свежими фруктами и продуктами из Кормящей Южной Флориды, раскрашивание лица, десятки ресурсных столов. включая купоны на уроки плавания Water Smart Broward и серию мини-семинаров по обеспечению безопасности детей.


Circuit 20 JPO Сандра Бургадо присутствовала на церемонии вручения дипломов юноше, находящемуся под ее опекой, который недавно сдал экзамен GED/эквивалент средней школы в рамках ее успешного прохождения испытательного срока и последующего ухода за мостами. Эта замечательная юная леди воспользовалась возможностью обучения в сообществе через Bridges Aftercare и добилась больших успехов на пути к позитивному будущему. На момент выпуска у нее была подработка, и она была принята на программу медсестер и в Юго-Западный университет Флориды.Она доказала себе и своей семье, что может достичь своих целей, и мы примите наши искренние поздравления.


Это благодарственное письмо было отправлено родителем подростка, находящегося на испытательном сроке, в JPOS. Тиа Уильямс в цепи 20. JPOS Уильямс работала с матерью и подростком с момента завершения приема до тех пор, пока она не была успешно устранена из-под надзора. Он гласит:

Здравствуйте, мисс.Тиа,

Сейчас ей намного лучше… Она ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хорошо справляется со своей работой, ее очень уважает руководство и персонал. С тех пор, как она работает там, она не пропустила ни одного рабочего дня, не опоздала, всегда доступна, когда ее вызывают. Иногда она работает более 40 часов в неделю. Ее босс сказал мне, что у нее все хорошо, что он очень впечатлен ею. Ее обучают управлению. Я ходил с ней по утрам, чтобы пообщаться, и, глядя на ее работу, у меня на глазах наворачивались слезы.Когда мы впервые встретились с тобой, я так волновалась, что потеряю свою дочь на улице. Теперь мы вместе ездим на работу по утрам, и пьем кофе, и общаемся, и иногда вместе обедаем, если позволяет время.

Наверное, ей пришлось пережить этот трудный период жизни и немного повзрослеть. В ней все еще есть эта дикая бунтарская жилка, но вместо того, чтобы бороться с ней, я просто отступаю. Теперь я получаю от нее Объятия и Люблю Тебя..... Сначала это было немного странно, но теперь мне это нравится!

Жизнь снова удалась.

Я выжил!

Спасибо за всю вашу поддержку, вашу тяжелую работу и вашу суровую любовь... в этом случае это хорошо окупилось!

Горячо обнимаю тебя!


JPOS

Тиа Уильямс

,

Сандра Бургадо

и

Тони Лешер

и JPO

Байрон Браун

,

Аннет Эшкрафт

,

Бетси Сантьяго

и

Мария Мендоса

недавно работал на мероприятии «Полуночное безумие» в торгово-выставочном центре округа Ли.Округ проводит Midnight Madness два выходных в месяц, когда они открывают ярмарочные площади до 3 часов ночи, и за фиксированную плату любой может прийти и принять участие в аттракционах и мероприятиях. Сотрудники службы пробации DJJ тесно сотрудничают с заместителями шерифа округа Ли и полицейским управлением Форт-Майерса во время этого мероприятия, следя за комендантским часом для несовершеннолетних на ярмарке округа Ли. Большинство стажеров знают, что сотрудники DJJ будут присутствовать, и это свело нарушения и инциденты к минимуму.


Следующее электронное письмо было отправлено помощником директора средней школы Эстеро Ким Бакса на JPOS Тони Лешер в округе 20 в отношении JPO Марии Мендосы .Он гласит:

.

Кого это может касаться:

Хочу выразить искреннюю признательность Марии. Мы ценим постоянную поддержку, открытое общение и готовность работать с персоналом средней школы Эстеро. Сегодня Мария присутствовала на собрании, посвященном ее работе в старшей школе Эстеро. Она была с готовностью подготовлена ​​с посещаемостью, дисциплиной и классниками для каждого ученика. Она была внимательна к деталям, когда мы обсуждали каждого ученика, и была готова встретиться с администрацией и учеником по поводу проблем с дисциплиной… От имени административной команды средней школы Эстеро мы очень ценим открытые линии связи и поддержку, которые мы получаем от Марии.

Спасибо,

Ким Бакса


Жилое обновление

Несколько выходных назад, Комплексная программа лечения психических расстройств в Гастингсе/Программа против злоупотребления психоактивными веществами в Гастингсе, обе небезопасные программы для мальчиков в возрасте от 13 до 19 лет, которыми управляет G4S Youth Services, LLC , состоялся баскетбольный турнир.Участвовали две другие небезопасные программы для мальчиков G4S Youth Services, LLC, в том числе Молодежная академия Джексонвилля и Оранжевая молодежная академия/Оранжевая молодежная академия, злоупотребление психоактивными веществами. Кроме того, Академия Дюваля, незащищенная программа для мальчиков, которой управляет Молодежные услуги International, Inc ., участвовал в турнире. Все команды проявили большие усилия и показали отличные спортивные качества.Молодежная академия Джексонвилля стала победителем чемпионата!


Резиденты Мельбурнского центра личностного роста, , незащищенной программы для мальчиков в возрасте от 13 до 18 лет, которой управляет AMIKids, Inc. , недавно приняли доктора Десмонда Блэкберна (на фото справа) в приглашенный докладчик. Директор школы округа Бревард ознакомился с программой, поговорил с молодежью и задал им вопросы и ответы, касающиеся образования и их занятий.

Кроме того, Мельбурнский центр личностного роста приветствовал Говарда «Хоуи Д» Дороу (на фото слева) из группы Backstreet Boys на выпускной церемонии. Он рассказал жителям о своей увлекательной истории жизни. Также присутствовал соучредитель Фонда семьи Балда Рик Балда . Миссия Balda Family Foundation состоит в том, чтобы мотивировать, вдохновлять и обучать академически перспективную, подверженную риску и малообеспеченную молодежь в округе Бревард с помощью образовательных возможностей и стипендий колледжей.

Наконец, Мельбурнский центр личностного роста получил в дар тренажерный зал Boflex Ultimate 2 Home Gym®. Космическое побережье AMIkids Рональд Уидон пожертвовал тренажер для того, чтобы общежития, работающие над получением сертификата сертифицированного личного тренера (CPT), а также старшеклассники могли использовать его во время отдыха.


Недавно, Жилая альтернатива для умственно отсталых (RAM-C), небезопасная программа для мальчиков в возрасте от 9 до 18 лет, которая управляется Twin Oaks Juvenile Development, Inc., приветствовал Blazin’ 102.3, лучшую хип-хоп и R&B станцию ​​Таллахасси, в программе. DJ Ezone и DJ Dap поделились своими историями о том, как они попали в музыкальную индустрию, и дали несколько советов. Ди-джеи нашли время, чтобы поделиться всеми тонкостями индустрии, и даже привезли свой собственный «фургон для вечеринок», чтобы молодежь могла послушать некоторых из своих любимых артистов на массивной звуковой системе в фургоне.

В рамках программы «Работа для выпускников Флориды» этот факультативный курс проходит вся молодежь, участвующая в программе, и представляет собой программу перехода от школы к карьере, предназначенную для того, чтобы помочь молодым людям получить высшее образование и обрести уверенность в себе, чтобы получить работу или продолжить свое высшее образование.Несколько студентов заинтересованы в музыкальной карьере, и два ди-джея помогли вдохновить многих молодых людей на достижение своих целей. Особая благодарность RAM-C Учителю Николь Миллер за организацию встречи с представителями станции, а также супервайзеру мальчиков и девочек Натише Миллер и Директору по транспорту Делмону Харрису за обеспечение бесперебойной работы мероприятия.

Юность Г.М. лично написал письмо DJ Ezone и поблагодарил его за то, что он пришел выступить:

DJ Ezone, я пишу, чтобы сказать вам, что я действительно благодарю Бога за то, что вы пришли сюда на программу RAMC! Потому что все время я пытался найти кого-то, кто помог бы мне с моей музыкой, чтобы вывести меня, но не мог протянуть руку и найти кого-то, кто помог бы мне.Потому что я действительно не хочу больше быть на улице или даже где-то там мертвым! Я мечтаю стать известным певцом, танцором, ходить по местам и делать что-то в своей жизни. Так ты помог мне проснуться и понять, что я должен был сделать. Я пишу свои песни, и они действительно классные, так что я очень надеюсь на скорую встречу с вами! Вы осуществили мои мечты!


Duval Academy , незащищенная программа для мальчиков в возрасте от 14 до 18 лет, которой управляет Youth Services International, Inc., недавно совершил поездку в зоопарк и сады Джексонвилля. Образовательные работники использовали эту поездку как возможность для молодежи в качестве учебного опыта для обучения различным образовательным и социальным навыкам.


Зарегистрируйтесь сейчас для R-PACT, R-PACT Booster/Refresher и Impact of Crime Classes в Северном регионе!

В ближайшее время появятся возможности для получения инструмента улучшения результатов в жилых помещениях (R-PACT), повышения квалификации / повышения квалификации R-PACT и занятий по изучению воздействия преступности для Северного региона.Пожалуйста, зарегистрируйтесь сейчас!

Все пользователи R-PACT должны планировать посещение Booster/Refresher. Сюда входят, помимо прочего, кураторы клинических случаев, клинические директора, клинические терапевты, специалисты по переходу, директора по управлению случаями, а также любые другие сотрудники, имеющие разрешения R-PACT в JJIS. Даты следующие:

R-PACT Booster/Refresher:

1. Выберите 28 апреля 2016 г. или 29 апреля 2016 г.: .

Таллахасси Александер Билдинг – Конференц-зал повышения квалификации персонала

1318 Учебный центр

Таллахасси, Флорида 32399

2.Выберите 4 мая 2016 г. или 5 мая 2016 г.: .

Отделение пробации для несовершеннолетних — Управление исследований и целостности данных

14107 Шоссе США 441, офис 200

Алачуа, Флорида 32615

3. Выберите 11 мая 2016 г. или 12 мая 2016 г.: .

Региональный центр содержания под стражей несовершеннолетних Окалуса

4448 Прямая дорога

Крествью, Флорида 32359

Обучение Р-ПАКТ:

1.27-29 апреля 2016 г.:

Отделение пробации для несовершеннолетних – исследования и целостность данных

14107 Шоссе США 441, офис 200

Алачуа, Флорида 32615

2. 17-19 мая 2016 г.:

Комната колледжа Чипола M203

3096 Путь рабочей силы

Марианна, Флорида 32446

Влияние обучения преступности:

1.3-6 мая 2016 г.:

Академия Алачуа

3430 северо-восток 39-я авеню

Гейнсвилл, Флорида 32609

Если у вас есть какие-либо вопросы или сомнения, свяжитесь с Ванессой Уикер Ривз (850) 717-2536 или с Гарретом Такером (850) 251-2036). Пожалуйста, зарегистрируйтесь на сайте SkillPro.


Обновление содержания под стражей

Министерство юстиции по делам несовершеннолетних в партнерстве с Министерством образования и VSA Флориды предоставило артиста-резидента для молодежи в Bay RJDC.Художник находится на месте два часа в неделю в течение следующих пяти недель. Молодежь в учреждении проголосовала за дополнение к предыдущему художественному проекту, начатому в мягкой комнате учреждения, и в настоящее время работает над дополнением к пляжной сцене, изначально созданной в начале 2015 года. Как вы можете видеть, молодежь выполняет реальную работу под руководством и руководством. от нашего местного резидента. Очень важно видеть, как молодежь так вкладывается в свое окружение, но также наблюдать, как молодежь делает шаг вперед и делает выбор в пользу активного участия.Многие из нашей молодежи делают выбор: уйти в тень или слиться с остальными, поэтому их готовность бросить вызов себе и быть достаточно смелой, чтобы попробовать что-то новое и необычное, вдохновляет всех нас.


Молодежь из залива RJDC получила дополнительную мотивацию на прошлой неделе, готовясь к стандартизированному тестированию FSA. Представитель школьного совета Bay District Энн Мартин сказала молодежи, что, если они будут участвовать и упорно работать в ходе тестирования, они будут вознаграждены вечеринкой с пиццей в четверг днем.Мы уверены, что мысли о пицце и безалкогольных напитках были, по крайней мере, частично ответственны за мотивацию, которая помогла молодежи сосредоточиться и пройти через строгий стандартизированный процесс тестирования, и, как вы можете видеть по улыбкам, они наслаждались своей заслуженной наградой.


Обновление исследований и целостности данных

Аналитик-исследователь

Кэтрин Гомес

из Управления исследований и целостности данных принял участие в конференции Флоридской ассоциации по лечению лиц, совершивших сексуальное насилие, 16 апреля в Орландо.Кэтрин совместно с доктором Джорджем Дейчманом, клиницистом из округа 4, представила сессию под названием «Планы обеспечения безопасности в Интернете для взрослых и несовершеннолетних: формулирование и написание отчетов». Часть презентации Кэтрин включала описание системы уголовного правосудия во Флориде и предоставление информации на аудиторию исправительных учреждений, чтобы отчеты клиницистов имели максимальную ясность и влияние. В аудиторию входили федеральные сотрудники службы пробации, а также врачи штата по лечению сексуальных преступлений для взрослых и несовершеннолетних, в том числе многие поставщики, работающие по контракту с DJJ.FATSA является отделением ATSA в штате Флорида, международной междисциплинарной профессиональной ассоциации, занимающейся исследованием и лечением лиц, совершивших преступления на сексуальной почве. Члены FATSA предлагают оценку и лечение сексуальных преступников, сексуальных хищников, членов семьи и жертв. Члены тесно сотрудничают с государственными организациями, такими как Департамент исправительных учреждений, Департамент ювенальной юстиции, Департамент по делам детей и семьи, прокуратура штата, офис государственного защитника и Законодательное собрание Флориды, стремясь защитить граждан Флориды от сексуального насилия. .

(PDF) Состязательные примеры в глубоких нейронных сетях: обзор

34 Balda, Behboodi, Mathar

56.

Poole, B., Lahiri, S., Raghu, M., Sohl-Dickstein, J., Ganguli , S.: Экспоненциальная выразительность в глубоких нейронных сетях через переходный хаос.

В: Ли, Д.Д., Сугияма, М., Люксбург, У.В., Гайон, И., Гарнетт, Р.

(ред.) Достижения в системах обработки нейронной информации 29, стр.3360–

3368. Curran Associates, Inc. (2016),

http://papers.nips.cc/paper/

6322-exponential-expressivity-in-deep-neural-networks-through-transient-chaos .

pdf

57.

Рагунатан, А., Стейнхардт, Дж., Лян, П.: Сертифицированная защита от состязательных действий

Примеры. В: Международная конференция по представлениям обучения (2018)

58.

Рао, Н., Рехт, Б., Новак, Р.: Универсальные границы измерения для структурированного восстановления разреженного сигнала

.В: Искусственный интеллект и статистика. стр. 942–950 (март

2012)

59.

Рен, С., Хе, К., Гиршик, Р., Сан, Дж.: Faster R-CNN: на пути к объекту в реальном времени

Обнаружение с региональными сетями предложений. IEEE Transactions on Pattern Analysis

and Machine Intelligence 39(6), 1137–1149 (июнь 2017 г.)

60.

Сабур, С., Цао, Ю., Фагри, Ф., Флит, Д.Дж.: Состязательное манипулирование Deep

Представления. В: ICLR 2016 (2016), http://arxiv.org/abs/1511.05122

61.

Самангуэи, П., Кабкаб, М., Челлаппа, Р.: Defense-GAN: Защита классификаторов

от атак злоумышленников с использованием генеративных моделей. In: International Conference on

Learning Representations (2018), https://openreview.net/forum?id=BkJ3ibb0-

62.

Sanyal, A., Kanade, V., Torr, PHS: интригующие свойства научные представления

(2018)

63.

Саркар С., Бансал А., Махбуб, У., Челлаппа, Р.: Расстройство и злость:

высокопроизводительных классификаторов изображений. Препринт arXiv arXiv:1707.01159 (2017)

64.

Шмидт, Л., Сантуркар, С., Ципрас, Д., Талвар, К., Мадри, А.: Состязательность

Надежное обобщение требует дополнительных данных. arXiv:1804.11285 [cs, stat] (апрель 2018 г.),

http://arxiv.org/abs/1804.11285

65.

Шалев-Шварц С., Бен-Дэвид С.: Понимание машинного обучения: от теории

к алгоритмам.Cambridge University Press, New York, NY, USA (2014)

66.

Song, Y., Kim, T., Nowozin, S., Ermon, S., Kushman, N.: Pixeldefend: Leveraging

генеративный модели для понимания и защиты от враждебных примеров. In:

International Conference on Learning Representations (2018),

https://openreview.

net/forum?id=rJUYGxbCW

67.

Su, J., Vargas, D.V., Kouichi, S.: Однопиксельная атака для обмана глубоких нейронных сетей.

Препринт arXiv arXiv:1710.08864 (2017)

68.

Suggala, A.S., Prasad, A., Nagarajan, V., Ravikumar, P.: Revisiting Adversarial

Risk. arXiv:1806.02924 [cs, stat] (июнь 2018 г.), http://arxiv.org/abs/1806.02924

69.

Szegedy, C., Liu, W., Jia, Y., Sermanet, P., Рид, С., Ангуелов, Д., Эрхан, Д.,

, Ванхуке, В., Рабинович, А.: Углубление с извилинами. В: Труды

конференции IEEE по компьютерному зрению и распознаванию образов.стр. 1–9 (2015)

70.

Сегеди, К., Заремба, В., Суцкевер, И., Бруна, Дж., Эрхан, Д., Гудфеллоу, И.,

, Фергус, Р. : Интригующие свойства нейронных сетей. Международная конференция по

обучающим представлениям (2014)

71.

Табакоф, П., Таварес, Дж., Валле, Э.: Состязательные изображения для вариационных автоэнкодеров.

Препринт arXiv arXiv:1612.00155 (2016)

72.

Танай, Т., Грифун, Л.: Взгляд на феномен

состязательных примеров.arXiv:1608.07690 [cs, stat] (август 2016 г.),

http://arxiv.

org/abs/1608.07690

73.

Трамер, Ф.

admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.